Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. Встретимся на общем тесте
  2. Shrimpbowl

    О Светлане, критах двигателя и бронировании.

    Всем привет. Уважаемый MIshKA13, двигатель можно "закритовать" либо внеся урон прямо в модуль (ББ, пробитие, взрыв внутри), либо сплешем - близким разрывом ОФ снаряда / бомбы / торпеды. Для того, чтобы понять, достает сплеш до модуля в принципе или нет, просто проверяется наложение объемов взрыва снаряда и модуля. Броня при этом не учитывается, это именно проверка на то, способен ли взрыв хотя бы теоретически воздействовать на модуль. Далее, для того, чтобы понять наносится ли урон модулю, и если наносится, то какой, берется сила сплеша и защита модуля от сплеша. Защита модуля от сплеша считается на основании брони вокруг модуля. Соответственно, описанная Вами ситуация возможна потому что: 1. У "Светланы" достаточно объемный модуль двигателя по сравнению с антагонистами. 2. Защита модуля не гарантирует неуязвимости к взрыву такого фугаса. Обе величины можно настраивать по балансным соображениям, и они будут напрямую влиять на "критуемость". Мы согласны с тем, что живучесть двигателя "Светланы" нужно поднять, и решили в одном из будущих обновлений скорректировать параметры, чтобы добиться более комфортной игры на этом корабле. Спасибо за Ваш отзыв
  3. Уважаемый Etjen, Не планируем. Однако, Вы можете просто не переводить весь доступный опыт, он же кушать не просит. Хорошего вечера! До сих пор мучаетесь от зависти, уважаемый Лидер Форума? Нехорошо. С "просто так" Вы зря, люди, получившие то письмо, в наши игры вложили своего времени очень много. И, как многократно говорилось, это был эксперимент.
  4. Привет. Для начала все-таки удалите моды (или просто запустите клиент в безопасном режиме). Если проблема останется, оформляйте заявку в ЦПП (можете мне в ЛС скинуть номер заявки). Привет. Жалобы - это не бесполезно. Они нам очень нужны, чтобы собрать все необходимые данные для автоматической борьбы с ботоводами. Жалуясь на игрока, которого Вы реально считаете ботоводом, Вы нам по-настоящему помогаете. Собрав данные по поведению таких игроков, мы сможем двигаться дальше. Кстати, по моим личным наблюдениям многие "боты" на деле оказываются неумелыми игроками, как ни странно. Titpitz, Warspite и польскую "Молнию" мы больше не планируем выводить из продажи. Добрый вечер, Владимир. 1. Предложение, боюсь, не встретит широкого понимания среди игроков. Людям обычно нравятся их ники, и навряд ли они захотят, чтобы им каждый бой номера присваивали. Плюс некоторые наши быстрые команды позволяют просто навести прицел на нужного игрока и его никнейм подхватится автоматически. 2. На последней итерации чертежей зенитное вооружение присутствовало в виде 8-ми 75 мм орудий на станке Меллера, по два орудия на каждой башне ГК. Модель с таким составом ПВО (и другой геометрией полубака) зайдет по мере готовности механизма размещения и работы установок МЗА на башнях ГК. 3. Никто не против кораблей серии, но ведь уже есть Anshan (бывший "Рекордный"). И есть "Гневный" в ветке. Надо остановиться Плюс, мы не обещаем, что "Гремящий" никогда не будет продаваться, и не обещали (было четко сказано, что корабли предзаказа останутся эксклюзивными на год). Просто мы не считаем это целесообразным. 4. Нет, потому что конкретные корабли серии - это премиум. А корабли в ветке - это собирательные образы-представители той же серии. 5. В данный момент нет. 6. В данный момент нет. Спасибо за интерес к игре и успехов! Баг. На "Кенигсберге" тоже так бывает. Исправим в порядке очереди. Привет. Я не могу озвучить сроки, к сожалению, но это есть в приоритетных планах. Привет. Это конструкционное ограничение, но поскольку корабль "бумажный", мы над ним еще подумаем. Привет. Отчасти я понимаю озвученные Вами опасения. Однако, ББ ЛК в силу своих исторических прообразов - оружие страшной силы. И если дать ему высокую точность, то результаты для баланса (и динамики) будут плачевные (не говоря уже о том, что относительно реальности у нас точность и так сильно выше на всех кораблях). С другой стороны, даже учитывая высокую роль разброса в некоторых случаях, предсказуемые ситуации все же есть. "Подставил борт - получи" - это правило, признаваемое игроками повсеместно, и редкие исключения его не отменяют. Это не отменяет и возможностей для улучшения. Однако, прямо сейчас мы заняты решением других проблем, более критичных для игры. Здравствуйте. "Мурманск" - это, конечно, не ПВО крейсер, но сбивает он больше других КР на уровне. Если хотите открыть завод по переработке вражеской авиации, берите Cleveland. При этом корабль в целом показывает превосходные результаты, средний урон, процент побед, являясь лучшим КР5. Жаловаться на него как-то странно. Ждать ничего не нужно, мы не планируем его трогать. Премиумные корабли мы стараемся никак не ухудшать (прекрасно понимая чувства платящих за эти корабли игроков), тем более по-тихому. Привет. Я не могу озвучивать сроки, но они точно будут и, как я писал выше, с достаточно высоким приоритетом: изъяны в матчмейкере повторяются стабильно и затрагивают многих игроков. Не видим. Это всего лишь выбор для некоторых кораблей, который еще и реализовать надо уметь. P.S. А как линкору справится с любым японским эсминцем 1 на 1? Это очень неприятная ситуация. Если Вы играете на ЛК и остались против ЭМ 1 на 1, что-то пошло не так. P.P.S. Вы как-то странно прочитали. Описанная механика относится, например, к дымам: когда корабль, будучи невидимым, ведет огонь из дымов, затем выходит оттуда, а засвет от стрельбы у него почему-то сохраняется (хотя фактически после выстрела никто его не засветил). Это ситуативная правка, ничего страшного в ней нет, существенных изменений от нее не случится.
  5. Shrimpbowl

