Перейти к содержимому

gootien

Pазработчик
  • Публикации

    1 706
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15014
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя gootien

  1. Мы планируем прорабатывать разные концепции геймплея в этом году, следите за новостями на портале, чтобы ничего не пропустить. Важно, чтобы интересующая вас тема находила отклик в глазах бОльшего числа людей, ведь играть в «это» вы будете не один. Мы регулярно проводим опросы и на основании среза обратной связи делаем выводы о том, в какую сторону стоит развивать нашу игру. Эти выводы и отражаются в разработке и планах на будущий год. С новым годом! Спасибо за обратную связь!
  2. Вы действительно считаете, что существует какая-то «норма»? Что именно подразумевается под этой «нормой», кто её установил и на каком основании? Важно держать в голове простую мысль: никто никому ничего не должен. Полезно зафиксировать её и какое-то время исходить из неё в обсуждении. Я начал играть 8 лет назад. Тогда не было, нет сейчас и, скорее всего, никогда не будет «нормы», которую вы выдаёте за догму. Это скорее субъективное ожидание, которое вы для себя сформировали и теперь пытаетесь представить как универсальный стандарт. Многие играют в компьютерные игры как в досуг: в свободное время, чтобы отдохнуть и расслабиться. Поэтому конструкции, в которых человек «должен» после работы заниматься ещё одной «работой» и «растить скилл», чтобы соответствовать чьим-то требованиям, выглядят странно и не вполне уместно. В целом и 8 лет назад, и сейчас прокачать свою первую «десятку» не было чем-то сверхсложным. Количество «халявы» в данном случае, на мой взгляд, не является решающим фактором. Разница в другом: 8 лет назад, как и сегодня, новый игрок часто приходит в одну игру, а по факту сталкивается с другой. Вы можете спросить: «О чём речь?». Почти никто не мечтал играть на «Орланах», увидев рекламу «Мира кораблей» в интернете или из любого другого источника. Людей привлекает образ больших, мощных кораблей, а не перестрелки на низких уровнях. Именно об этом и наша политика: показать новичкам, что «Мир кораблей» — это игра про большие корабли и масштабные сражения, а не про бесконечные бои на «Орланах». Игра развивается. Если вам кажется, что это не так, возможно, дело не только в самой игре. Бывает, что в детстве или юности нас увлекают вещи, которые со временем разочаровывают — или мы просто теряем к ним интерес. Проблема чаще не в этих «вещах», а в том, что меняемся мы сами и меняется мир вокруг. Взгляды трансформируются, эмоции со временем воспринимаются иначе, и то, что раньше радовало, может перестать приносить тот же эффект. Отсюда и ощущение: «раньше трава была зеленее».
  3. Это была шутка! Просто взбодрить на ровном месте. И кстати, получилось.
  4. Больше той информации, которая представлена в статье и ролике у меня для вас в настоящее время нет. Наберитесь терпения, скоро всё узнаете.
  5. Кажется, кто-то делится опытом игры на тестовой технике?
  6. Я точно не дам вам ответ на этот вопрос. Ответ каждый находит для себя сам. Но могу порассуждать о проблемах и мотивации. Корабли, ресурсы и всё остальное, что накопилось за годы игры, — это отлично. Это нормально, и никуда от этого не деться. Если хочется начать с самого начала — просто дайте мне знать: обнулим аккаунт по вашему требованию, и «вуаля!» — новая глава и пробуждение «коллекционера». Но мы оба понимаем, что это не решение. Любой режим боя, где команда собирается случайным образом, вызывает у вас негатив, потому что вы уже привыкли к кооперации с другими людьми. Это замечательно! Когда-то и вы были начинающим, менее опытным командиром. Совершали ошибки в боях, чем вызывали «подгорания» у бывалых морских воинов. Это тоже нормально — стоит об этом задуматься. Вам хочется больше соревновательной составляющей в игре. Проблема в том, что в игре не так много тех, кому это нужно так же, как и вам. Это факт, и мы оба это понимаем. От себя могу сказать, что турниры (даже в текущем виде) показали свою жизнеспособность как отдельный режим для тех, кому действительно важно соревнование. У нас есть планы по развитию этого направления на следующий год и огромное желание пофиксить все проблемы, с которыми мы с вами столкнулись с релиза турнирного портала и по сей день. «Москва не сразу строилась!»
  7. Количество кораблей в Случайных боях определяет «успешность» коллаборации? Очень странный взгляд на вопрос у вас.
  8. Оооо, а поделитесь цифрами, подтверждающими ваши слова?
  9. Не планируем возвращать режим, который не пользовался популярностью у игроков.
  10. Я повторюсь с ответом.
  11. Всё это лирика и частное мнение. Ваше конкретное мнение. Имеете на него полное право. Я исхожу из того, что никто никому ничего нигде не должен. Ни в одном типе боя, предполагающем формирование команды по «случайном принципу». Хотите правил и тактик — вам в компетитив. Дирижабли ничем не отличались от обычного «Превосходства». И неважно на каком я корабле. Никто не заставляет «толкать вагонетку», как многие это описывают. Никогда так не играл. Играешь в урон и потопление вражеских кораблей, закрываешь точку прихода «вагонетки» или выходишь с кормы и стучишь всем в борта, окружая толкающихся в центре соперников и «дело сделано!». Победа или поражение? Да не всё ли равно? Разнообразие — да! Но и оно в итоге пало жертвой тех, кто решил, что тактика «наныть» работает и приносит плоды. Обидно. PS Частное мнение, разумеется. Для поддержания дискуссии. Сколько людей, столько и мнений. Побеждает большинство. Собирайте единомышленников и не оставайтесь равнодушным к опросам.
