Перейти к содержимому

vvmel

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 535
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20130
  • Клан

    [T_A_I]

Все публикации пользователя vvmel

  1. Согласен вообще без проблем, народ просто зажрался (повторяюсь) заигрался. Тут прем меньше влияет, чем в танках, в принципе и не нужен. В чем проблема не могу понять. Хочет всё и сразу, и модули все и навыки и всё на халяву, так пусть ТС поймет халявы здесь нет, хоца быстро - так плати, а если хочется просто поиграть, то и не заметишь как всё будет.
  2. И этого мало, оригинально. Вы батенька зажрались заигрались.
  3. И это понерфленные в хлам авики, кто то еще до сих пор просит их апнуть.
  4. Судов не будет, а корабли будут потерпи чуток, совсем не много, полгода, год.
  5. vvmel

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Все перепробовал, но так и не нашел отображения времени зарядки торпедных аппаратов по бортам. (может смотрю в книгу, а вижу ...) Очень неудобно, видно в торпедном прицеле, что перезаряжается допустим правый борт, серая полоса прицела, и имеется заряженный левый борт зеленая полоса. Но допустим нет времени развернуться другим бортом, а понять когда зарядится правый борт не возможно, т.к. нет ни заполнения шкалы ни секунд отсчета, а если переключился на снаряды то, значек ТА вообще показывает, что ТА заряженны. Можно догадаться о зарядке только по звуку или изменению цвета полосы прицела. На ЭМ с поворотными ТА это не так заметно и требовательно, хотя там тоже не показывается какой ТА выстрелил, а какой остался заряженным и сколько необходимо времени до зарядки первого ТА.
  6. vvmel

    Первые впечатления

    Выберите стандартный бой вместо кооперативного. Справа от кнопки в бой. Согласен с предыдущими ораторами, что пора разработчикам заняться и сайтом игры. Почти ни какой новой информации. Необходимо отобрать хорошие гайды и поместить на сайт, что бы в лаунчере можно было видеть, ну и так далее в таком направлении.
  7. vvmel

    [0.4.0.1] Звук

    Перегрев не причем. Сам уже как только не извращался над компом, естественно пылесос, новая термопаста и т.д. и т.п. Не помогает, звук рвет при лагах в замесе очень сильно, даже пришлось убрать музыку, иначе в наушниках можно оглохнуть от такого хрипа. В общем когда все нормально в игре то звуки ни чего, но вот звук машинного отделения напоминает разгон электрички или какой то электрической игрушки. Короче не понравился.
  8. Аналогично. От времени суток лаги не зависят - проверено игрой.
  9. Ранее я создавал данную тему в рамках ЗБТ., но она была создана не там и где то затерялась Сейчас к нам подключились ребята из ОБТ и поэтому я думаю можно тему повторить в фидбеках, возможно в чем то поможет и разработчикам. Тема создана ради интереса и любопытства, и не претендует на какие либо технические выводы (выводы могут делать только разработчики). И конечно не гарантирует 100% объективности, но просьба по возможности отвечать правдиво. P\s Выбрана Москва, т.к. слышал от разработчиков, что сервер находится там.
  10. Да это самый любимый эпизод в нашей игре.
  11. ***, куда еще то нерфить и так понерфили до ужаса.
  12. Технические опросы с подробностями, это стезя разработчиков. Нам так примерно для наглядности посмотреть. Да я и уверен, что у кучи народа наблюдающие лаги, хороший провайдер и железо не плохое. У меня танки например идут без лагов на максималке HD. Корабли до 0.3.1 шли на максималке, и сейчас могут тоже идти на максималке, но пришлось установить минималку с отключением всего (синхронизации, сглаживания и т.д.) и все равно играть почти не возможно.20:55 Добавлено спустя 2 минуты Вот это самое интресное у брата хуже железо, провайдер у нас один, город один, а у него почти нет лагов. Как говорит бывают, но редко и не такие жесткие.
  13. vvmel

    Негодования ПСТО

    Всем интересно узнать. Вот сидим и гадаем. Походу у него сейчас стала меткость ГК под 100%, но его не устраивает, что кто то другой в него стал попадать.
  14. vvmel

    Негодования ПСТО

    Вот это верное решение, хоть сервер немного освободится, а то и так очередь.
  15. vvmel

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Стали абсолютно безразличны проблемы с балансом, фугасами, пожарами, авиками, ЛК или понерфленными ЭМами, если каждый бой при начале перестрелки начинаются ужасающие лаги и тормоза со стопкадром. Вышеуказанные проблемы просто меркнут, по сравнению с катастрофой производительности.
  16. Пока всё ужасно. Начало перестрелки и можно выключать игру, тормоза ужасающие, стопкадр, лаги, хрипы звука. в общем твердая ДВОЙКА за производительность.
  17. vvmel

    Сглаживание

    Мне бы ваши проблемы, у меня вообще все отключено и минималка из за лагов.
  18. vvmel

    Юзербары (:

    Всё отлично, спасибо огромное.
  19. vvmel

    Фрагмуви.

    Ролики не актуальны, геймплей игры на ЭМах изменился, вероятность повторения ничтожна.
  20. НЕ поможет, пройденный этап, проблема скорее всего в серваке. Железо и инет абсолютно ни при чем уже проверено опытным путем на куче компов, и разных инетах, лично проверял у себя (3 компа), у брата, у родителей. Проводил маленький опросик по поводу лагов от места нахождения игроков, может не объективен конечно, но приблизительно получается так, что не лагает у народа живущих поближе к Москве (серверу со слов разрабов) и имеющих очень хороший инет от 20, а в основном от 50 мб,с, ну и скорее всего очень хорошее железо. Таким образом косяки сервака не так им заметны за счет большой скорости, меньшего времени отклика за счет расстояния, ну и наверное хорошего железа. Плюс сервак глючит от времени суток, и само собой от пиковой нагрузки. Пару раз не мог зайти из-за прегрузки сервера (очень удивлен).
  21. vvmel

    Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор

    Охо хо, по мне бы хоть вообще ни чего не продавали, сделали бы производительность нормальную.
  22. vvmel

    Математическая разминка

    НЕ НЕ мы по честному считали.
  23. vvmel

    США vs Япония (авики)

    Только до 6-го на обоих нациях. Япы гнут сильнее, да и приятнее в игре. Эскадрилий больше, ударный состав сильнее Амеров. Но уступают торпам Амеров по кучности или вееру стрельбы торпедами, бомберы слобее по урону, истребители слабее, но они для Япов и не нужны. Амеры посложнее в этом смысле, эскадрилий меньше, в основном бомберы и истребители (для меня не нужны, придерживаюсь только ударных составов), но торпы лучше Япов, можно при ручном сбросе и утопить корабль, бомберы больше урона наносят. На высоких не знаю не катал.
  24. Это очень хорошо, чем меньше истребителей будет тем лучше. Ну а если серьезно, то по логике понятно, что ударный сетап должен приносить больше чем истребительный, у нас корабли, а не самолеты. И если даже на чуток представить, что будет если все сядут на истребители т.к. будет равный доход. Это будет не игра в корабли, а тактическая игра в самолеты. P\s Катал только ударные сетапы и Амеров и Япов, истребителей вообще не брал, с ними ни какого драйва нет.
×