Перейти к содержимому

D_R_A_A_M

Участник
  • Публикации

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6817

Все публикации пользователя D_R_A_A_M

  1. D_R_A_A_M

    Авик в бою - интересного боя не жди

    хех)) насчет эсминцев я тоже согласен, просто тема про авики. Более того, мне кажется это большее зло чем авик перекошенный. 1. Авиков меньше. 2. Пусть немного, но есть корабли всегда имеющие ультимативное пво или хотя бы хорошее. Есть ордер в конце концов. 3. у авика могут кончиться группы. У разных по разному, но могут. теперь эсминцы: 1. Их дофига. Идя в бой почти уверен - их 5х5 или 5х4 будет. 2. Из п1. выходит что скорее всего через 5-7 минут половина эсминцев будет в порту. И что имеем? ЭМы врага могут брать точки, спамить торпы, светить. И ЕДИНСТВЕННАЯ контр мера против них - рлс. Внезапно кораблей с РЛС еще меньше чем с загадками. и РСЛ кончается. Перманентно рлсных кораблей нет, а с перманентным ПВО - есть. И если ты видешь что к тебе летит группа - можешь маневрировать, надеяться на помощь союзников и т.д. т.е. с разной степенью успешности бороться. А вот когда на расстоянии полтора- два км появляется 15 торпед по 20к дамаги в каждой - это финал. ну поднял ты самолет, прожал гап. Так через 2 минуты придет еще 15 торпед, а потом еще и еще. и вечно с разных сторон. А заряды ГАПа и рсл кончаются. От этого только спасет эсминец охраняющий ордер от вражеских треугольничков. Но они все сдохли на точке в первые минуты боя. И хорошо если забрали что то с собой. А когда ситуация такая что у врага живых осталось 3, а наши 5 в порту - это полный абзац. Теперь пусть эти будут скиловаными - и можно понять обтирателей синих линий. В общем я по эм согласен. Но тема про авики(
  2. D_R_A_A_M

    Авик в бою - интересного боя не жди

    100 раз уже убеждался в том что страдающие от ав монтаны и миссури - то в живучесть упарывыют, то вместо ручки пеленг. А потом воют. Всегда поражала логика играющих на ЭМ без заградки - Авики редко, а авики бьющие по ЭМ еще реже. Лучше форсаж. Зато когда такой авик попадается - воют что авики гнут. ну ппц. А вообще по теме - какая то она лицемерная. Когда авик НЕ светит, НЕ дамажит - первым делом все орут что слив из за авика. Когда авик дамажит - он имба и нерфить его. Проще говоря большинство хотят что бы именно ИХ авик был скилованым и светил им, прикрывал небо и топил самые неприятные для них кораблики. А вот в обратную сторону... сколько раз видел как ни кто даже выстрела не делает что бы спасти свой авик, бегут за фрагом. Даже приоритет поставить не редко им лень когда ведешь файтов под ордер. Зато соплей и слез что ты им не помог - оох. Главная проблема не в авике самом по себе, и тут согласен с ТС. Проблема в том что главное ограничение авика - другой авик. Если авик врага круче - то тут начинается имбовость. Т.е. проблема, как писал какой то модер выше, в пороге вхождения в класс. До сих пор есть люди на Мидвеях играющих на автосбросах. Не знающих про альт-отрыв и пр. И что то с этим нужно делать. Мне видеться такое решение: сделать прямое управление группами. Т.е. для атаки группа переходит на управление WASD и нужно самому делать заход. Механики то есть готовые - WOWP, движок один. В чем проблема? Пусть будет упрощено, но это во первых отменит возможности зерг налета, игра на вике перестанет быть реалтаймовой стратегией и более похожа на игру других кораблей. Да и ттх менять особо не придется. P.S. порадовл комент в начале что скилованые авиководы не могут ни во что больше только лишь ногой играть на авике и гнобить людей. Поделитесь ссылкой на профиль такого? Ну кроме твинков онли авиководных.
  3. Интересно что кто то получил опыта меньше чем тимклиер-экспериментатор) Что же он сделал? По логике - тимкил это действия отрицательного характера для команды. Что можно было сделать хуже чем убить 2х союзников?
  4. Ну да. Лучшего мнения о нем был... Плевать как играет, а вот про мамку, прям школотроник какой то. Не ожидал. А вообще понравилось как ты осветился и ушел, а они там слакали что то, ждали видимо что опять на них пойдешь.
  5. C какой минуты стрима то смотреть?) а то лениво все 3 часа листать(
  6. D_R_A_A_M

    USS Boston (CA-69)