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    ВНИМАНИЕ!Данная тема предназначена только для сообщений об ошибках игры. Если вы хотите оставить свое мнение о версии, сделайте это соседней теме. Уважаемые тестеры, В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.5.3. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание бага с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведенияПоследовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. РезультатИгровой результат, полученный вследствие бага. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результатИгровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Спасибо!
  6. Привет. Вижу Вы просили в "Вопросах разработчикам" ответить тут - отвечаю. У башни ГК есть прочность. Когда она заканчивается, башня уничтожается "насовсем". Каждый раз, когда башня ГК получает урон, помимо нанесения непосредственно урона, рассчитывается шанс на критическое повреждение (временную поломку). В случае с ГК, чем меньше там осталось прочности, тем выше шанс. "-20% вероятность критического повреждения ГК" означает, что при каждом расчете шанса к нему применяется множитель 0.8. Если еще выучить "Профилактику", то будет соответственно 0.8 * 0.5. Но на полное уничтожение башни это никак не влияет, если там закончилась прочность, значит башня уничтожена в любом случае. Повысить прочность башен сейчас никак нельзя. Но в 0.5.5 мы планируем сделать это для всех малокалиберных установок и башен (чтобы эсминцы не страдали из-за "рандомного лишения ГК"). Успехов!
  7. Привет. На некоторых кораблях он уже есть, например Fletcher, Izumo. Постепенно будем добавлять постоянные камуфляжи на максимальное количество кораблей. Следите за новостями. Привет. СМ-20-ЗИФ просчитаны нормально, там скорее с немецкими орудиями перебор вышел. Скорее всего они будут ослаблены, и разница станет меньше. Уважаемый shtushakutusha, для высокоуровневого фарма нужно одно из двух: премиум-аккаунт или премиумный корабль VIII уровня. А чтобы совсем хорошо было - и то, и другое. Насколько адекватна настроена экономика на старших уровнях мы еще обдумаем, вот сейчас, на весь апрель, действует акция со скидкой на ремонт в рамках эксперимента. Возможно, по результатам сделаем послабления. Привет! 1. Нет, не проводились. Хотите - присылайте мне пару конкретных моделей ЛК, посмотрю по ним статку "до" и "после", чтобы перестраховаться. 2. Появление возможно, однако в ближайшее время параллельных веток точно не будет. Привет. Нет, не планировали и не планируем. Понимаю, что у Вас случилась неприятность, но не вижу особо данных, чтобы помочь. Пожалуйста, расскажите мне в ЛС подробнее о ситуации (если видите что-то странное, делайте сразу скриншоты), будем разбираться. В целом ОФ легко могут заходить без урона по бронированным целям, но в паре КР->ЭМ это маловероятно, так как почти у всех эсминцев есть лишь тонкая обшивка, которая ОФ снаряды не останавливает. Давайте начнем издалека. Почему Вы решили, что мы делаем премиумный корабль "Красный Крым"? Где его анонсировали? Ну а так, философски - смысл в том, что можно купить и играть. Просто играть. В удовольствие. И кредитов чуть-чуть больше вывозить. И командира качать заодно. Привет! В данный момент все японские эсминцы имеют уклон в торпедное вооружение. Артиллерия - это прежде всего эсминцы СССР. Anshan чувствует себя совершенно нормально. Если на корпус возможна установка орудий разного калибра, то увеличение всегда берется по "топовым". У Mogami в Вашем случае это 203 мм. Привет. В данный момент планы разработки перестраиваются, чтобы мы могли в большей степени работать над устранением "раздражителей", которые мешают наслаждаться игрой. Дополнительных голосований не нужно - мы регулярно анализируем фидбек на форуме, портале, в социальных сетях, проводим опросы и исследования. Список с приоритетами имеется, по нему и работаем. Нет, не учитывает.
  8. Shrimpbowl

