Перейти к содержимому

gootien

Pазработчик
  • Публикации

    1 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15020
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя gootien

  1. Балансировщик работает корректно. Это же не Случайные бои.
  2. Интересно про п.1 Приведете цитату, а лучше ссылкой. Правда интересно, откуда информация. PS По теме автора, интересные конечно цифры и желание разобраться однозначно в плюс. Мы занимаемся сбором статистики регулярно и отслеживаем сильно больше параметров и переменных, можете не сомневаться. Вся эта информация должна помочь понять, почему в игре происходят те или иные изменения.
  3. Мы не будем это проверять, уж простите.
  4. Минусы в слове «коллаборация», точнее в фактическом её отсутствии в этой конструкции.
  5. То есть нам нужно создать что-то, чтобы потом с этим «заколабиться»? У меня одного возникли вопросы по вашему предложению?
  6. gootien

    Пятничный стрим 16 января

    А как по вашему проходят трансляции в понедельник и среду? Ну вы же нас смотрите. К тому же речь не о подписке, а об отслеживании.
  7. Спасибо за предложение, но, как уже писал ранее, всё не так просто.
  8. Это же не тема для обсуждения предложения. Готов дискутировать в отдельном топике, создавайте. Мне сегодня уже сделали замечание, касательно внимания к идеям некоторых игроков.
  9. К сожалению, такие вещи не делаются «по щелчку». Мы постараемся найти решение в сложившейся ситуации и обязательно поделимся информацией, как только предоставится такая возможность.
  10. Спасибо за вашу обратную связь. Тема создана для сбора пожеланий и обратной связи. Мы много о чём думаем и работаем. Не всё попадает в релиз по разным причинам, это важно понимать. Большинство из ранних концепций, кстати, попадает на супертест. Специальная команда волонтёров (таких же игроков, как и вы) тестирует разные механики и делится с разработкой своим мнением. Это отличный способ прикоснуться к будущему игры. Советую попробовать себя в этом направлении.
  11. gootien

    Нерф нерфу рознь.

    Вы, вероятно, опираетесь на мнение игроков, общающихся на форуме? Смею вас заверить, это не «большинство».
  12. gootien

    Сливы,сливы,сливы

    Я же не написал, что эмоции должны быть исключительно положительными.
  13. Я комментирую не только ваше предложение. Не хотел вас обидеть, приношу свои извинение.
  14. Очень хороший вопрос. Точных сроков назвать не могу, но проблема известна и ей занимаются в порядке приоритета.
  15. gootien

    Сливы,сливы,сливы

    Мы хотим, чтобы игра приносила людям эмоции.
  16. Ваше понимание процессов разработки вызывает у меня улыбку, простите. Всё именно так и работает, как вы описали. (нет) Как уже написал выше @Opex_Donetsk, цифра онлайн в клиенте есть. Как любое изменение влияет на аудиторию мы понимаем и анализируем. Зачем «затаскивать в клиент» то, что уже реализовано модами? Вы в очередной раз подчеркиваете своё полное непонимание процессов разработки. Пожалуйста, остановитесь.
  17. Мне они (опрошенные) тоже неизвестны. Просто примите как данность информацию, что нет ни одного человека в команде разработки, который бы желал сделать «плохо» проекту. Любое действие и изменение проходит через фильтры проверок и согласований, а на выходе еще и подкрепляется результатами опросов и исследований общественного мнения. Когда результат приводит к «отрицательному росту» мы об этом прямо и заявляем, откатываем и исправляем.
  18. gootien

    Нерф нерфу рознь.

    «Не попадайте в такие ситуации» (с) Корабли балансятся не под сражение 1 на 1. Напомню, что в Случайных боях у нас сражениях проходят 12 на 12. Спасибо за вашу обратную связь и мнение. При балансировке кораблей мы исходим из показателей статистики и мнения игроков, которое регулярно получаем, проводя соответствующие исследования.
  19. gootien

    Сливы,сливы,сливы

    Моё почтение!
  20. gootien

    Новый альбом группы "ТехнологИИя"

    ИИ шагает по планете.
  21. Не смеются только те, кто разбирается в вопросе. Вы пытаетесь меня убедить в том, что разработке важно получить «особое мнение» на свои решения? А зачем? Каждое решение, действие или изменение в игре влияет на аудиторию. Аудитория нашей игры очень разнообразна. Разные возрастные группы, интересы, цели и мировоззрение. Очень много данных и мнений, но только вместе они собираются в комплексную картину.
  22. Это не вопрос из разряда «помню или не помню». Я не ссылаюсь в своих умозаключениях только на «среднюю температуру по больнице форуму», а опираюсь на более широкие исследования. Продуктивно ли ссылаться на данные исследований? Разумеется! Они отражают мнение гораздо большего числа опрошенных, что делает результаты показательнее.
  23. В статье и ролике «На горизонте» мы поделились с вами планами по изменению этих иконок. Наберитесь терпения. «Москва не сразу строилась!» (с)
  24. Вот эту мысль зафиксируем, пожалуй. Ничего это не подтверждает. О чем вы? Оставьте «сову» и «глобус», пожалуйста. Можете себе представить, сколько раз я слышал «Забанили ни за что!» за свою практику? И каждый раз одно и тоже. Но стоит покопаться в логах и всегда, по удивительному стечению обстоятельств, находится причина. Как же так? Я открыт к дискуссии, как и любой участник нашей команды, если вы соблюдаете рамки приличия. В противном случае дискуссия прекращается.
×