-
Публикации
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13583 -
Клан
[CNCRS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HenRih11
-
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
HenRih11 ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
привет. уважаемые разработчики. опросный лист по тесту 25.2 пропал по причине отключения меня от сервера игры(печалька) у меня много там было написано и тут бах все пропало! если вас не затруднит в следующий раз организуйте без риска потери информации. переписывать иногда сложно).(но можно). с уважением игрок. -
привет. в целом приятные впечатления но? зачем делать модули за ресурсы с которыми у некоторых игроков и так дефицит?? задачи на клановые бои мимо кассы.. время ожидания в бой доходила до 5-7 минуток. б\з на таран не осилил(пичалька). стоимость перка "повысили до 700к -игрок должон до старости прокачивать перки командиров? с уважением игрок.
-
привет. 1) баланс по уровню игроков +\- 2 в нынешнее время очень огорчает в виду некоторых весьма существенных обстоятельств не давая возможности выбора игроку. б\з возникает впечатление что игрок должен жить в игре для выполнения.в сумме с отсутствием высокоуровневых кораблей совсем печалит. игра быстро наскучивает так как сама по себе слишком однообразна и скучна.добавляют ложку дегтя любители подставных боев и запрещенных модификаций игры. заработок серебряных кредитов игрок должен проводить много боев просто зарабатывая.с получением опыта на стоковых с балансом в +2 уровня стул иногда просто сгорает. награды за задрот-марафоны настолько неоправдывают затраченного времени что возникает вопрос если не хотите давать так не смущайте простых игроков так и говорите что только для Элитных игроков-донатеров. два авика в высокоуровневых боях просто жесть а если на супер сборке модов вообще без шансов на выживание. время ожидания входа в бой можно слегка состариться просто плюю на эту затею и закрываю игу все! подбор карт для игры иногда при выходе в бой на л\к попадаеш в кучу островков а на эсме в карту океан. я живу в Республике Казахстан как я могу выбрать его если в есть только Р,Б.и Р.Ф, новогодние ящики это просто нечто из 5 гиг коробок обмененных на сертификаты не выпало не Единого кораблика и красного тоже (прошлый год 2 кораблика из 4 коробок) время ожидания на о\т и награды на уровне плинтуса народ не хочет играть даже там. 2) так как этот раздел самый сложный : принцип проведения о\т. возможность получения дублонов без транзакций. режим дирижабль. 3) хочу выбирать с каким мне уровнем буду играть со своим или+1\+2 .. не зависимо 5 или 8 я выбираю для игры. введение в игре операций в качестве случайных боев. воскресить режим бастион в играбельном состоянии. если проводятся задрот-марафоны то пусть затраты времени и награды будут адекватны.(ну типа за нанесения 1м.урона 1-2 простые коробочки в нынешнем состоянии просто фиаско "братан") сценарии для пл. заменой ботусами не достающих игроков. награды не огорчающими своей ничтожностью.снизить зависимость фарма кредитов от "бонусов". снизить стоимость коробок за жетоны м\б.(стоимость угольных и стальных новичкам понравиться). не повышать системных требований игры!!!! с уважением Игрок.
-
привет. обновление пр сравнению с 12.8 слабее по содержанию но возвращение трансильвании хоть в последний раз мне понравилось монстры\скверна не дают заскучать. понравилось: 1) новый сценарный бой.заморочились на камуфляж и ботов с которыми приходиться повозиться. 2) призы на основной сервер. 3) б\з в приделах разумного. 4) при наличии 2х живых игроков можно войти в случайный бой.(правда ждать приходиться долго). не очень понравилось: 1) пройти сценарный бой смог только после балансных правок а выполнить все б\з за несколько успешных попыток не получилось. 2) народу на тестовом сервере скромно войти в сценарный бой в весьма позднее время не смог.не смог догнать круг тарансильвании на эсмике в результате сдох скорость с которой сжимается круг феноменальная! 3) пару раз выбросило из игры (причину выпадения не знаю с 12.8 выбрасывать частенько стало симптомы сперва все замирает а затем появляется кнопка "войти") 4) баланс +\- 2 уровня корабля иногда вызывает лютое горение не все корабли могут при честной игре порадовать со дна топа списка. в целом прикольно. с уважением игрок.
