Перейти к содержимому

RipSea

Участник
  • Публикации

    1 071
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14602
  • Клан

    [NLTP]

Все публикации пользователя RipSea

  1. если скачать мод на просмотр всех кораблей в ветках ( даже выведенных ) и выбрать там японскую подлодку, то будет тоже самое...
  2. Убрать нафиг эту карму В этой игре итак уже стало много циферок.
  3. RipSea

    Зачем нужен чат?

    Встретились два приятеля в парке, Вася и Коля, потрещали о том, о сём, что, мол, давно не виделись и решили *** в парке попить. Идут, такие, и вдруг на Васю из кустов выпрыгивает три гопника во главе с Петей ( ну, видимо, гопникам тоже *** захотелось, но на халяву и решили у первого встречного бабосиков отжать ). Запинали они бедного Васю на глазах у Коли ( ну, у Коли свой вариант разрешения ситуации был ), забрали мелочь и ушли восвояси. Встает Вася, весь в синяках и ссадинах и с обидой спрашивает: - А ты чего мне не помог?? А Коля ему отвечает: - Заткнись, дно! НО, на самом деле нет...Он бы ему так не сказал. Многабукав, неасилил.
  4. RipSea

    Немного ЛК в ленту

    Интересно, вот если б автор ролика про Монти показал, как он с 20 км по 5 цит выносит - это был бы нонсенс. А так....попса
  5. RipSea

    Фризы в игре

    Про фризы в порту и лагание после большого количества боев - это уже очень давно наблюдается. А вот дергание кораблей после засвета вырубает жестко и появилось оно именно после последнего патча. Вы собираетесь это исправлять или нет?
  6. RipSea

    Слив с супертеста!!!!!!!!!!!

    Мне даже на минуточку показалось, что я сплю
  7. Господи, там все прекрасно видно. Просто пролистайте скрины по порядку - это так сложно? Видно отчетливо, что 2 передние и одна задняя башни зафиксированы в одном положении и они с места даже не трогались, а вот оставшаяся задняя башня, видимо живет своей жизнью и крутится на 360, когда ей захочется. Это, вообще то, шутка была. Ну да ладно. Вот, специально для вас, пометил
  8. на 360 градусов повернулась задняя башня, разве не видно?
  9. Ну, такое уже давно есть
  10. Не трать вообще на нее свободку - она того не стоит. И на Монтану тоже не трать - зря потраченное время и опыт, если, конечно, у тебя не в мечтах фугасный ЛК... И Изюм, кстати, вполне играбелен в стоке, орудия офигенны при любых корпусах, а больше ему ниче не нужно. Лучше оставь свободку для нем ЛК)
  11. Пока, такие как ты, будут писать вот эту чушь - толку не будет, от слова совсем. Если эсминец рукастый и с головой - он не полезет под фокус и уж тем более, если вдруг, каким то образом, он проворонил, и его обошли, он уйдет под дымами, не дав себя убить. И один он в рукопашную не полезет, если нет ближайшего прикрытия, да и ситуации бывают разные, приходится быстро думать, кого в первую очередь снять, играя на ЛК - вражеского эсминца или крейсер, его прикрывающий, ломящийся на точку, дабы прикрыть своего эсма. Конечно, тут тоже много зависит и от сеттинга, инвиз, либо ударник, но и от умения оценить обстановку - тоже многое зависит. А не ломится и ныть, какая команда дно, а ты Дартаньян. И сопли не пускать, что броневанны, почему то, с 15 км не могут убить *** эсминец. Если вы на эсминцах все такие шустрые и быстрые и рукастые - - то кто все эти люди, что сливают на эсмах в геометрических пропорциях? Так что, родной, не нужно тут рассказывать про фокус и про "боящихся поцарапать краску". За собой смотри.
  12. RipSea

    Ники и грамотность игры

    Все просто) Регят акк, смотрят, что ник Алекс занят, добавляют 666, зачем думать)
  13. Согласен на все 100. Все эти "авто" - это абсолютный перебор. Зачем нужны эти стоки-топы, это тупизм полный. Да что тут говорить - нанесение прямого урона - это такой рандомный зашквар, просто плеваться хочется. У меня не подгарает так сильно от баланса ( хотя и от него тоже весьма ), как подгарает от нанесения урона. Нелепые непробития, промахи с 5 км по рельсоходам и тд. Не на железо прокачиваемое нужно было упор делать, а на другое.
  14. RipSea

