-
Публикации
1 175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6
Все публикации пользователя Dim_Arch
-
В тему медиков первой мировой войны. Кто-то на фотографии явно не из этой вселенной.
-
В конце можно было бы вот такой плакат замутить И заодно приписать большими буквами "Surrender rebel scum". Таки в SWOTR`e у меня класс Ситх Инквизитор Убийца, по традиции учителя пришлось замочить. PS: Кстати, случаем это не какой-нибудь аниме сериал про ЗВ?
-
Страсть, гармония, любовь!
-
MC Vader начинает новый день.
-
Общее обсуждение модификаций
Dim_Arch ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Вот это будет более правильным и справедливым. Действительно камеры требуют доработки, но только на базе официального клиента, с соответствующей оптимизацией производительности. -
Общее обсуждение модификаций
Dim_Arch ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Я не в смысле возраста, дядя, хотя и сам уже далеко не дитя, родом я из СССР. Чего и вам желаю, только не за счет установленных модочитов, а только за счет мозга и прямых рук. -
Общее обсуждение модификаций
Dim_Arch ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Человек предположил, что может случиться в будущем, если проблема не будет устранена. -
Общее обсуждение модификаций
Dim_Arch ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Верно мыслите юный падаван. -
Общее обсуждение модификаций
Dim_Arch ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Вооот и рекламка, доведут такие типы обычных игроков до цугундера. -
Общее обсуждение модификаций
Dim_Arch ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
А может вам еще баллистические ракеты с ядерной начинкой выдать или кнопку "нагнуть всех". Жирно не будет? PS: То-то я и смотрю на БВ никто из бета-тестеров меткостью не отличался, слону с метра в тело не попадали, а тут раз и сразу все такие профи стали в стрельбе. -
Общее обсуждение модификаций
Dim_Arch ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Ну наверняка не все, я перечислил модификации, которые у меня стоят на данный момент и практически на проседания в бою не влияют. Вот с этого момента пожалуйста подробнее. Вот с вашей стороны было бы неплохо запилить видео-гайд, рассказывающий о настройках графики. Например: 1. За что отвечают "Вертикальная синхронизация" и "Тройная буферизация"? Как они влияют на ФПС в бою? 2. К опциям "Качество эффектов" и "Постобработка" возникают те же вопросы. 3 "Качество теней" у вас отключено совсем, из чего можно сделать вывод, что данная графическая опция сильно влияет на производительность. Заметна ли будет разница между включенной и выключенной опцией? Если да, то насколько? -
Общее обсуждение модификаций
Dim_Arch ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Вместе с кулером. Вот это я понимаю, оптимизировал железо. -
Общее обсуждение модификаций
Dim_Arch ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Модификация "Карнавал" состоит из нескольких отдельных модификаций, которые можно установить по отдельности, поэтому моды. Нет, именно для этого и существуют графические настройки в игре, а так же наверняка проводится работа по улучшению производительности разработчиками, то есть оптимизация. -
Общее обсуждение модификаций
Dim_Arch ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Мод Хутореза "Карнавал" с "Оком Саурона" и арткамерой, моя машинка итак не ахти, так еще с накатыванием мода становится всё печально совсем и да этот мод дает некоторое преимущество перед другими игроками, на мой взгляд. Сейчас я использую только дальномер, расширенный прицел (не от Хутореза) и мод военно-морского флага императорской Японии в бою и в карусели. С этими модами и правильно разогнанным процессором, я могу нормально, почти без проседаний ФПС, играть на высоких настройках. Лично я уважаю Хутореза как отличного мододела, человек может многое, если не всё, но нужно быть объективным, моды дающие преимущества в игре как отдельному участнику игрового процесса, так и группе, недопустимы, теряется нормальная спортивная составляющая игры. -
Общее обсуждение модификаций
