Перейти к содержимому

HenryRed

Бета-тестер
  • Публикации

    366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DELFI]

Все публикации пользователя HenryRed

  1. Спасибо! А что за подарок, откуда взялся?)
  2. HenryRed

    РЛС всем ЛК

    Вот ситуация, 3 живых ЛК в бою и один бегающий от них Шимаказе и кидающий торпеды по КД. Это просто заколебало уже. Введите всем ЛК РЛС, хотя бы какие-то шансы будут пострелять по Эсмам. ЛК за точки не борятся, на центре от новых РЛС никаких изменений не будет, но от любителей ходить в 6-7км и закидывать торпедами спасет наконец. Может и от турбо боев поможет, потому что у ЛК будет хоть какое-то средство борьбы с Эсмами.
  3. Корабли как я помню по дымам обнаруживали, так? Тогда форсаж, который у нас в игре верно усиливает дым из трубы, должен увеличивать заметность. В особенности обожаемым всеми занерфленным эсминцам. На +1км хотя бы.
  4. А куда обсуждение скатилось? ПЛ уже вывели из игры чтоли и можно на отвлеченные темы общаться?))
  5. HenryRed

    РЛС всем ЛК

    Пока я вижу 5 эсмов в бою и 1 пл и 1 ав. Если станет больше ЛК, то будет только лучше. И даже 5 эсмов ограничение искусственное. Так бы их еще больше было, значит класс переапанный и его нужно нерфить комплексно. Есть вариант что-то поменять, не?) Да, очевидно что эсмы не в балансе. И если твои эсмы сдохли, то заменить их нечем. Вот за этим и нужна РЛС у ЛК. Заодно всем замечательным дымостояльцам станет повеселее, типа Смолы, Минотавра и прочих. В конце концов с дистанции 15+ км РЛС бесполезна, вреда геймплею никакого. Но вот Эсмам позакидывать с 6км торпами по КД уже не получится.
  6. HenryRed

    РЛС всем ЛК

    А по-моему Эсмы портят игру не хуже ПЛ и АВ и их влияние на бой нужно резать. Именно из-за эсмов бои и теряют в динамике и турбосливы из-за них же. Попробуйте поиграть на Миссури и реализовать ее РЛС. Это довольно ситуативная вещь. А прячущийся и затягивающий бой Эсм довольно регулярная вещь.
  7. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    3 боя, 3 поражения, за 3-4 минуты во всех трех боях имеем 5 утопленных кораблей в нашей команде и 0 у противника. Ау, разрабы, хватит вводить новые ветки, сделайте уже баланс нормальный. А еще отдельное спасибо за бои 9 лвл только с 10 или 11 лвл. Вот за этим я в игру захожу, да, пострадать. UPD. 6 боев и 6 поражений. Баланс отличный. Давайте еще пару веток ЛК введем. Тьфу.
  8. HenryRed

    прошипс

    Похоже прошипс умер. Мало того, что ерунду показывал в статистике, так теперь окончательно ему настал карачун. Разработчики, убедительная просьба, сделайте уже нормальный проект с нормальной статистикой. Новые ветки линкоров не так важны. Пожалуйста. Или допилите этот до нормального.
  9. Расскажите откуда они взялись или не нагоняйте туман там, где его нет.
  10. HenryRed

    прошипс

    Видимо это вы прогуливали математику. Если при 12 боях было 339 средней, то 2 боя на 2112 средней не должны давать меньше 339 среднего, а должны это среднее увеличить. Посчитаю для вас: 12 боев и 339 средней это 12*339=4068 проальфы. 2 боя на 2112 средней это 4224. (4068+4224)/14=592 средней. Не позорьтесь больше так.
  11. HenryRed