-
Награды сентября: Суперконтейнеры, сталь и другие подарки
HenRih11 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
.зашел в игру по новой выдали приз а перед этим пару дней было пусто ну не страшно пара дней пропало остальные деньки я питаю надежду с призами не будет затруднений). с уважением игрок. п.с. галочка стоит с твинка заходил приз выдавали так что тут не та ситуация) и на о.т. приз получил при входе в игру. сообщение напечатал и приз при входе в игру получил а два дня пропуска ну и бох с ними переживем)))) спс за отклик.- 41 ответ
-
- 2
-
-
Награды сентября: Суперконтейнеры, сталь и другие подарки
HenRih11 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
привет. тут такое дело перестали выдавать призы за ежедневный вход в игру.возможно это только мне так не везет? уже несколько дней пусто! а я то обрадовался призы такие приятные а оно фигвавма).- 41 ответ
-
- 1
-
-
привет. день рождения это хорошо! но в игре про корабли которые по земле ходят просто так подарили прем 5 ку что очень порадовало спасибо!(намек). по игре на от по порядку: понравилось: 1) красиво украшенный порт.заморочка на жетоны.архипелаг героя (не совсем понял зачем нужен) но пусть будет.графика.музыка.поведение ботов в бою (время ожидания вхождения в бой не особо долго. 2) сопровождение летающих калошик в рандоме принесло разнообразие в скучный и унылый (личное мнение). 3) то что разработка пытается внести изменения в скучное пиу-пиу.(вот еще бы с задротскими б\з решили вопрос). иногда замечал просадку производительности но считаю возможно виновен мой комп. рассчитываю что активностей подобной "дублономании на день рождения не будет. с уважением игрок.
-
Привет. обновка интересной мне показалась. асимметрия сперва показалась слишком простенькой Гановер и прочие пмк- создали обманчивое впечатление но затем я стал брать другие кораблики и тут внезапно из "кустов"выявил грустный итог:.ботусы побеждать начали .как образец бой 20230611_161948_PASA110-Midway_23_Shards.wowsreplay (производительность просела).на других кораблях проблем не заметил. ранги на 10 не плохо по составу нет вопросов. новые задрот-марафоны мимо кассы просто нет желания и времени но не кого не отговариваю. 5 сек задержка по окончанию боя смотрится не плохо. новые камуфляж пусть будут)..... с уважением игрок.
-
привет ранги хочу поделиться 1м реплеем "кага"лютует сперва сваншотила /"аляску" а затем торпы сквозь остров закидывает не знаю что это? везение или просто "оборзевший *итак" или так и должно быть? 20230410_172413_PBSB109-Lion_r01_military_navigation.wowsreplay.надеюсь разрабы не пройдут мимо и оценят этого "БОйса"
-
привет. первые впечатления хорошо. но есть несколько моментов которые меня огорчили. из того что понравилось: 1) купание веселых уточек в умывальнике(просто умора). 2) участие п\л в рангах.разнообразие но желательно что бы участвовали кораблики одного уровня. 3) красивый праздничный порт. 4) награды на "основу". и многое другое. то что мне не понравилось: 1) участие в ранговых боях корабликов разных уровней это не просто свободный бой с половиной команды это полный ужас.стул начинает тлеть после первых боев.зачем так делать мне не приятно:20230224_121339_PGSS208-U190_28_naval_mission.wowsreplay помимо всего прочего встречаются игроки которые не желают играть честно там в начале мне прилетело без засвета по каким причинам и зачем так делают мне не понятно питаю надежду что с такими "игроками"будут вести борьбу. 2) стоимость выполнения задач для получения наград на "основу" у меня нет желания "состарится"за компом выполняя б\з (личное мнение) . пожелания:по мне зашел на тест поиграл\высказал пожелания.получил с полки пирожок. и еще тут момент 1 кораблик союзника стал прозрачным еслив мне не показалось 20230224_121339_PGSS208-U190_28_naval_mission.wowsreplay. с уважением игрок.
-
проигрывая в ранговые бои встретил такого маститого бойца хочу научиться так же но не знаю пока как(пичалька).20221225_152015_PFSD504-Siroco_04_Archipelago.wowsreplay. ну очень круто у него получается.(Игрок на т-22) а чуйка октябрины тоже хочу себе такую.сколько играю а так здорово играть не научился. возможно кто посоветует как и где научиться. С уважением игрок.
- 21 ответ
-
- 7
-
-
-
Подскажите как мне научиться так играть.
