

plantagenet2
Участник-
Публикации
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6846 -
Клан
[LIGA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя plantagenet2
-
Авики: фидбек или исповедь?))
plantagenet2 ответил в тему anonym_DFmt88Y5RnXt в Обсуждение Мира Кораблей
Вот это самая главная проблема. Можно даже немного развернуть: 1. Начальный сетап - бой с авиком менее предпочтителен, чем сетап без авиков вообще. Если 4 авика на бой, то ожидания от предстоящего боя изначально отрицательные... Думаю не у меня одного. 2. При наличии авика привычные разъезды нужно корректировать - это создает дискомфорт. 3. Самое главное - на фланге 3-4 корабля, фланг проигран и если ты остался 1, то отсутпить по сути невозможно, нормальный авик не отпустит крейсер или линкор к союзникам. 4. после 12 минуты боя при примерном паритете команд исход боя решает скил авика больше, чем всех других кораблей. 5. невозможность ответного урона в совокупности с невозможностью избегать урона по себе. Такая механика деструктивна априори, я убежден, что в ПВП играх такого в принципе не должно быть, любого нормального человека невозможность конкурировать раздражает. В любых других парах (эсм-ЛК, КР-ЛК, КР-эсм) есть возможность хотя бы избегать или минимизировать урон по себе. Как резюме - сами по себе авики стали менее токсичны, чем до перепила, но частота их появления в бою увеличилась, а значит и число раздражающих ситуаций, в которые не надо попадать, за игровую сессию увеличилось. А сам по себе факт "попадания в ситуации" неподконтролен игроку. Это создает негативное восприятие геймплея и желание сменить игру. -
Авики: фидбек или исповедь?))
plantagenet2 ответил в тему anonym_DFmt88Y5RnXt в Обсуждение Мира Кораблей
Это точно! Я один раз так обломал авику его тактическую задумку в начале боя, он решил приплыть на точку и взять ее. Хотя потом мне подумалось, что чел просто из игры вылетел или так бой сливал -
Конечно, так в рандоме частенько авики тонут через 5 минут от начала боя, поэтому у них и выживаемость до конца боя 65%+, а у топовых игроков 90%. Абсолютно нормальная ситуация быть разобранным на запчасти через 2-3 вылета :) Если речь идет о потери всех авиагрупп, то тоже весьма прохладная история и к нормальности отношения не имеющая
-
Рафинированнный теринировочный бой 1 на 1, кто кого уверенно за 20 минут потопит Мидвей - Монтана Мидвей - Вустер Мидвей - ДеМойн и т.д. Я понял, что Минотавр уверенно топит Мидвей. Правда мне кажется Мидвей найти на карте не так просто, разве что обязательно пеленг ставить
-
@Kawaii_Neko_Kun, @Kranmer друзья, вы как опытные авиководы, подскажите пожалуйста, какие корабли в дуэли уверенно переигрывают мидвей? Берем стерильные условия, фул хп и начало боя на разных концах карты.
-
У меня вопрос к скиллованным авиководам! Какие корабли уверенно побеждают мидвей 1 на 1 в тренировочной комнате?
-
Аудитория авиководов минимум в 10 раз меньше :) Напоминает лозунги ЛГБТ сообщества по борьбе за свои права - это очень модно, но не в этом регионе :)
- 631 ответ
-
- 21
-
-
-
-
Ну если считать, что авик это по сути эсминец (способен выполнять большинство функций эсминца), но: - со скоростью хода в 150 узлов - маневремнность и скорость перекладки рулей в 3 раза лучше - маскировка 1 км (по фигу какая, он всегда в инвизе по сути) - дальность стрельбы 50 км - ОФ и ББ снаряды с уроном в 5 раз выше - ультимативное ПВО - и со способностью игнорировать рельеф минус: точки только брать сразу тяжело ну да, такой эсминец не очень в балансе
- 631 ответ
-
- 10
-
-
3 вопроса (предложения?) к разработчикам
plantagenet2 ответил в тему Ignat_III в Обсуждение Мира Кораблей
Токсичность авиков уменьшилась - это правда, но все равно авики остались токсичными и перегибающими! Т.е. отрицательное влияние на геймплей как было так и осталось и подавляющее число игроков не желает присутствия в бою даже одного авика. У меня сложилось такое впечатление. А все рассуждение типа меньше дамажки/света/влияния сродни дискуссии о том, какое г. более вонючее. Самый важный фактор не исправлен. -
Я, например, не вижу вообще ни одной причины для покупки прем-корабля, разве что Аляска более менее интересна. Главная фишка премов - повышенный фарм серебра и комфортность игры. Лучше всего фармят премы 9-го уровня, на них же и комфортнее всего играть. Пока не исправят баланс на +-1 либо не будет адекватного баланса внутри боя по количеству участвующей одноуровневой техники, не думаю, что вообще в принципе возможна хорошая монетизация через продажу кораблей. Если исходить из теории разумного поведения потребителя, то такая покупка выходит за рамки "разумности". Это скорее штраф, а не повышение предельной полезности. Конкретно для Massachusetts нужен отдельный капитан, который ни на одном другом корабле играть не сможет, по мне так это слишком большая роскошь для регулярного игрока, которому есть что еще интересное качать. И лучше уж покупать 7-ой, уровень, чем 8-ой, он самый неудобный что ли...