    прошипс

    Сыграл на Миссури 14 боев, вчера 12 штук и сегодня 2. Закончил вчера с краснющщей проальфой 339, собственно перед сессией посмотрел, такая она и была. Сыграл 2 боя на 2112 проальфы и суммарная стала 171. Все, прошипс полностью сдулся и показывает полную ерунду?
  12. Тем не менее Муся по статистике за 28 дней как был далеко впереди по урону среди 9 лвл, так и остается.
  13. Пока у меня те же впечатления, что у многих в ветке. Корабль кидает к ужасно плохим игрокам. 5 боев, 1 победа. И поражения такие, что без шансов, мои эсмы сливаются с нереальной скоростью. Орудия по сравнению с Мусаши просто отстой. Мусаши как тут правильно написали стабильно выбивает хотя бы одним снарядом 5000 урона. Миссури это сплошные сквозняки. Вобщем спасибо, корабль так себе и кидает его просто отвратительно. Продолжаю грызть кактус: Хаарлему в прямой борт, дальность 6 секунд - 2 сквозняка и 1 пробитие на 5000 в сумме. Это просто смех. Вместо цитаделей или норм урона просто вот эти крохи. P.S. Грызу кактус день 3. Прошипс как оказалось неверно считает статистику по pro alfa. Корабль в целом должен быть как Айова, но такого ощущения нет. Брони нет, горит адски даже с угольной модеркой, когда более 20 сек работает ремка. Кучность залпа отсутствует. Постоянно вижу бортоходов и с полного залка 2 пробития на 7000. Обычно же и этого нет, а есть 1-2 сквозняка. Это требует идти играть на средней линии, где какой-нибудь Daring из-за острова нас просто сжигает. То есть на дистанции Миссури не попадает, на средней дистанции он умирает моментально даже под фокусом двух кораблей. Мнение прежнее - этот корабль просто плохой. По всем боевым параметрам он плох, почему-то даже хуже Айовы. Короче у меня к разработчикам возникает вопрос: вы продаете этот корабль как редкий через новогодние коробки за реальные деньги фактически. И это редкий и удивительно плохой корабль. Вот зачем так делать?
  14. Нынче его никак не получить?
  15. Уважаемые разработчики, хотелось бы видеть функционал обмена дней премиум аккаунта на дублоны. Курс может быть ровно такой же, как при покупке премиум аккаунта за дублоны. Почему возник вопрос: вот сейчас у меня 2600+ дней премиум аккаунта, это более 7 лет. При условии, что я и дальше планирую участвовать в разного рода ваших активностях, то и 10 лет и более не за горами. Объективно это мертвый груз и ладно бы то, что уже есть нельзя поменять, но по сути в новых активностях это для меня даже не как камуфляжи, а ровно на 100% бесполезная вещь. Если не хотите менять на дублоны, хорошо, может на уголь? Или на специальные жетоны, за которые можно купить сигналы или хоть что-то?
  16. У меня за 160 коробок выпал один редкий прем при вероятность 1% и 180 дней према, с той же вероятностью 1% выпали 4 раза))
  17. HenryRed

    Балансировщик боев

    Смотрите, у меня нет проблемы на 9 лвл. Я начинал играть на Поммерне, Мусе, Ивами, оттуда и такая стата. Гляньте Айову, Фридриха, там акутальный уровень игры. И да, я часто рискую, часто лезу вперед раньше, чем стоит. С опытом нащупывается грань, когда уже можно лезть, а когда еще нет. Далее, по факту: Игра на ЛК от острова это гарантированный и быстрый билет в порт при наличии Эсмов в противоположной команде. Вы начинаете придумывать. У вас на 9 лвл дальности не хватает, в каком ордере вы будете идти? В ордере эсмов? Чтобы стрелять вы будете намного ближе, чем любой другой ЛК 10 или 11, а значит будете приоритетной целью у всей вражеской команды. Вы и будете той самой более близкой целью. Можно не ставить борт одному, но с дальностью 10 и 11 лвл ЛК вы получите с другого фланга залп в борт в легкую. В залпе Ямагири 15 торпед. Вам хватит 4-5 чтобы отправиться в порт. Маневренности вам не хватит никак. Тем более, что ПМК линкоры не собирают с рулями, а собирают на живучесть. Вы спокойно получите от ПЛ 10 в нос всю пачку торпед на том же немецком ЛК или на Сов Союзе, борт ставить не обязательно и в порт конечно не уйдете, но минус 35-50к ХП будет сразу. Это примерно 70% ХП. Дальше вас добьют с двух залпов, вы уже не развернетесь и не уйдете. Либо это будет разворот через цитадель. Вся суть игры на ЛК9 против 10-11 уровней - не участвовать в первой половине боя, избегать засвета и надеяться, что получится реализовать корабль во второй половине боя. То есть влияния на бой вы не оказываете и при сливе команды вы сольетесь с 20-30к урона, а при победе хорошо если успеете до кого-то дойти и пострелять. Если у вас не торпедный Эсм, то ситуация аналогичная. Либо вас перестреляет Эсм 10-11 лвл, либо какой-нибудь Аннаполис разберет за 15 секунд. С крейсерами похожая история, даже какой-нибудь носостоятельной Риге та же Сатсума или Огайо снесет все ХП прямо через нос за пару залпов. Повторюсь, когда в команде шесть 10 лвл и шесть 9 лвл, то проблем никаких нет, ты легко находишь применение любому кораблю в бою. Когда Все 10-11 лвл и в команде 1 ЛК9, 1 КР9 и 1 ЭМ9, то это просто корм для остальных и все что ты делаешь - пытаешься не слиться в первые 5 минут боя. Может потому что разница между 7 и 8 и 8 и 9 не такая конская, как между 9 и 10 уровнями?
  18. HenryRed

