Перейти к содержимому

HenryRed

Бета-тестер
  • Публикации

    366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DELFI]

Все публикации пользователя HenryRed

  1. 20221009_145025_PJSB509-Musashi_22_tierra_del_fuego.wowsreplay Вуаля
  2. Слушай, я в бою точно не засекал. Какая разница, 82 0000 ХП за 2 залпа. Все нормально, да?
  3. А, то есть невозможно такое, да? Верно понял?
  4. Это че за ерунда? Я получил на Мусе ДВА залпа с разницей 10 секунд примерно на 82 638 хп. Разработчики, это как вобще понимать? Лучшее ПТЗ в игре и я просто иду на дно с двух залпов, даже без наведения сонаром или как он там. Вы чего навводили??? 48% игрок утопил 4 корабля за бой, ТОП-1 по опыту. Вот это слооооожный геймплей. Нерфите или выводите это. Что вы там тестировали, если такие имбы попадают на основу?
  5. Муся ушел за 40000 ровно, а не 50000.
  6. Я бы убирал "отчаянный", толку от него минимум и ставил на ХП например.
  7. Я с 15-ти перковым кэпом, без ИВ, ну не сказать, что шикарно жгет, но жгет. А у вас какие перки стоят? А то в сети какой-то вакуум по теме перков на Белфаст.
  8. Подтверждаю, 58к настрела за 8 боев на нем и это легко. Я вобще не очень крейсеровод, так что могу констатировать - это палочка нагибалочка.
  9. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Я написал довольно ясно - только сильные перекосы таким образом править. Это нужно как-то отдельно пояснить? Грубо говоря перекосы, когда априори одна команда не выйграет. Как определить, где этот перекос начинается - очень просто. Берется метрика уровня игры игрока. Пусть Pro Alfa будет. Разработчики могут свою придумать. Дальше настраивают метрики по боям и грубо говоря смотрят, сейчас для примера чисто - суммарная Pro Alfa одной команды 10 000, другой 20 000. При разнице 10 000 одна команда побеждает другую в 90% случаев. Вот это и есть перекос, когда нужно рандомно пересобирать команду еще раз. Подчеркиваю, рандомно еще раз, то есть просто бросить условные кубики снова и раскидать 24 игрока по-новому. Молодой человек тут видимо вы. Что за бредовые примеры? На массе в 10 000 игроков эти ваши варианты типа "дал поиграть" не значимы в принципе. Вот этот поток сознания и тотальной безграмотности можете перевести на русский язык? Или вы пьяны и пока не способны формулировать мысли?
  10. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Давай дорогой, поясни мне, что в данном случае не работает? Невозможно отследить ту же Pro Alfa за последние 28 дней на данном типе кораблей у каждого игрока? Возможно, эта инфа есть у разработчиков, они могут создать свою метрику, суть не меняется. Невозможно увидеть перекос по скиллу? Речь о сильном перекосе, а не о небольшом. Возможно. Пересобрать команды в уже собранном пуле из 24 игроков невозможно? Это элементарно. Это не сбор других игроков, взамен этих. Так что не работает? У вас похоже что-то не работает)))
  11. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Капец, давайте подумаю за вас. Есть две команды, которые типа "случайно" раскидало так: ЛК 47% ЛК 60% ЛК 47% ЛК 60% ЛК 47% ЛК 60% КР 47% КР 60% КР 47% КР 60% КР 47% КР 60% ЭМ 47% ЭМ 60% ЭМ 47% ЭМ 60% ЭМ 47% ЭМ 60% ЭМ 47% ЭМ 60% ПЛ 47% ПЛ 60% ПЛ 47% ПЛ 60% Понимаем, что в одной из команд сильнейший перекос по скиллу. Не собирая команды заново распределяем еще раз эти 24 игрока и получаем не идеально, но вот так: ЛК 60% ЛК 47% ЛК 47% ЛК 60% ЛК 47% ЛК 60% КР 60% КР 47% КР 47% КР 60% КР 47% КР 60% ЭМ 60% ЭМ 47% ЭМ 60% ЭМ 47% ЭМ 47% ЭМ 60% ЭМ 47% ЭМ 60% ПЛ 60% ПЛ 47% ПЛ 47% ПЛ 60% Команды все еще не равны, но разница в скилле не такая дикая, как первый раз. Понятно?
  12. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Который раз одно и тоже. Постоянные сливы = низкий онлайн. Низкий онлайн = смерть игре. Случайные бои самые популярные в игре. Или поспорим? Балансить по скиллу не надо. Надо не допускать диких перекосов по скиллу. Это надо пояснить или и так понятно о чем речь?