Dim_Arch ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Вот именно, в результате дойдем до мода автоматического расчета упреждения и вернемся к тому отчего ушли, то есть к версии 0.1.7.4. и получится тоже самое, только в профиль. Результат вашей работы - "потрачено". Вот вам прямо с этой страницы темы "первый звоночек". Как вам господа разработчики такой подход, нравится? Мне почему-то совсем не нравится. -
Общее обсуждение модификаций
Dim_Arch ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Хорошо, обойдемся без неприличного плаката. _________________________________________________________________________________ Я считаю, что допустимыми модификациями клиента могут быть: "расширенная прицельная сетка", "флаги", "дальномер (возможно)", "иконки в ушах с указанием уровня" и "расширенная статистика", то есть модификации клиента, которые не дают преимущества в бою перед другими участниками игрового процесса. Все перечисленные модификации можно ввести в игру на постоянной основе и отпадет надобность пилить по этим позициям отдельные модификации. Не будем забывать, что моды дают большую нагрузку на компьютер и производительность заметно снижается, в результате чего снижается ФПС, возникают фризы и телепорты кораблей в бинокле и не только они, всё это происходит из-за рассинхрона, а в результате получаем неправильное прицеливание по кораблям противника, плохую статистику игрока и соответственно много негативных эмоций от игры. Думаю правильным было бы ограничить разрешенные к использованию модификации игры на релизе. -
ТС, вы вообще владеете русским языком? Может правильнее было бы назвать тему "Обзор крейсера Omaha"?
-
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Dim_Arch ответил в тему Alatriste в Видео и Звук
1. Да, отыгрывайте свою роль в бою. 2. Чего это не следует приводить в пример, первый крейсер получил "своё" на нормальном ходу, и в игре у нас по большей части корабли идут по прямой линии. Остальные два крейсера застопорили ход и отправились в поход за предыдущим крейсером, но это их проблема, как и у нас в игре, многие стреляют оставаясь на одном месте, от чего идут быстро на дно. 3. Читайте мои следующие сообщения, которые идут после цитируемого вами, там всё расписано, "как", "почему" и "зачем". И вообще почитайте про ТТХ немецких лодок типов II, VII, IX, дальность подводного хода там приведена более чем достаточная и вполне укладывается в рамки времени боя и пройденного километража. 4. Не "11", а "21". Мне и с ПЛ было бы неплохо и без них тоже хорошо. А для "подводников" одной разрешенной темы видимо мало, предлагаю для них отвести целый раздел на форуме, так сказать резервацию, под названием Трактиръ "Пылающий сфинктер Дэви Джонса", раз не понимают русских слов разработчиков. Нормальная такая Питерская корюшка, правда переапанная, но уж какая есть. -
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Dim_Arch ответил в тему Alatriste в Видео и Звук
Как-то так. -
Все фильмы про пиратов в одной теме (большой список!)
Dim_Arch ответил в тему ANlME в Фильмы и анимация
А как же сериалы "Чёрные паруса/ Black Sails" и "Череп и кости/Crossbones", прошу занести в список, Arghhh, Arghhh!- 61 ответ
-
- 1
-
-
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Dim_Arch ответил в тему Alatriste в Видео и Звук
Ну честное слово, ведь специально отвели тему под этот холливар, разработчики несколько раз рассказали о том, что ПЛ в игре не будет, нет жеж, again twenty five. -
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Dim_Arch ответил в тему Alatriste в Видео и Звук
К сожалению не могу знать о мотивах ТС. -
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Dim_Arch ответил в тему Alatriste в Видео и Звук
Апачи небось хотели или Хьюи? Ну вот и я не понимаю, зачем плодить и размножать такие темы, предлагаю это дело объединить. -
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Dim_Arch ответил в тему Alatriste в Видео и Звук
Как быстро тема с таким забавным видосом стала популярной и животрепещущей. -
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Dim_Arch ответил в тему Alatriste в Видео и Звук
Да проще некуда, "кина не будет" и точка.