Перейти к содержимому

alek884

Участник
  • Публикации

    532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    855

Все публикации пользователя alek884

  1. странное совпадение - как правило у любого, кто плакает за 8 в РБ в ангаре обязательно обнаруживается Тирпиц, а то еще и Кутузов до кучи... даже не понимаю, где тут свзяь...
  2. alek884

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    просто она у тебя не зашла у меня на втором акке 100к до ямато, на фоне японцев мексика самый точный ЛК в игре, первый ЛК на котором я корректировщик юзаю не для того, чтобы "если залетит там на 1-2 тыс., то и ладно", а чтобы рельсоходов даже на 19-20 км реально иметь
  3. alek884

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    ты иди и 17к на корпус не за свободку возьми, а с СУО стоковым, потом приходи и поспорим, что лучше давай я на Колорадо выйду, а ты, как честный человек, воткнешь обратно стоковое СУО и мне покажешь, как с Пенсы по ЛК с 12-14 км накидывать (можно даже ОФ) и маневрируя мало урона получать - а то я еле-еле до 37к зеленого дополз, а у тебя голубой на носу, поделишься мастерством еще у меня Мексика есть, но у нее против Пенсы со стоковой СУО боюсь вообще шансов не будет
  4. я тут попытался интереса ради мексику и колорадо в живучесть заточить, воткнул модуль на процент пожара и в первый раз за год в игре на втором уровне взял противопожарную подготовку через неделю горения в РБ разорился на 80 рублей, чтобы сбросить перки и взять что-то реально работающее - типа башен для мексики и тревоги для жука, в плане часто возгорания разницы абсолютный ноль из всех перков по-моему самый бессмысленный - леста когда эти -7% давала, явно его эффективность рассчитывала для сферических коней в вакууме, в которых через одинакове промежутки времени по 1 фугасу прилетает, а не для игры, в которой как правило по 2-3-4 фугаса одновременно падают
  5. alek884

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    СУО без вариантов, корпус и десятой части того преимущества не даст, как возможность стрелять по крайней мере с границы засвета, а не через 1.5 км после нее
  6. вы код ДМ на сервере изучали, чтобы заявлять, о том, что возможно, а что нет? никаких снарядов с цитаделями нет, есть только код, если кусок кода отвечающий за подсчет количества цитаделей в залпе и вывод соответствующей иконки в на клиенте отрабатывает раньше, чем кусок кода отвечающий за подсчет дамага полученного кораблем от попаданий, то возможно и 9 цитаделей выбить залпом с Ямато в Нагато
  7. граждане, а скажите, кто тест играл, что там конкретно по модулям-то получается, замечательно было бы скринов парочку с описанием
  8. ты гонишь, фусо же рулит в РБ, у него же 12 стволов!
  9. новичку с 48% без разницы на чем играть, статисту по идее тоже, но при этом статистика по иным кораблям по 10к среднего урона разницы дает, хотя с чего бы не должно же на одних кораблях типо менее комфортно, чем на других быть а вангования на основе личных ощущений они вангованиями и останутся там жеж молотов планируется, вроде как с усиленной броней - будет танковать бортами ББ также уверенно как Аоба, а главное практически с теми настройками ГК за которые тут вайнили историофилы, когда перед релизом сов-КР просили Киров на 6 уровень переместить вместо 5 - 920 м/с начальной скорости и 6 выстр/мин кд
  10. для 41к среднего эпитет "гнет все" слишком громко звучит я вот тоже начитавшись всех этих страстей форумных на остатки свободки взял топового Кирова ну в целом корабль как корабль, для игроков опытных наверное как дамагер менее удобный, чем Омаха с Кенигом, но однозначно приятнее той же Фурутаки, так нормальный проходной корабль, проскочить который можно быстро и без особого негатива для игроков начинающих, особенно если это вообще первая ветка КР, которые еще не могут от дистанции и ТТХ противников играть, на фоне той же Омахи должен реальным кактусом выглядеть, постоянно огребающим от всех и вся опять же среди всех КР5 на мой взгляд самый карто и уровне-зависимый на карте пролив, где все крупнее ЭМ начинает светить практически с респа и с той стороны всегда бывает пара ЛК и пара достаточно длинных пулеметов вроде Омахи/Мурманска/Кенига, и при адекватной команде, если во время не свалить, мяском можно себя почувствовать даже против 2-3 финиксов с вайомингами при попадании к 6-7 лвл вообще 90% личного результата определяется уровнем зеленой команды, т.к. на этом уровне ГК на 16 км при заметности в 14 уже практически ничего не значит, больше значат маскировка и вертлявость, а с этим у Кирова хуже всего на уровне короче играть без особого напряга можно, но если есть некоторый опыт, если опыта нет, то к моменту открытия Буденого появиться вместо того, чтобы нерфить до уровня проходного КР на 5 уровне (чтобы не дай бог имбу не выпустить), могли бы наверное легко что-то интересное и оригинальное на 6 сделать, тем более что там и конкуренты по нациям все сплошь достойные раньше списывал это на традиционную для балансных отделов ВГ нежелание напрягаться - все-таки резать под 5 уровень намного легче, чем балансить под 6, но потом услышал, что на 6 уровне Киров все-таки будет, правда бумажный и за реальные деньги и все вопросы отпали, разработчикам тоже надо кушать
×