    Все новое - хорошо. Вот только ракеты - это целый новый сектор балансных настроек. А так как у нас баланс на высоте - то будет очередная головная боль модераторам форума/чата теперь 100500 тем "нерфить ракеты!!!111" . Обязательно что то случится с ними. Вот не помню ничего вводимого с нуля - сразу работающего как нужно. В каждой ветке имба (ну или просто перегибающий в среднем) оказывается "отлично протестированные", в новых механиках - баги, карты странные, а эмблемы - чистый тролинг играющих людей. Может у меня память избирательная, но вот не могу вспомнить патча без последующих ремонтов чего либо.
  7. Встречал еще такую ситуацию: выходишь альтом, а группа стоит на месте. Т.е. траектория альта зафиксировалась, снаряды расходуются, он вроде летит, но буквально метр два и зависает. Даже не вырвавшись из догфайта.
  8. Приветствую! Сразу извиняюсь если подобное уже где то реализовано - не нашел :-( Вопрос/предложение к модлелам: нужен мод который бы давал инофрмацию о корабле противника - я его свечу или кто то то другой. Поясню на примере: Стою я на зедке. Мимо идет какой ни будь крейсерок, бортоходит.. и казалось бы вот, накидывай ему с дымка раз есть возможность, но поставив дым - он пропадает с засвета. Светил его я... Понятное дело что можно посмотреть на миникарту, оценить масштаб, дистанцию засвета, и с высокой долей вероятности понять кем светится вражина. Но, не всегда на это есть время и желание. Проще говоря я хочу знать пропадет ли данный враг из засвета если я уйду в дым. Тоже самое было бы очень круто и для самолетов - ведь иногда светишь зря - корабль светит кто то другой. В качестве задачи на 5+ запилить бы туда еще и счетчик дамага по твоему засвету. Технически осуществимо? А может быть подобный мод уже есть? (прошу ссылку на него тогда, если можно). Благодарю за внимание!
  9. D_R_A_A_M

    Что это было?

    Баг был когда эта БЗ висела среди прочих будучи пройденой. А тут вообще отдельная категория - Персональная БЗ. Персональные бз я вообще только после этой обновы увидел в первый раз.
  10. проблема то не в том что 8ка к 10кам попадают, как упорно тут отвечают разрабы. А в том что к бои на 3/4 из 10ток попадает одна или две восьмерки! и самый шик это когда 8й эсм балансит против 8го крейсера. Причем тут даже самим 10кам не комильфо - побить 8рок тоже хотят все, что бы тут не писали. решения тут по сути два - и что бы сейчас тут не твердили разработчики, они к ним придут как в танках: 1) Ввести некий максимум суммы лвл команды. Т.е. что бы не могло быть в сумме 118 (11 10ток и 1 восьмерка), а установить предел, скажем 100. И все! десятки в бою будут, но их не будет 3/4 команды. Нечто подобное было (а может и есть еще) в танках в ротных (или каких то других, не помню уже) боях по формуле 8/42 (опять же не помню точно) т.е. бери сколько хочешь любой техники, но сумма уровней - 42. 2) Сделать проще и банально придумать ряд балансных формул сбора. Скажем 3х10+3х9+6х8, 5х10+4х9+3х8 и т.д. и установить рандомный выбор формулы.
  11. Вот что еще подумалось - эти КБ тоже можно рассматривать как средство против балансера от разработчиков. Завуалированное правда. Что мы имеем в период КБ в прайм тайм? Резкий отток 10 из рандома во время когда играет большинство людей. 10 меньше - 8ки страдают меньше. Но это так, домыслы)
  12. Все это уже проходили в танках, прям 1 в 1. Жалующихся на балансер гнобили на форумах подхалимы, с пенной у рта разрабы твердили что все ОК и пр. пр. И к чему все пришло? К формуле балансера по кол-ву каждого уровня в команде. Тоже самое будет и тут. Проблема по сути касается именно 8 уровня. Между Бисмарком и Ямато разница совсем не такая как между Амаги и Баварией. 6-7 не встречает вееры из 15 атомных торпед на пол экрана, нет кораблей которые светят ВСЕ на 10км по минуте. В общем технологический отрыв 10 слишком явный. И если линкоры, авики, эсминцы с 10ками ощущают себя приемлемо, пусть и без особого удовольствия - то вот крейсера это просто жесть: авики их уже не боятся, эсминцы уже гораздо быстрее и торпы мощнее/дальше, линкоры жирненькие, а всякие минотавры и деймоны просто их перепиливают через дпм. Про это уже говорилось не раз. Пока разрабам не придется вводить новый баланс по фиксированному кол-ву уровней в команде - с крейсерами нужно что то делать. Планировал за выходные орлика пройти. И так крейсера у меня не очень, опыта оч мало, а еще этот баланс.. .в итоге после пятницы в игру не заходил) Крейсерам нужна хилка в общем. Пусть не отдельным слотом - вместо гапа или чего то еще, но нужна. Ибо компенсировать их отсталость от 10х чем то нужно. п.с. Однако ситуации когда 8ка в топе тоже бывает. И тогда получиться что то не очень... орлик в топе с хилкой смотрится тоже как то нечестно.
  13. D_R_A_A_M

    Движение в египетском стиле

    да лаааадно. Все хорошо с балансером для 8рок. "Просто не попадайте в такие ситуации".
  14. D_R_A_A_M

    Бои на 1.2.3... Одного клана.

