-
Публикации
8 963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5705 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shrimpbowl
-
Встретимся на общем тесте
-
Всем привет. Уважаемый MIshKA13, двигатель можно "закритовать" либо внеся урон прямо в модуль (ББ, пробитие, взрыв внутри), либо сплешем - близким разрывом ОФ снаряда / бомбы / торпеды. Для того, чтобы понять, достает сплеш до модуля в принципе или нет, просто проверяется наложение объемов взрыва снаряда и модуля. Броня при этом не учитывается, это именно проверка на то, способен ли взрыв хотя бы теоретически воздействовать на модуль. Далее, для того, чтобы понять наносится ли урон модулю, и если наносится, то какой, берется сила сплеша и защита модуля от сплеша. Защита модуля от сплеша считается на основании брони вокруг модуля. Соответственно, описанная Вами ситуация возможна потому что: 1. У "Светланы" достаточно объемный модуль двигателя по сравнению с антагонистами. 2. Защита модуля не гарантирует неуязвимости к взрыву такого фугаса. Обе величины можно настраивать по балансным соображениям, и они будут напрямую влиять на "критуемость". Мы согласны с тем, что живучесть двигателя "Светланы" нужно поднять, и решили в одном из будущих обновлений скорректировать параметры, чтобы добиться более комфортной игры на этом корабле. Спасибо за Ваш отзыв
-
Уважаемый Etjen, Не планируем. Однако, Вы можете просто не переводить весь доступный опыт, он же кушать не просит. Хорошего вечера! До сих пор мучаетесь от зависти, уважаемый Лидер Форума? Нехорошо. С "просто так" Вы зря, люди, получившие то письмо, в наши игры вложили своего времени очень много. И, как многократно говорилось, это был эксперимент.
-
Привет. Для начала все-таки удалите моды (или просто запустите клиент в безопасном режиме). Если проблема останется, оформляйте заявку в ЦПП (можете мне в ЛС скинуть номер заявки). Привет. Жалобы - это не бесполезно. Они нам очень нужны, чтобы собрать все необходимые данные для автоматической борьбы с ботоводами. Жалуясь на игрока, которого Вы реально считаете ботоводом, Вы нам по-настоящему помогаете. Собрав данные по поведению таких игроков, мы сможем двигаться дальше. Кстати, по моим личным наблюдениям многие "боты" на деле оказываются неумелыми игроками, как ни странно. Titpitz, Warspite и польскую "Молнию" мы больше не планируем выводить из продажи. Добрый вечер, Владимир. 1. Предложение, боюсь, не встретит широкого понимания среди игроков. Людям обычно нравятся их ники, и навряд ли они захотят, чтобы им каждый бой номера присваивали. Плюс некоторые наши быстрые команды позволяют просто навести прицел на нужного игрока и его никнейм подхватится автоматически. 2. На последней итерации чертежей зенитное вооружение присутствовало в виде 8-ми 75 мм орудий на станке Меллера, по два орудия на каждой башне ГК. Модель с таким составом ПВО (и другой геометрией полубака) зайдет по мере готовности механизма размещения и работы установок МЗА на башнях ГК. 3. Никто не против кораблей серии, но ведь уже есть Anshan (бывший "Рекордный"). И есть "Гневный" в ветке. Надо остановиться Плюс, мы не обещаем, что "Гремящий" никогда не будет продаваться, и не обещали (было четко сказано, что корабли предзаказа останутся эксклюзивными на год). Просто мы не считаем это целесообразным. 4. Нет, потому что конкретные корабли серии - это премиум. А корабли в ветке - это собирательные образы-представители той же серии. 5. В данный момент нет. 6. В данный момент нет. Спасибо за интерес к игре и успехов! Баг. На "Кенигсберге" тоже так бывает. Исправим в порядке очереди. Привет. Я не могу озвучить сроки, к сожалению, но это есть в приоритетных планах. Привет. Это конструкционное ограничение, но поскольку корабль "бумажный", мы над ним еще подумаем. Привет. Отчасти я понимаю озвученные Вами опасения. Однако, ББ ЛК в силу своих исторических прообразов - оружие страшной силы. И если дать ему высокую точность, то результаты для баланса (и динамики) будут плачевные (не говоря уже о том, что относительно реальности у нас точность и так сильно выше на всех кораблях). С другой стороны, даже учитывая высокую роль разброса в некоторых случаях, предсказуемые ситуации все же есть. "Подставил борт - получи" - это правило, признаваемое игроками повсеместно, и редкие исключения его не отменяют. Это не отменяет и возможностей для улучшения. Однако, прямо сейчас мы заняты решением других проблем, более критичных для игры. Здравствуйте. "Мурманск" - это, конечно, не ПВО крейсер, но сбивает он больше других КР на уровне. Если хотите открыть завод по переработке вражеской авиации, берите Cleveland. При этом корабль в целом показывает превосходные результаты, средний урон, процент побед, являясь лучшим КР5. Жаловаться на него как-то странно. Ждать ничего не нужно, мы не планируем