

HenryRed
Бета-тестер-
Публикации
366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5138 -
Клан
[DELFI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HenryRed
-
Буйство Стихий -- Гайд по японскому крейсеру Zao (0.8.9)
HenryRed ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Японские
Если не брать в расчет Минотавра и подобных, то ни один КР не отлетает в порт так, как это делает ЗАО. Сейчас в конце боя с 30 000 ХП отлетел от залпа Огайо с 15км. Это реально не нормальная ситуация. Прикол в том, что ни на одном крейсере в этой ветке так не было. Ладно бы вся ветка такая, но это просто не логичное продолжение. -
Буйство Стихий -- Гайд по японскому крейсеру Zao (0.8.9)
HenryRed ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Японские
Сыграл 2 боя. Оба поражения, но не важно. В первом 127к урона и я было порадовался, какой хороший корабль. Второй бой - 8к урона, в начале боя получил на фул хп от Тандерера с одного залпа и ушел в порт. Я такое видел хорошо если один раз, чтобы КР 10 отлетал с одного залпа. -
6 боев, 5 поражений. Поддерживаю. Вопрос к разработчикам, может можно уже раскрыть тайну?) Как так, то серии по 10 побед, то по 10 поражений?))) Или у вас все те же ответы - мы все ничего не понимаем и это все случайность? Серии сливов и побед все видят постоянно, но нет, вы это отрицаете. Если оно выглядит как утра, летает как утка и крякает как утка, то это скорее всего утка. Но разработчики годами делают вид, что это не так.
-
Собственно сабж. Где контейнеры? Ссылка в коллекции ведет на контейнеры в Адмиралтействе, где контейнеров этой коллекции нет. В бюллетене разработки о сроках появления контейнеров тоже ничего нет. Разработчики, проясните ситуацию, пожалуйста.
-
Так я и спросил сразу, по модам сюда или нет?))
-
По поводу ошибок в официальном моде сюда или нет? В дереве развития сплошные ошибки. Корабли за сталь при наведении выдают какой-то системный лэйбл. Napoli B отсутствует в дереве развития, хотя остальные B корабли на месте.
-
Каоолекция Са Чженьбина - где контейнеры?
HenryRed ответил в тему HenryRed в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо! А что за подарок, откуда взялся?) -
Вот ситуация, 3 живых ЛК в бою и один бегающий от них Шимаказе и кидающий торпеды по КД. Это просто заколебало уже. Введите всем ЛК РЛС, хотя бы какие-то шансы будут пострелять по Эсмам. ЛК за точки не борятся, на центре от новых РЛС никаких изменений не будет, но от любителей ходить в 6-7км и закидывать торпедами спасет наконец. Может и от турбо боев поможет, потому что у ЛК будет хоть какое-то средство борьбы с Эсмами.
- 12 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Корабли как я помню по дымам обнаруживали, так? Тогда форсаж, который у нас в игре верно усиливает дым из трубы, должен увеличивать заметность. В особенности обожаемым всеми занерфленным эсминцам. На +1км хотя бы.
-
А куда обсуждение скатилось? ПЛ уже вывели из игры чтоли и можно на отвлеченные темы общаться?))
-
Пока я вижу 5 эсмов в бою и 1 пл и 1 ав. Если станет больше ЛК, то будет только лучше. И даже 5 эсмов ограничение искусственное. Так бы их еще больше было, значит класс переапанный и его нужно нерфить комплексно. Есть вариант что-то поменять, не?) Да, очевидно что эсмы не в балансе. И если твои эсмы сдохли, то заменить их нечем. Вот за этим и нужна РЛС у ЛК. Заодно всем замечательным дымостояльцам станет повеселее, типа Смолы, Минотавра и прочих. В конце концов с дистанции 15+ км РЛС бесполезна, вреда геймплею никакого. Но вот Эсмам позакидывать с 6км торпами по КД уже не получится.
-
А по-моему Эсмы портят игру не хуже ПЛ и АВ и их влияние на бой нужно резать. Именно из-за эсмов бои и теряют в динамике и турбосливы из-за них же. Попробуйте поиграть на Миссури и реализовать ее РЛС. Это довольно ситуативная вещь. А прячущийся и затягивающий бой Эсм довольно регулярная вещь.
-
3 боя, 3 поражения, за 3-4 минуты во всех трех боях имеем 5 утопленных кораблей в нашей команде и 0 у противника. Ау, разрабы, хватит вводить новые ветки, сделайте уже баланс нормальный. А еще отдельное спасибо за бои 9 лвл только с 10 или 11 лвл. Вот за этим я в игру захожу, да, пострадать. UPD. 6 боев и 6 поражений. Баланс отличный. Давайте еще пару веток ЛК введем. Тьфу.
-
Похоже прошипс умер. Мало того, что ерунду показывал в статистике, так теперь окончательно ему настал карачун. Разработчики, убедительная просьба, сделайте уже нормальный проект с нормальной статистикой. Новые ветки линкоров не так важны. Пожалуйста. Или допилите этот до нормального.
