Перейти к содержимому

HenryRed

Бета-тестер
  • Публикации

    366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5138
  • Клан

    [DELFI]

Все публикации пользователя HenryRed

  1. HenryRed

    АФК игроки

    Думаю всех сильно раздражают АФК игроки, которые включаются в бой через минуту, две, а то и вовсе спят до конца боя. Почитал тут пару постов на эту тему и разработчики говорят, что наказывать за это они не хотят, грубо говоря. Сначала у меня был праведный гнев, мол как так, АФКашники мне бои портят, надо же их в бан на час отправлять, а потом на день за АФК или наказывать их финансово, давая 0 серебра и 0 опыта, если простоял хотя бы минуту. Но потом я подумал, что ведь проблема АФК игроков не в том, что они какие-то не такие. Проблема в игре, что начала боя можно ждать 2-3 минуты, это в среднем, а ночью еще больше. Понятное дело, что многие просто табаются в браузер и смотрят видосы, что-то читают и просто забывают про бой. Первое, что пришло в голову - дописать функционал, чтобы издавался звук в начале боя, даже когда приложение свернуто (не уверен, что это возможно), либо всплывало сообщение о начале боя, как всплывает сообщение от лаунчера, что загружается новая версия игры. Но ведь по сути проблему долгого подбора это не решает, значит нужно каким-то образом сделать так, чтобы подбор игроков шел быстрее. Тут фантазия полетела и вот варианты: 1. Сделать "счастливые часы" для разных уровней. Давать бонус +50% к опыту или к серебру (без разницы вобщем, главное чтобы привлекало игроков) в определенные часы на определенные уровни кораблей. Сейчас кто на каком уровне захотел играть, тот на таком и играет. Если будут бонусы на фарм с 14 до 16 часов для 3 уровней или с 19 до 21 будут бонусы для 8 уровней, то логично предположить, что больше людей будет играть именно на этих уровнях. Опять же, гораздо интереснее на 8 уровне играть с 8 уровнями, а не страдать с десятками, а тут балансеру гораздо проще будет сформировать команды, потому что игроки не размазаны по уровню с 1 по 10, а есть явный дисбаланс в сторону 8 уровня, например. Быстрее подбор, меньше АФК игроков. И играть со своим уровнем всяко интереснее. 2. Как по мне влияние эсминцев слишком велико на бой. Можно же их не нерфить, а расширить уровень боев, чтобы например 7 лвл эсминец имел уровень боев не +- 2, а +3 -2, то есть играл не с уровнями 5-9, а с уровнями 5-10 . Можете кидать тапками, если это все поломает, но мне кажется, что не должно. 3. Как уменьшить число эсминцев в боях и разгрузить балансировщик, а судя по новостям есть проблема, когда эсминцев ну очень много, по 5 в команду и можно было бы и по 6 сделать, если бы не ограничения балансировщика и подбор состава команд из-за этого затруднен.. Так в чем проблема сделать игру на других кораблях более привлекательной, сделав уровень боев для ЛК не +-2, а +-1 или +1 -2? Логика такая: на КР8 что-то делать в бою с 10 лвл вполне можно и порой очень не плохо, на ЭМ аналогично, страдания не так сильны. На ЛК8 страдания с 10 лвл максимальны: скорости нет, брони против 10 нет, точности нет, пробития нет. Таким образом делается игра на ЛК более приятной, а в результате больше людей садится играть именно на ЛК, т.к. страданий становится заметно меньше.
  2. HenryRed

    АФК игроки

    Это называется "ответил уклончиво" ))) Если наличие АФК фиксируется автоматически, то зачем этот функционал игрокам?) Что-то мне подсказывает, что вы или не говорите всю правду или на деле ничего вобще не фиксируется и никто не банится. Так сколько игроков забанено за АФК или какие меры приняты?) Если это не раскрывается, то это говорит только об одном - никакие меры не принимаются. Я вот думаю провести эксперимент, зарегать аккаунт, стоять в АФК постоянно и посмотреть, будет ли наказание. Как думаете, будет?) Я думаю нет.
  3. HenryRed