его трогать. Премиумные корабли мы стараемся никак не ухудшать (прекрасно понимая чувства платящих за эти корабли игроков), тем более по-тихому. Привет. Я не могу озвучивать сроки, но они точно будут и, как я писал выше, с достаточно высоким приоритетом: изъяны в матчмейкере повторяются стабильно и затрагивают многих игроков. Не видим. Это всего лишь выбор для некоторых кораблей, который еще и реализовать надо уметь. P.S. А как линкору справится с любым японским эсминцем 1 на 1? Это очень неприятная ситуация. Если Вы играете на ЛК и остались против ЭМ 1 на 1, что-то пошло не так. P.P.S. Вы как-то странно прочитали. Описанная механика относится, например, к дымам: когда корабль, будучи невидимым, ведет огонь из дымов, затем выходит оттуда, а засвет от стрельбы у него почему-то сохраняется (хотя фактически после выстрела никто его не засветил). Это ситуативная правка, ничего страшного в ней нет, существенных изменений от нее не случится.
-
ВНИМАНИЕ!Данная тема предназначена только для сообщений об ошибках игры. Если вы хотите оставить свое мнение о версии, сделайте это соседней теме. Уважаемые тестеры, В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.5.3. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание бага с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведенияПоследовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. РезультатИгровой результат, полученный вследствие бага. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результатИгровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Спасибо!
-
Привет. Вижу Вы просили в "Вопросах разработчикам" ответить тут - отвечаю. У башни ГК есть прочность. Когда она заканчивается, башня уничтожается "насовсем". Каждый раз, когда башня ГК получает урон, помимо нанесения непосредственно урона, рассчитывается шанс на критическое повреждение (временную поломку). В случае с ГК, чем меньше там осталось прочности, тем выше шанс. "-20% вероятность критического повреждения ГК" означает, что при каждом расчете шанса к нему применяется множитель 0.8. Если еще выучить "Профилактику", то будет соответственно 0.8 * 0.5. Но на полное уничтожение башни это никак не влияет, если там закончилась прочность, значит башня уничтожена в любом случае. Повысить прочность башен сейчас никак нельзя. Но в 0.5.5 мы планируем сделать это для всех малокалиберных установок и башен (чтобы эсминцы не страдали из-за "рандомного лишения ГК"). Успехов!
-
Привет. На некоторых кораблях он уже есть, например Fletcher, Izumo. Постепенно будем добавлять постоянные камуфляжи на максимальное количество кораблей. Следите за новостями. Привет. СМ-20-ЗИФ просчитаны нормально, там скорее с немецкими орудиями перебор вышел. Скорее всего они будут ослаблены, и разница станет меньше. Уважаемый shtushakutusha, для высокоуровневого фарма нужно одно из двух: премиум-аккаунт или премиумный корабль VIII уровня. А чтобы совсем хорошо было - и то, и другое. Насколько адекватна настроена экономика на старших уровнях мы еще обдумаем, вот сейчас, на весь апрель, действует акция со скидкой на ремонт в рамках эксперимента. Возможно, по результатам сделаем послабления. Привет! 1. Нет, не проводились. Хотите - присылайте мне пару конкретных моделей ЛК, посмотрю по ним статку "до" и "после", чтобы перестраховаться. 2. Появление возможно, однако в ближайшее время параллельных веток точно не будет. Привет. Нет, не планировали и не планируем. Понимаю, что у Вас случилась неприятность, но не вижу особо данных, чтобы помочь. Пожалуйста, расскажите мне в ЛС подробнее о ситуации (если видите что-то странное, делайте сразу скриншоты), будем разбираться. В целом ОФ легко могут заходить без урона по бронированным целям, но в паре КР->ЭМ это маловероятно, так как почти у всех эсминцев есть лишь тонкая обшивка, которая ОФ снаряды не останавливает. Давайте начнем издалека. Почему Вы решили, что мы делаем премиумный корабль "Красный Крым"? Где его анонсировали? Ну а так, философски - смысл в том, что можно купить и играть. Просто играть. В удовольствие. И кредитов чуть-чуть больше вывозить. И командира качать заодно. Привет! В данный момент все японские эсминцы имеют уклон в торпедное вооружение. Артиллерия - это прежде всего эсминцы СССР. Anshan чувствует себя совершенно нормально. Если на корпус возможна установка орудий разного калибра, то увеличение всегда берется по "топовым". У Mogami в Вашем случае это 203 мм. Привет. В данный момент планы разработки перестраиваются, чтобы мы могли в большей степени работать над устранением "раздражителей", которые мешают наслаждаться игрой. Дополнительных голосований не нужно - мы регулярно анализируем фидбек на форуме, портале, в социальных сетях, проводим опросы и исследования. Список с приоритетами имеется, по нему и работаем. Нет, не учитывает.
