Перейти к содержимому

HenRih11

Участник
  • Публикации

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15614
  • Клан

    [CNCRS]

Оценка

141 Отличная

О HenRih11

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Здравствуйте уважаемые разработчики игры. то что вы снова начали поиск з.с. это радует и хотя сколько игроков столько и мнений отрадны качественные изменения в игре а теперь по порядку: 1) мины вы дали их авикам и п\л логично дать их эсмам и крей-м на которых они вооружались исторически (например Киров или Новик) так же им придется выдать дым генераторы для минных постановок что весьма логично. аналогом может послужить сброс г\б ширина постановки будет зависеть от скорости движения. на предположения что это сломает игру возражение что исторически мины были пассивной обороной и в игре появились в операции "дюнкерк". 2) некоторые игроки предлагают еще сильнее повысить зависимость от доната в игру упуская из виду разные экономические возможности игроков или продажу ресурсов за наличку по моему мнению это нежелательно. 3) оп.гидра как и дюнкерк выбиваются из общей картины делая их сложными и интересными для игры требуя усилий от команды. считаю нужным переработать и другие операции для улучшения командной игры и повышения к операциям интереса. надеюсь на возвращение дюнкерка. 4) авики считаю что минимальное ударное звено 3 штк.к тому же самолетики очень зависят от уровня боя +1 и уже некоторые не чего сделать не могут .просто не долетая до цели. 5) игроки использующие запрещенные моды мне такой "господин" попался даже на тестовом сервере зачем так делать я не понимаю по сути чел портит кровь себе и другим ради пустых "циферок" стремно это.(не обходимо жестко бороться с такими "игроками").(реплей не прикладываю лень искать). 6) призы и подарки мне тут в коментах попадались не довольные высказывания прошу не забывать не надо еще больше усугублять положение новичков и тех кто не донатит в игру на высоких уровнях это очень заметно. 7) изменение визуала и корабликов однозначно хорошо прошу только не забывать что "лучшее враг хорошего" рассчитывая на динамичные повреждения моделей кораблика без перегрузки процессора. с уважением игрок.
  2. привет. тут в тему про ошибки или везение на уровне фантастиш !!!!! в вкратце игрок проявляет невероятную точность и пробитие (сдается мне чел запрещенку юзает) реплей тут.20250914_191746_PASB017-Montana-1945_e15_2025_WaffenTrager.korablireplay. как пример другой честный игрок:20250914_181715_PGSB310-Preussen_54_Faroe.korablireplay. из пояснений по кораблику идущим под щитами урон проходит как без всяких щитов и игроков которых не "честный" 16\0 стремно так делать и палевно фу фу.долой из игры таких. (или жесткий баг такой). с уважением игрок.
  3. привет. уважаемые разработчики. опросный лист по тесту 25.2 пропал по причине отключения меня от сервера игры(печалька) у меня много там было написано и тут бах все пропало! если вас не затруднит в следующий раз организуйте без риска потери информации. переписывать иногда сложно).(но можно). с уважением игрок.
  4. привет. в целом приятные впечатления но? зачем делать модули за ресурсы с которыми у некоторых игроков и так дефицит?? задачи на клановые бои мимо кассы.. время ожидания в бой доходила до 5-7 минуток. б\з на таран не осилил(пичалька). стоимость перка "повысили до 700к -игрок должон до старости прокачивать перки командиров? с уважением игрок.
  5. привет. 1) баланс по уровню игроков +\- 2 в нынешнее время очень огорчает в виду некоторых весьма существенных обстоятельств не давая возможности выбора игроку. б\з возникает впечатление что игрок должен жить в игре для выполнения.в сумме с отсутствием высокоуровневых кораблей совсем печалит. игра быстро наскучивает так как сама по себе слишком однообразна и скучна.добавляют ложку дегтя любители подставных боев и запрещенных модификаций игры. заработок серебряных кредитов игрок должен проводить много боев просто зарабатывая.с получением опыта на стоковых с балансом в +2 уровня стул иногда просто сгорает. награды за задрот-марафоны настолько неоправдывают затраченного времени что возникает вопрос если не хотите давать так не смущайте простых игроков так и говорите что только для Элитных игроков-донатеров. два авика в высокоуровневых боях просто жесть а если на супер сборке модов вообще без шансов на выживание. время ожидания входа в бой можно слегка состариться просто плюю на эту затею и закрываю игу все! подбор карт для игры иногда при выходе в бой на л\к попадаеш в кучу островков а на эсме в карту океан. я живу в Республике Казахстан как я могу выбрать его если в есть только Р,Б.и Р.Ф, новогодние ящики это просто нечто из 5 гиг коробок обмененных на сертификаты не выпало не Единого кораблика и красного тоже (прошлый год 2 кораблика из 4 коробок) время ожидания на о\т и награды на уровне плинтуса народ не хочет играть даже там. 2) так как этот раздел самый сложный : принцип проведения о\т. возможность получения дублонов без транзакций. режим дирижабль. 3) хочу выбирать с каким мне уровнем буду играть со своим или+1\+2 .. не зависимо 5 или 8 я выбираю для игры. введение в игре операций в качестве случайных боев. воскресить режим бастион в играбельном состоянии. если проводятся задрот-марафоны то пусть затраты времени и награды будут адекватны.(ну типа за нанесения 1м.урона 1-2 простые коробочки в нынешнем состоянии просто фиаско "братан") сценарии для пл. заменой ботусами не достающих игроков. награды не огорчающими своей ничтожностью.снизить зависимость фарма кредитов от "бонусов". снизить стоимость коробок за жетоны м\б.(стоимость угольных и стальных новичкам понравиться). не повышать системных требований игры!!!! с уважением Игрок.
  6. HenRih11