HenRih11 ответил в тему HenRih11 в Обсуждение Мира Кораблей
почему в одного-теплилась надежда на отвлечение врожин на себя чем больше-лучше.дымов нет так что перекантоватся постреливая с кустов не проканает из за островка урон копеешный и посветить мне не кому так что по максимуму игра на отвлечение.т-22 все таки добрали.октябрина отвернула (перепугана мною (шутка)))) почему бб-урон больше хотя высокий шанс рекошетов а у о\ф не всегда проходит урон поглощают модули очень рассчитывал на ускоренную перезарядку но надежда не оправдалась. честно говоря меня смутил стиль стрельбы т-22 очень показался подозрительным (напомнил стрельбы ботов) возможно ко то разделил бы мои подозрения (рад что показалось). приятно игроки подсказали интересные мысли. с уважением игрок. -
[0.11.10] Подводные лодки США и Германии в дереве развития
HenRih11 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
привет. прилагаю реплей с участием у-69 что мне показалось странным возможно но торпеды у нее взвелися на самом старте. 20221201_100254_PJSD207-Shiratsuyu_52_Britain.wowsreplay -
привет. по верфи кораблик построил в первой серии теста.строить второй раз не стал не интересовало верфь работала исправно б\з выполнял возникали вопросы: 1)временной фактор человек должен без остановки играть не взирая на потребности и обязанности что бы получить кораблики с верфи... интервалы между открытием к доступу к следующим б\з зачем так делать? если игрок отыграл 15-20 дней уехал в долгую командировку то все пропало???как вариант прикурить все за деньги нооо и тут есть закавыка. 2) довольно повышенные требования по б\з набитый урон\кредиты\опыт и так далее по списку и всю эту картину дополняет необходимость завершать стройку за дублоны при том несколько этапов. было бы как мне кажется логичным б\з для бесплатной стройки и этапов так под 30-40 по тому что это бесплатно!!!!!!!! но игрокам предложили завершение за дублоны. стройку за дублоны предполагает легкие и короткие б\з что бы был смысл заморачиваться на строящийся прем корабль ведь не факт то что получите превзойдет ваше ожидание а корабль за дублоны можно приобрести в адмиралтействе без всяких лишний заморочек и геморроя. но строить и затем покупать прикольно конечно но очень мутно)) (личное мнение).и то требуется наличие высокоуровневых кораблей и наличие умения играть на них. вышел в бой инет"умер" попытался пере зайти в бой и снова не смог. выбрал другой корабль захожу в бой и вот чудо я розового цвета мне пишут наказание за без действие. долгий подбор игроков для боя при онлайне в 100-300 человек на тесте принял как естественное следствие. по боевому пропуску на тесте все понятно но на основе брать самый топ пропуска не буду у меня работа и личная жизнь я не хочу засохнуть за компом нищим и голодным(личное мнение). обучающие видео как это работает:хорошо информативно и не надо рыть инет.открывается показывает все нормально.
-
привет. упустил я момент что ящики не содержат угля. стали (.... для меня сбитие снежинок или праздничных подарков в основном был источником для получения этого ресурса пичалько .однако буст к прокачке тоже нужен для новичков в игре про кораблики .если играть без наворотов к прокачке кораблей можно состариться и толком не чего не иметь в порту и отсутствие прогресса в прокачке исследуемых веток. большой выбор кораблей на данным момент и интересный.надеюсь разработка сможет придумать как совместить получение ресурсов (стали и угля) и буста к прокачке. сценарные бои: плохо: 1) увеличение огневой силы ботов сильно повлияло на прохождение сценариев.6\7 уровень в команде может не дотянуть до выполнения б\з.окончания боя. в виду не хватки огневой мощи. хотя бывали исключения. даже наличие 1 кораблика 8 уровня не гарантировало победы. 2) помимо увеличения силы ботов не произведена доработка сценариев для увеличения логической достоверности и интереса к повторному прохождению. из сыгранных сценариев малое число не вызывало уныния в виду скучности или не интересности так как я расцениваю сценарный бой как серьезную альтернативу случайным боям (личное мнение). от случайных боев иногда сильно пригорает и возникает пожары стула, хорошее: вернули сценарии в которые приятно сыграть.усилили сложность боев.ведется работа над проработкой сценарных боев. надеюсь что разработка смоделирует сценарий подобный конвою п\кью 17 ( просто пожелание).динамо. п\с несколько дней не мог войти в игру.(не смог забрать с\к) с уважением игрок.
