-
Публикации
1 947 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gootien
-
формат акции у нас несколько отличается от того, что вы видели на другом сервере.
-
в клиенте, лучше обратиться в ЦПП. Возможно есть какие то проблемы с вашим браузером в клиенте.
-
Эта новость, анонс события. Будут еще! Не переживайте. Все детали будут в отдельных статьях! на форуме вы не забанены, вы же пишите. попробуйте может с другого браузера?
-
Это очень очень хорошо, что нет возможности отслеживать результаты квалификации онлайн. Именно этот факт заставлял всех играть до последнего дня. Какой формат активности для всех вы видите? Приведите пример
-
хороший вопрос, спасибо. Обязательно обращусь с ним к представителям Ростелеком Тут сложная ситуация, которая на прямую не расписана в регламенте, но если внимательно читать и вдумываться в саму систему, все очень просто и очевидно. Смотрите, вы играете втроем: вы игрок Х, ваши соотрядные это Y и Z. Пон: X Y Z = сумма урона в победном бою Вт: X Y Z = сумма урона в победном бою Ср: X Y M = сумма урона в победном бою (где M это ваша замена) и так далее... При подведении итогов в таблице Квалификации мы увидим, что итоговая сумма урона у X Y Z = допустим 1 млн, а у X Y M = допустим 300 тысяч урона(за тот самый день замены). По сути это результаты разных команд. Ну или по простому в день замены вы отряду X Y Z записали 0. Как то так это работает.
-
Ваш вопрос: Мой ответ: если игрок в составе команды не прошел в плей-офф 3x3, его личный результат может привести его плей-офф 1x1. Теперь очень внимательно! Вы играете в отряде и ваш результат идёт одновременно в оба зачета, об этом написано в моем ответе. Если ваш результат в 3х3 попадает в плей-офф, то ваш личный зачет, даже если он попадает в плей-офф 1х1 не будет учитываться, об этом написано в п 2.3.9. Но, если ваш командный результат в отряде не попадает в зачет 3х3 плей-офф, вы и ваш результат личный может претендовать на попадание в зачет 1х1. Вот так там и написано. не прошел в плей-офф 3x3 личный результат может привести его плей-офф 1x1.
-
2.3.9. По результатам Квалификации, если игрок прошел в плей-офф в рамках формата 3x3, он не сможет принять участие в этапе плей-офф 1х1. При этом, если игрок в составе команды не прошел в плей-офф 3x3, его личный результат может привести его плей-офф 1x1. будет в конце Квалификации
-
2.3.10 2.3.9.
-
Всё верно. Последняя 16ая команда будет выбрана другим способом. Он подробно описан в п. 2.3.7
-
так и задумано, кнопка одна - турниров 2
-
чем больше людей, тем интересней получится
-
записывается. можно играть в отряде. я очень прошу вас ознакомиться с регламентом. вся информация есть там
-
из всех боев за квалификационный день одного отряда выбирается лучший победный бой по сумме урона. Можно сыграть 1 бой, можно сыграть 100. Из всех боев в таблицу Квалификации попадает только один самый результативный по сумме урона отряда.
-
Я изначально не верно истолковал ваше "СБ" - принял это за "субботу" Извините. Да это действительно справедливо и в будущем мы именно так планируем действовать. Спасибо за фидбек. Сумма урона отряда в победном бою за один квалификационный день. Сумма урона всех участников отряда.
-
почему вы считаете, что это нужно фиксить? где ошибка?
-
Спасибо. Пофиксил
-
очень внимательно следим за этим, не переживайте
-
Стоимость 1 этапа строительства - 1750 дублонов 4*1750 = 7000 дублонов. Предварительная покупка 4 этапов строительства "Тихий ход" - 5000 дублонов. Скидка 2000 дублонов. 10*1750 = 17500 дублонов. Предварительная покупка 10 этапов строительства "Полный вперед" - 10000 дублонов. Скидка 7500 дублонов.
-
Ближе к краям карты. Ближе к "противоположному" респу. Это значит, что ближе к "вражеской" половине карты. Объяснение простое, сократить дистанцию до вступления в бой для ПЛ.
-
Подскажите пожалуйста, откуда вы черпаете информацию?
-
-
Вы путаете с Общим тестом. Следите за новостями на портале. Набор "ключевых целей" для события будет проходить позже
-
Подсказать может создатель сайта proships
-
Командиры! Обновление 0.11.11 запущено! Ниже оставляю ссылки на профильные темы обратной связи. [0.11.11] Празднование Нового года [0.11.11] Верфь [0.11.11] Японские лёгкие крейсеры. Часть 2 [0.11.11] Боевой пропуск [0.11.11] Ключевая цель [0.11.11] Адмиралтейство [0.11.11] Добавление и изменение контента [0.11.11] Другие изменения и улучшения [0.11.11] Производительность и баги В связи с выходом обновления в релиз, данную тему закрываю.
