Перейти к содержимому

gootien

Pазработчик
  • Публикации

    1 957
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя gootien

  1. Максимально! Рад, что мы начали друг друга понимать.
  2. Разумеется, нарушает Лицензионное соглашение. Проведём проверку и накажем всех причастных. Тему дальше лучше не развивать. Спасибо за понимание. Да, мы проводили исследование и видим статистику «моноклассовых» режимов и ивентов, очень показательная, кстати.
  3. Провожу стримы на канале Lestakorabli. Возьмите меня в программу блогеров, пажауста!
  4. Хм, вы решили всем это рассказать? Сложно поспорить. Общаться с людьми не умеете, но это исправимо.
  5. gootien

    Новички. Вопросы - Ответы

    Оооо, это забавная история. Роли были распределены следующим образом: — Я играл на эсминце США. Приходил на точку, ставил дымы и каждый раз удивлялся, откуда соперник знает, что я стою бортом на точке и ловлю таким образом торпеды? Каждый бой! Одно и тоже! — Второй друг играл на эсминце Японии. Тот который в торпедную ветку. Хотя они до 7 уровня все торпедные. У этого была другая история. Он пускал торпеды по «лучику» и удивлялся, как соперники постоянно уклоняются от его пуска. Особенно злило, когда сразу после пуска корабль менял направление движения. Все эти истории про подкрутки или «неспортивных» соперников я уже тогда наслушался. — А третий, самый везучий из нас, пошёл сразу в «Хабаровска» (тогда еще прокачиваемого) и «изо всех сил» получал удовольствие от стрельбы, маневров и урона за бой. Так и играли примерно 1000 боев. Всё относительно. В отряде и при грамотном позиционировании можно играть на чем угодно и прочив любого соперника. Нужно просто понимать, как это делать.
  6. gootien

    Ремонтный контейнер .

    Вариантов дизайна масса. Спасибо за обратную связь. Если с Ремонтным доком будут планироваться изменения, уверен, вы узнаете он них первым на портале «Мира кораблей».
  7. gootien

    Новички. Вопросы - Ответы

    У баланса +\- 2 есть свои плюсы. Тот же опыт, по итогам боя. Если почитаете форум, то увидите, что далеко не все игроки разделают это изменение. И тут дело даже не в новичках\старичках. Не мало кораблей в игре отлично себя чувствуют в боях внизу списка. Да, это накладывает определенные обязательства по тактике, но вы же играете отрядом. Отличная возможность взаимодействовать, уменьшая слабые стороны друг друга. В своё время, когда я начинал, тоже играл с друзьями в отряде. Правда отряд у нас был из трех эсминцев, но кто ж нам тогда мог подсказать, что это провальная тактика. Учитывая еще, кстати, что это были эсминцы СССР, Японии и США. Такое себе трио, как показала практика. Не стоит забывать, что матчмейкер подбирает вам бои и отправляет вниз списка не каждый бой. Если взять сессию из 20 боев, то в равной степени вы будете как внизу, так и вверху списка. При этом не забываем и об одноуровневых боях.
  8. gootien

    Новички. Вопросы - Ответы

    Если бы вы умели конструктивно формулировать мысль без агрессии и нападок, я бы мог ответить вам в том же ключе. Агрессией на агрессию отвечать нет никакого желания, поэтому просто оставлю это здесь: Ждем вас в будущем, когда баланс +\- 1 зайдёт в игру на постоянной основе. Информация об этом доступна здесь.
  9. gootien

    Сливы,сливы,сливы

    Игрой предусмотрены отряды. Не обязательно иметь друзей, чтобы играть в отряде. Найти единомышленников, если поставить перед собой такую задачу, не должно составить для вас больших трудностей. Делаю такой вывод на основании вашей активности на форуме.
  10. gootien

    Ремонтный контейнер .

    Это очень слабый аргумент. Из контейнера падают материалы. Это ресурс, который используется не в моменте, а копится и используется в будущем. Дизайн и реализация очень логичны. Она может не нравиться, но она такая, какая есть. Принято. Хорошее настроение очень важно!
  11. Интуитивно я понимаю, что мне нужно делать для максимизации результата в Рейтинговых боях. Действия по «ковырянию» в формулах и попытки «натянуть» каждый бой на них, как мне кажется, просто испортит моё ощущение от процесса.
  12. gootien

    Ремонтный контейнер .

    Рассмотрим такую возможность. Врать не буду, шансов на реализацию очень мало, так как аргументов я не увидел. Но, за предложение спасибо, передам коллегам.
  13. Пожалуй, соглашусь. Совокупность различных действий. Я не стал бы описывать результат этого эксперимента как «очень существенная разница». Да и выборка в 5 боёв очень отдалённо напоминает «объективные данные». Урон в «вакууме», кмк, ничего не означает. Я бы ориентировался на ПУКи (важнее ведь, в кого стреляем). Я играю только на ЭМ и не падаю ниже 3 строчки в итогах боях. Мои действия поощряются игрой и довольно справедливо. Не согласен с вашими выводами. Слишком они голословны, если брать во внимание только этот «эксперимент». Нравится ход ваших мыслей.
  14. gootien

    Президентская Верфь

    Сколько боев требуется, чтобы получить, к примеру, 118 затоплений? Смотрим, делаем погрешность на разные уровни игроков и выставляем значение в задачу. Любая задача преследует определенные цели. Причем как для игрока, так и для разработки.
  15. А по описанию выглядит так, что был совершен подвиг. Субъективная оценка своих действий не всегда отражает реальную картину. Работает, как мы можем убедиться, в обе стороны.
  16. gootien

    Ремонтный контейнер .