-
привет. 1) операции вернулись это хорошо.случайное выпадение ну не знаю подготовил корабль под 1 операцию а выпала другая на 8ке не проблема на 6ке уже "могут" быть. сложность боев снизилась хорошо или плохо не понятно на некоторых сценариях скучно.сильные игроки подобрались в команду и прохождение гарантированно. у меня слабый комп и "дохлый"интернет выезжал за счет команды принимая урон и "пугая"ботов.в том что 6 ка играет с 8ми сценарий нет затруднений но интерес к прохождению пропадает.требуется введения "ограничений по уровню доступа и переработка сложности до разумного. день рождения это хорошо всем нравятся праздники!!!!! но за сбор коллекции как то смотрится уныло (личное мнение) сто лет не дарили игрокам кораблика "просто так" что считаю серьезным упущением). получение подарочных коробок гут!!! возможность взятия подарка за бой с нескольких корабликов оч. хорошо!!! награды за общий тест тоже приятно. вызывает серьезный вопрос балансирование по уровню кораблей. в игре появилось много новичков и баланс +2уровня иногда вызывает пожар стула.
-
привет. насчет п\л заметил такую ситуацию в надводном положении не получалось обнаружить с помощью рлс и гапа 20220313_160330_PASC210-Worcester_28_naval_mission.wowsreplay п\л была в надводном и в зоне обнаружения но я ее не "видел" хотя по логике должен. луч импульса у некоторых сровнялся по скорости с лазером.и к то муже заметил что луч импульса может искривятся в сторону цели я не знал что так можно. как я могу уничтожить п\л если оная меня пересвечивает и я не обнаруживаю ее без помощи союзников как с ними бороться я не знаю.а так становишся легким фрагом.после чего начинаются танцы с бубном в попытке привести к осмысленному состоянию пригодному для игры.и п\л гоняющие эсмы и крейсера в немыслимых масштабах. ЕЩЕ : 1) при входе в адмиралтейство черный экран при повторном входе открывается адми-во.клиент игры бывает сворачивается в трей но не часто.игра подвисает и ведет себя странно то все хорошо та все как в масле замедленно.у некоторых игроков наблюдаю повышенную верткость и точность. за игру на п\л что сказать сильно весьма раньше было хуже значительно. прогресс на лице. п.с. после проведения опроса возможно не затруднит оставит абзац для просьб или пожеланий надеюсь такие будут интересны и полезны. с уважением игрок.
-
игру удалил! к новогодним снежинкам установил снова. за снежинки спасибо.прикупил новый прем за ресурсы.в экономике произошли не большие изменения\крейсера моих оппонентов стали чаще получать режим бога\возможно что то упустил но это не существенно по моему. у вашей игры очень серьезный потенциал с аудиторией на 100к+ онлайна (не суммируя по регионам)при этом на сегодня все очень грустно и печально как и сама игра уныла. уважаемые разработчики и владельцы данного продукта а давайте на некоторое время представьте что вы простой человек и в первый раз скачали и установили сей развлекательный контент из расчета скоротать 1-2 свободного времени после трудовой смены\графика сменяемости или суток. вы прочитали\вам посоветовали что это игра командная\онлайн\с очень красивой графикой\ кучей разных кораблей\продвинутой экономикой\динамическими погодными условиями\стартовыми корабликами и запасными слотами для ваших новых корабликов\видео уроки для начинающих. вас и новых игроков встретят любители погонять новичков в "песке"\неоправданно большое время набора команд\а с 5 уровня боев ваш кораблик будет забрасывать к 7 уровням и так далее.возможно понравится вам такое (нее не уверен! лично мое мнение ) вам не предоставят возможности выбора с какими уровнем вам играть.предоставляя выбор типа боев. вам будут выдавать призы за выполнение разных б\з и выбрать тип коробочек к открытию на палубе кораблика.с возможностью прикупить коробочек за ресурсы\наличные средства и сыграть в лотерею. раздражение от игры будут увеличивать игроки проявляющие не вероятные чудеса изворотливости и точности\прозорливости(мой кораблик стоит в дымах и его не кто не"светить" и он продвигается тихо но при этом в него стреляют и попадают из красной команды. компенсация за раздел веток и вывод в прем корабли удручает\а качать ветку в топ можно до старости(хотя вам предлагают сбросить прогресс исследований и начать все снова!)за печеньку! игровые ситуации это конечно тема бесконечна но авики и \эсмы в ней топы!вам простому игроку или стул пробьют бомбы или полные штаны корабельных торпед на толкают или цитаделями все лицо оторвут.