    Музыка в порту

    Жена одного из сотрудников команды звука
  9. Shrimpbowl

    Неплохой так бой, для новичка.

    В результатах прекрасно все, но особенно - ПМК-ачкивка. На Chester. Поздравляю
  10. Shrimpbowl

    Обновление

    По поводу перепаковки обязательно будет подробная информация к релизу версии. Нет, мы уже к общему тесту потихоньку готовимся. Бюллетень к этой версии не нужен, поскольку она включает в себя много хороших (надеюсь, вам понравится) улучшений и исправлений, но они не тянут на какую-то принципиально новую фичу, которую нужно заранее анонсировать. В будущем, если цикл разработки удастся ускорить до планируемых показателей, бюллетени также будут не нужны - между версиями будет меньше времени.
  11. Shrimpbowl

    Обновление

    Потому что в данный момент файловая система клиента оптимизирована плохо. Но мы это усердно исправляем, и по плану уже совсем скоро количество файлов сократится в разы (версия 0.5.5). При этом сама версия станет апогеем медленной установки (весь клиент будет перепакован при переходе с 0.5.4), но после нее и загрузка порта/боя, и обновление должны ускориться.
  12. Привет. Спасибо, я снова в строю Только "мастер маскировки", так как он применяется к заметности уже после всех модификаторов, в том числе и от выстрела. Добрый вечер, уважаемый Zergwiper. Нет, но вы все скоро сами увидите на общем тесте 0.5.5. Да, важно. Стоит в планах на 0.5.6, надеюсь, все получится. V-VI уровни для многих игроков - это любимые корабли и бодрое рубилово. Принципиально меняться скорость прогрессии до них не будет. По поводу старших уровней - скорость прогрессии нас устраивает, однако в рамках эксперимента на апрель включена скидка на ремонт - подумываем над тем, чтобы сделать экономику высоких уровней более комфортной. По поводу премиумных кораблей - не будет точно. Ограничения на продажу будем ставить только на какие-то совсем скиллозависимые корабли. Привет. Да. Один игрок не может "всадить" другому такой минус. Вас минусовали коллективно. Привет. Нет, цитадель всегда восстанавливалась на 10%. Ролик Tirpitz был актуален прежде всего на момент выхода. Да, сейчас его средства ПВО смотрятся внушительнее в новых реалиях игры, но ничего страшного мы в этом не видим. 1. Не планируется, пока устраивает. 2. Нерф премиумных кораблей - это то, чего мы бы хотели избегать и будем избегать всегда, когда это возможно. 3. Не стоит. 4. Не кажется. Но он, конечно, молодец. Ничего страшного. Привет. Спасибо на добром слове. 1. Режимы: с "превосходством" все в порядке, а вот с нашими новыми экспериментами пока все сложно. Очень хочется разнообразить игру новыми режимами, мы продолжаем работать в этом направлении. 2. Арканзас: это фишка данного корабля, призванная сделать его привлекательным и компенсировать недостатки. Повторять с другими не планируем. 3. Более-менее довольны, очень близка к танкам. Есть сомнения по поводу "затянутых гаек" на старших уровнях, именно поэтому в течение апреля действует экспериментальная акция со скидками на ремонт старших уровней. 4. Вайн: есть засланные казачки, а есть и негативно настроенные игроки. Первых будем выживать потихоньку (но их мало), а вторых будем стараться сделать довольными и счастливыми. 5. Сигналы: все нормально. 6. Будем расширять количество премиумных кораблей, чтобы игроки могли подобрать что-то наиболее подходящее под их задачи. Глобально тут проблемы нет. 7. Мероприятия и помощь: обратитесь к КМ Jluca, она заведует всем этим. 8. По планам продаж сказать ничего не могу, но совершенно очевидно, что скоро пара-тройка новых корабликов появится. Уважаемый plemynik1, в планах никаких дополнительных переводов нет. Можете не делать с ним ничего (кушать не просит, вроде бы) или при желании переводить в свободный за дублоны. Привет. Не так плохо. Однако, кое-какой урон от сплеша он принимает, а значит, при близком разрыве ОФ рассчитывается пусть ничтожный, но шанс детонации. Здравствуйте. Статистика важна, но фидбек тоже имеет значение, ведь очень многое зависит от субъективного восприятия корабля его владельцами. У нас есть возможность смотреть статистику разных игроков, соотношение процента побед корабля к проценту побед на аккаунте. "Аудитория" корабля при анализе его статистики учитывается. Игроков я не обвинял, где Вы это увидели? Покажите пожалуйста, иначе придется воспринимать это заявление как троллинг. В видео была наша ошибка. Она не безобидная, любая ошибка, касающаяся премиумной техники - крайне неприятное событие. Однако, в данном случае (к счастью) она не была такой серьезной, чтобы повлечь страдание для покупателя. Компенсации не будет, это окончательное решение. Больше такие вопросы рассматриваться не будут.
  13. Всем привет. Прошу прощения за задержку с ответом. Это действительно был баг, благодаря своевременному обращению в ЦПП его починили 8 апреля вечером, и все последующее время акция работала как надо. Спасибо за помощь! Закрыто.
  14. Shrimpbowl

