-
Публикации
1 071 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14582 -
Клан
[NLTP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RipSea
-
а я всех по чуть-чуть смотрю, не вижу ничего зазорного в этом09:25 Добавлено спустя 1 минуту Да вы вопрос почитайте, мы тут как бы не водомесов сравниваем
-
Да причем тут Джов? Он лишь привел пример...думаю там не один Джов с таким количеством подписчиков и вопрос как бы не про это.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
RipSea ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Преобразился? Ребят, вы серьезно думаете, что разработчики дав ему "уникальный" модуль сделали ему лучше? Раньше он попадал одним снарядиком и мог снести от 2500+ дамага с пожаром, а то и двумя, именно за счет небольшого разлета. Сейчас же он бьет точно, но толку ниже, чем мало. Что это за урон фугасами? 150-300 со всей пачки...это по вашему ап? И нафиг мне такой прем, на котором без 15+ перкового кепа не поиграть? Этот модуль на точность такой же багнутый, как и на Тирпице! Нафиг Юбари... -
А я, пожалуй, соглашусь...
-
Матчмейкер создаёт матчи с перебором класса
RipSea ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Должно быть строгое ограничение кораблей по классам, с минимальными отклонениями, как бы к этому все идет, но очеь медленно...Ну а пока, как говорится, что имеем... -
Ну может успокоиться уже пора? Сказали же, по русски, что он давно уже не продается, и фиг знает, будет ли вообще еще когда-нибудь продаваться...Какое, нафиг, засилие? Вы о чем вообще? Лишь бы что не пишите...
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
RipSea ответил в тему Reindas в Немецкие
Вот почитал последние страниц 10, наверное...Ребят, откройте секрет середняка в 100к+. Вот я не понимаю, как можно держать 100к+ на корабле, который не очень то однозначен, да еще и пыжиться и пытаться сделать средуху еще больше...Почему все упоролись в эти божественные "100к средухи", только потому, что кто-то это придумал? Почему кто-то считает, что непременно нужно набивать на данном корабле именно не меньше 100к и это круто? У корабля 8 лвл - 69000 хп. Если он отбивает свое хп - это уже не дурачок какой-то играет, а парниша, который не отдает свое хп всем налево и направо, пытаясь реализовать торпеды. И не нужно говорить, что я просто пытаюсь оправдать свои "жалкие 75к средухи" на Тирпиле, ибо свое хп я отбиваю. И все, кто его отбивает, как минимум, смогли в него. Это первое. Второе - Тирпиц не тот корабль ( да и ЛК вообще ), который стабильняк лупашит по 100+к за бой. Бои бывают разные - и игроки в них разные и, порой, не только лишь все, от тебя зависит, ибо это рандом. Турбовины и турбосливы, в данный момент, преобладают в рандоме, и я все чаще попадаю в бои, где я точно уверен, что делал все правильно, но урон мой не превышает и 40 тысяч за бой. Да, да - все чаще стало кидать к 10-кам, где я вижу Тирпу лишь одно применение - не слиться раньше времени от шального залпа Ямато и пытаться не отдать точку, хотя бы одну, шугая всех с нее, если есть поддержка крейсеров и эсмов. Набивать урон по крейсерам 9-10 лвл, конечно, можно, но это долго и нудно и точка больше в приоритете, чем пыщ пыщ ололо. Еще можно пытаться пробить Ямато цитадель с 10го залпа...ну не бесполезно ли? Так что, не все так однозначно. Я согласен, можно упороться, набивать тупо урон. Но тогда есть 2 выбора -- либо слив по очкам, либо вынос всего, что вы можете пробить, а точнее успеете. Берунги не дремлют. Думаю это не совсем верно. Хотя у всех свои тараканы в голове. Не слушайте никого, ваша главная задача - попытаться в каждом бою отбить хп своего корабля. Если у вас это не получается, а бывает всякое, значит что-то не так. А запредельные 100к пусть пытаются и дальше держать, если заняться больше нечем, ибо все эти сверхвысокие планки -- не более чем выдумка и называть нубами людей не достигших ее, как минимум не вежливо. -
Путь к Зао долог и тернист) Да они все япошки короткорукие)
-
Стреляй по надстройкам бро, если не получается выбить цитадель. Она не хило через палубу бьет. Ну а вблизи уже пробуй циты бить, если не сгоришь))
-
Линкор Николай не может воевать против 6 авиков, от слова совсем. Линкор Николай даже перед 5 ав пасует, если тот на него упорится и это я молчу, если авиков в команде больше, чем один. Так как линкор Николай "признанная имбища", то линкор Николай - приоритетная цель для авиков любого уровня, с которыми он играет. У данного ЛК можно сказать нет пво и полноценно отбиться он не может. Да какой нафиг полноценно...он вообще отбиться не может. Вторая причина имбовости линкора Николай в том, что авианосец с головой на плечах знает, что данный лк способен очень быстро сворачивать шеи крейсерам - это второй повод побыстрее его утопить. Ну и есть много ньюансов, особенно когда линкор Николай попадает к 6. Нормальный вражеский лк просто не даст ему подойти на расстояние 14 км. И крейсера 6-го уровня его перестреливают на голову. Он имбище, согласен, пока ему не дают подойти на расстояние его выстрела. Против авиков - он 0. Привет Арканзасу. Авианосцы 6 уровня могут нагнуть ЛК 8го уровня при одном условии - у ЛК 8го уровня будет выжжено, к фигам собачим, все пво. Любой линкор без пво - - для авика корм и вы это знаете. Ну а то, что у ЛК к середине боя все пво целое - так это не проблема кидания авиков на 2 уровня выше. Это проблема команды, которая ему эти пво установки не выжгла. И это при условии, что крейсера все равно не хотят убивать эсминцы и аутизируют весь бой фугасами по линкорам. Чувствуете, как я под себя все переделываю? Ну а то, что 4 лк может вести ответный огонь и уворачиваться от торпед 6го авика...ну я даже не знаю, что сказать. Даже не смешно. Я прекрасно понимаю, что очень прикольно, когда весь бой сбрасываешь бомбочки на корабли у которых даже нет пво, разводишь на ремку, суешь под борт торпеды и тд и сам решаешь кому жить, кому умереть. Но, попав в бой +2 уровня выше, будь готов выбирать уже себе цели по зубам, как это делают все классы в игре. Подумаешь, дамажки не набьешь - это у всех так.
