-
Публикации
1 071 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14582 -
Клан
[NLTP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RipSea
-
Вот и дошли до того момента, когда 70-80к средухи для Тирпа стало считаться нормой Ну к этому все и шло) Как играют на Норке? Пятятся раком и набивают урон. Как играют на Амаги? Фугасный *** весь бой, либо точечное набивание дажки за счет правильной танковки и выставления углов. Как играют на Бисмарке/Тирпице? Гробят все перки кепа в вооружение ВСПОМОГАТЕЛЬНОГО калибра, что само по себе как то звучит нелепо и проявляют свою эффективность в ближнем бою, если дойдут, конечно. А ГК? Да нафиг ГК. Так что вариантов тут особо не много. ТС, ты бы хоть профтемы глядел бы, перед тем как свои кровные платить.
-
Рассчеты, риски, цифры какие то....Стреляй в силуэт - остальное сделает лестовский рандом. У нас тут не про скилл игра.
-
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
RipSea ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Ну... тут по крайней мере все понятно. -
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
RipSea ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Странно. Владивостоку написали про изменение сигмы. Кремлю нет. Не трогали? ( Точно?) Вот не очень понятно, что изменилось, кроме баллистики. Что-то вот там изменили, типа немного, типа не существенно. Это как немножечко умереть. -
Здравствуйте. Вчера ночью за бой вылетел 2 раза с крашем. До этого момента не играл где-то 3 недели. Вроде никаких патчей не было и при установке 0.8.6 никаких проблем не было. Играл спокойно. Но вчера игра начала вылетать. WoWS_report.wgc Стоит модпак от Aslain Собственно, краши WorldOfWarships64-2019-08-10_01-13-57.crash WorldOfWarships64-2019-08-10_01-20-45.crash После второго вылета погасла клавиатура, перестала работать мышка, а потом и вовсе все зависло, до полного репита. Сегодня запускал DayZ и Арма 3, играл гдето по 1.5 часа на полных настройках - все четко, без зависаний. Не понимаю, в чем проблема.
-
Как бы процессор и оперативка работают в таком режиме (ryzen 5 - 3800, корсары - 3000) уже почти год и не раз все прогонялось тестами - никаких проблем не было. Их сейчас нет и в других играх, установленных на компе. Проблема появилась незадолго до патча 0.8.6. И именно в кораблях. Я не хочу наговаривать на кого то или что-то в этом роде, просто пытаюсь понять, как именно разгон, именно в данный момент влияет на вылеты в кораблях? Отключение разгона повлияет на производительность в других играх - отключить ради одной игры? Ну такое себе. Можете подробнее объяснить в чем проблема? Можно в лс.
-
Принудительно. Я уже обращался один раз, краши были точно такие же. Мне кинули батник wows_fix. Помогло. До патча 0.8.6
-
Сливы и лояльность платящей аудитории...
RipSea ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
Вся суть этой игры в этом вот графике. ПР вырос, средуха выросла, опыт, соответственно, тоже. А процент побед ниже плинтуса. ОРУ! Это объясняется чем? Плохой игрой? Плохими командами? Просто не повезло 100 раз подряд? Чем? Очень хочется знать. -
По 3-4 эсминца чуть ли не в каждом бою.
RipSea ответил в тему ethereal_digger в Обсуждение Мира Кораблей
Да зачем мне кого-то убеждать? Я и не собирался этого делать. Просто у вас свое видение боя, у меня свое. Не мое, ни ваше не может быть единственно правильным, ибо: 1. Все зависит от ситуации и поведения врага в бою. 2. Вы можете нажигать на эсминце ( желательно, если это эффективно ), можете не нажигать и играть от торпед ( опять же, если это эффективно ). Это ваше право. Я привел пример Гиринга. Потому что он не смог ни в то ни в другое. А виновата кто? Прально, команда. "НиПрикрыли". От кого прикрывать? От эсма 7 уровня? И вот тут хочу сделать небольшое отступление. Любители эсминцев, периодически, любят напоминать о своей важности и прямоте рук. Но как только дело доходит до турбослива у них виноваты все, кроме них самих. Бедный чат разрывается от обидки. И тут кажется, да и *** бы с ним, ноют все классы, но нет. Самые важные - эсмы. Если ЛК ловит 4 торпеды в борт, то он ***, дно и бортоход. А если эсминец ловит 2 подряд залпа в борт и уходит в порт на первых минутах - виновата команда. Очень удобно. 3. И, таки, да, чаще всего 4 эсминца, слившихся по разным причинам ( в основном от дурости и спешки ) все меньше оснований называть нашими. Это скорее всего еще 4 игрока вражеской команды. А линкоробояре узкопрофильные ребята - либо пан, либо пропал. Там пир рандома между залпами и серии боев, то совсем без урона, то каждым залпом цитадель. Вот поэтому и стоят на базах на яматах и попадают ведь. Звери. Раз в 10 боев, но попадают. Именно по тебе, именно в этом бою. Этот спор не закончится никогда. -
По 3-4 эсминца чуть ли не в каждом бою.
