![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
plantagenet2
Участник-
Публикации
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6676 -
Клан
[LIGA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя plantagenet2
-
Ранговые бои много где есть. Например, есть такие варианты - можно давать дополнительную звезду за 3 и более побед подряд. Это тоже дает не хилый буст скилловикам, а вот средних и раков распределяет на справедливых для них уровнях.
-
Такой набор вопросов у новичка просто не может существовать. Гайд для новичка - это набор базовых знаний для первых 20 боев на корабле в режиме соло в рандоме :) Остальное софистика, либо можно пойти на фанатский сайт, где с помощью обсценной лексики тебе расскажут какое ты дно независимо от статы, но на все интересующие вопросы так или иначе ответы будут даны :) Я лично присоединяюсь к претензии о неактуальности гайдов на оф.форуме. Вот тут бы приложить усилия КМов было бы неплохо :) Или к чьей зоне ответственности относится данный вопрос?
-
Один из главных аспектов мотивации - чувство сопричастности. А тут получилось так, что я был против и писал даже фидбеки почему все будет плохо, а меня не послушали :) типа теперь проект не мой, игра плохая :) Ну и самое главное - прошел игру, второй раз проходить менее интересно. Закон убывающей предельной полезности в чистом виде. Это невозможно изменить, такой порядок вещей был, есть и будет. Ну и хотелось отметить тезис о "синем небе и зеленой траве в наши годы". Все гайдоделы и стримеры по сути делают одно и тоже с небольшими стилистическими отличиями. Гетфан тщательнее готовит свои выпуски и обзоры + дикция и тембр отличают его в гораздо лучшую сторону от всех остальных, кто-то материться, кто-то больше шутит, но все они говорят по одному лекалу. Джедай делает другие видео и гайды, а полезности можно спорить, но такого контента никто больше не выпускает. Если сравнить с Арвиденем, то он делает курсы повышения квалификации, чтобы играть как он показывает, нужно уже обладать неплохим уровнем игры. Это как в 3-й класс пригласить прочитать лекцию по высшей математике, нудно скучно, но информативно и познавательно. Поэтому видео джедая таким ракам как я полезнее :) Другой вопрос, что джедай порой троллит, хамит и небылицы разные придумывает, поэтому лично тебе и многим другим не нравится, но к вопросу контента это не имеет никакого отношения. Мухи отдельно, котлеты отдельно :) А игра в любом случае будет хороша до тех пор, пока в нее хочется играть. Как можно играть в плохую игру я вообще не понимаю :)
-
Вопрос о получении "Основного калибра".
plantagenet2 ответил в тему guglog в Обсуждение Мира Кораблей
У меня был бой , в котором 5 человек из одной команды получило ОК. Просто по разъезду по сути каждый встал друг напротив друга и долбил по кд нос в нос :) По вбр зеленой команде повезло :) -
Можно вообще убрать общий засвет с самолетов. Пусть светят только себе и миникарту для всех. Явная роль нового авика - чиcтый DD, а ему прикрутили и разведчика и саппорта одновременно. Получилось, что новому авику вообще не отведено определенной роли в бою. Он самодостаточен. Т.е. по сути вообще ничего не изменилось в позиционировании класса с предыдущими. Это очень плохо.
-
мимо тещиного дома я без шутки не хожу ;) 2 раза выбросило из боя в окно авторизации. В первый раз уже проиграли, я даже успел перелогиниться и сразу конец боя с результатами выпал. Второй раз выиграли, но вместо результатов боя выпало окно авторизации и больше залогиниться не смог... В последнее время что-то с тех.проблемами сильно перебарщиваете, это не считая чисто игрового дисбаланса в рандоме.... upt: загрузился с 5й попытки, но результаты боя недоступны
-
Навеяно последними новостями
plantagenet2 ответил в тему anonym_uZCZW4QY4hrJ в Обсуждение Мира Кораблей
Платон мне друг, но истина дороже! Любой нерф всегда плохо, особенно према, но игровой баланс всегда будет в приоритете. Как только этот принцип нарушится, игра пойдет ко дну... Я не знаю ни одного проекта (не играл), где не нерфят имбы. -
Новые авики, количество в бою.
plantagenet2 ответил в тему anonym_ziZ7N0rQslCC в Обсуждение Мира Кораблей
Я думаю все банальнее. В игре образовался некий застой, нет притока новых игроков. Плюс по всем опросам наибольший дискомфорт вызывали авики. Логично было их выводить либо менять, а заодно и геймплей менять. Задумка неплохая! Сам я гонять на АВ не собираюсь, но сделано предварительно норм, теперь настроить и уточнить/оптимизировать роли кораблей осталось. По количеству - я думаю уменьшат в самое ближайшее время. Ограничение 3 ввели, потому что новый класс и желающих попробовать единомоменто очень много, в очереди торчать по 10 минут - это был бы фейл. Сейчас народ наиграется и введут лимит. Было бы логично :) А в целом игроков не обидели патчем то, плюшек отсыпали взамен хаоса, но думается он будет недолгим. Да и вообще, игра про разноскоростную аркаду, вот и сделали полноценную аркаду, да и балансить все теперь проще. Однозначно игра стала логичней. -
Новые авики, количество в бою.