-
IJN Musashi - акционный премиумный линкор IX уровня [0.9.6]
HenryRed ответил в тему truzones в Японские
Расскажите откуда они взялись или не нагоняйте туман там, где его нет. -
Видимо это вы прогуливали математику. Если при 12 боях было 339 средней, то 2 боя на 2112 средней не должны давать меньше 339 среднего, а должны это среднее увеличить. Посчитаю для вас: 12 боев и 339 средней это 12*339=4068 проальфы. 2 боя на 2112 средней это 4224. (4068+4224)/14=592 средней. Не позорьтесь больше так.
-
Сыграл на Миссури 14 боев, вчера 12 штук и сегодня 2. Закончил вчера с краснющщей проальфой 339, собственно перед сессией посмотрел, такая она и была. Сыграл 2 боя на 2112 проальфы и суммарная стала 171. Все, прошипс полностью сдулся и показывает полную ерунду?
-
IJN Musashi - акционный премиумный линкор IX уровня [0.9.6]
HenryRed ответил в тему truzones в Японские
Тем не менее Муся по статистике за 28 дней как был далеко впереди по урону среди 9 лвл, так и остается. -
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
HenryRed ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Пока у меня те же впечатления, что у многих в ветке. Корабль кидает к ужасно плохим игрокам. 5 боев, 1 победа. И поражения такие, что без шансов, мои эсмы сливаются с нереальной скоростью. Орудия по сравнению с Мусаши просто отстой. Мусаши как тут правильно написали стабильно выбивает хотя бы одним снарядом 5000 урона. Миссури это сплошные сквозняки. Вобщем спасибо, корабль так себе и кидает его просто отвратительно. Продолжаю грызть кактус: Хаарлему в прямой борт, дальность 6 секунд - 2 сквозняка и 1 пробитие на 5000 в сумме. Это просто смех. Вместо цитаделей или норм урона просто вот эти крохи. P.S. Грызу кактус день 3. Прошипс как оказалось неверно считает статистику по pro alfa. Корабль в целом должен быть как Айова, но такого ощущения нет. Брони нет, горит адски даже с угольной модеркой, когда более 20 сек работает ремка. Кучность залпа отсутствует. Постоянно вижу бортоходов и с полного залка 2 пробития на 7000. Обычно же и этого нет, а есть 1-2 сквозняка. Это требует идти играть на средней линии, где какой-нибудь Daring из-за острова нас просто сжигает. То есть на дистанции Миссури не попадает, на средней дистанции он умирает моментально даже под фокусом двух кораблей. Мнение прежнее - этот корабль просто плохой. По всем боевым параметрам он плох, почему-то даже хуже Айовы. Короче у меня к разработчикам возникает вопрос: вы продаете этот корабль как редкий через новогодние коробки за реальные деньги фактически. И это редкий и удивительно плохой корабль. Вот зачем так делать? -
ZF-6 - Немецкий премиумный эсминец IX уровня [0.10.3]
HenryRed ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
Нынче его никак не получить? -
Уважаемые разработчики, хотелось бы видеть функционал обмена дней премиум аккаунта на дублоны. Курс может быть ровно такой же, как при покупке премиум аккаунта за дублоны. Почему возник вопрос: вот сейчас у меня 2600+ дней премиум аккаунта, это более 7 лет. При условии, что я и дальше планирую участвовать в разного рода ваших активностях, то и 10 лет и более не за горами. Объективно это мертвый груз и ладно бы то, что уже есть нельзя поменять, но по сути в новых активностях это для меня даже не как камуфляжи, а ровно на 100% бесполезная вещь. Если не хотите менять на дублоны, хорошо, может на уголь? Или на специальные жетоны, за которые можно купить сигналы или хоть что-то?