    Вы серьезно ? Авианаркомания.

    Думаю, Вы согласитесь, что 4 пожара, как и попадание в АП - ситуация, прямо скажем, не особо частая. Не хотелось бы потакать желающим ввернуть замечание, нарушив попунтно 1-2 пункта ПФ. Тема закрыта.
  15. Shrimpbowl

    Вы серьезно ? Авианаркомания.

    Не нарушайте правила форума. В разделе об игре обсуждайте, пожалуйста, игру а не личности, зарплаты, компетенцию и трудовые перспективы команды. Этого должно хватить с лихвой. Эскадрилья при нормальном заходе (вдоль корабля) имеет шансы попасть в цель несколькими бомбами, тем более в габаритную цель. Конечно, это не всегда происходит и такое попадание можно считать удачным. У бомб даже после балансировки очень высокий шанс возникновения пожара. Итого имеем сочетание хорошей меткости бомбометания и немного невезения - получаем 4 пожара. Прожимаем R и идем дальше.
  16. Shrimpbowl

    Вы серьезно ? Авианаркомания.

    Оно говорит о том, что в данный момент создать тему в духе "разработчики плохие" - это прекрасный способ фармить плюсы, поскольку во-первых, ругать всегда модно, во-вторых, у игры есть актуальные проблемы. Тем не менее, актуальные проблемы игры не являются оправданием для хамства и набросов. РО3 за троллинг.
  17. Shrimpbowl

    Вы серьезно ? Авианаркомания.

    РО3 за троллинг. Отношение будет обоюдным. Критику (даже эмоциональную) тут принято воспринимать. А за истерики и набросы с попыткой "экспертно" залезть во внутренние дела будет суровое наказание. Если вдруг кто-то подумал, что лояльная модерация дает право любому игроку прийти и начать выражаться в таком ключе - нет, не дает. P.S. Вам по совокупности за обсуждение действий и наброс (онлайн 19 400, и еще не прайм-тайм) РО14. РО3 за троллинг.
  18. Нет такой технической возможности в настройках. Извините, что позволил себе немного пообщаться о кино в специально созданном разделе по кино. Постараюсь впредь не вылезать из раздела "вопросы разработчикам", а то я забыл, что являюсь личным менеджером старшего бета-тестера XtigmA и должен делать лишь то, что угодно ему. Хорошего вечера.
  19. Shrimpbowl

    Звездные Войны: Изгой

    Категория "настолько плохо, что даже хорошо" не рассматривается!
  20. Shrimpbowl

    Звездные Войны: Изгой

    Пробовал Clone Wars, пробовал Rebels. Не мое. Но мультики вообще не мое, хоть арт-хаусные, хоть ширпотреб. За последние несколько лет понравился только "Зверополис".
  21. Shrimpbowl

