-
Публикации
1 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14785 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gootien
-
Интересное замечание. А могли бы вы поделиться реплеем с таймингом, в котором можно пронаблюдать сие невероятное явление? Заранее спасибо!
-
Кораблей в нашей игре много. В будущем есть вероятность появления новых кораблей, которые были построены или спроектированы. В том числе те, о которых вы говорите. Остается только ждать, играть в Мир кораблей и следить за обновлениями.
-
Поясните, пожалуйста, свою позицию. Что вы имели в виду? О каком пути идет речь?
-
Спасибо за ваше предложение. Разработчики пробуют разные варианты концепций на закрытых внутренних тестах и подобные сценарии тоже есть в качестве проверенных в закромах. Работа у разработчиков такая, они предлагают разные идеи и концепции, защищают их жизнеспособность, проводят несколько этапов тестирования и в конце получают готовый продукт — фичу, обновление. Текущая система, как бы она вам не нравилась, прошла все стадии от идеи в голове до тщательного тестирования и тысячи человек, оставив свой фидбек, дали возможность этим изменениям увидеть основной клиент.
-
Фундаментально это не поменяет ничего. Предоставив вам выбор из двух камуфляжей, мы с легкостью можем снова попасть в уже имеющиеся. И тогда вопрос снова встает на повестку дня. Решение, это выдавать «Инфернальный», но он очень плохо ложится в тему космоса, как мне видится.
-
Камуфляжей то не 2, их больше. Можно ли было так сделать, чтобы был выбор между двумя камуфляжами? Можно! Но зачем? Разговор изначально пошел о том, чтобы дать камуфляж Bionic, а игрок уже сам решит, куда его повесить. Вот это невозможно технически, так как постоянные камуфляжи Bionic привязаны к конкретным кораблям.
-
Командиры! Публикую результаты розыгрыша, который прошел в эту пятницу на нашем традиционном стриме. Вы проголосовали и выбрали награду — командир Александ GeneralPunk_LST Харитонов. Список победителей ниже: Поздравляю !
-
Камуфляжей действительно несколько, на разные корабли. Задачи с выбором наград «1 из 2» есть. В данном случае этот функционал не может применяться, так как кораблей больше двух, на которых можно повесить Bionic. И в целом, это немного разные вещи под капотом. Как уже сказал выше, технически, то о чем вы говорите, реализовать невозможно.
-
Подробная информация о том, как получить все награды за просмотр трансляций в обновлении 13.3 есть в новости на нашем портале, обязательно ознакомьтесь и забирайте их все! Александр отправился выполнять сверхсрочную секретную миссию. Если вы смотрите наши трансляции регулярно, то могли заметить, что мы неплохо справляемся и без него. Но в целом соглашусь с вами. Эфиры, в которых участвует Александр GeneralPunk_LST Харитонов, всегда получаются очень веселыми и интересными. Всё верно, спасибо!
-
Боевая задача за просмотр 240 мин выдается на любой из трех платформ. Задача не дублируется, поэтому нет никакого смысла пытаться получить ее несколько раз. Это называется «шанс». Как вы думаете, если бы в наградах официального канала были бы только 250 жетонов единства, было бы лучше? Трансляции в категории «Мир кораблей» на трех платформах идут практически круглосуточно. Если говорить об официальном канале, то мы традиционного стримим по будням с 17:00 до 19:00 и по пятницам с 18:00 до 20:00 МСК. Можно совместить... Всё верно. Посмотреть, потому что интересно, получить, чтобы после поиграть. Вроде сходится с вашим тезисом. Мы не несем ответственности за контент третьих лиц. На своих каналах мы обходимся без нецензурной лексики, соблюдай 12+. Могу порекомендовать вам трансляции нашего контрибьютора — me4tatelnica_irina. Гарантирую, у Ирины трансляции проходят без бранных слов, очень теплая и ламповая атмосфера. Понедельник — четверг с 17:00 до 19:00 МСК Пятница — с 18:00 до 20:00 МСК + Турнирные выходные, следите за новостями. Камуфляж Bionic не распространяется по аналогии с «Инфернальным». Он привязан к конкретному кораблю. А в задаче может лежать конкретная награда, функционал не подразумевает выбора. Это техническое ограничение. Никто не требует и не заставляет вас смотреть трансляции. Это добровольный выбор и предоставленная возможность. Не нужно воспринимать это как обязательно условия. Вы смотрите стримы? Да -> получаете награды! Нет -> не получаете награды! Всё очень логично, как мне кажется. Один раз в неделю. Я прошу вас, прочитайте новость на портале игры, там подробнейшим образом описана механика получения наград. Спасибо.