    АФК игроки

    Вот в этом основная проблема. Люди не понимают, работает то, что они жалуются или нет. Поэтому большинство этими жалобами не пользуются и вы не видите реальной картины. Нет обратной связи, нет отчетов от разработчиков, что вот за "афк" забанили столько то. А вот за "плохо играет" сделали то-то и то-то. Даже просто цифры а-ля бан на сутки за АФК выдан 1571 игроку, за плохо играет наказа 171 игрок. Я же догадываюсь, почему этих отчетов нет. Все просто. Потому что никаких наказаний за это нет. Это способ выпустить пар для игроков, типа вот пожаловался, полегчало, а на деле это ничего не меняет. Так ведь?)))
  4. HenryRed

    АФК игроки

    Так пусть сделают подбор команд не за 3 минуты, а за минуту, а ожидание боя не 30 сек, а 45. в сумме все-равно быстрее будет грузиться и тем у кого медленные компы комфортно будет.
  5. Оформил карту tinkoff world of warships и честно говоря думал, что за покупки в Премиум магазине буду автоматом получать 5% кэшбэка в виде дублонов (те самые дополнительные 32 дублона). Где-то написано про то, что нужно платить "методом карты wargaming", а где-то нет. Я вот не увидел такого и по моим скромным подсчетам недополучил около 15 000 дублонов. Вот где нет ни слова про "метод оплаты картой wargaming": https://card.wargaming.net/ordercard/wows Вот я увидел новость тут https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/wows_card/ перешел на страницу и вижу, что просто получаю 5% за покупки в Премиум магазине и реально так и думал. А оказывается там нужно еще метод оплаты выбрать. Как бы как я должен был догадаться? Понятно, что можно сказать - читайте подробно все условия по карте, но честное слово - можно на странице оформления карты все это было написать. Поправьте, пожалуйста. На компенсацию дублонов не особо надеюсь, конечно, но было бы не плохо. Вот тут https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/tinkoff_and_friends/ также ни слова про метод оплаты:
  6. Вы не поняли меня. Я платил картой Тинькофф World of Warships в Премиум Магазине и бонус в виде 25 дублонов за 100 рублей трат я получал. А бонус 32 дублона за покупки в Премиум Магазине не получал. Есть 2 варианта, как это можно сделать, вот раз: И тут будет оплата моей картой Тинькофф World of Warships. А вот два: И тут будет оплата ей же. Но то, что выбирать нужно то, что на втором скрине написано только тут: https://card.wargaming.net/about/wows/tinkoff Понимаете, в чем проблема? На промо странице написано - 5% дополнительного кэшбэка в виде дублонов за покупки в Премиум Магазине и ни слова про то, что нужно выбирать метод оплаты "карта Wargaming". Я как бы этой картой и платил, но выбирая первый пункт, где Visa и так далее. И 32 дополнительных дублона не получал.
  7. HenryRed

    АФК игроки

    Так вроде есть ограничение на число эсминцев в бою сейчас. Согласен с вами. Сейчас игра на крейсере это постоянное маневрирование или носостояние. Играть в постоянное лавирование между залпами честно говоря напряжно и не так интересно, при этом легкие крейсера уезжают в порт порой с одного залпа ЛК. Чтобы сделать жизнь крейсеров более комфортной можно было бы увеличить перезарядку у ЛК, раза в полтора так, при этом добавив точности или урона снарядам. Таким образом именно выживать крейсерам было бы немного проще, так как реже в тебя что-то летит и игра была бы комфортнее для них.
  8. HenryRed