RipSea ответил в тему ethereal_digger в Обсуждение Мира Кораблей
Ну я на Союзе пошёл разок за гирингом на точку. Мне очень понравилось, когда наш гиринг отъехал от гк махана, МАХАНА, КАРЛ, на второй минуте боя. И не было РЛС, не было контроля точки со стороны врагов. Человек просто не смог в гк, он пулял торпеды. Допулялся. Понимаю, что это единичные случаи. Но я остался без света с 80к дамажки для врагов. Отойти просто не успел. Такие дела. Мне нужно было просчитать, сдохнет мой эсм или нет? Или че надо было сделать? Пожалуйста, не нужно сказок про Лк, что должны давить. Сейчас большинство выживает и побеждает, находясь недалеко от своей базы за островами, пуляя фуджесами по кд. Благо карты к этому располагают. Они все меньше и меньше становятся. Эта, типа, тактика эффективней всякого самоубийственного раша, где ты лишь мясо без поддержки. Отряды в пример не беру, сами понимаете почему. Это игра - сплошной пассив в квадрате. -
Линкор Ohio, Thunderer альтернативные прокачиваемые 10ки?
RipSea ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Если 457 у тандера будут с такой же нормализацией, то пфф...нафиг, нафиг -
Дайте людям перекрестье прицела на ПВО !!
RipSea ответил в тему RenamedUser_93537528 в Обсуждение Мира Кораблей
В одном, теперь уже малоизвестном проекте такое было реализовано. Более того, были специально прокачанные корабли под пво, которые авики обходили стороной, ибо знали, что закончится для них все печально. Если пво шип ( Эмден, Атланта к примеру, да у них не было много хп, но была хорошая скорость перезарядка и кучность пво ) присутствовал в бою и руки росли из того места, он прекрасно знал свою задачу, плюс за сбитые самолеты получал опыт, плюс наводилось там все ручкой. И стоит так же сказать, что были и авиководы с руками, которые совместно пытались убрать такие корабли, как можно скорее. Но это было реализовано там. Здесь такого не будет. Ибо СЛОЖНА. Время покажет, конечно. Но очень сомневаюсь. -
Понерфили авики говорите, собираетесь апать?
RipSea ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
да минусите сколько угодно. В бою много не зависящих от тебя факторов и даже в топе можешь детонацию словить и не отбить хоть какой либо урон. Даже если господь по зао. Вчера 60% зао нормально так словил на 30+ к, маневрировал как бог. Только ему это не помогло. -
Понерфили авики говорите, собираетесь апать?
RipSea ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Ба, собрались прямо чемпионы-заоводы одни. Прямо вот всегда первые места берут, уахахах. -
или что-то типа "карта, как карта".
-
Одно могу точно сказать - для совкоЛК эта карта - рай. Со всеми остальными утверждениями более-менее согласен.
-
Измаил — советский линкор VI уровня (стартовая)
RipSea ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Руководства
Ну, говорят на Владике уже можно гонять. -
Измаил — советский линкор VI уровня (стартовая)
RipSea ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Руководства
ПВО против одноуровнего авианосца, который ВЕСЬ БОЙ гонял авиацию на эту бедную тушу. Полностью солидарен с автором данного поста. Не дай бог попасть против авика, уровнем выше. 8 уровень - труба. Раньше упоранты за такое наказывались, теряя свой ангар. Сейчас - ну как то так. Такое происходит через бой и то, везуха считай, если тебя авианосец игнорит. Разработчики - молодцы. Побольше клепайте таких корыт. И мне очень интересно - вы вообще тестили его маневренность против даже 7 эсминцев ( про 8 я молчу ), скорость его не спасет, увы. Я понимаю, что у него нет птз, но за что с маневренностью то так? Дали бы хоть какой то шанс уворота, но зачем. В общем, если по пунктам. 1. ПТЗ нет. 2. ПВО есть, против своего уровня. ( Авики 7+ карают жестко ) 3. Не дай Бог подставить борт под ЛК 6+, оторвет поллица. 4. Маневренности нет. 5. Приличная скорость. 6. В боях с 8 - вы мясцо. 7. Косой? Да не сказал бы, с такой никакущей дальностью, даже за 15 км сделать шот - за радость. 8. Маскировку качать мастхэв - иначе будет печально, но можете и сами поэксперементировать. 9. Эсминцев боится просто всех, без исключения, возможно перк на обнаружение торпед спасет, но опять же - пункт 4. Вообще, по ощущениям - этот корабль оставит себе в порту только мазохист. Мексика, Дюнкерк, Аризона, Фусо, Нормандия вертели этот ЛК кое-где. -
ЛК Рома. Вдруг кому-нибудь захочется купить.
