Перейти к содержимому

RipSea

Участник
  • Публикации

    1 071
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [NLTP]

Все публикации пользователя RipSea

  1. RipSea

    А что так можно?

    А ведь реально...В видосе есть 2 направления выбора перков. Но ни слова про промежуточную вторую и третью линию..Или я чего то не понял. Смех, да и только.
  2. RipSea

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Ааа, вы про это, ну пмк? Ну да, оно у меня в топе прокачано, да вот только крейсерам 3 уровня по барабану как то. Эсминцев мелких гонять из-за горы ( если они не толпой конечно ) и какого нибудь упоротого одиночку, что на тебя лбом прет? Тоже сойдет. А вот фугасики то у него злые, одно точное ( вбр привет ) попадание и эсминец уже "ниедит". Понятно, что никто не даст нагибать в песке, но 25 секунд кд для 9.5 км ее дальности уж точно не нагнут). Понимаю, жаль, что я не коллекционер.
  3. RipSea

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Да? А в чем?
  4. RipSea

    Обновление 0.5.5 выпущено

    О боги! Спс вам за Ишидзучи. 25 секунд это уже не 30 и несколько смягчит его косость орудий. p.s. Ну может и Микасе, а? Или думаете она прям перегнет?
  5. RipSea

    Честно, достали...

    Вчера с совзводным в песке решили покатать и в одному бою ( он был на кирове, я на мурманске ) нарвались на очень странного конго. Учитывая то, что на крейсерах вообще нельзя по логике вещей просто стоять, потому что снесут пол лица, мы естественно маневрировали. Совзводного он сваншотил ( ну это киров, ничего удивительного, хотя у него подгорело знатно, конго, говорит снайпер какой-то прям ). Когда я увидел, что у конго уже 4 фрага и наши начинают потихонечку сливаться, сразу же переключил огонь на него. Ну он мне и сунул, как говорится, с вертухи из-за острова. Я честно не знаю, как я еще живой остался, прилетело 4 снаряда прямехонько в центр корпуса под углом и осталось у меня 6000 хп. Хорошо, что успел его поджечь второй раз после ремки...Второго такого залпа я бы не пережил. Его утопили и бой мы выиграли, но какой-то неприятный осадок остался. Учитывая все эти скзвозные пробития у ЛК или непробилы просто не понимаю, как можно так снайперить. Не наговариваю, ибо не знаю, может игрок действительно скиловый попался ( не посмотрел я его стату к сожалению ). Диву даешься, как вражеские снаряды прямехонько летят в центр корпуса и пробивают под любыми углами, как бы ты не маневрировал. А сам в стоячую цель не попадаешь. Странновато все это.
  6. RipSea

    Nagato (не) рулит

    Странно.....Никогда на нем рули не выбивали.
  7. Да ничего, все мы люди. Я бы с удовольствием посмотрел, да вот беда...
  8. В смысле "прикрепить"?? Все же есть в сообщении.
  9. Здравствуйте. В последнее время в боях участились случаи пролета снарядов сквозь цель без урона. Не могу понять, раньше ( до последнего патча ) все нормально было, а сейчас бывает такое, что все снаряды просто пролетают сквозь цель и все - никаких результатов. Наблюдаю с камеры и поражаюсь просто. Логи прикрепляю. Не подскажите, что за проблема? DxDiag.txt 21,51К login.worldofwarships.ru.rar 33,61К python.log 90,23К DxDiag.txt login.worldofwarships.ru.rar python.log
  10. хмм...странно. Поиграю еще сегодня, отпишусь. 16:32 Добавлено спустя 2 минуты Да это все вопрос времени. Приведут их в баланс рано или поздно, ибо вайнить начнут знатно. ВГ это прекрасно знают по танкам, хотя и любят наступать на одни и те же грабли. А так - да, нестыковки есть конечно)
  11. Да, эти f1 и f2 так прикольно слушать( ну даже если отключить звук, все равно мельтешит чат )...Нужна помощь! Нужна помощь! Прикройте союзника такого то! Всем удачного боя! И так в течении 5 минут...Это очень позитивно. Побольше бы в таких писак ваншотов влетало. Я уже видел такое. Думаете потерпевший что-нибудь понял? Думаю нет. Зашел в другой бой и даже не огорчился. Это же игра. Я проиграл, но ведь выиграл кто-то другой. Ну и пусть считают меня овощем. Не вижу вообще смысла в этом спаме. Один фиг, все всё делают назло друг другу. Выговорился. Всем спс.
  12. Взрывотехник вкачан? Не может быть такого, чтобы не наносил. Пожары он вешал знатно и плевать было на расстояние до цели.
  13. В точку попал, дружище. Его нерфанули, точнее нерфанули его снаряды. И ОФ и ББ тоже. Вчера специально сыграл 2 боя, сразу после установки патча, как чувствовал - что-то не то будет с совками. И не ошибся. Фугасами разобрал в первом бою 2 эсминца - еле-еле, душа в теле ( сухарь и огневой ). Мыкался весь бой с фланга на фланг, стрелял, стрелял и стрелял и настрелял, в итоге, чуть больше, чем у тебя на скринах. ББшками перестал проходить урон на расстоянии свыше 10-12 км, возможно не везло, конечно, но я омаху колупал во втором бою 3 минуты. Совпадение?) Не думаю. Еще заметил одну странность. Фугасы с максимального расстояния перестали наносить дамаг. В основном смешная цифра в 700+ хитпоинтов. И без пожаров. Взрывотехник в комплекте. Да и если честно, он и без взрывотехника до патча по 3 пожара вешал спокойно). Вот, собственно, моя статистика по Будденому, угадай, когда были слиты 4 боя)) Правильно, вчера. Не хочу наговаривать на некоторых людей, возможно его привели в нормальное ( будем так говорить ) состояние для идеального баланса с остальными кораблями, но в патче, как всегда, ни слова. Что ж, подождем пару дней, может народ распробует. Та же беда приключилась в свое время с кливлендом, ну да не об этом песня.
  14. Никто не заметил изменений после патча с Будденым?
  15. RipSea