plantagenet2 ответил в тему anonym_ziZ7N0rQslCC в Обсуждение Мира Кораблей
Пока непонятна роль АВ, по идее, если АВ способен контролить точку путем света и закошмаривания эсминца, то больше 1 на команду много... По мне так идеальный состав 1 АВ, 4ЛК, 4КР и 3ЭСМ. А если 3 АВ, то по идее точку брать только ордером можно -
Новые авики, количество в бою.
plantagenet2 ответил в тему anonym_ziZ7N0rQslCC в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы добавил вариант "ни одного" - это самый оптимальный бой при всех раскладах :)- 47 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
plantagenet2 ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
Сыграл вечером боев 5-6, авика встретил только в одном из них! Пока впечатления только положительные. Я всегда буду рад нерфу любой имбы, а уж авикам подавно :) Больше всего вайна от баклажанов, значит игра идет в правильном направлении - это аксиома по сути. Какой-то потребительский *** развели :) Разрабам спасибо за обновление геймплея и меты! -
Леста, когда ты будешь учить игроков ?
plantagenet2 ответил в тему anonym_NqG2q3ihFNN0 в Обсуждение Мира Кораблей
Ольга, у Вас всегда интересные тексты и комментарии, по делу. Но в этом вопросе я не соглашусь. Корабли конкурируют не только с другими играми, но и вообще со сферой развлечения (спорт, кино, концерт, бар и т.д.), т.е. за часы досуга обывателя. Пример: стоИт выбор - покатать в корабли или посмотреть футбольный матч. Для футбола можно зайти на хороший футбольный сайт и по ссылкам будет доступна вся статистика интересующей команды (условное ТТХ), последние формации (тактика), а также анализ по каждому игроку, включаю биографию. Здесь же предлагается проштудировать несколько тем форума, посмотреть вики + пару часов в ютьюбе зависнуть, чтобы что-то хотя бы про актуальную сборку кораблика узнать. Для обычного обывателя это не является рациональным поведением, так будут делать только "фанатики", в хорошем смысле, этой игры :) Можно было бы хотя бы структурировать текст. Например, давать ссылки в начальном тексте или в спойлере на актуальные гайды... Это самое простое, что в голову приходит.- 81 ответ
-
- 1
-
-
Леста, когда ты будешь учить игроков ?
plantagenet2 ответил в тему anonym_NqG2q3ihFNN0 в Обсуждение Мира Кораблей
самый логичный вариант для поиска новичком информации - официальный форум игры. Заходим в раздел описания кораблей и что? 90% всех гайдов неактуальны! И более того, большинство из них содержат 50+ страниц флуда, где что-либо найти ценное просто невозможно. В этом и есть главное отличие, надо не только написать, но и следить за актуальностью информации.Игрокам это не под силу, а издателям просто не к чему, кажется...- 81 ответ
-
- 1
-
-
Не играл 2 года, но как был главный хейт с авиками, так и остался :) Лично я очень рад, что их меняют! Вообще чуждая механика игре и не балансируется в принципе никак. Самое плохое, что на некоторых кораблях наличие авика в предбоевых списках, сразу создает негативное ожидание и желание, чтобы этот бой не состоялся. С этим точно нужно было что-то делать. При всем при том, что только 3% аудитории выбирали данный класс. Остался еще негатив про +/-2 матчмейкер. Главное отличие, что 2 года назад на 10-х мало играли, а сейчас наоборот слишком много :) Для долгосрочной перспективы общий баланс всегда важнее, чем краткосрочный негатив от нерфа. Другой вопрос как вообще в игру нацеленную на массовость попал корабль (корабли), обладающий завышенными характеристиками и недоступный в принципе для массовой аудитории? Т.е. если бы условный Сталинград продавался за 20т.р. было бы хоть как-то логично, а так регуляру он просто недоступен. Хорошо, что в НГ немного повысили шансы на обладание, но реально, я считаю, что такая "механика" распространения контента просто мега демотиватор для большей части игроков.Есть морковка, но она недоступна, никто не хочет чувствовать себя ослом. Да и вообще система поощрений в игре ущербна, на мой вкус. Большинство играет соло в рандомные бои, кооператив и т.д. Администрация им всем тонко намекает, что они лишние в этом проекте :) Лично я все последние изменения и активности одобряю, путь правильный, а результат посмотрим на следующей неделе.