-
Морской бой (с 22 по 24 февраля) Ответы. Итоги подведены, призы начислены
plantagenet2 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
A-3С-8F-2G-7K-9 -
А зачем нужен такой крейсер или линкор? На них тоже точки не захватывают и эсмы не светят. Хотя новые авики на 4 пока внизу списка, наверное их апнут. Авик может быстро забирать шотных по всей карте и быть на любом фланге, помогать давить или сбивать захват точки. Ни один другой корабль что-то подобное даже близко изобразить не может. Контроль, вот классическая функция
-
А что не так? :) Мне этот корабль пока не нужен/не хочется, но есть возможность его приобрести, а это как не крути неплохо :)
-
Сколько нужно боев провести, чтобы накопить уголь на Жан Бар? Мне чтобы накрабить на такой корабль нужно месяца 3-4 минимум. Предлагается за реал пропустить этот игровой процксс, что в целом хорошая альтернатива. P.S. За реал не собираюсь покупать ЖБ
-
Была тактическая игра с уникальной механикой и геймплеем. Да, там было куча косяков, которые даже раздражали порой. Теперь игры нет, но зато, может быть когда-нибудь кто-нибудь сделает лучше :) Прекрасная альтернатива, а что мешало сделать такое раньше? Более вероятный ход событий - за такой проект никто не возьмется в обозримом будущем, потому как опыт отрицательный вышел и такие игры рынку неинтересны.
-
Ну судя по стате средний дамаг на 4 уровне 15-25к, соответственно крутой должен быть 60К на 6 уровне 20-30к, соответственно 70к супер резалт. Так делают почти все корабли и новые авики приблизились к этому результату. У меня встречный вопрос, почему Вы считаете, что один 1 класс, должен иметь ультимативное доминирование? И дело даже не только в дамаге, но и по засвету и контролю? А по факту так и было
-
обычный дамаг на АВ10 должен быть 60к, а 200к должно быть почти что экстраординарным результатом, которым можно смело хвастаться на форуме. Тогда будет баланс, мне так кажется. И этот дамаг в основном должен идти по ЛК, как и на всех остальных классах. А так эти показатели были в 2 раза выше.
-
А мне очень нравилась. Подобных игр больше нет, либо я о них не знаю :( Для SC уже не хватает реакции да и времени + слишком много юнитов, а арена была отличной медленной РТС, хотя даже не стратегией, а тактической игрой, там позиционирование в целом важнее микроконтроля было. Баланс был неидеален, но приемлем хотя бы. Тем более античность, средние века, то бишь атмосфера и антураж той эпохи... вот это вот всё. Ээээх, реально жалко проект.
-
Мне все итерации нравятся, надо еще несколько нерфов на весь класс повесить и он будет в балансе :) На ЛК и КР уже можно играть, осталось избавить эсмы от света
-
3% авиков было в игре до 0.8.0, так разрабы говорили
-
Самый желаемый результат, чтобы АВ просто стоял в порту либо играл в коопе :) Не фига портить игру 95% игроков проекта.
-
Эсминцы в актуальной системе
plantagenet2 ответил в тему anonym_Dz3kLPLyziDS в Обсуждение Мира Кораблей
6 страниц про блондинку и динозавра, либо встречу, либо нет! С небольшими вкраплениями авиахейта. Огонь! Этот авиахейтер сломался, несите следующего :) -
Я честно говоря не очень пойму чему все радуются :) Реально это только паблишера должно волновать, так как черный рынок совсем немножко отъедает монетизации, на регуляров такие практики практически никак не влияют, кмк
-
Блин, а я ради интереса залез посмотреть в яндекс сколько акк стоит... Какие-то смешные цены, честно говоря за полный фарш Фиговую игру для монетизации скила выбрали :)
-
По мне так новые авики намного менее токсичны, чем старые, особенно на ЛК, вообще ни разу ваншотов не ловил, как ранее. Но, как правильно, подметили "просто без сильная злоба,ты ничего не можешь противопоставить" только при противостоянии с ними возникает, а ощущения от геймплея это основной индикатор для всех игр. АВы хейтят уж точно не мер И да, страдают эсмы, это особенно заметно по изменившейся мете, особенно если по 2 АВ в команде. Продолжаю придерживаться мнения, что данный класс в принципе сбалансировать невозможно.