    Рубикон-2

    Не нужно было называть статью "Рубикон-2". Минуты 2 думал - зайти почитать или опять куча навоза вывалена на разработчиков. Рубикон - плохое слово, не нужно его употреблять. Поставил плюсик.
  16. Да есть такой кораблик - Юбари называется. Смотрю на него - красивый, ну и пожалуй все. Не везет с ним и все. Может сбалансирован не правильно, а может у меня руки кривые. Все может быть.
  17. Средний дамаг на Фусо у меня меньше, чем на Колорадо. И так же средний дамаг на Фусо на 1.500 всего больше, чем на Нью-Мехико. Объясню почему. Не потому, что яп ЛК имбы, а потому что на Мехико, как и впрочем на Жуке приходится танковать, в отличии от наших японских друзей. Опять же это касается каждого под свой индивидуальный стиль игры. Каждый играет как может и как хочет и я не в праве кого-то винить, но, согласитесь, больше всего люлей в боях на передовой отгребают именно амеры и хп соответственно теряют быстрее. Можно сделать всего 4-5 выстрелов на фланге на Нью-Мехико, оставив кого то ополовиненным, а то и вообще отправить в порт, остановить раш, но не набить ничего и никуда не успеть. Стреляешь, вроде попадаешь, а в конце смотришь - набоя всего 70к. Скажите, после такого результата амер ЛК плохо сыграл или нет? Японские же линейные корабли могут позволить себе передвигаться с фланга на фланг, меняя цели, да и расстояние стрельбы позволяет. Амеры сближаются постоянно, отгребают постоянно, но не потому, что занерфлены в хлам, а потому, что могут это делать! Японцы дальнобойные снайпера с мощными пушками. По моему - все справедливо. Естественно, я бы не отказался от апа амерских пушек в сторону точности, но будет ли это, еще вопрос. У меня, вроде, статистика закрыта. Не знаю, где вы мои данные среднего дамага взяли.
  18. Вот в такие бои очень часто у меня попадает норка... С отрядом проще.
  19. Мои Колорадо и Мексика твой Фусо труба шаталь...Прикольно смотреть на Нагато и Амаги, стоящие весь бой позади всех, пытающиеся попасть с 21 км. Мексике и Жуку просто кровь из носа нужно быть в центре событий, иначе останешься без дамага. Но если чувак стоит все бои, пытаясь накидывать с 20+ км, то тут пофиг на ветки -- он на всех ЛК будет так играть, в офигенно бодрый гемплей. А на крайняк у моего Жука есть корректировщик, чтобы всякие Нагаты не борзели, попукивая изза границ карты. Так то. Видел буквально 5 минут назад такого меганагибатора на амаги..Кричал вы все дно и стадо ***, а после боя смотреть было стыдно на его опыт.
  20. RipSea

    Заградотряды

    А почему в ссылке в профиле одни нули?
  21. Я бы не стал называть миоко, могами критосборниками. Ибуки я нарочно пропустил -- это крейсер-недоразумение и место ему не на 9 лвл ( по крайней мере с теми хар-ками, какие у него сейчас ). Я это говорю не потому, что у меня он есть, а потому что вижу, как он получает люлей от ББшек всех мастей. На самом деле, как оно обстоит в реале. Идет, к примеру, могами в 15 км от вас бортом. Естественно, если более приоритетных целей рядом нет, вы выбираете борт могами, делаете выстрел и 1350 урона прилетает. Нонсенс? Нет. Могами достаточно чуть-чуть подвернуть корпус ( на расстоянии в 15 км это слабовато заметно, да и в пылу боя не только в бинокль нужно смотреть ) и вы снова уходите на перезарядку в 30 секунд не причинив ей вреда. Это вот такая фишка у японцев после последних исправлений цитаделей, хотя раньше она от попадания в борт ловила по 2-3 штуки цит. Ну а если не подвернет - прилетит ей по самое не балуй. Ну и плюс ВБР, конечно, никто не отменял. Вот и получается, то насквозь, то рикошет, то 1350. С фусо и амаги, кстати, что-то похожее наблюдается и японцы пользуются этим и своими фугасами. А вообще, конечно, неплохо было бы мододелам запилить мод, который показывал бы, когда снаряд проходит на вылет, когда рекошетит, а когда просто мажет. Например залп и инфа - 2 пробития ( урон ), 3 промаха, 8 насквозь ну или что-то подобное. Тогда и понимание будет быстрее приходить, что что-то вы сделали не так. Не то упреждение взяли, либо не под тем углом залп зашел.
  22. Зашибись че)) Подождал, еще немного подождал, а потом взял и открыл 10-ку на халяву. Вот, это, за какие такие заслуги?
  23. RipSea

    Хвалим разрабов, клеймим пони и днишь.

    Ну неправильно это и не логично - давать 10-ку человеку, никогда не игравшему в эту игру. Хоть это и эксперимент, нужно было его тщательно продумать. Без токса. Сделали и сделали.
×