  12. Обязательно вернём, наберитесь терпения. Скоро, совсем скоро! Волка бояться, в лес не ходить!
  13. Оценил ваш сарказм. Получается, что любители играть на ЛК у «синей» линии тоже делают всё правильно и зря аудитория на них ругается, да? Всё как в определении: «в соответствии со своими предпочтениями». Противоречите сами себе в одном предложении. Если жалко, значит они имеют для вас ценность, а значит это далеко не просто «тряпка»
  14. Развернёте мысль? Что не так с Адмиралтейством? Обратитесь в Центр Поддержки Пользователей, если этого еще не сделали. Просто ждать «у моря погоды» не самая лучшая стратегия.
  15. Любите вы галочки, дополнительные настройки и голосования, конечно. А было такое? Возможно вы упустили из внимания слово «временно».
  16. Работа у меня такая. Объяснять, доносить информацию, поддерживать дискуссию и общение на форуме. Он для этого и создан. Эмоции у людей бывают разные. Если они не нарушают правил, то вполне допустимы.
  17. Спасибо за вашу обратную связь, мы обязательно ее передадим ответственным командам! ЗЫ Это специально для вас!
  18. Еще раз. Не весь контент вы могли получить за «дублоны», а нынче «золото» до акции и до коллаборации, так было. И так будет в будущем. Наличие и отсутствие акции не влияет на возможность получения контента в будущем. Вы пытаетесь связать «теплое» и «мягкое», но это так не работает.
  19. Золото. Золото не лишено своих функций. Просто в данном конкретном случае распространение контента идёт без его использования и с учетом соглашения с лицензиаром. Погуглите, что такое «роялти», много вопросов отпадёт. За золото вы не можете купить весь контент в игре, было так до этой коллаборации, будет и далее.
  20. Покажите, пожалуйста, где висит такая табличка? А как это должно выглядеть? Поделитесь вашим видением, как и «рыбку съесть» и «из аквариума выпить»?
  21. Думал всегда, что у нас тут на форуме взрослые люди и коверканье фамилий закончилось в детском саду. Как же я ошибался. PS В жизни не ел черной икры, да и не особо переживаю на этот счет. И колбасу тоже не ем, Сережа верно написал, я на ПП.
  22. Приветствую. Нет, засчитываются приглашения с конкретной даты и времени. Значит не были выполнены условия акции.
  23. Спасибо за обратную связь. Могу посоветовать вам воспользоваться доступными сервисами для организации голосовой коммуникации. Просто вбейте этот запрос в поисковике и удивитесь, что не одним дискордом едины. Каждый из вас сейчас пользуется мессенджерами (с конвертом в виде самолётика, например) и собрать там группу и голосовой канал — дело буквально 3 минут. В игре есть голосовой чат. В турнирном бою он работает только на команду, очень удобно пользоваться. Но для подготовки он точно не подойдёт, я думаю. Воспользуйтесь динамическим отрядом, если для вас составляет столько труда найти его себе в порту. Да, вы верно понимаете, последний этап выполняется в отряде и за него положена дополнительная награда. А еще в нашей игре проходит акция, играя в отряде с наставником или с соратником вы можете получать ценные награды. Присмотритесь, уверен, вам может быть это интересно.
  24. 1. Нет, не лучше. Ответ на вопрос лежит в плоскости этой темы. И такое может быть, что игрок просидит на замене. Почему мы должны его за это наказывать? Формат турнира предполагает возможности, равные для всех. 2. Либо ты пришел вовремя, либо ты опоздал. Все претензии к игрокам, которые подвели вас своей безответственностью. 3. Я напомню, что турнир называется «Потасовка». И логика турнира подразумевает «перетасовку» всех. Только так это работает и является справедливым. Не вы один попали в эту ситуацию. Это слабое место формата и я в очередной раз призываю игроков, активных игроков, звать своих друзей, сокомандников и соклановцев в будущем участвовать, тогда не будет возникать ситуации с афк игроками. 288 место в квалификации имеет 22499 опыта. Это 2,2к+ чистого опыта за бой в среднем. На кораблях X уровня. Смешная (как по мне) планка для тех, кто хотел поиграть. 4. Читайте регламент, пожалуйста. Любые нарушения правил, особенно когда дело касается соревнований с денежными призами, автоматически обязывают нас максимально внимательно следить за любыми нарушениями. Поведения большинства игроков в Случайных боях и то, что оскорбления стали нормой сказываются на имидже проекта и самого соревнования. Скажите спасибо, что не отправили отдыхать совсем, а обошлись только устным предупреждением и блокировкой чата. Научитесь уважать людей и относиться к ним так, как хотели бы, чтобы относились к вам. Давайте жить дружно и вместе развивать то, над чем мы с таким усердием и старание работаем.
×