Перейти к содержимому

vvmel

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 529
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18742
  • Клан

    [T_A_I]

Все публикации пользователя vvmel

  1. vvmel

    Shimakaze - Ходим по краю

    Не плохой бой, бывают конечно такие, повезло выиграли, а у меня три боя натуральных тащилов, но ничья. По итогам на Нью-Мексике дали 280 тыков без према за ничью, потом 190, аналогично ничья, затем Пепсикола 130 и опять ничья. Главное давил направление и оно было выигрышным, но союзники ушли, пришлось не давить , а держать, остался жив три раза в этих боях(сам не знаю как), все умерли, ну а дальше всё по стандарту не успеваешь до базы, а у них авик х.з. где.
  2. vvmel

    Скончался композитор Джеймс Ласт (1929-2015)

    Да уж эту музыку выбросить из памяти не возможно, аж дрожь пробивает. Жаль, скорбим.
  3. vvmel

    [0.3.1.4] Патч-ноут

    А они вам нужны, я вон откатал почти 400 боев и понятия не имею какой корабль какую скорость имеет, идут по морю идут, ЭМ быстрее, ЛК медленнее. А темболее какая скорость циркуляции, перекладывапния рулей, кому это надо. Единицам из тысяч, остальным всё это фиолетово, главное что бы визуально воспринималось, быстрее входит в поворот или нет, или набирает полный ход. Да и вообще конечно патч хорошо, с ББ приятная новость, НО что же с производительностью. Если все так и останется, ни один баланс, ни куча плюшек, ни чего другого народ не удержит. Проект провалится, пример тому самолеты провалившийся по производительности и не играбельности на средних и маломощных компьютерах.
  4. Приятная новость, а корабль красавчик, просто няшка, конечно по параметрам скорее всего будет наоборот, но за такие формы можно будет всё простить.
  5. vvmel

    [0.3.1.3] Патч-ноут

    Значит у вас другая игра, у многих лагает, фризит и дергает, и не зависимо от железа (почитайте отзывы по производительности и кстати у меня железо хорошее и очень даже не слабое, тянуло на максе в 0.1.3.0), а сейчас на минималке дергается и лагает.
  6. vvmel

    [0.3.1.3] Патч-ноут

    Ну если бы справились, во первых, то мы бы это заметили, а во вторых разрабы и в вопросах разработчикам и в стримах обмолвились, что проблемы с ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ самая большая проблема и самая главная задача по исправлению на сегодняшний день. Если учесть, что прошло три патчноута плюс фикс, которые ни чего с производительностью не решили, значит дело тяжкое.
  7. vvmel

    [0.3.1.3] Патч-ноут

    Интересно, а где в игре этот опросник, пока не встречал. 19:26 Добавлено спустя 3 минуты Вот именно эта проблема и все затормозит и ОБТ, и релиз. Справиться пока разрабы походу не могут, наверное даже не могут понять из-за чего это случилось. Если не исправят проект ждет провал, как самолеты. Первая ласточка провала самолетов тоже была производительность, затем точность, а потом ни кого не вернуть, хоть тресни народ ушел и всё.
  8. Посмотрел все моды. Прицелы вообще не воодушевили, много инфы не нужной, некоторые своей градуировкой вообще мешают смотреть на корабль противника. В общем прицел стандартный по моему самый удачный. А вот моды на маркеры без альта, да интерфейсные с названиями и уровнями кораблей в ушах, очень полезны. Надо еще поюзать умную карту, но боюсь клиент сильно нагрузит, а так тоже мод хороший.
  9. Зачетный гайд, в принципе все верно, особо и не добавишь ни чего, правда вот с ЭМ труба стала, но не хотят они умирать от ББ и всё.
  10. Не живи уныло, не жалей что было, не гадай что будет, береги что есть.

  11. Интересно, а где можно посмотреть такую статистику по % попаданий на кораблях. Не подскажете? На http://z1ooo.ru/ такой инфы нет, может еще есть сайты?
  12. vvmel

    «Мореходка» № 9. Линкоры США и Японии

    Вот поэтому я обе нации и качаю, самый любимый класс кораблей.
  13. Тоже сегодня получил приглос, ох сколько же я этого ждал.
×