    [0.5.7] Первые впечатления

    Патч - не понравился! 1. Я так понял, все эти, на шару начисленные модернизации, не просто так давались?! Вчера сам детонировал 2 раза в течении 3 боев ( это как, Карл? ) И видел как минимум 4 детонации союзников из 5 боев. Ок. Я понимаю, может не повезло, но блин, как же надоело, что все хп огромного, неповоротливого ЛК ( ну или КР, например Гинденбург, вчера первый раз, за все игры на нем, получил детонацию от Атаго ) зависит от случайного вертуханского попадания, фиг знает куда, с детонацией! 56000 хп подарить просто так, за что? А если это Ямато или Монтана? Разработчики, может пора как то снизить шанс детонации кораблей 8-10 уровней? ( как по мне, я бы вообще ее убрал с хай лвл )Или вы, все таки, предлагаете ставить -70 к детонации вопреки сохранности башен ГК, которыми корабли, кстати, НАНОСЯТ урон?! Ну кто, в здравом уме, будет ставить мод на боеукладку, жертвуя всем остальным? И не нужно про флажки на детонацию, у меня 28 кораблей в порту, на всех флажков не напасешься! А если у кого то их 50+? 2. Уже который патч наблюдается одна и та же картина, 3-4 боя нормально, потом начинаются жесткие просадки фпс и не дай Бог, альтабнешься или что-то в этом роде. Тогда и трех боев не отыграешь. Полный перезагруз помогает, опять же, на 3-4 боя. Видеокарта снова превозмогает... 3. Не знаю, как у кого, но циклон, вчера, у меня выпадал из 10 боев раза 4 точно. Но ведь мы все знаем, как работает рандомайзер в играх от ВГ. Один игрок может вообще не попадать на определенную карту, например, а второй будет попадать на нее 3, 5 раз подряд, пока не стошнит. 10% выпадения циклона...10% от чего? В зависимости от карты, в зависимости от рандома, или кармы смертных или, может быть, от расположения Сатурна относительно Венеры, или от чего то еще? Вообщем, все, что понравилось в патче, это то, что порт меньше лагать стал и...И все. Пилите новый балансировщик, он больше вымораживает, чем все остальное. У меня все. 4. Еще решил добавить один не очень приятный момент. У нас в игре не все играют на японских крейсерах, которые, подвернув на 10-30 градусов ловят непробилы от ББшек крейсеров других наций, например немцев, да и совки не все ББшками шьют в любую проекцию, только если ровно бортом цель к ним, я уже не говорю про стреляющие по ним ЛК, наносящие 1300 урона с залпа или сквозняки. Так вот, теперешняя система засвета, а учитывая, что есть прекрасная система маскировки, КРИТИЧЕСКИ влияет на геймплей! Корабли после засвета 3-4 секунды двигаются как паралитики ( не было такого раньше ) и вот как раз эти 3-4 секунды решают и напрочь убивают возможность подловить борт противника, просто тупо нельзя нормально прицелится. Это срочно нужно исправить.
  15. Ну, пару запятых пропустить..это допустимо еще...Но нЕкто и нИкто..разные, по значению, слова
  16. Думаю, было бы правильней сделать Мусаши альтернативным ЛК-10 японцев. Хочешь Ямато - влупил 260к опыта, хочешь Мусаши - будь добр, влупи еще 260к. Да и выбор будет. 10лвл прем ЛК - бред...
  17. RipSea

    Россия - Словакия

    Не футбол мертв...а спорт. Эпидемия, под названием "я хочу больше бабла" давно захватила все умы спортсменов.
  18. RipSea

    Баланс по скилу? Не, не слышал)))

    Я понял, у вас какая то своя атмосфера, видимо...Ну раз так, "цепляться" как вы говорите, больше не буду. Люди посмотрят скрин, да и забудут.
  19. RipSea

    Баланс по скилу? Не, не слышал)))

    Вот мне кажется - -вот это провокация, нет?
  20. RipSea

    Баланс по скилу? Не, не слышал)))

    Вообще то из модов тут, собственно, ластомер и стоит..больше ничего нет. Кому то вредит, кому то помогает..да.
  21. RipSea

    Баланс по скилу? Не, не слышал)))

    Не..ну мне кажется с ранговыми и так понятно...там всегда перевес жосский + сам балансер с дуба рухнул
  22. RipSea

    Баланс по скилу? Не, не слышал)))

    нормальный тут баланс, а баланс по скилу вот а вот результат, вполне прогнозируемый
  23. 380мм на Гнезе...интересно...Интересно ее кд и скорость.
  24. вчера вот так было а позавчера был похожий бой, только во вражеской команде было 5 10-к а у нас одна..эсминец. Скрин к сожалению от собственного афига не сделал Но это же норма...И главное, союзнички, прекрасно же понимают, что нужно бы собраться и попытаться хотя бы протаранить хоть одну десятку, налетев толпой, считаю это самое действенное решение в такой ситуации, как можно быстрее вывести из строя хайлвлные суда...но нет. Побежали все..И эти возгласы..типа так и будете бегать? Смешно.
  25. RipSea

    Диванный анализ боя.

    Прав. Ну а толку то. Самое печальное - это когда ты на айове против таких вот айов воюешь. Ты его пробить в нос не можешь, начинаешь сближаться, а он заднюю дает и все. Ты в фокусе крейсеров, эсминцы уже потирают руки, выбирая в какой лучше борт тебе засадить, а тот парнишка еще и фугасами пол боя по тебе кидает. И часто они выигрывают, как бы странно это не звучало. Может твоему герою, просто пара боев везло, вот так танковать, теперь он будет упарываться в каждом бою так и это ни чем не исправишь.
×