    АФК игроки

    Я думаю думали, только я тут иногда вежливо интересуюсь у людей, чего они спят-то и оказывается у них бой грузится все 30 секунд отсчета и еще секунд 30. Я со своим i9 12900K как-то не задумывался над такой возможностью))) Поясните мне, как это должно случиться? То есть вот пошел бой, старт так сказать, эсмы полетели к точкам, в одной команде 3 эсма ушли на дно, это может быть через 2 минуты боя или через три. За это время ЛК примерно полторы минуты ползут до позиций и еще у них есть максимум полторы минуты, чтобы типа слить 3 других ЛК в противоположной команде. Полторы минуты это 3 залпа на ЛК. При всем желании, за 3 залпа слить можно только бортохода и то нужно чтобы стреляли хотя бы двое. То, что вы описываете - нереальная ситуация, как ни крути.
  9. HenryRed

    АФК игроки

    Когда через 2 минуты боя у одной команды -3 эсминца, а ЛК еще только ползут к позициям, то перевесу в ЛК взяться особо неоткуда, не находите?))
  10. HenryRed

    АФК игроки

    Да не прокатит наказание. Я вам как руководитель говорю, не все проблемы можно решить через наказание. В первую очередь потому, что будут последствия, которые вы не просчитываете. Это самое простое, за АФК 1 минуту после начала боя давать бан на 15 минут. Второй раз за день - 30 минут. И лишить опыта и кредитов, чтобы бой был в хороший минус. И люди начнут уходить из проекта. Пример: вот сижу я играю допустим ночью, время 12 по Мск, подбор команды может идти 5 минут. Я и больше видел. Переключился в браузер, открыл пикабу, там видос, открыл, смотрю, а там на фоне бой уже пошел. Я не увижу моргающую иконку и про бой не вспомню. Никто не обязан сидеть и пялиться в монитор по 5 минут и не будет этого делать, можете хоть как наказывать, люди просто уйдут с проекта и все.
  11. HenryRed

    АФК игроки

    Я, пожалуй, соглашусь со всеми вашими доводами. Что касается того, почему я не играю на эсминцах - да, мне не нравится такой геймплей, это правда)) --- Однако про эсминцев это часть предложения, всего-лишь один из вариантов. Как по мне вариант с бонусами для определенных уровней в определенные часы вполне себе не плохой. Баланс от этого не пострадает, никаких проблем ввести такое нет и если не докажет эффективность, то можно откатить без проблем, никто не будет обижен. Если это так заметно, то чего столько АФК?)) Опять же, причина не столько в иконке. Люди могут просто уходить чай заваривать, потому что ожидание по 2-3 минуты, а порой и по 5. Решать нужно проблему с ожиданием.
  12. HenryRed

    АФК игроки

    Делать несколько раз в день такие часы, типа на 8 лвл с 14 до 16 и с 22 до 00 по Мск, например.
  13. HenryRed

    АФК игроки

    Я готов даже донатить, чтоб играть в таком режиме. Типа 5000 дублонов в месяц за возможность играть без ПЛ, АВ и ЭМ)))
  14. HenryRed

    АФК игроки

    Если бы было 12 линкоров в рандоме против 12 линкоров, то я думаю линкороводы были бы не против. Что насчет 12 эсминцев против 12 эсминцев? Будем честны, столько ЭМ в рандоме только по одной причине - можно панагибать!!!пыщпыц. Не, я не прав?)
  15. HenryRed