    Имена и фамилии вам мало о чем скажут. А если серьезно, то это действительно вероятность, которой мы иногда придаём слишком большое значение.
  17. 1. Обратите внимание на фильтры в верхней части экрана: 2. Не совсем понял, что именно вы хотите купить. Если речь про модернизацию, то найти ее можно здесь: Все модернизации продаются за игровые ресурсы, реальных денег для покупки они не требуют.
  18. gootien

    Ремонтный контейнер .

    Интересная концепция. Обязательно поделюсь с коллегами вашим видением. В народе именуется «закон подлости».
  19. gootien

    Ремонтный контейнер .

    Всё верно, как уже написали выше, у разных уровней — разные шансы выпадения. Отойти от такой концепции, значит обесценить награды, которые вы можете получить в Ремонтном доке. Всё может измениться в будущем, не стоит так категорично реагировать на накопление ресурсов. Раньше и сигналы и экономические бонусы нельзя было обменять на более высокий грейд, а теперь можно. Ой, это я сказал? PS Никаких обещаний и анонсов. Просто «мысли в слух».
  20. gootien

    Карма

    Не всегда ваши желания совпадают с нашими возможностями. Почти тост выходит. В любом случае спасибо за обратную связь, будем иметь в виду.
  21. gootien

    Карма

    В теории можно всё. Важно учитывать все переменны и обстоятельства, не «наломать дров» и не перегреть экономику. В текущем виде функция кармы решает иную задачу, и, с моей точки зрения, отлично с этим справляется. Спасибо за развернутый ответ. Принимается!
  22. Если позволите, я от себя немного накину вам информации. При выборе корабля ориентируйтесь в первую очередь на тот класс, который у вас лучше всего получается. Не сильно опирайтесь на мнение о конкретном корабле со стороны других игроков. Сколько людей, столько и мнений. Если у кого-то конкретный корабль не заходит, то это не значит, что и у вас этот корабль вызовет те же эмоции. На кораблях X уровня обязательно наличие командира с 21 очками навыков. Это очень важно, поэтому в выборе учитывайте свои возможности. Ну и немного личного опыта и мнения про сами корабли, имеющиеся в продаже в настоящий момент: 1. Callenburg — если не играли на крейсерах Нидерландов, лучше даже не пытаться. Для начала стоит освоить ветку, хотя бы до IX и действительно научиться попадать Авиаударами в 50% случаев. 2. Курфюрст — линкор на все времена. Сложный, много получает, подталкивает к режиму «слабоумие и отвага» с врывами на ПМК, но это обманчиво. Корабль любит размеренный подход, прощает ошибки и очень требователен к позиционированию на поле боя (нельзя допускать фокус +2 по себе на продолжительное время, иначе быстро тает). Отлично матчится с Пруссией по геймплею, если качаете эту ветку, то Курф должен зайти. 3. Наполи — мало урона, но долго живёт. В этом и вся прелесть. Прощает ошибки в позиционировании, любит долгие бои и методичное набивание урона. Может сыграть в прорыв направления. Любит командное взаимодействие и прикрытие со стороны эсминцев (гапа то нет), орудия очень спорные (иногда прям делает «бабах!», а иногда мажет вообще всё), требователен к Сансонети в виде командира. Крейсер отличный, попробовать его однозначно стоит, но нельзя упускать из внимания его очевидные минусы. 4. Йосина (или Йошина) — огромный Зао для стрельбы на 20+км. С моей точки зрения, скучноватый корабль. Подойти ближе не позволяют габариты, а на рабочей дистанции геймплей слишком «скучный». Тут на любителя, коим я не являюсь. 5. Москва — лучший корабль, если умеете смотреть на карту. Если умеете прогнозировать и закладывать манёвр за 40-60 секунд не подставлять борта, то корабль просто не имеет слабых мест. Броня, снаряды, баллистика — всё на уровне! В тандеме с командиров Кузнецовым творит невероятные вещи. 6. Брисбейн — «хрустик», который очень любит отряд с «дымовозкой». Любое иное использование чревато ранним походом в порт. В целом корабль очень сильный, но требователен к скилу, реакции и понимаю тактики боя. Не прощает «тоннельный синдром». 7. Марсо — отличный эсминец, но баллистика «обнять и заплакать». Отличный охотник на вражеские эсминцы, но нужно уметь это делать. Требователен к умению «переключать снаряды». Если играли и получалось на эсминцах Франции, то стоит попробовать, но концепция Марсо отличается. Это важно понимать! 8. Хаятэ — с моей точки зрения, очень странный «универсальный солдат». Лучше Гиринг. Умеет и пострелять, но не сказал бы, что это приносит удовольствие. Торпеды японские, но играть в «торпедник» однозначно будет ошибкой. В общем «ни рыба ни мясо». Странный. Моё имхо. Тромпа не пробовал настолько, чтобы сформировать мнение. Выбор остаётся за вами. Попробовать, в любом случае, стоит всё. Удачи!
  23. gootien

    Карма

    Неужели всё сводится к осязаемой награде? Иногда простого «спасибо» достаточно, чтобы получить удовлетворение от своих действий. За «красивые глаза» редко плюсуют (уже меня так точно). Тащил бой, нанёс много урона или просто оказал поддержку союзнику в бою — это принесло результат в виде победы или положительных эмоций. Здорово же получить подтверждение свои действиям?
×