    Бюллетень разработки обновления 12.9

    привет. обновление пр сравнению с 12.8 слабее по содержанию но возвращение трансильвании хоть в последний раз мне понравилось монстры\скверна не дают заскучать. понравилось: 1) новый сценарный бой.заморочились на камуфляж и ботов с которыми приходиться повозиться. 2) призы на основной сервер. 3) б\з в приделах разумного. 4) при наличии 2х живых игроков можно войти в случайный бой.(правда ждать приходиться долго). не очень понравилось: 1) пройти сценарный бой смог только после балансных правок а выполнить все б\з за несколько успешных попыток не получилось. 2) народу на тестовом сервере скромно войти в сценарный бой в весьма позднее время не смог.не смог догнать круг тарансильвании на эсмике в результате сдох скорость с которой сжимается круг феноменальная! 3) пару раз выбросило из игры (причину выпадения не знаю с 12.8 выбрасывать частенько стало симптомы сперва все замирает а затем появляется кнопка "войти") 4) баланс +\- 2 уровня корабля иногда вызывает лютое горение не все корабли могут при честной игре порадовать со дна топа списка. в целом прикольно. с уважением игрок.
  7. .зашел в игру по новой выдали приз а перед этим пару дней было пусто ну не страшно пара дней пропало остальные деньки я питаю надежду с призами не будет затруднений). с уважением игрок. п.с. галочка стоит с твинка заходил приз выдавали так что тут не та ситуация) и на о.т. приз получил при входе в игру. сообщение напечатал и приз при входе в игру получил а два дня пропуска ну и бох с ними переживем)))) спс за отклик.
  8. привет. тут такое дело перестали выдавать призы за ежедневный вход в игру.возможно это только мне так не везет? уже несколько дней пусто! а я то обрадовался призы такие приятные а оно фигвавма).
  9. HenRih11

    Бюллетень разработки обновления 12.8

    привет. день рождения это хорошо! но в игре про корабли которые по земле ходят просто так подарили прем 5 ку что очень порадовало спасибо!(намек). по игре на от по порядку: понравилось: 1) красиво украшенный порт.заморочка на жетоны.архипелаг героя (не совсем понял зачем нужен) но пусть будет.графика.музыка.поведение ботов в бою (время ожидания вхождения в бой не особо долго. 2) сопровождение летающих калошик в рандоме принесло разнообразие в скучный и унылый (личное мнение). 3) то что разработка пытается внести изменения в скучное пиу-пиу.(вот еще бы с задротскими б\з решили вопрос). иногда замечал просадку производительности но считаю возможно виновен мой комп. рассчитываю что активностей подобной "дублономании на день рождения не будет. с уважением игрок.
  10. HenRih11