  13. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Не кидать десять 55%+ в одну команду, а раскидать их поровнее это уже нереально? Внутри-то уже собранной команды из 24 человек.
  14. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Спасибо разработчикам за баланс. У нас 1 взвод 46-47% все трое, у противника 2 взвода, 52% и 60%. Конечно же все очень честно и только по воле случая мы проиграли, утопив 4 корабля у противника)))) Господа разработчики, вы ждете пока онлайн упадет до нуля в таким балансом? Вы тогда на верном пути.
  15. Кошмар) В рандоме периодически есть серии сливов по очень много поражений подряд или просто сливные дни, разработчики утверждают, что все ок, но честно не похоже это на "ок". А что касается PR, то я его в рангах пробовал катать с маскировкой, ну в принципе нормально, но не так, как с рулями и энергетичкой. Да, конечно париться нужно сильно, постоянно следить за залпами, постоянно думать, что делаешь, но потенциал корабля тогда получается развить намного сильнее.
  16. Корабль прекрасный во всех смыслах, без сарказма. Проблема в раках в рандоме, 27% побед это кошмар. Делать с этим конечно никто ничего не будет, баланс у нас в игре отличный. К слову, маскировка на нем лично для меня не нужна, гораздо важнее энергетичка и рули.
  17. Беру бомберов, лечу на любой шип 9 или 10 уровня, не важно, сбоку или с носа или кормы, сбивают все звено еще до момента сброса бомб, по одному.
  18. Как абсолютно не авиководу поясните мне, как попадать в десятки? Ни один самолет тупо не долетает. Да и до девяток ничего толком не долетает. Топмачтовики хоть что-то попадают и то их сбивают почти всех. Я что-то не понимаю. Все перки на ХП взяты.
  19. Это был сарказм если что, про плохой авик.
  20. Получил от этого АВ 6 торп за 3 атаки на Зейтене, минус 45 000 ХП. Ну да, бесполезный такой авик, ничего не может, не попадает. Угу...
  21. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    8 боев, 7 поражений на Гробе, 85к средухи за сессию, 1900 проальфа. Спасибо Леста за супер классный балансер, когда 40% гении все в одной команде.
  22. Давайте по порядку. Открываем дамаг, Кага 82 000, остальные еле еле 70 000 и то пара всего, прокачиваемые даже до 60к не дотягивают. Разницу уже считал, более 25% от среднего дамага по всем АВ. Про переапанные и занерфленные ваши слова, это и есть жонглирование. Какая разница, Кага переапана или остальные занерфлены? Факт в одном - из массы выделяется Кага и Аквила, все. Суть одна. Не остальные апать нужно, а Кагу нерфить. Вы не согласны с необходимостью нерфа потому что что? 25% разницы это не много по-вашему? Давайте глянем на дамаг АВ 10. Мидвей 78 813. Адейшес - 79 432. Рихтгофен 81 894. То есть Кага на 8 уровне набивает больше трех АВ10, где и дамага больше и ХП у кораблей больше. И вы продолжаете утверждать, что Кагу нерфить не надо, все ок? Имеем по факту АВ10 на 8 уровне, но нет, все хорошо, это не имба.
  23. Это жонглирование словами. Суть не меняется. Давайте иначе скажу - Кага гораздо сильнее всех других АВ8. Вы зачем-то начали с этим спорить и в итоге признали, что Кага сильнее других. В чем был смысл?
  24. Вкладку 28 дней включите. Не надо тут "за все время". Смотрим текущую мету. И чудесным образом по урону Кага уступает Аквиле 290 урона с отрывом 12 000 от Чкалова и Ентерпрайз. То есть Кага набивает на 18% урона больше, чем лучший АВ за ней. Средний урон на АВ8 - 66 000. У Каги 82 000, это 25% разницы.
  25. Давайте посмотрим ПП на этой лодке на proships.ru среди всех групп игроков. Потом посмотрим урон. Потом соотношение убил/убит. И о чудо, она везде на 1 месте, редко в какой группе игроков она на втором месте, уступая Entrprise самую малость или Аквиле какие-то единицы урона. Kaga и Kaga B с диким отрывом превосходит все другие АВ. У игроков с 500 проальфы Кага выдает 67 000 урона, Чкалов выдает столько только у игроков 800+ проальфы, а Inplacable и Lexington 67 000 выдает только у игроков 1400+ проальфы. Но нет, это не потому что любой рак на ней нагнет, это почему-то другому. Не смешите. Лодка переапана и это очевидно.
×