по сути игра заключается в уничтожении ПОЛОСОК ЗДОРОВЬЯ\захват базы тема не понятная по факту влияющая на игру как быстрая победа или проигрыш .в команду могут попасть"трусливые"игроки или когда ваш топы или эсмы спят на старте\слились на первых минутах боя. прем аккурант тут вопрос такой:приобрел\выдали за б\з \коробки:он тикает сам по себе не зависимо от вашего нахождения в игре и отработав 8\12 часов придя домой запуская игру а там нет према акка он просто скончался! вам не предложат выбора тут тока как вам скажут и точка.(плевать на ваши трудовые \семейные обязанности). требования по получению новых прем кораблей настреляй тонны урона\миллионы кредитов\очков опыта : на платформах ютуб и прочие вам покажут как быстро и просто все это получается . вот толь ко "наедаешся" очень быстро и от игры начинает тошнить. зачем так "мучать"? игроков.раньше разрешали выполнять б\з и в сценариях но это стало перегружать сервер.(тех.возможности весьма скромные\ограниченны?) а требования к порогу прохождения б\з должны быть ультимативны. в бою участвуют кораблики разных годов постройки.вроде не плохо но игроку не предложат сконструировать свой корабль из существующих в игре элементов(такие игры есть и они весьма популярны) и сыграть на нем это интересно и познавательно! строительная верфь вроде идея не плохая но задачи просто "задротские.а платить столько не целесообразно ибо очень дорого!. про эпохи развития истории кораблестроения все жутко перемешано и нет не какого внятного разделения что не может сказаться на игре\при этом не всем возможно такой расклад нравится(есть люди которым нравятся корабли эпохи брони и пара но в мире кораблей это мимо кассы. отсутствие явной градации по эпохам (понимаю что технически это сложно но вы пробовали это сделать?что это работало нормально. режимы боев и взаимодействие между игроками в игре все плохо. .то что есть мне не понятно режим бастионы не смогли.циклон тоже мутная история.захват баз и точек.(для турбо сливов) нерфы и аппы =хиты всех сезонов(обновлений)(тема подгона под +\ -50% вооще огонь я так и представляю все хорош завтра твой кораблик отпиливает часть ствола ибо стреляет сильно! не чаво тут нам статистику портить! перки командиров очень сильно влияют на игру при том что новичку сложно прокачать 19 перкового командира. модернизации для корабля правильность выбора тоже серьезное оказывает влияние. в папку с игрой заложили записи репллеев боев не плохо. еще для игры нужен хороший интернет и прямые руки.нужно помнить кого пробивает ваши пушки. понимая что не как не смогу по влиять на развитие вашего проекта но мне хочется что бы эта игра была лучше! я знаю вы можете. с уважением игрок.
- 137 ответов
-
- 54
-
-
-
-
-
-
привет. выскажу личное мнение): что верфь очень сильно стала похожа на посылку для "дяди"Федора из советского мультика.ну там где про посылку!!!для вашего мальчика. уже верфь на п\р создала явление трудных и многочисленных задач потребовав "задротить и задонатить дорого!! что не есть "зер гутт"вынуждая игроков идти на разного рода ухищрения для получения "желаемого"как разрешенные и так не очень. как итог сгоревшая мебель игроков и время. но разработчики вероятно считают не достаточным такой итог и повторяют снова и снова с усиленным рвением довести до полного абсурда идею с верфью качественной и количественной составляющей боевых задач. призы за прохождения этапов трудно назвать способными покрыть затрачиваемые усилия. каков % игроков получающих корабли с верфей на серверах мне кажется он меньше 50% и я считаю такое плохим итогом! компания не может позволить себе создать прем корабль для масс игроков. КОРАБЛИ и так трудно назвать "очень популярной!"игрой но кто то вероятно вообще "жаждет уронить в район плинтуса. мои предложения?чего я желаю? 1) верфь для 9 уровня корабля пусть будет 9 заданий реально выполняемых простыми игроками без задротских задач"лишнего доната. (для этого есть магазин и адмиралтейство).с % получения простыми игроками за 80-90 участвующих в строительстве. 2) временной интервал с разумным периодом. 3) прем корабли 2-4 уровней сделать возможным приобретения за свободный опыт (для новых игроков). 4) на день рождения удачная идея приятно и выгодно.(купон) еще хочется возможности выбора премов выведенных из продаж. вполне возможно вы станете утверждать что я не "прав" и тут все"харашо" это мое личное мнение и пока что я считаю ситуацию "печальной и огорчающей. с уважением игрок.