-
Жена одного из сотрудников команды звука
-
В результатах прекрасно все, но особенно - ПМК-ачкивка. На Chester. Поздравляю
-
По поводу перепаковки обязательно будет подробная информация к релизу версии. Нет, мы уже к общему тесту потихоньку готовимся. Бюллетень к этой версии не нужен, поскольку она включает в себя много хороших (надеюсь, вам понравится) улучшений и исправлений, но они не тянут на какую-то принципиально новую фичу, которую нужно заранее анонсировать. В будущем, если цикл разработки удастся ускорить до планируемых показателей, бюллетени также будут не нужны - между версиями будет меньше времени.
-
Потому что в данный момент файловая система клиента оптимизирована плохо. Но мы это усердно исправляем, и по плану уже совсем скоро количество файлов сократится в разы (версия 0.5.5). При этом сама версия станет апогеем медленной установки (весь клиент будет перепакован при переходе с 0.5.4), но после нее и загрузка порта/боя, и обновление должны ускориться.
-
Нипострелять без засвета или 0.5.5.
Shrimpbowl ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Именно. Закрыто. -
Привет. Спасибо, я снова в строю Только "мастер маскировки", так как он применяется к заметности уже после всех модификаторов, в том числе и от выстрела. Добрый вечер, уважаемый Zergwiper. Нет, но вы все скоро сами увидите на общем тесте 0.5.5. Да, важно. Стоит в планах на 0.5.6, надеюсь, все получится. V-VI уровни для многих игроков - это любимые корабли и бодрое рубилово. Принципиально меняться скорость прогрессии до них не будет. По поводу старших уровней - скорость прогрессии нас устраивает, однако в рамках эксперимента на апрель включена скидка на ремонт - подумываем над тем, чтобы сделать экономику высоких уровней более комфортной. По поводу премиумных кораблей - не будет точно. Ограничения на продажу будем ставить только на какие-то совсем скиллозависимые корабли. Привет. Да. Один игрок не может "всадить" другому такой минус. Вас минусовали коллективно. Привет. Нет, цитадель всегда восстанавливалась на 10%. Ролик Tirpitz был актуален прежде всего на момент выхода. Да, сейчас его средства ПВО смотрятся внушительнее в новых реалиях игры, но ничего страшного мы в этом не видим. 1. Не планируется, пока устраивает. 2. Нерф премиумных кораблей - это то, чего мы бы хотели избегать и будем избегать всегда, когда это возможно. 3. Не стоит. 4. Не кажется. Но он, конечно, молодец. Ничего страшного. Привет. Спасибо на добром слове. 1. Режимы: с "превосходством" все в порядке, а вот с нашими новыми экспериментами пока все сложно. Очень хочется разнообразить игру новыми режимами, мы продолжаем работать в этом направлении. 2. Арканзас: это фишка данного корабля, призванная сделать его привлекательным и компенсировать недостатки. Повторять с другими не планируем. 3. Более-менее довольны, очень близка к танкам. Есть сомнения по поводу "затянутых гаек" на старших уровнях, именно поэтому в течение апреля действует экспериментальная акция со скидками на ремонт старших уровней. 4. Вайн: есть засланные казачки, а есть и негативно настроенные игроки. Первых будем выживать потихоньку (но их мало), а вторых будем стараться сделать довольными и счастливыми. 5. Сигналы: все нормально. 6. Будем расширять количество премиумных кораблей, чтобы игроки могли подобрать что-то наиболее подходящее под их задачи. Глобально тут проблемы нет. 7. Мероприятия и помощь: обратитесь к КМ Jluca, она заведует всем этим. 8. По планам продаж сказать ничего не могу, но совершенно очевидно, что скоро пара-тройка новых корабликов появится. Уважаемый plemynik1, в планах никаких дополнительных переводов нет. Можете не делать с ним ничего (кушать не просит, вроде бы) или при желании переводить в свободный за дублоны. Привет. Не так плохо. Однако, кое-какой урон от сплеша он принимает, а значит, при близком разрыве ОФ рассчитывается пусть ничтожный, но шанс детонации. Здравствуйте. Статистика важна, но фидбек тоже имеет значение, ведь очень многое зависит от субъективного восприятия корабля его владельцами. У нас есть возможность смотреть статистику разных игроков, соотношение процента побед корабля к проценту побед на аккаунте. "Аудитория" корабля при анализе его статистики учитывается. Игроков я не обвинял, где Вы это увидели? Покажите пожалуйста, иначе придется воспринимать это заявление как троллинг. В видео была наша ошибка. Она не безобидная, любая ошибка, касающаяся премиумной техники - крайне неприятное событие. Однако, в данном случае (к счастью) она не была такой серьезной, чтобы повлечь страдание для покупателя. Компенсации не будет, это окончательное решение. Больше такие вопросы рассматриваться не будут.