    АФК игроки

    Я могу вам скрин сделать с тем, как оно мигает красным на Windows 11. У иконки появляется красное подчеркивание. Это не заметно от слова совсем. Всплывающее сообщение было бы гораздо лучше. По поводу эсминцев. Я же написал, кидайте тапками, я могу и ошибаться. Объясню, почему я вижу проблему в эсминцах. Если в командах по 3 эсминца и в одной команде умирают все 3, то это почти гарантированное поражение для этой команды. То есть влияние эсминцев такое сильное, что остальные 9 кораблей почти не способны победить. Да, бывают такие бои, что могут, но вы наверное не будете с этим утверждением спорить. Умереть на ЛК в первые 2 минуты боя вполне возможно, но это довольно трудно. Умереть на ЭМ в первые 2 минуты боя не просто реально, а так происходит через один бой. Таким образом я делаю вывод, что количество ЭМ нужно уменьшать, а количество ЛК повышать, так будет меньше турбо боев и так вся команда будет меньше зависеть от ололо игроков на ЭМ, которые пришли просто пофаниться и слиться за 2 минуты. Либо давайте дадим РЛС всем ЛК. Как так получается, что ЭМ может из инвиза пускать торпеды и убегать от ЛК, пока не кончится карта? Но это мы сейчас скатимся в обсуждение чего-то другого. --- У меня вопросы по поводу Грозового и Акацуки. Так ведь в каждой команде будет и такой Грозовой и такой Акацуки. Акацуки может воевать против другого Акацуки. Когда к 10 лвл попадает какой-нибудь Владивосток, который не стреляет даже на половину дистанции ЛК 10 это значит нормально, так?) А с ЭМ значит так нельзя?
  16. Проще всего провести тест и посмотреть, что получится)
  17. Это не ошибка, просто разом от ОФД Таксоком пришли недавно все чеки за все прошлые покупки, я тоже удивился, когда 40+ писем получил.
  18. Это просто корыто. 1 бой на нем и я выхватил на фул хп за 3 залпа в меня. Это просто шип для траты свободки.
  19. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Во первых, про реальность была речь о статистике. Ты начал предполагать, что а если бы вот так было, а если бы иначе. Я тебе ответил - реальность вот такая, а не такая как ты предположил. Про мирок тут речь не идет, ты путаешь. Второе - выбрать не могу. Если я самоутверждаюсь, то это так, независимо ни от чего. Стату я делаю на 46-49% игроках. Игроки 40-43% наоборот убивают мою стату, потому что это может быть ПЛ, которая не погружаясь плывет на противника через всю карту или просто афкашер. Эти игроки не нужны ни противникам, ни союзникам. к 46+ претензий как раз нет.
  20. В целом ЛК слабый, по среднему урону это видно. А с учетом среднего процента побед 51,9 можно сказать, что влияние на бой слабое. Так оно и есть. Этот ЛК может неприятно гадить, но бои он не решает. Мой вывод: бесполезный хлам.
  21. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Если б да кабы в другой вселенной мы бы были рептилоидами. Есть вот такая реальность, другой нет. Так в жизни так и есть, все общаются в своих кругах, вы не знали? Работяги с завода с ребятами из ИТ не разговаривают даже. Вы тут походу америку открываете)))
  22. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Так своей бездарной игрой они и наступают мне на ноги. Нет претензий к 47-49% игрокам. Есть претензии к 40-43%. Это когда 20к дамага на шипе 10 лвл. Нет, непонятно. Родные и близкие любимы априори. И подчеркну. Любимы, а не уважаемы. Уважать можно за что-то. Просто так уважать нельзя. А тут за что? За какие еще другие качества, с чего вы взяли, что они там есть вобще? Например я должен уважать плохого водителя, создавшего ДТП потому что он хороший отец? Да или нет?
  23. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Давайте не путать новичка, нубаса и т.п. и криворучку. Если у игрока 1-2к боев и 40% побед, ну ок, может просто долго разбирается. Если у игрока 20к боев и 40% побед, то это криворучка и его только и можно, что презирать. Человек настолько бездарен, что не смог разобраться в примитивной игре и настолько ленив, что не смог научиться, приложить усилия и научиться. Так поясните мне, за что мне уважать ленивую бездарность?
  24. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Мы говорили не про результаты, а про презрение. Презирать криворуких нормально. Я на работе презираю криворуких и тут тоже. Как связаны 40% в игре и 15000 в реале? Серьезно? Мозгами, их нет ни там ни там. Непонятно? Криворучка 40% тут это такая же криворучка на работе в 90% случаев.
  25. HenryRed

    Сливы,сливы,сливы

    Ты по мозги слышал? Я слышал некоторые зарабатывают 15к рублей, а некоторые 200к рублей. Ноги и руки одинаковые, не думал откуда разница?)))
×