    Доказать подставную игру почти невозможно. Если вообще возможно. Кроме того есть пара моментов: 1. Смысл поддаваться? Я, например, не очень то хочу проигрывать ради кого то. Пусть и соклана. 2. Не всегда подобное - результат 1,2,3. Если в альянсе вечером играет человек 50-60 - то попасть в один бой и без 1,2,3 велика вероятность. Тем более на 10х. Потому тут либо программно запретить попадать против друг друга одному клану - а это бред. Либо смириться и не париться по этому поводу. В конце концов это не самая большая проблема в игре)
  15. D_R_A_A_M

    Баг индикатора засвета

    Вероятнее всего стреляли в кого то другого. А попал шальной фугас в вас. Насколько известно о игре - если засвета не было - то ни кто даже в теории не может знать где вы. Если только его не корректирует "засланный казачок". Что скорее всего и было. А вообще то что вероятность события низкая - не отменяет того что оно может происходить регулярно)
  16. Нужно сделать галочку "минимализма". Что бы при ее активации отрядное окно сворачивалось до минимального окна готовности отряда, без чата и пр. Как вот было. Для людей играющих со связью - этот чат вот вообще не нужен. Нужно лишь видеть все ли нажали "готов". С другой стороны если люди без связи - то чат нужен и в таком виде он им удобен. По этому прям совсем откатывать не стоит ИМХО. Доработать - да. И научить окно запоминать свое положение.
  17. D_R_A_A_M

    Снежный камуфляж - халтура?

    Почти весь бой корабль видно с кормы. Еще часть боя вообще в бинокле. Иногда, совсем редко можно заметить его с борта. Вот честно, это уже просто бред придираться к пикселям на камуфляже. Ладно бы это был голдовый перманент - хотя бы какая то обоснованность была (верните мои деньги!!!1111). Можно подумать ни кто не работает на от...ись когда их на халяву работать заставили. Без чебурашек/покемонов и сердечек, с бонусами и перманет. Для меня это вполне хороший камуфляж.
  18. D_R_A_A_M

    чудо игра

    Там отображаются курсы торпеды и корабля. И вся "реальность" в том что бы совместить курсы. СХ сложнее разумеется, но говорить о каком то симуляторе тоже нельзя. А по поводу поста.. вот попробуйте в тренировке в нос эсминца пускать по одной. Потрубно с британца или крайней торпедой с веера на других ЭСмах. Если подобное будет регулярно и эсминец нельзя убить в нос торпедой - значит это особенность механики, а если все же будут фраги - значит не все так очевидно. Проверить ведь проще чем форум веселить?)
  19. Интересно что пару дней назад (если память не изменяет) была тема где ТС выкладывал видос с обстрелом башни Ямато. Когда каждый залп их прошивал. Тогда налетела кучка аФторитетных дядей и закидали ТСа тапками и отправили учить матчасть.
  20. Причем вражескому Хиперу было явно куда печальнее.
  21. Ну еще пол кило хода торпед и 2 узла скорости. Мелочь вроде, но и перк берут ради 5 узлов всего... А еще носовые башни удобнее, но это уже субъективно конечно. Я не оч на эсминцах, просто время коротаю. И на точку в начале боя не иду.Максимум чиркну ***, подсвечу и при малейшем шухере - линяю. Иначе печальная ситуация - сумасшедший вражеский геринг/шимка/___(подставь любой ЭМ) на форсаже влетает на точку и начинается рулетка - фокус чей команды лучше. Если вообще есть он.. А принимает зедка ох как охотно. От выжившей зедки в середине/конце куда больше толку. ИМХО конечно. По этому для себя избрал тактику не наглого света союзникам - спам торпед во все что похоже на цель и захват точек/добитие вражеских ЭМ в середине/конце боя. Там уже и эсминцы покусаные, и ГАПы/РЛС у некоторых на нуле и вообще ордера рыхлые. Пока мне так понравилось. И 52я для этого лучше немного 46й. Ну или как я написал выше - не хуже 46й как минимум.
  22. 10ка лучше в целом. По крайней мере не хуже. Просто игра на 10х лвл... она такая. Мне очень хотелось 52ю и я продал 46, но впечатления самые приятные, и может когда ни будь ее выкуплю назад.
  23. D_R_A_A_M

    Предложение по Ранговым боям

    Главное что бы на 9м лвл не сделали)
  24. Погнобили япошек и хватит) А вообще глупо как то и обидно(
×