    Звездные Войны: Изгой

    Посмотрим, куда денемся. Но дух Star Trek они совсем растеряли Star Trek всегда был про размышления о будущем человечества, о моральном выборе, о насущных наших проблемах через призму фантастики. А теперь он о суперзлодеях, графониуме и юморе (пусть и неплохом). Бейн - пожалуй, не соглашусь, а вот Плэгас - да, можно было бы такой триллер снять Я тоже, но очень страшно. Фильмы по играм редко получаются нормальные Мне пообещали запилить Imperial-class star detroyer премом 10 уровня Так написано же - декабрь.
  22. Shrimpbowl

    Звездные Войны: Изгой

    Если придираться, то для меня в 1980. С точки зрения кинематографа ничего лучше "Империя наносит ответный удар" с ЗВ не случалось, ИМХО. Да, было бы неплохо. У Bioware хорошо получилось. Но новые игры точно будут, Battlefront - это только начало. В крайнем случае можно будет просто сделать "рукалицо" и забыть. Но эпизод VII мне понравился. Спасибо, что сообщили
  23. Привет. Нет, ближайшие новые ветки будут других классов. Привет. 1. Нет, подобных намерений нет. Однако, в скором времени планируется небольшой, но приятный ап ТТХ для ряда советских ЭМ, плюс частичное решение проблемы "отлетающих по любому поводу башен" намечается. Должно стать лучше. Кроме того, КБ - это отдельный формат, и то, что там техника играется по-другому, вполне закономерно. 2. Да, это не ошибка. 3. Если я правильно понял Вы выставили "хочу в команду" и ушли в матчмейкер. Ваш статус сбрасывается в таком случае, его нужно снова поставить. Если Вас пригласили, приглашение висит после боя, и можно вступить в команду. И Вам Процент побед: 62,8% -> 53,9% Средний урон: 38 000 -> 30 000 Привет. Разработчики не могут и не обязаны отвечать на каждое сообщение в каждой теме, хотя мы и стараемся покрывать большую часть и не пропускать ничего важного. Но у вас всегда есть возможность задать вопрос здесь. Нет, мы не считаем Warspite худшим линкором VI уровня: I место по сбитым за бой самолетам; I место по среднему фрагу и соотношению фраг/гибель; I место по проценту побед (в данный момент 55%, отрыв примерно на 4%); I место по среднему урону за бой, по точности ГК (отрыв на 5000 урона); По входящему урону: III место по критам (меньше всего критуются модули); II место по пожарам; II место по затоплениям; III место по урону от авиаторпед и бомб; I место по входящему урону ББ (отрыв в 3000 урона) и ОФ; Плюс: Среднее время жизни аналогично Fuso и New Mexico, они там постоянно колеблются в пределах 0.1 минуты; "Хилка" Warspite обладает комфортным к.д, повышенной скоростью восстановления боеспособности (как у VII уровней), восстанавливает бонусные 10% повреждений в корпус, надстройки и оконечности. Имба ли Warspite? Нет. Хороший ли это корабль по боевой эффективности? Хороший. Является ли он неуязвимым? Нет, урон он не только раздает, но и принимает. Комфортный ли он? В ближнем бою не очень, скорость поворота башен мешает. На больших дистанциях попроще. Допущенная в видео ошибка - это плохо, однако, она не касалась ТТХ корабля, а касалась отдельного аспекта его "хилки" относительно антагонистов. То есть, в видео говорится, что другие ЛК не могут восстанавливать боеспособность цитадели, а на самом деле - могут. Как и Warspite. При этом, в видео не говорится, что "хилка" его лучше, чем у антагонистов в другом - это я расписал выше. Еще раз приношу извинения за этот изъян в информировании. К сожалению, в данном случае для компенсации нет оснований. Подумаем, Владимир. Спасибо за предложение! Это был адекватный способ. Впрочем, в ближайшее время "Киеву" станет жить чуточку приятнее. Прошу понять меня правильно, уважаемый Rasserd. "Взрыв" в данном случае - это сугубо личные проблемы тех, кому завидно. То есть, речь идет не об объективных проблемах игры, не о плохом сервисе а о том, что кому-то что-то досталось и некоторые товарищи не могут спокойно спать с этой мыслью. Однако, мы не обязаны делать подарки по требованию. Если будет какая-то подобная акция, мы обязательно сообщим дополнительно. Это пока открытый вопрос. Мы не уверены, что включение IX уровней сейчас пойдет на пользу. Скоро, думаю, определимся. Привет. В курсе, и я там отписывался. Проблема на рассмотрении у программистов. Никак. Лимит установлен небольшой. Если Вы хотите прикреплять изображения, пользуйтесь одним из популярных хостингов, это удобнее.
×