-
Награду за испытание "Поединок с линкором" порезали?
Shrimpbowl ответил в тему anonym_mwNnUTdZuFwS в Обсуждение Мира Кораблей
Всем привет. Прошу прощения за задержку с ответом. Это действительно был баг, благодаря своевременному обращению в ЦПП его починили 8 апреля вечером, и все последующее время акция работала как надо. Спасибо за помощь! Закрыто. -
Думаю, Вы согласитесь, что 4 пожара, как и попадание в АП - ситуация, прямо скажем, не особо частая. Не хотелось бы потакать желающим ввернуть замечание, нарушив попунтно 1-2 пункта ПФ. Тема закрыта.
- 49 ответов
-
- 16
-
-
Не нарушайте правила форума. В разделе об игре обсуждайте, пожалуйста, игру а не личности, зарплаты, компетенцию и трудовые перспективы команды. Этого должно хватить с лихвой. Эскадрилья при нормальном заходе (вдоль корабля) имеет шансы попасть в цель несколькими бомбами, тем более в габаритную цель. Конечно, это не всегда происходит и такое попадание можно считать удачным. У бомб даже после балансировки очень высокий шанс возникновения пожара. Итого имеем сочетание хорошей меткости бомбометания и немного невезения - получаем 4 пожара. Прожимаем R и идем дальше.
- 49 ответов
-
- 20
-
-
Оно говорит о том, что в данный момент создать тему в духе "разработчики плохие" - это прекрасный способ фармить плюсы, поскольку во-первых, ругать всегда модно, во-вторых, у игры есть актуальные проблемы. Тем не менее, актуальные проблемы игры не являются оправданием для хамства и набросов. РО3 за троллинг.
- 49 ответов
-
- 20
-
-
РО3 за троллинг. Отношение будет обоюдным. Критику (даже эмоциональную) тут принято воспринимать. А за истерики и набросы с попыткой "экспертно" залезть во внутренние дела будет суровое наказание. Если вдруг кто-то подумал, что лояльная модерация дает право любому игроку прийти и начать выражаться в таком ключе - нет, не дает. P.S. Вам по совокупности за обсуждение действий и наброс (онлайн 19 400, и еще не прайм-тайм) РО14. РО3 за троллинг.
- 49 ответов
-
- 23
-
-
Нет такой технической возможности в настройках. Извините, что позволил себе немного пообщаться о кино в специально созданном разделе по кино. Постараюсь впредь не вылезать из раздела "вопросы разработчикам", а то я забыл, что являюсь личным менеджером старшего бета-тестера XtigmA и должен делать лишь то, что угодно ему. Хорошего вечера.
- 68 ответов
-
- 14
-
-
Категория "настолько плохо, что даже хорошо" не рассматривается!
-
Пробовал Clone Wars, пробовал Rebels. Не мое. Но мультики вообще не мое, хоть арт-хаусные, хоть ширпотреб. За последние несколько лет понравился только "Зверополис".
