-
Публикации
1 535 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20130 -
Клан
[T_A_I]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vvmel
-
Согласен вообще без проблем, народ просто зажрался (повторяюсь) заигрался. Тут прем меньше влияет, чем в танках, в принципе и не нужен. В чем проблема не могу понять. Хочет всё и сразу, и модули все и навыки и всё на халяву, так пусть ТС поймет халявы здесь нет, хоца быстро - так плати, а если хочется просто поиграть, то и не заметишь как всё будет.
-
И этого мало, оригинально. Вы батенька зажрались заигрались.
-
[0.4.0.1] "Хосё": схватка с z1ooo
vvmel ответил в тему anonym_FxcEnCsDOrCP в Обсуждение Мира Кораблей
И это понерфленные в хлам авики, кто то еще до сих пор просит их апнуть. -
Судов не будет, а корабли будут потерпи чуток, совсем не много, полгода, год.
-
Все перепробовал, но так и не нашел отображения времени зарядки торпедных аппаратов по бортам. (может смотрю в книгу, а вижу ...) Очень неудобно, видно в торпедном прицеле, что перезаряжается допустим правый борт, серая полоса прицела, и имеется заряженный левый борт зеленая полоса. Но допустим нет времени развернуться другим бортом, а понять когда зарядится правый борт не возможно, т.к. нет ни заполнения шкалы ни секунд отсчета, а если переключился на снаряды то, значек ТА вообще показывает, что ТА заряженны. Можно догадаться о зарядке только по звуку или изменению цвета полосы прицела. На ЭМ с поворотными ТА это не так заметно и требовательно, хотя там тоже не показывается какой ТА выстрелил, а какой остался заряженным и сколько необходимо времени до зарядки первого ТА.
-
Выберите стандартный бой вместо кооперативного. Справа от кнопки в бой. Согласен с предыдущими ораторами, что пора разработчикам заняться и сайтом игры. Почти ни какой новой информации. Необходимо отобрать хорошие гайды и поместить на сайт, что бы в лаунчере можно было видеть, ну и так далее в таком направлении.
-
Перегрев не причем. Сам уже как только не извращался над компом, естественно пылесос, новая термопаста и т.д. и т.п. Не помогает, звук рвет при лагах в замесе очень сильно, даже пришлось убрать музыку, иначе в наушниках можно оглохнуть от такого хрипа. В общем когда все нормально в игре то звуки ни чего, но вот звук машинного отделения напоминает разгон электрички или какой то электрической игрушки. Короче не понравился.
-
Аналогично. От времени суток лаги не зависят - проверено игрой.
-
Возможная зависимость лагов в игре от местонахождения игрока и скорости инета.
vvmel добавил тему в Фидбек
Ранее я создавал данную тему в рамках ЗБТ., но она была создана не там и где то затерялась Сейчас к нам подключились ребята из ОБТ и поэтому я думаю можно тему повторить в фидбеках, возможно в чем то поможет и разработчикам. Тема создана ради интереса и любопытства, и не претендует на какие либо технические выводы (выводы могут делать только разработчики). И конечно не гарантирует 100% объективности, но просьба по возможности отвечать правдиво. P\s Выбрана Москва, т.к. слышал от разработчиков, что сервер находится там. -
Да это самый любимый эпизод в нашей игре.
-
***, куда еще то нерфить и так понерфили до ужаса.
-
Возможная зависимость лагов в игре от местонахождения игрока и скорости инета.
vvmel ответил в тему vvmel в Фидбек
Технические опросы с подробностями, это стезя разработчиков. Нам так примерно для наглядности посмотреть. Да я и уверен, что у кучи народа наблюдающие лаги, хороший провайдер и железо не плохое. У меня танки например идут без лагов на максималке HD. Корабли до 0.3.1 шли на максималке, и сейчас могут тоже идти на максималке, но пришлось установить минималку с отключением всего (синхронизации, сглаживания и т.д.) и все равно играть почти не возможно.20:55 Добавлено спустя 2 минуты Вот это самое интресное у брата хуже железо, провайдер у нас один, город один, а у него почти нет лагов. Как говорит бывают, но редко и не такие жесткие. -
Всем интересно узнать. Вот сидим и гадаем. Походу у него сейчас стала меткость ГК под 100%, но его не устраивает, что кто то другой в него стал попадать.
-
Вот это верное решение, хоть сервер немного освободится, а то и так очередь.
-
Стали абсолютно безразличны проблемы с балансом, фугасами, пожарами, авиками, ЛК или понерфленными ЭМами, если каждый бой при начале перестрелки начинаются ужасающие лаги и тормоза со стопкадром. Вышеуказанные проблемы просто меркнут, по сравнению с катастрофой производительности.
-
Пока всё ужасно. Начало перестрелки и можно выключать игру, тормоза ужасающие, стопкадр, лаги, хрипы звука. в общем твердая ДВОЙКА за производительность.
-
Мне бы ваши проблемы, у меня вообще все отключено и минималка из за лагов.
-
Всё отлично, спасибо огромное.
-
Ролики не актуальны, геймплей игры на ЭМах изменился, вероятность повторения ничтожна.
-
НЕ поможет, пройденный этап, проблема скорее всего в серваке. Железо и инет абсолютно ни при чем уже проверено опытным путем на куче компов, и разных инетах, лично проверял у себя (3 компа), у брата, у родителей. Проводил маленький опросик по поводу лагов от места нахождения игроков, может не объективен конечно, но приблизительно получается так, что не лагает у народа живущих поближе к Москве (серверу со слов разрабов) и имеющих очень хороший инет от 20, а в основном от 50 мб,с, ну и скорее всего очень хорошее железо. Таким образом косяки сервака не так им заметны за счет большой скорости, меньшего времени отклика за счет расстояния, ну и наверное хорошего железа. Плюс сервак глючит от времени суток, и само собой от пиковой нагрузки. Пару раз не мог зайти из-за прегрузки сервера (очень удивлен).
-
Охо хо, по мне бы хоть вообще ни чего не продавали, сделали бы производительность нормальную.
-
НЕ НЕ мы по честному считали.
-
Только до 6-го на обоих нациях. Япы гнут сильнее, да и приятнее в игре. Эскадрилий больше, ударный состав сильнее Амеров. Но уступают торпам Амеров по кучности или вееру стрельбы торпедами, бомберы слобее по урону, истребители слабее, но они для Япов и не нужны. Амеры посложнее в этом смысле, эскадрилий меньше, в основном бомберы и истребители (для меня не нужны, придерживаюсь только ударных составов), но торпы лучше Япов, можно при ручном сбросе и утопить корабль, бомберы больше урона наносят. На высоких не знаю не катал.
-
Опыт у американских авиков в сетапах макс истребители
vvmel ответил в тему anonym_oTyS7YVBYRVZ в Фидбек
Это очень хорошо, чем меньше истребителей будет тем лучше. Ну а если серьезно, то по логике понятно, что ударный сетап должен приносить больше чем истребительный, у нас корабли, а не самолеты. И если даже на чуток представить, что будет если все сядут на истребители т.к. будет равный доход. Это будет не игра в корабли, а тактическая игра в самолеты. P\s Катал только ударные сетапы и Амеров и Япов, истребителей вообще не брал, с ними ни какого драйва нет.