Перейти к содержимому

HenryRed

Бета-тестер
  • Публикации

    366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5138
  • Клан

    [DELFI]

Все публикации пользователя HenryRed

  1. HenryRed

    [0.11.9] Блицы

    Ага конечно. Поэтому были Поммерны и Рупрехты))) А теперь Aigle ))) 10 боев в блицах, 0 побед. Разрабы говорят скилл решает)))
  2. Спасибо за разбор. Я еще далеко не ПРО, чтобы все читать и на все реагировать. По факту я шел вперед очень самонадеянно, т.к. почти 100% ХП на Мусе мне говорили, что утопить меня они не смогут и с пяти залпов и даже под фокусом троих я поживу. Характеристик новой ПЛ я не знал и после первого залпа подумал, что ну ладно, провтыкал, бывает, сейчас постреляю, потом пойду заниматься ПЛ, но второго залпа так быстро я не ожидал, тем более, что урон был очень большой и я прикинул, что КД должно быть долгим, но нет. Мы тут обсуждаем, что КД у этой ПЛ 35 секунд. Это почти столько же, сколько КД залпа у ЛК и никак не тянет на "стреляют реже".
  3. Я не помню, видно ли там на реплее, но я как раз тыкал в базу, что будет захват и я-то как раз среагировал. После залпа торпед я не реагировал потому что я не в курсе характеристик этой ПЛ и просто подумал, что в ближайшее время я такой адский веер торпед не получу и надо пока заняться другими кораблями. Это конечно мой косяк, но факт это не меняет, огромный урон при том, что на корабле отличное ПТЗ. Далее, я ПТЗ не ругаю, вы как-то странно читаете. Я говорю, что эта ПЛ снесла 82к ХП при том, что на Мусе ПТЗ 55%. То есть ЛК с не таким сильным ПТЗ, например Монтане с 37% она бы снесла все ХП с гарантией. ПТЗ Муси 55%, Монтаны 37%, то есть попади хотя бы 4 торпеды в Монтану, было бы также 40к урона с залпа. Не слишком много? И не понял в чем сложность попадания всеми 6 торпедами? Веер узкий, они либо все зайдут, либо почти все мимо.
  4. Один залп 6 торпед еще ладно, 40к ХП, хотя для ЛК8 с его ПТЗ ниже 55% это порт. Но два залпа по 6 торпед это нереальный перебор. Или дайте чертов ГАП всем ЛК уже или нормальный авиаудар, а не на 5 км, либо перк на заметность торпед и увеличение ПТЗ, не +25% к гарантированной дальности обнаружения, а +35-40% хотя бы и усиление ПТЗ не +7%, а +20% примерно. А так эта ПЛ это кнопка "убить ЛК". Да, нет эльфийских акустических торпед, зато есть эльфийская перезарядка.
  5. Просто понимаешь, ПТЗ 55%, это лучшее ПТЗ игры и я получаю на 82 000 из 97 000. Это ЛК9 против ПЛ8, причем ЛК9 с ХП от ЛК10. То есть фактически эта ПЛ утопит Ямато точно также, грубо говоря за 35 секунд. При этом у меня авиаудар на 5км всего, то есть я даже не дотянусь до нее.
  6. 20221009_145025_PJSB509-Musashi_22_tierra_del_fuego.wowsreplay Вуаля
  7. Слушай, я в бою точно не засекал. Какая разница, 82 0000 ХП за 2 залпа. Все нормально, да?
  8. А, то есть невозможно такое, да? Верно понял?
  9. Это че за ерунда? Я получил на Мусе ДВА залпа с разницей 10 секунд примерно на 82 638 хп. Разработчики, это как вобще понимать? Лучшее ПТЗ в игре и я просто иду на дно с двух залпов, даже без наведения сонаром или как он там. Вы чего навводили??? 48% игрок утопил 4 корабля за бой, ТОП-1 по опыту. Вот это слооооожный геймплей. Нерфите или выводите это. Что вы там тестировали, если такие имбы попадают на основу?
  10. Муся ушел за 40000 ровно, а не 50000.
  11. Я бы убирал "отчаянный", толку от него минимум и ставил на ХП например.
  12. Я с 15-ти перковым кэпом, без ИВ, ну не сказать, что шикарно жгет, но жгет. А у вас какие перки стоят? А то в сети какой-то вакуум по теме перков на Белфаст.
  13. Подтверждаю, 58к настрела за 8 боев на нем и это легко. Я вобще не очень крейсеровод, так что могу констатировать - это палочка нагибалочка.