-
привет уважаемые игроки и разработчики. желаю вставить свои 5 тенге. снежинки на д\р можно было пройти мимо трата времени и усилий не оправдавшая надежд.маячок чет то тоже мимо "кассы" толи я такой "жадный до "халявы или просто не "везучий поди разбери. супер корабли мне кажется что я буду выступать в "главной роли"! свежего мясца. так как по балансу в игре я не могу не коим образом повлиять на вероятность игры с тем уровнем с\на которым я выбираю .правило: кушайте то что вам дают еще не отменили!!!!!! награды за выполнение б\з на о\т скромные но и на том ! спасиба не чаво народ баловать. с уважением игок.
-
привет. вопросов несколько и у меня.: 1) прем корабли с 2-5 призы мимо кассы (можно выдать щепотку стали (20 шт.) и игрокам приятно и покупали не зря (ПРО ФАРМ НА этих кораблях промолчать лучше). 2) игровое событие игре 6 лет а с призами скромно весма -весма .соревнование не плохо вроде но мне пока нет времени много времени проводить в игре (работа\лето ). подарочного кораблика тоже не завезли(как обычно уже) верфь не в счет. 3) конвой не плох вроде.но кажется чего то ему не хватает?мутные сомнения терзают меня.(мое мнение п\лодки интересно было бы опробовать). то что корабли с основы на тесте понравилось мне. по экономике вопросов вроде нет. мощи моего интернета едва хватает для теста хотя и компа тоже(пичалька). от себя лично поздравить хочу с днюхой! 7 футов под килем! п\с кот где прячется мяукает "рыбав просит". с уважением игрок.
-
привет. режим конвой что понравилось: 1) присутствует командная задача. боты которые не прут тупо на торпеды и снаряды (наблюдал специально)устанавливают дым завесы.приходят на точку прибытия. 2) карта не настолько велика что много времени уходит на поиски противников.обилие островков дает защиту слабым корабликам не сильно ограничивая их маневренность. есть где пострелять и спрятаться. 3) для победы нужна командная игра.проблем с балансом не заметил так как участвовали корабли 1 уровня (проблемы были с адекватностью некоторых игроков).к экономике вопросов не было в общем приемлемо.вносит разнообразие в рондом 4) .сценарные бои показывают что могут ставить командные задачи по мимо обычного пиу-пиу.(личное мнение). что не понравилось: 1) продвинутые моды у игроков с европейского сервера сверх чутье и сверх точность это просто поразительно.(наверное настолько про качались что человеку остается нажимать кнопку" В Бой". 2) конвой идет кучкой так что проблем с его уничтожением особых нет как и с защитой.слишком просто.кораблей в конвое мало и х\п кот наплакал. как итог : больше полезного и разнообразного.будем смотреть что получится в конечном результате. с уважением игрок.