    Бюллетень разработки обновления 12.5

    Привет. обновка интересной мне показалась. асимметрия сперва показалась слишком простенькой Гановер и прочие пмк- создали обманчивое впечатление но затем я стал брать другие кораблики и тут внезапно из "кустов"выявил грустный итог:.ботусы побеждать начали .как образец бой 20230611_161948_PASA110-Midway_23_Shards.wowsreplay (производительность просела).на других кораблях проблем не заметил. ранги на 10 не плохо по составу нет вопросов. новые задрот-марафоны мимо кассы просто нет желания и времени но не кого не отговариваю. 5 сек задержка по окончанию боя смотрится не плохо. новые камуфляж пусть будут)..... с уважением игрок.
  11. HenRih11

    РАНГОВЫЕ БОИ

    привет ранги хочу поделиться 1м реплеем "кага"лютует сперва сваншотила /"аляску" а затем торпы сквозь остров закидывает не знаю что это? везение или просто "оборзевший *итак" или так и должно быть? 20230410_172413_PBSB109-Lion_r01_military_navigation.wowsreplay.надеюсь разрабы не пройдут мимо и оценят этого "БОйса"
  12. привет. первые впечатления хорошо. но есть несколько моментов которые меня огорчили. из того что понравилось: 1) купание веселых уточек в умывальнике(просто умора). 2) участие п\л в рангах.разнообразие но желательно что бы участвовали кораблики одного уровня. 3) красивый праздничный порт. 4) награды на "основу". и многое другое. то что мне не понравилось: 1) участие в ранговых боях корабликов разных уровней это не просто свободный бой с половиной команды это полный ужас.стул начинает тлеть после первых боев.зачем так делать мне не приятно:20230224_121339_PGSS208-U190_28_naval_mission.wowsreplay помимо всего прочего встречаются игроки которые не желают играть честно там в начале мне прилетело без засвета по каким причинам и зачем так делают мне не понятно питаю надежду что с такими "игроками"будут вести борьбу. 2) стоимость выполнения задач для получения наград на "основу" у меня нет желания "состарится"за компом выполняя б\з (личное мнение) . пожелания:по мне зашел на тест поиграл\высказал пожелания.получил с полки пирожок. и еще тут момент 1 кораблик союзника стал прозрачным еслив мне не показалось 20230224_121339_PGSS208-U190_28_naval_mission.wowsreplay. с уважением игрок.
  13. почему в одного-теплилась надежда на отвлечение врожин на себя чем больше-лучше.дымов нет так что перекантоватся постреливая с кустов не проканает из за островка урон копеешный и посветить мне не кому так что по максимуму игра на отвлечение.т-22 все таки добрали.октябрина отвернула (перепугана мною (шутка)))) почему бб-урон больше хотя высокий шанс рекошетов а у о\ф не всегда проходит урон поглощают модули очень рассчитывал на ускоренную перезарядку но надежда не оправдалась. честно говоря меня смутил стиль стрельбы т-22 очень показался подозрительным (напомнил стрельбы ботов) возможно ко то разделил бы мои подозрения (рад что показалось). приятно игроки подсказали интересные мысли. с уважением игрок.
  14. проигрывая в ранговые бои встретил такого маститого бойца хочу научиться так же но не знаю пока как(пичалька).20221225_152015_PFSD504-Siroco_04_Archipelago.wowsreplay. ну очень круто у него получается.(Игрок на т-22) а чуйка октябрины тоже хочу себе такую.сколько играю а так здорово играть не научился. возможно кто посоветует как и где научиться. С уважением игрок.
  15. привет. прилагаю реплей с участием у-69 что мне показалось странным возможно но торпеды у нее взвелися на самом старте. 20221201_100254_PJSD207-Shiratsuyu_52_Britain.wowsreplay
×