-
Я понимаю, что определение «новичок» растяжимое и каждый определяет его для себя. В моем представлении это игрок, который сыграл до 1000 боев. Операции на VI уровня тоже неплохо подходят для новичков, разница с режимом «космобой» лишь в том, что в операциях меньше внимания уделяется механикам игры, там длинная и проработанная сюжетная линия. Я с вами не спорю, наоборот, даже поддерживаю вашу позицию. Результаты розыгрыша опубликую чуть позже в этой теме. 240 боев, из которых 171 в кооперативных боях. Кооперативные бои приносят меньше опыта и кредитов, чем случайные. Это здорово, что вы учитесь играть и нацелены на длинный путь к X уровню. При регистрации нового аккаунта можно было воспользоваться кодом SUPERSTART2024 и за выполнение простых задач на количество боев вы получаете линкор VIII уровня Tirpitz.
-
Александр, вы таки не договариваете! Помимо подводных лодок из состояния спокойствия вас очень легко вывести еще и «стримопасам».
-
Спасибо за вашу обратную связь. Прокачка корабля до VIII уровня не занимает, с моей точки зрения, большое количество времени. Особенно если учесть, что режим длится не один день, а для новичков доступны бонусы в виде ресурсов, помогающие достичь требуемого уровня в кратчайшие сроки.
-
Кстати, без иронии, я бы тоже на это глянул. Звучит интересней, чем играть бой без эсминцев, например. Обычно, при попадании в бои без эсминцев, я прям негодую. Опыт подсказывает, что такие бои обычно всегда скучные. Может это только мне так везло?! Подобные сетапы обусловлены выбором игроков, находящихся в очереди, и настойкой матчмейкера. Подробнее о том, как работает матчмейкер можно узнать из этого видео. Обязательно поинтересуюсь, есть ли у наших разработчиков в планах добавление подобных механик. Рассказать до определенного момента эту информацию разумеется не смогу, но интерес ваше сообщение вызвало однозначно. Спасибо!
-
Наша игра не стоит на месте и постоянно развивается. Изменения, о которых вы говорите, являются частью этого неотвратимого развития игры. Баланс штука сложная, особенно если речь идет о почти 700 кораблях и 5 классах. Любые изменения в механиках, ТТХ или концепциях всегда обоснованы цифрами и обратной связью.
-
Конечно, мы располагаем очень подробной информацией о наших игроках.
-
Мы будем рады видеть вас на трансляциях в категории Мир кораблей в будущем, когда у вас появится свободное время. Не совсем понял, что вы понимаете под «обычными наградами»? Задачи на 60 и 240 мин остаются на Trovo. Они же добавились и на VK Play. В прошлом патче была другая концепция начисления наград. Как я и говорил, мы работаем над разными форматами. Теперь формат такой: 1. Площадка для просмотра не имеет значение — вы получаете задачу. Она доступна один раз, награды вы получаете за выполнение задачи. 2. Награды официальных каналов на Trovo и Vk Play объединились. Это значит, что можно получить только одну награду в рамках недельного цикла. Это 60 мин просмотра — награда 250 жетонов единства или контейнер «Прямой телеэфир» 3. Все задачи в рамках версии, а именно еженедельные задачи и специальные турнирные задачи объединены одной цепочкой задач. Сделав 6 задач «Награды в эфире!», вы получаете одну большую награду — постоянный космический камуфляж и «большой набор». 4. Добавлены специальные дополнительные награды за просмотр трансляций турнира «Прорыв. Потасовка». Вот если коротко, то выглядит это так. Уверен, в будущем мы обязательно вас порадуем новым интересными подарками и крутыми эфирами, обязательно приходите! Не совсем так. Задачи для всех одинаковые. Награды за просмотр эфиров в дни трансляций турнира «Прорыв. Потасовка» везде одинаковые. А вот награды официального канала отличаются. На Twitch это «малый набор», а на Trovo и VK Play это одна из двух наград: 250 жетонов единства или контейнер «Прямой телеэфир». Вы можете, мы вас точно не остановим, пойти и посмотреть на Twitch, а потом посетить одну из двух других оставшихся платформ, забрав еще больше наград!