    Балансировщик боев

    Я говорю о том, что мне не нужны эти три семерки в бою, когда я на 9 лвл. Это был ответ на то, что когда я в топе, то наверное нет претензий, что в бою семерки. Так вот отвечаю, не надо мне таких боев, где три семерки, когда я в топе. Эти три семерки от безысходности сливаются за 3 минуты и идут играть в бой, где на что-то влиять могут, а остальным потом тащи. Ну расскажите мне, как вы на ЛК 9 будете бодаться с Сатсумой, когда кроме фугасов вы ее ничем не пробиваете и то в тех случаях, когда попадаете. На каком-нибудь Изумо, например. Или расскажите мне про тактику на Померании в бою с 10-11, когда вам не хватает дальности, чтобы стрелять, а все ЛК 10-11 прекрасно вас уже достают. Вам нужно идти на среднюю дистанцию, где какой-нибудь Ямагири пришлет вам три веера торпед и на ЛК вы никуда не денетесь от них. Или на Сов. Союзе вы как поиграете от дистанции? Придется идти ближе, где какой-нибудь Аннаполис вас просто сожгет или эсм утопит с одного веера. Может знаете как сыграть на Lion с 11 лвл? Вы еще стрелять не можете, а Сатсума вам выписывает на половину ХП, а вторым залпом добирает. Какие варианты? Аналогично на немецких ЛК 9. Из тех 9 лвл, что я играл только Айова справляется нормально и Мусаси и то потому, что это по сути Ямато на 9 лвл. Все. Много раз уже говорено, что разница между 9 и 10 лвл очень большая, намного больше чем между 8 и 9 или 7 и 8. А тут еще и 11 лвл, который еще круче. Когда вы 9-й лвл эсм, то разница с 10 или 11 драмматическая и шансов перестрелять кого-то в большинстве случаев нет, остается один вариант - идти с союзным эсмом и просто поддерживать, зачастую просто бесполезно катаясь весь бой. Резюмируя: вы мне даете советы, которые я и без вас знаю. Я не говорю о том, что не знаю как играть на 9 лвл против 11, чтобы не сдохнуть и оказывать влияние на бой. Я говорю о том, что вобще не интересно играть против заведомо более сильных противников в ситуации, когда повоевать с равным почти наверняка не получится. Это не игра, это выстрадывание. Учитывая, что у работающего человека есть сил и времени на 5-6 боев за вечер, то пострадать 1-2 боя в таком формате не интересно от слова совсем. Если уж набрали девять десяток в бой, то либо запускайте бой в формате 9 на 9, либо добирайте три десятки, а не три девятки, вот и все. Скорость запуска боя в таком варианте никак не изменится.
  19. HenryRed

    Балансировщик боев

    Речь не просто об игре на 9 против 10-11, а когда в бою все 10-11 и всего три девятки. То есть ты просто корм. Теперь про «реально помочь команде» - за вечер реально провести 5-6 боев, может чуть больше, при учете работы и семьи и я предпочел бы все эти бои поиграть, а не страдать и кидаться фугасами, пытаясь помочь команде. Насчет боя в топе на 9, то кому там интересны три семерки в аналогичном бою? Это не пол команды семерок.
  20. HenryRed

    Балансировщик боев

    Если сделать единую галочку, которая будет отключать АВ, ПЛ и делать уровень боев будет +/- 1, то я уверен, что у 98% игроков она будет стоять. По поводу кораблей 9 уровня, на которых не комфортно с 10: я говорю только про баланс, когда в бою все 10-11 лвл и три 9 лвл. При таком балансе некомфортно на любой девятке, ну может кроме Муси и все.
  21. Спасибо, что читаете и отвечаете)
  22. Что значит "считайте подарили" много дней ПА? Я за это "подарили" подарил разработчикам много десятков тысяч рублей. Почти в каждой активности есть шанс на выпадение ПА. Всего с мая месяца в различных эвентах я накупил (навыпадало) 2600 дней ПА. Поэтому возникает логичный вопрос, зачем мне дальше этот ПА добавляют в ивентах, если по сути это для меня ничего, пустое место? И заметьте, это не я такой жадный, что купил себе столько ПА. Это вот например в одних новогодних коробках мне выпало 810 дней ПА. То есть разработчики добавляют много этого ПА, но девать его объективно некуда, он не нужен в таком количестве, поэтому логичный вопрос, зачем разработчики добавляют бесполезный ресурс? Это даже бесполезнее камуфляжей, он в таком количестве не понадобится никогда. Поэтому я у разработчиков и спрашиваю, что может вы позволите менять этот самый ПА на что-то хотя бы незначительно полезное в игре? Это и так понятно, что не предусмотрено, я это вижу, потому что этого нет в игре. Вопрос в том, что, может, предусмотрите? Может быть акции какие-то сделаете, только чтобы не 50 дней ПА менять на флаги или уголь, а какие-то заметные значения, хотя бы 500 - 1000 дней?
  23. Да, но сколько там можно обменять?) Не 2000 же дней)) Функционал с жетончиками был бы ну очень кстати) Если бы сделали функционал обмена ресурсов в игре, как вот это огонь был бы))) Вот кстати, почему нельзя дарить ПА?
  24. HenryRed

    Балансировщик боев

    А можно тогда сделать галочку, что я вот в такие замечательные бои не хочу?))) А любители пусть играют)
  25. HenryRed

    Балансировщик боев

    Идея понятная, но люди-то на 9 лвл в бою скорее страдают, чем играют. Точно им нужна такая скорость?
×