-
А Слышат ли нас разработчики !!!
plantagenet2 ответил в тему anonym_AttEh3myRrkZ в Обсуждение Мира Кораблей
Леста реагирует и так Мои наблюдения за форумом и парой вододелов, что вызывает негатив: - токсичность авиков - изменения на носу; - баланс +/-2 в общем и 8-ки с 10-ми в частности - какие-то мелкие правки введены (по мне недостаточно, но все же); - перегибающие "баклажаны" - новый режим в рангах (непонятно что выйдет, но реакция то есть); - недоступность лучшего контента для игроков - новая механика "продажа стали" Т.е. на все запросы игроков какая-то реакция есть. Но правда жизни в том, что любой игре/соревновании интересы скилловиков и организаторов, как правило, противоположны :) Тут как в поговорке, послушай женщину и сделай наоборот :) Самая большая проблема, если она конечно есть, а не выдумана на форуме - это привлечение новых игроков. Ну тут маркетинг - это самое очевидное, тут вопрос больше денежный :) С точки зрения входа в игру все очень плохо. Чтобы начать просто играть, надо достигнуть уровня и потратить черт знает сколько времени. Альтернатив море, поэтому слабо представляю, что может заставить человека потратить часов 20-30, чтобы просто начать играть :) -
Смотря как приоритеты расставить. Если увеличить количество командных боев, то хоть из общего чата можно команды формировать. Если предполагается командный/соревновательный режим, то очевидно внутри сезона переходы крайне нежелательны. Но вообще, не очень понятно место командных боев в текущей игре. Складывается впечатление, что большинство привлекает повышенный фарм режима, а не сам геймплей.
-
Конкурс «18.01.19». Обсуждение. Итоги подведены, призы начислены.
plantagenet2 ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Лоцманская
Что это означает? :) Можно пример? -
OkciD_UraHa, молодец, правильно тему создал, если ты не твинк :) Поделюсь своим опытом - отсыпали на халяву плюшек за закрытие другой игры и я вернулся сюда. По старой памяти купил тирпиц и это стал мой первый немец в порту и первая 8ка. Результаты сначала были полной катастрофой, типа 20к среднего урона, да в общем и сейчас ужасающие. Без командира на 8ке очень туго, меньше 10 перков особенно. Второй ошибкой было купить симс (хотел качать гиринга), но не хотелось играть с 10ми, поэтому взял 7ку, + последнюю директиву надо было выполнить. Пришлось отложить в сторону :) Если я правильно все понимаю, то фармить лучше на 9х премах, я за 2 месяца по сути накопил и на кронштадта (свободку) и на мусаси (уголь). Боев 400-450 заняло. Поэтому главным критерием считаю надо ставить корабль для прокачки/переобучения командира для будущих 10к. Лично мне самым простым для освоение геймплея показались крейсера, поэтому я бы взял атаго :)
-
На всякий случай, можно уточнить? Мусаси и Кронштадт тоже до 30-го доступны будут?
-
Можно сделать некоторым прем.кораблям, которые плохо себя чувствуют на +2 льготный режим боя +1 (так было в танках блиц и очень неплохо себя зарекомендовало). Лично у меня самый большой негатив вызывает +2, учитывая, что в будни я играю 3-5 боев и может оказаться так, что все они на дне списка, а играю я очень слабо... + для старых премов - это очевидный ап, что откроет новое окно для продаж :)
-
Эх, с TWA вообще все грустно получилось :( Приходиться теперь жестко раковать в корабли, как бы научиться в эту игру... Но там долго шло к закрытию все, к сожалению, как КМ пропадут с форума совсем, значит и игре скоро конец, хоть алгоритм понятен на будущее :)
-
Цепочки в боевых задачах. Есть 2 цепочки в день, если у тебя их в задачах нет, то сегодня ты их уже выполнил. (типа победи и заработай 1к чистого опыта) За месяц надо выполнить 20 и ящик с флажками твой.
-
Папка в клиенте cef или решение проблемы с загрузкой в бой.
plantagenet2 ответил в тему staer72_2017 в Технические вопросы
Меня в последнее время довольно часто не прогружает в бой, (примерно каждый 5-ый по ощущениям). Приходится гасить клиент и заходить заново. До обновления такой проблемы не было! Обычно загружаюсь одним из первых за 45-55 секунд до начала. И непонятно как с этим бороться :( -
Варгейминг (вместе с Сегой и CA) только что закрыл Total War Arena. Игры совсем не похожи, но принцип раскачки идентичен по сути - отряды от от 1 до 10 и генералы с перками от 1 до 10) Как я понял основная причина слабый приток новых игроков, т.е. затраты на привлечение новичка выше, чем его потенциальный донат. Тут с онлайном явно лучше, но если будет такая тенденция, то перспективы не радужны. А кораблики для "входа" очень сложная игра, лично я ни во что сложнее никогда не играл :) P.S. матчмейкер вызывает удивление, бои всегда ищутся быстро, можно и более равные команды собирать по уровню, лишние 5 секунд к ожиданию никакой роли не играют. А то, я так понял, что приоритет всегда отдается 10кам, а мелочь всегда в меньшинстве, лучше было бы наоборот :)