- 23 ответа
-
- 15
-
-
-
-
У меня за 160 коробок выпал один редкий прем при вероятность 1% и 180 дней према, с той же вероятностью 1% выпали 4 раза))
-
Смотрите, у меня нет проблемы на 9 лвл. Я начинал играть на Поммерне, Мусе, Ивами, оттуда и такая стата. Гляньте Айову, Фридриха, там акутальный уровень игры. И да, я часто рискую, часто лезу вперед раньше, чем стоит. С опытом нащупывается грань, когда уже можно лезть, а когда еще нет. Далее, по факту: Игра на ЛК от острова это гарантированный и быстрый билет в порт при наличии Эсмов в противоположной команде. Вы начинаете придумывать. У вас на 9 лвл дальности не хватает, в каком ордере вы будете идти? В ордере эсмов? Чтобы стрелять вы будете намного ближе, чем любой другой ЛК 10 или 11, а значит будете приоритетной целью у всей вражеской команды. Вы и будете той самой более близкой целью. Можно не ставить борт одному, но с дальностью 10 и 11 лвл ЛК вы получите с другого фланга залп в борт в легкую. В залпе Ямагири 15 торпед. Вам хватит 4-5 чтобы отправиться в порт. Маневренности вам не хватит никак. Тем более, что ПМК линкоры не собирают с рулями, а собирают на живучесть. Вы спокойно получите от ПЛ 10 в нос всю пачку торпед на том же немецком ЛК или на Сов Союзе, борт ставить не обязательно и в порт конечно не уйдете, но минус 35-50к ХП будет сразу. Это примерно 70% ХП. Дальше вас добьют с двух залпов, вы уже не развернетесь и не уйдете. Либо это будет разворот через цитадель. Вся суть игры на ЛК9 против 10-11 уровней - не участвовать в первой половине боя, избегать засвета и надеяться, что получится реализовать корабль во второй половине боя. То есть влияния на бой вы не оказываете и при сливе команды вы сольетесь с 20-30к урона, а при победе хорошо если успеете до кого-то дойти и пострелять. Если у вас не торпедный Эсм, то ситуация аналогичная. Либо вас перестреляет Эсм 10-11 лвл, либо какой-нибудь Аннаполис разберет за 15 секунд. С крейсерами похожая история, даже какой-нибудь носостоятельной Риге та же Сатсума или Огайо снесет все ХП прямо через нос за пару залпов. Повторюсь, когда в команде шесть 10 лвл и шесть 9 лвл, то проблем никаких нет, ты легко находишь применение любому кораблю в бою. Когда Все 10-11 лвл и в команде 1 ЛК9, 1 КР9 и 1 ЭМ9, то это просто корм для остальных и все что ты делаешь - пытаешься не слиться в первые 5 минут боя. Может потому что разница между 7 и 8 и 8 и 9 не такая конская, как между 9 и 10 уровнями?
-
Я говорю о том, что мне не нужны эти три семерки в бою, когда я на 9 лвл. Это был ответ на то, что когда я в топе, то наверное нет претензий, что в бою семерки. Так вот отвечаю, не надо мне таких боев, где три семерки, когда я в топе. Эти три семерки от безысходности сливаются за 3 минуты и идут играть в бой, где на что-то влиять могут, а остальным потом тащи. Ну расскажите мне, как вы на ЛК 9 будете бодаться с Сатсумой, когда кроме фугасов вы ее ничем не пробиваете и то в тех случаях, когда попадаете. На каком-нибудь Изумо, например. Или расскажите мне про тактику на Померании в бою с 10-11, когда вам не хватает дальности, чтобы стрелять, а все ЛК 10-11 прекрасно вас уже достают. Вам нужно идти на среднюю дистанцию, где какой-нибудь Ямагири пришлет вам три веера торпед и на ЛК вы никуда не денетесь от них. Или на Сов. Союзе вы как поиграете от дистанции? Придется идти ближе, где какой-нибудь Аннаполис вас просто сожгет или эсм утопит с одного веера. Может знаете как сыграть на Lion с 11 лвл? Вы еще стрелять не можете, а Сатсума вам выписывает на половину ХП, а вторым залпом добирает. Какие варианты? Аналогично на немецких ЛК 9. Из тех 9 лвл, что я играл только Айова справляется нормально и Мусаси и то потому, что это по сути Ямато на 9 лвл. Все. Много раз уже говорено, что разница между 9 и 10 лвл очень большая, намного больше чем между 8 и 9 или 7 и 8. А тут еще и 11 лвл, который еще круче. Когда вы 9-й лвл эсм, то разница с 10 или 11 драмматическая и шансов перестрелять кого-то в большинстве случаев нет, остается один вариант - идти с союзным эсмом и просто поддерживать, зачастую просто бесполезно катаясь весь бой. Резюмируя: вы мне даете советы, которые я и без вас знаю. Я не говорю о том, что не знаю как играть на 9 лвл против 11, чтобы не сдохнуть и оказывать влияние на бой. Я говорю о том, что вобще не интересно играть против заведомо более сильных противников в ситуации, когда повоевать с равным почти наверняка не получится. Это не игра, это выстрадывание. Учитывая, что у работающего человека есть сил и времени на 5-6 боев за вечер, то пострадать 1-2 боя в таком формате не интересно от слова совсем. Если уж набрали девять десяток в бой, то либо запускайте бой в формате 9 на 9, либо добирайте три десятки, а не три девятки, вот и все. Скорость запуска боя в таком варианте никак не изменится.
-
Речь не просто об игре на 9 против 10-11, а когда в бою все 10-11 и всего три девятки. То есть ты просто корм. Теперь про «реально помочь команде» - за вечер реально провести 5-6 боев, может чуть больше, при учете работы и семьи и я предпочел бы все эти бои поиграть, а не страдать и кидаться фугасами, пытаясь помочь команде. Насчет боя в топе на 9, то кому там интересны три семерки в аналогичном бою? Это не пол команды семерок.