  14. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Я написал довольно ясно - только сильные перекосы таким образом править. Это нужно как-то отдельно пояснить? Грубо говоря перекосы, когда априори одна команда не выйграет. Как определить, где этот перекос начинается - очень просто. Берется метрика уровня игры игрока. Пусть Pro Alfa будет. Разработчики могут свою придумать. Дальше настраивают метрики по боям и грубо говоря смотрят, сейчас для примера чисто - суммарная Pro Alfa одной команды 10 000, другой 20 000. При разнице 10 000 одна команда побеждает другую в 90% случаев. Вот это и есть перекос, когда нужно рандомно пересобирать команду еще раз. Подчеркиваю, рандомно еще раз, то есть просто бросить условные кубики снова и раскидать 24 игрока по-новому. Молодой человек тут видимо вы. Что за бредовые примеры? На массе в 10 000 игроков эти ваши варианты типа "дал поиграть" не значимы в принципе. Вот этот поток сознания и тотальной безграмотности можете перевести на русский язык? Или вы пьяны и пока не способны формулировать мысли?
  15. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Давай дорогой, поясни мне, что в данном случае не работает? Невозможно отследить ту же Pro Alfa за последние 28 дней на данном типе кораблей у каждого игрока? Возможно, эта инфа есть у разработчиков, они могут создать свою метрику, суть не меняется. Невозможно увидеть перекос по скиллу? Речь о сильном перекосе, а не о небольшом. Возможно. Пересобрать команды в уже собранном пуле из 24 игроков невозможно? Это элементарно. Это не сбор других игроков, взамен этих. Так что не работает? У вас похоже что-то не работает)))
  16. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Капец, давайте подумаю за вас. Есть две команды, которые типа "случайно" раскидало так: ЛК 47% ЛК 60% ЛК 47% ЛК 60% ЛК 47% ЛК 60% КР 47% КР 60% КР 47% КР 60% КР 47% КР 60% ЭМ 47% ЭМ 60% ЭМ 47% ЭМ 60% ЭМ 47% ЭМ 60% ЭМ 47% ЭМ 60% ПЛ 47% ПЛ 60% ПЛ 47% ПЛ 60% Понимаем, что в одной из команд сильнейший перекос по скиллу. Не собирая команды заново распределяем еще раз эти 24 игрока и получаем не идеально, но вот так: ЛК 60% ЛК 47% ЛК 47% ЛК 60% ЛК 47% ЛК 60% КР 60% КР 47% КР 47% КР 60% КР 47% КР 60% ЭМ 60% ЭМ 47% ЭМ 60% ЭМ 47% ЭМ 47% ЭМ 60% ЭМ 47% ЭМ 60% ПЛ 60% ПЛ 47% ПЛ 47% ПЛ 60% Команды все еще не равны, но разница в скилле не такая дикая, как первый раз. Понятно?
  17. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Который раз одно и тоже. Постоянные сливы = низкий онлайн. Низкий онлайн = смерть игре. Случайные бои самые популярные в игре. Или поспорим? Балансить по скиллу не надо. Надо не допускать диких перекосов по скиллу. Это надо пояснить или и так понятно о чем речь?
  18. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Не кидать десять 55%+ в одну команду, а раскидать их поровнее это уже нереально? Внутри-то уже собранной команды из 24 человек.
  19. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Спасибо разработчикам за баланс. У нас 1 взвод 46-47% все трое, у противника 2 взвода, 52% и 60%. Конечно же все очень честно и только по воле случая мы проиграли, утопив 4 корабля у противника)))) Господа разработчики, вы ждете пока онлайн упадет до нуля в таким балансом? Вы тогда на верном пути.
  20. Кошмар) В рандоме периодически есть серии сливов по очень много поражений подряд или просто сливные дни, разработчики утверждают, что все ок, но честно не похоже это на "ок". А что касается PR, то я его в рангах пробовал катать с маскировкой, ну в принципе нормально, но не так, как с рулями и энергетичкой. Да, конечно париться нужно сильно, постоянно следить за залпами, постоянно думать, что делаешь, но потенциал корабля тогда получается развить намного сильнее.
  21. Корабль прекрасный во всех смыслах, без сарказма. Проблема в раках в рандоме, 27% побед это кошмар. Делать с этим конечно никто ничего не будет, баланс у нас в игре отличный. К слову, маскировка на нем лично для меня не нужна, гораздо важнее энергетичка и рули.
  22. Беру бомберов, лечу на любой шип 9 или 10 уровня, не важно, сбоку или с носа или кормы, сбивают все звено еще до момента сброса бомб, по одному.
  23. Как абсолютно не авиководу поясните мне, как попадать в десятки? Ни один самолет тупо не долетает. Да и до девяток ничего толком не долетает. Топмачтовики хоть что-то попадают и то их сбивают почти всех. Я что-то не понимаю. Все перки на ХП взяты.
  24. Это был сарказм если что, про плохой авик.
×