-
Посмотрим, куда денемся. Но дух Star Trek они совсем растеряли Star Trek всегда был про размышления о будущем человечества, о моральном выборе, о насущных наших проблемах через призму фантастики. А теперь он о суперзлодеях, графониуме и юморе (пусть и неплохом). Бейн - пожалуй, не соглашусь, а вот Плэгас - да, можно было бы такой триллер снять Я тоже, но очень страшно. Фильмы по играм редко получаются нормальные Мне пообещали запилить Imperial-class star detroyer премом 10 уровня Так написано же - декабрь.
-
Если придираться, то для меня в 1980. С точки зрения кинематографа ничего лучше "Империя наносит ответный удар" с ЗВ не случалось, ИМХО. Да, было бы неплохо. У Bioware хорошо получилось. Но новые игры точно будут, Battlefront - это только начало. В крайнем случае можно будет просто сделать "рукалицо" и забыть. Но эпизод VII мне понравился. Спасибо, что сообщили
-
Привет. Нет, ближайшие новые ветки будут других классов. Привет. 1. Нет, подобных намерений нет. Однако, в скором времени планируется небольшой, но приятный ап ТТХ для ряда советских ЭМ, плюс частичное решение проблемы "отлетающих по любому поводу башен" намечается. Должно стать лучше. Кроме того, КБ - это отдельный формат, и то, что там техника играется по-другому, вполне закономерно. 2. Да, это не ошибка. 3. Если я правильно понял Вы выставили "хочу в команду" и ушли в матчмейкер. Ваш статус сбрасывается в таком случае, его нужно снова поставить. Если Вас пригласили, приглашение висит после боя, и можно вступить в команду. И Вам Процент побед: 62,8% -> 53,9% Средний урон: 38 000 -> 30 000 Привет. Разработчики не могут и не обязаны отвечать на каждое сообщение в каждой теме, хотя мы и стараемся покрывать большую часть и не пропускать ничего важного. Но у вас всегда есть возможность задать вопрос здесь. Нет, мы не считаем Warspite худшим линкором VI уровня: I место по сбитым за бой самолетам; I место по среднему фрагу и соотношению фраг/гибель; I место по проценту побед (в данный момент 55%, отрыв примерно на 4%); I место по среднему урону за бой, по точности ГК (отрыв на 5000 урона); По входящему урону: III место по критам (меньше всего критуются модули); II место по пожарам; II место по затоплениям; III место по урону от авиаторпед и бомб; I место по входящему урону ББ (отрыв в 3000 урона) и ОФ; Плюс: Среднее время жизни аналогично Fuso и New Mexico, они там постоянно колеблются в пределах 0.1 минуты; "Хилка" Warspite обладает комфортным к.д, повышенной скоростью восстановления боеспособности (как у VII уровней), восстанавливает бонусные 10% повреждений в корпус, надстройки и оконечности. Имба ли Warspite? Нет. Хороший ли это корабль по боевой эффективности? Хороший. Является ли он неуязвимым? Нет, урон он не только раздает, но и принимает. Комфортный ли он? В ближнем бою не очень, скорость поворота башен мешает. На больших дистанциях попроще. Допущенная в видео ошибка - это плохо, однако, она не касалась ТТХ корабля, а касалась отдельного аспекта его "хилки" относительно антагонистов. То есть, в видео говорится, что другие ЛК не могут восстанавливать боеспособность цитадели, а на самом деле - могут. Как и Warspite. При этом, в видео не говорится, что "хилка" его лучше, чем у антагонистов в другом - это я расписал выше. Еще раз приношу извинения за этот изъян в информировании. К сожалению, в данном случае для компенсации нет оснований. Подумаем, Владимир. Спасибо за предложение! Это был адекватный способ. Впрочем, в ближайшее время "Киеву" станет жить чуточку приятнее. Прошу понять меня правильно, уважаемый Rasserd. "Взрыв" в данном случае - это сугубо личные проблемы тех, кому завидно. То есть, речь идет не об объективных проблемах игры, не о плохом сервисе а о том, что кому-то что-то досталось и некоторые товарищи не могут спокойно спать с этой мыслью. Однако, мы не обязаны делать подарки по требованию. Если будет какая-то подобная акция, мы обязательно сообщим дополнительно. Это пока открытый вопрос. Мы не уверены, что включение IX уровней сейчас пойдет на пользу. Скоро, думаю, определимся. Привет. В курсе, и я там отписывался. Проблема на рассмотрении у программистов. Никак. Лимит установлен небольшой. Если Вы хотите прикреплять изображения, пользуйтесь одним из популярных хостингов, это удобнее.