-
О структуре игрового (не боевого) интерфейса
HenRih11 ответил в тему anonym_V03ozXOA5cRE в Предложения по игре
привет. т.с. по мне обратил внимание на вов в перспективе развития и за 4 прошедших года он заметил приятные изменения с игрой. ему понравилось.а если бы ему удалось сыграть в вов какими они станут через 10-15 лет! вопрос захотел бы играть в нее сейчас? не факт. разработчики предлагают нам продукт своего труда со своими правилами и системами. как потребителя меня вроде бы все должно устраивать и сама игра в плане видео картинки\баланса\структуры развития игрового процесса\получения информации и развития игрового сообщества\связи с коллективом разработки и прочее можно долго перечислять на форуме этому много посвящалось. а что хочу я в общем? не много: 1) возможности для игроков выбора уровня боев.+1или +2 или со своим.так как от нынешнего балансера пригорает люто (как причина ухода игроков) мне могут сказать что это трудно или "не возможно" мой ответ:правило можно переписать а вот человеку доказать что все его неудачи связаны сторонними факторами очень сложно.к тому же появилось много игр про кораблики с хорошей графикой\сюжетом\ как с соло режимом так и онлайн.сравнивать их не буду мир корабликов им проигрывает что очень досадно. 2) отсутствует в игре возможности соло игры против ботов.с наличием упрощения\усложнения\позвать напарника в игру\ и тд. 3) появление в игре кораблей эпохи"брони и пара"(от 1860 и позже) зачем спросят меня ответ:найдутся желающие погонять эти утюжки я не сомневаюсь. как отдельная эпоха.или режим боев. 4) полное отключения учета статистики игрока по желанию.зачем? многим и мне тоже не нравится когда осуждают мою стату.с возможностью включения в любой момент. прикольно скажете вы и я про тоже игра для игрока.ввести строжайшее наказание за пользование запрещенных модов игры. сведение модов до минимума.трудно дорого но оно того стоит. 5) появилось много игр с возможностью конструктора:собрал корабль напичкал броней пушками и вышел в бой против такова же монстра .возможно мне скажут создадут ультра-мега имбу для нагиба но нет не получится история нам доказывает корабль это компромисс! (как пример прикрутил пушки г\к британии по 406 мм на Бисмарк а возросшее водоизмещение компенсировал бы булями. корабль не утонет потеря скорости хода\маневренности )итд. 6) карма замысел был не плох набрал игрок + 100 кармы что с ней делать? сидеть и радоваться нет реализации данного ресурса а вы рассмотрите это как возможность для обмена в адмиралтействе на флаги или дублончики не бойтесь что вас разорят или курс дублона "рухнет" не тот случай.или тот вам рещать) 7) боевые задачи : на корабли и прочее вы наверное стремитесь что бы человек засох за стулом играя в мир кораблей? по мне не обоснованно много вы просите ведь для кого то это пустяк а кто то до посинения бежить выполнять б\з огорчаясь что не получается .игра просто набивает лютую "оскомину" и просто удаляется. сам проходил. к чему это я веду вы определитесь для кого вы создаете свой товар для себя "родных" со своими правилами или для игрока ? мне возможно предъявят претензию и лирический спор. в данном виде мне игра не нравится и вам решить что с этим делать. все нужное у вас уже есть. так же вы сможете задать свои вопросы при желании как делали это раньше. с уважением игрок. -
привет. тут жаркий спор но почему мне не пришло в голову пояснить что прем может быть и стандартный(текущий 24 часа вне зависимости от проведенного в игре времени) или лимитированный отсчет проходит только когда игрок находится в бою +5 сек по завершению боя и вы решаете какой тип п\а вам приобретать и активировать. спорить будет дешево или очень дорого сделать такой выбор не буду не целесообразно.там выше разработчик уже ответил. мне выпало с коллекции 6 и 2 (с коробок) дней према отыграл +- 50% подаренного времени. за деньги я так делать не стал.предложил что бы игрокам дали возможность выбирать тип п\а и платить за то чем они пользуются по своему усмотрению. разрабы и игроки от этого не проиграют.(так предполагаю). а цену такого п\а рассчитывать исходя здравого смысла: был доступен для игрока и разраб не обижен то что такое возможно я уверен. это не значит что игрок\и как сумасшедший бросится приобретать сей продукт но это уже не его вина как так мы возвращаемся к основной проблеме этой игры в данном виде она не самая популярная и приятная для восприятия и не высокий онлайн тому лучшее подтверждение.что бы что то изменилось в лучшую сторону нужно желание\потребность\ возможность. а в данной теме нам разраб ответил что с игрой все в порядке. я надеялся что меня поддержит больше игроков. с уважением игрок.
-
Если вас всё устраивает, это не значит что всё хорошо и нельзя/ненадо сделать лучше. Чтоб и других это тоже могло устраивать. С вашим подходом игра не развивалась бы от слова совсем, потому что еще на старте игры кто-нибудь пришел бы на форум и сказал бы: "Меня всё устраивает, не лезьте и ничего не меняйте". согласен. мне почему то пришел на память фильм про кораблик(ему еще Оскара дали) на верхних палубах играет оркестр и танцуют пассажиры.услужливые стюарды убеждают что поводов для беспокойства нет и с кораблем все в порядке а тем временем трюм наполняется водой с океана. а тут некоторые стали кричать\наводить панику кораблик тонет ведь. нужно срочно что то делать! хорошо что мы можем с него сойти в любой момент. с уважением игрок.