RipSea ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Если союзный авик такой же упорант, то смешного тут ну совсем мало. И как результат. Даже если в топе по уровню на ЛК, но в бою есть авианосец 8 уровня, который упарывается чисто на Рому, которая ничего не может ему сделать, а потом еще на весь чат орет про какой-то ордер, которого, по сути, быть не может, ведь большинство крейсеров в бою 7 уровня, либо все разбегаются при виде авиации, всех ордером вокруг себя ходить не заставишь. Как продавить направление? Никак. Хаваешь всю авиацию. Эсминцам плевать на твою маскировку. Вот что такое линкор Рома. Даже в топе. С учетом наличия авианосца. -
Ну почему же, мне интересно смотреть на такие темы и я вправе писать что хочу и когда хочу, в рамках правил форума. Правда всегда хочется их нарушить, но то такое. Только на выходе всегда одно и тоже. И интересно мне по той простой причине, что я сам создавал пару таких тем и ответа не получил. Потому что его нет. Ага, просто взял так и перестал. К 10000 боям глянем на твое желание научиться и винрейт в 57.
-
A critical error has been occurred. Выкидывает непостоянно, но посреди боя вылететь по 2 раза, тоже не очень себе... WoWS_report.wgc WorldOfWarships64-2019-05-17_00-11-27.crash WorldOfWarships64-2019-05-17_00-20-07.crash WorldOfWarships64-2019-05-21_23-54-35.crash WorldOfWarships64-2019-05-22_00-06-41.crash
-
Почему обитатели этого форума ( не все, конечно ) НЕ МОГУТ В САРКАЗМ? Почему "тугие" товарищи сразу начинают минусить, даже не вникнув, что все, что написано только лишь шутка? Причем минусят втихаря, даже не объяснив толком за что. Автор, вот скажи честно, ты серьезно считаешь, что разработчикам есть дело до твоего винрейта? Что кому то есть дело, хуже ты стал играть или лучше ( хотя я не видел здесь тем о том, что кто-то стал играть лучше), вот серьезно, без обид даже. Думаешь интересно и ново? Эта тема мусолится с самого начала игры ( как и в танках ) и на нее нет ответа. И не будет. От себя добавлю лишь - не играй, если не прет более 3 боев. Здесь вся система подпитана рулеткой, так что удивляться нечему.
-
малоподвижная Москва, стоящая носом на 20 км или ерзающая туда-сюда - как-раз таки живет очень долго, она быстрее вас сожгет, ибо не каждый крейсер способен до нее достать и не каждый линкор ( а точнее редко какой линкор ) способен ей втащить в ответку, да что уж там, попасть хотя бы. У нас ведь ЛК задумывались для того, чтобы давить, а не стрелять на 20+ км по носостоящей Москве. И те же фугасы порой творят невероятную дичь, сшибая по 5 пвошек без урона и пожара. Понятно, что это все ситуативно, но все же.
-
Предлагаю полностью пересмотреть систему пробитий и сделать ее еще более рандомной. А, и еще цитадели убрать совсем из игры. И разлет снарядов сделать максимальный, а то сейчас слишком точно снаряды летят. Тогда никто ни в кого не будет попадать, пробивать, бои станут долгими и насыщенными, а все фиолетки станут 50%. И это, тем кто плохо стреляет и позиционирует себя в бою, через бой полностью исключать по ним попадания и пожары, а так же затопления, чтобы им не было грустно и они продолжали плыть.
-
Странно...вчера гонял вечерком, по 4-5 мелких в бою, боев 5-6 подряд. Медленно вымирают, наверное. Братан, сочувствую...но донатеры этой игре нужны лишь до того момента, пока ты платишь. После того, как ты все купил, ты не интересен проекту. Это реальность, к сожалению.