Перейти к содержимому

gootien

Pазработчик
  • Публикации

    1 935
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя gootien

  1. Я и не сказал, что в рангах моноклассовые бои. В Ранговых боях другая система настройки балансировщика. Она сильно проще, а значит пул игроков в очереди значительно расширяется. В Рейтингах балансировщик «изо всех сил» пытается найти вам в бой равных по рейтингу. Воронка поиска сильно сужается и вы сидите в ожидании. Казалось бы, всего одно условие, но как же оно влияет на восприятие, да?
  2. 10 поражений подряд красноречиво говорят, что вы не влияете на результат. Всё остальное рассуждение на тему бессмысленно. Другой аккаунт, подкрутки, шапочка из фольги, влияние ретроградного меркурия...
  3. Сложную задачу вы ставите. Будем искать!
  4. В своих решениях мы не руководствуемся принципом «давайте сделаем и посмотрим, что выйдет». Любое решение должно быть обосновано и преследовать цель. В случае в ПЛ и АВ эта цель может быть сформулирована и я не исключаю, что в будущем она появится. А следовательно и эти классы в режиме появятся. Другой вопрос, что есть еще и имеющийся опыт появления этих классов в Ранговых боях. Успешный ли опыт и была ли решена задача, которая стояла при введении разнообразия сетапов в режим — это другой вопрос. Можно добавить в настройки всё что угодно. Но у любого действия есть последствия. Каждое ограничение увеличит время ожидания игрока в очереди. А мы с вами знаем, и даже не отрицайте, что игроки готовы ждать «сколько угодно» только на форуме. А когда это случается в реальности, то мы видим гневные публикации о том, что люди «играют в очередь» и им это не нравится.
  5. Люди хотят играть на ЛК не в «моноклассовых» боях. Если не будет этого ограничения, то мы именно это и получим. Люди будут разочаровываться и не получать то, чего ожидают от игры. И аргументы тут очень простые: мы хотим, чтобы бои были разнообразные и интересные и прикладываем для этого усилия.
  6. История про «яйцо и курицу». Давно уже стало всё понятно в этом вопрос. Мотиватор в виде особых наград не работает. Что вам даст эта информация? Допустим, этих игроков 1000 или 10000. На что это повлияет и какие выводы мы с вами сделаем? Отнюдь. И вот опять эти «многие». Сколько человек? У вас есть данные? Зачем выдвигать предложение и подтверждать его эфемерными цифрами, если вы не имеете представления о том, сколько на самом деле и как именно это влияет. Не будет это мотиватором. Не было и не станет в будущем. Вариант, при котором «вы просто сделайте и узнаете» тупиковый для развития проекта. Это уничтожение ресурсов в пустоту.
  7. Фидбек можно и нужно оставлять. Я благодарен вам за него! Насколько «официальная статистика ладдера» заинтересует средне играющего игрока, это большоооой вопрос. Мы же делали таблицы лидеров в формате соревнований. С ценными призами делали. Всё немного иначе выглядит на самом деле. Я не уменьшаю значимость рейтингов и таблиц для определенной прослойки игроков. Просто не нужно преувеличивать значимость этого для всех, вы вводите сами себя в заблуждение.
  8. Это будет честным, по крайней мере. Другой вопрос, что удовлетворить запрос даже 30 игроков, потратив N количество времени это одна история. А сделать что-то, что удовлетворит запрос N+100500 игроков, другая. Будем думать в сторону второго варианта. Надеюсь на понимание.
  9. Ну вот зачем? Зачем добавлять это «многим» без четкого понимания цифр?
  10. А зачем нам прошлые сезоны? Подумаем над активностями, которые будут хорошо укладываться в концепцию соревнования на рейтинг.
  11. Просто давайте уже примем как данность, что цифрами, опросами, статистикой и прочей важной секьюрной информацией мы не делимся и не планируем в будущем.
  12. Вы все правильно написали, речь, в том числе о распространении персональных данных.
  13. Мы не ограничиваем просмотром только тем форума. Чтобы понимать реальную картину, стоит обращать внимания на данные опросов большего числа игроков. Ставится знак равенства между «тернистым путём к высокоуровневому контенту» и «умением играть», что ошибочно в изначальной концепции.
  14. Спасибо, что не остались равнодушны и поделились своим мнением!
  15. Возможно, но я ответил на него исходя из своей интерпретации. Можно порассуждать на эту тему. Не согласен, что... Нужно выкачать нужную технику, найти педаль переключения режима боя и много еще чего сделать. Всё не так просто, как кажется. Стоит ли это менять? Тут важно понять, а зачем это делать? Не является ли проблема надуманной. Что изменится, если жестко ограничить доступ к чему-либо? Все ли риски этого решения вы готовы принять? Кажется, что если посмотреть на вопрос комплексно, то можно выяснить, что не все разделяют ваше предложение.
  16. В соседних темах люди уже предлагают «подписку» на КБ оформить. Это мы так далеко зайдём.
  17. Давайте попробуем разобраться вместе! 1. Запускаем игру «Мир кораблей»: 2. В загрузившемся окне игры выбираем вкладку «Корабль»: Все «прямоугольники» исчезли. 3. Если хотите выбрать порт, то вам сюда: Всё в клиенте без установки сторонних приложений. Обновление интерфейса помогает разделить пространство порта и использовать его под запрос игрока. Если вам нужно узнать всё об активностях, вы остаётесь в соответствующей вкладке. Если вас интересует корабль и его настройка, то вы отправляетесь в соответствующее меню. И так далее. Доступ к Ранговым боям появляется при достижении 16 уровня доступа. Новые игроки (не сыгравшие определенного количества боев) не могут попасть в ражим Ранговых или Рейтинговых боёв. Ровно то, о чем вы и говорите. Если у вас остались вопросы, с радостью на них отвечу. Она не «слетает», а помогает игроку понять, что происходит в игре, на что обратить внимание и «чем бы заняться».
  18. Переключитесь во вкладку «Корабль» и наслаждайтесь!
  19. Любые данные без должного погружения в контекст можно трактовать по-разному. А для погружения в контекст придётся нарушить не один закон. Этого, разумеется, мы делать не будем. Мы не делимся статистикой, данным опросов и прочей информацией. Эта информация не может быть публична по определению.
  20. gootien

    Пятничный стрим 16 января

    Звук на официальных трансляциях. В одном из стримов участвовала в роли ведущей.
  21. Я ничего подобного как «цель» не видел. В этом нет ни логики ни смысла, кмк.
  22. Не уменьшаю значения соревновательной части, но вы сильно преувеличиваете в формулировках. Это можно сделать и без сложностей в доработках клиента. Хотите, соберем для вас статистику и выгрузим результаты по итогам сезона. Возможно даже топ-10 опубликуем. То есть без дополнительных наград режим не является соревновательным? А как награды увеличивают соревновательность, я не очень понял. А хитрО вы это придумали.
×