-
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
RipSea ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вы серьезно? И каким способом? И как мы узнаем, что они забанены? Какие то списки будут? И что мешает это действо, то бишь создать твинка, повторить еще 100500 тысяч раз? Только не говорите, что сейчас ботов в боях нет. Ботов перманентно нужно банить! Но как определить, кто играет, а кто ботоводит? Как вы это определяете? -
Норка горит огнем из преисподней только когда она стоит на месте и пытается танчить. Только не говори, друг, что ты на ней стоишь. Не говори, пожалуйста! При маневре по ней сложновато попадать, а так да - сожгут и фамилию не спросят. Так со всеми ЛК, в принципе.
-
Интерфейс! Когда его починят уже? КОГДА? Все жутко тормозит при переходе с корабля на корабль, снятии, установке модулей, пересадке капитана и тд и тп! Глаза текут кровавыми слезами! Вылетов пока не было, немцев тоже
-
Не знаю как кто, а я ждал Гнезю именно с 380мм орудиями. Чего сразу Миоги? Вот будут обкатывать глянем.
-
Че ж не хотел, хотел конечно..Да только испоганят его чую, пока он выйдет, слишком большой резонанс( Не зря уже всякие ужимки пошли у разрабов в словах.17:57 Добавлено спустя 3 минуты Вот Флинта сегодня увидел, может кому интересно, сделал пару шотов
-
блин, я реально уже его не хочу((( Отдает какой то попсятиной.
-
Кто-то играл на Нахимове? Интересно...а впрочем нет. И чего вы на человека накинулись - нубы, не нубы, прикрывали, не прикрывали. Это уже в прошлом. Да и зачем вспоминать, кто как играл. Про статистику какую-то заговорили.. Вам тут ее мало что ли? Owned спросил, чего бы такого можно было бы сюда добавить, Reindas ответил и тут пошло поехало. И вообще заговорили про сторонний проект в теме про Айову, щас все бан схлопочем
-
Ну почему же была? Пока еще есть, на евро. Просто, кто уже знал судьбу русского Невика, заранее побеспокоились о переходе и хоть на немного продлили себе удовольствие. Хотя и евро скоро загнется, как ни крути и сколько ее не называй самой трушной игрой про корабли - всему свое время. И ведь не было там очумелой графики и крутых эффектов, "аля голливуд", но что-то было в самом подходе к игроку, что позволяло ему самому решать, как вы правильно и писали выше, как ему играть. И была куча проб и ошибок, куча проданных каличных экипажей и прочее, прочее, прочее. Но люди думали, по крайней мере и учились на своих ошибках. А здесь...ну, впрочем, это все настальгия и как бы..пример. А ведь в WoWs кучу фичей можно было бы позаимствовать, но зачем. Упростим, а то не поймут. У нас до сих пор корабли разных наций все в куче, какие то фильтры, которые я никогда не юзаю. Пофиг короче.
-
Ненависть к четырём помидорам (сухопутные субмарины)
RipSea ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Юмор
Да ниче это не даст, им все равно. Прикольнее всякие бредовые картинки и демотиваторы разглядывать и выкладывать, нежели тратить время на какую то, там, механику -
Пришло только предложение на Сайпан ( который, естественно, мне нафиг не сдался ). И больше ничего. В целом автор дело написал. 15:21 Добавлено спустя 1 минуту У меня 3 боя на авике...это как то не укладывается в требования по Сайпану. Это просто рэндом и ничего более.
-
Ненависть к четырём помидорам (сухопутные субмарины)
RipSea ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Юмор
Вот интересно....На всякие фейсбуки и вконтакты и прочую лабуду есть время заходить и постить вот такой бред...а на форум времени нет...Прелестно. -
Лучше бы ты не спрашивал
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
RipSea ответил в тему Reindas в Немецкие
Мда...я немного по другому думал сделать..снять модуль на точность и поставить обратно..Но, чтоб такое. Интересно, с чем это связано. Надо попробовать снять модуль на точность. -
Да пробивается Нагато в нос, особенно когда пытается из себя строить танкующий ЛК. Нам же разработчики прекрасно дали понять - у японцев лучшая дальность, по сравнению с амерами. Типа, пользуйтесь этим. Снайперите с 20 км. Узкий профиль? Не беда, к сожалению - это фишка япов. Я вам больше скажу - в этой самой реалистичной игре бывают пробития на пол лица, когда их быть не должно, сплошь да рядом. И бывает, что 100 процентные залпы, которые должны просто утопить врага с 10 км - не пробивают от слова совсем. Вы думаете, что будут менять модель Нагато, или просто все научились их пробивать? Ну тогда я тоже хочу, чтобы Тирпиц не хавал в надстройки белого урона столько, что ему даже цитадель не нужно выцеливать. Привет патчу 0.5.3. Привет ТРУшным выбиваниям цитаделей.
-
Я бы Жуку хп поднял, а то его как то реально мало. Ну и если внаглую, снизил бы кд