-
Лично мне было бы интересно. Уверен, это было бы интересно новичкам, в качестве обучающего сценария. Предложение отличное, спасибо! Передам разработчикам. Возможности появления в будущем будут напрямую зависеть от обратной связи и статистики, будем надеяться, что игроки не останутся равнодушными к режиму.
-
Я не буду настолько категоричен, касательно вопроса «обучения». В нашу игру играют разные люди. У всех разные уровень «скила» и опыта в компьютерных играх. Не стоит всех мерить по себе, это не самая верная стратегия, если хочется понять объективную реальность. Многие сами пишут, что режим нравится. Он интересный хотя бы тем, что целеполагание радикально отличается от привычных нам режимов. Если вам не зашло, не расстраивайтесь, уверен, в игре есть еще масса других режимов, которые вызывают у вас положительные эмоции и здоровый интерес. Спасибо за то, что делитесь обратной связью с нами.
-
Отличная шутка! Кто знает, возможно не за горами тот день, когда такой командир появится в нашей игре и без модификаций.
-
Авианосцы во времена второй мировой войны показали всему миру, что именно за ними будущее в развитии флота. Линкоры, если вы помните, как класс отошел на второй план. И именно авианосцы стали тому виной. «Мир кораблей» это компьютерная игра, в ней есть определенные условности. Все классы в нашей игре взаимодействую друг с другом на поле боя. Нельзя сказать, что у каких-то классов в игре есть подавляющее преимущество, это всё же вопрос баланса и настройки конкретных кораблей. Опыт и умение строить собственную тактику, зависящую от возможностей своего корабля, являются определяющими в процессе взаимодействия классов друг с другом. Я вижу нашу игру именно так.
-
Звучит очень логично, если убрать сарказм из вашего сообщения. Порты, которые вывели, по статистике использовались очень малым количеством игроков. Это объективный факт. Новый порт добавлен в игру, так как у игроков из ДВ был такой запрос, это показывают опросы. Наши художники, историки и команда 3d проделали огромную работу, чтобы создать поистине уникальный порт. Основываясь на отзывах игроков после общего теста и с выходом обновления 13.3 можно сделать вывод, что игрокам порт Владивосток понравился. А уже время и статистика покажут, насколько он будет популярен.
-
Добрый вечер. По вашему описанию можно сделать вывод, что в рамках форума и простых советов проблема исправить не получится. Я прошу вас создать заявку в Центр Поддержки Пользователей. Обязательно приложите гейм-чек. Уверен, наши специалисты смогут найти ответ на ваш вопрос.
-
Играть можно на любых кораблях. Не в каждом бою есть авианосцы. Можно противодействовать авиации противника позиционированием в бою. Можно объединяться с союзниками аурами ПВО и тем самым сильно портить жизнь авиководам. Способов борьбы много. Я не занимаюсь созданием контента, чтобы сделать полноценный гайд. Но в рамках прямых эфиров могу показать, как я решаю подобные задачи в боях. Приходите на наши стримы, если попадете в эфир, где буду я, обязательно напомните об этом диалоге. Наша игра прекрасна тем, что большинство ситуация в бою можно прогнозировать. Я всегда воспринимал «Мир кораблей» как своеобразные шахматы. Нужно думать на несколько шагов вперед. В вашем случае, нужно учитывать и появление авиагруппы с кораблей-гибридов. Ровно, как и залпы линкоров при засвете, вы же пытаетесь уклоняться, смотрите за выстрелами и направлением башен линкоров, оцениваете дистанцию засвета до союзного эсминца. Много информации мы собираем по ходу боя, чтобы принимать верные решения и всегда быть готовым к развитию ситуации в бою. Первичный анализ сетапа противника в начале боя тоже очень помогает выбрать верную стратегию.
-
Памятные достижения, заработок кредитов. Интересный формат боя, который развивает определенные навыки и добавляет разнообразие в игровой процесс. Мне лично очень понравилось играть в этот режим.