-
Публикации
8 963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5705 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shrimpbowl
-
Дистанции ПВО у всех подсократились, но и самолеты стали падать куда чаще. Касательно Атланты - она действительно позиционировалась всегда как очень сильный ПВО-крейсер. При дальнейшей балансировке мы это обязательно учтем и будем сохранять эту ее особенность, усиливая ПВО, если будет нужно. Поскольку данные есть пока только за первые 2 дня, рано делать какие-то выводы. Будем смотреть на следующей неделе как она по сбитым самолетам себя чувствует. Спасибо, что обратили внимание на корабль
- 121 ответ
-
- 11
-
Советую подождать и принять решение чуть позже. Возможность обменять ее будет еще долго (а о ее закрытии мы предупредим заранее). И наверняка она будет настраиваться в процессе. Стоить она будет потом дороже (так как ее подняли на уровень). Плюс, я не знаю играли ли Вы на бета-тесте, но к новым АВ надо банально привыкнуть, тем более теперь против Вас живые игроки с закачкой в ПВО. Ее главная фишка сейчас - огромные запасы самолетов. Можно мириться с большими потерями и посылать один и тот же тип самолетов в атаку дольше, чем это могут себе позволить другие АВ.
-
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
Помогут. Не нужно. Извините за прямоту. Я наблюдаю картину истерии на форуме каждый чертов раз, когда что-то меняется хоть как-либо заметно, на протяжении года до релиза игры и трех лет после. Каждый раз есть "уход играков", недовольные стримеры и много, много мнений. Могу сказать следующее: все ошибаются, мы иногда принимали и, разумеется, иногда будем принимать неправильные решения. И нести за них ответственность перед игроками и перед компанией. Однако, количество правильных решений за историю игры, по итогу, с учетом всех последствий, перевешивает количество неправильных. Поэтому, всегда опираясь на вас, мы тем не менее будем проводить изменения в игре для того, чтобы сделать игру лучше. Мы совершенно точно не идеальные разработчики, если такие вообще существуют в онлайн-играх. Но мы разработчики, которые очень, очень любят игру (а игра состоит не только из кода и моделей, но и из игроков). И раз уж мы порвали, простите, задницы, чтобы переделка АВ вообще стала возможной, а потом еще раз чтобы она случилась в 2019, то мы точно так же их порвем, чтобы новые АВ во всех возможных ипостасях были доведены до блеска, так быстро, как это возможно. И нет, я сейчас говорю не про задницы игроков, хоть и многих тут натурально подрывает, к чему я с полным пониманием отношусь. Спокойной ночи и до завтра!- 581 ответ
-
- 66
-
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Зачем Вы атакуете ЛК штурмовиками? Ну максимум под тяжелые цели это американские ракеты Tiny Tim, а в целом штурмовики для работы по ЭМ и на добивание. 2. Соглашусь и не соглашусь. Мне пока бомберы США оч туго заходят, а японцы на ура. Если приноровиться и правильно заходить на цель, получается вынимать цитадели из ЛК (при этом не так люто как раньше, отрывая все лицо, что хорошо для ЛК). 3. Соглашусь и не соглашусь. Торпы действительно медленные, у цели больше возможностей для реагирования, но я в своей серии игр уже начал привыкать и попадать. В целом это хороший первый фидбек, будет круто, если такие посты будут появляться здесь. Это поможет нам собрать первый набор исправлений и доработок. Спасибо Вам большое. -
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
Да-да, давайте мне еще скажете, что старые АВ всех устраивали, особенно на RU. Разумеется, сейчас много отрицательных высказываний, потому что: 1. Патч огромный и все поменялось. 2. Баланс в любом случае не идеален, его будут править. 3. Большая часть игроков банально не разобралась что к чему.- 581 ответ
-
- 44
-
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
Эм, нет, на всех серверах. Релиз идет 2 дня непрерывно, нам нужно выпустить обнову по факту на 4 серверах + Steam + Windows Store. Обнова огромная. Быстрее нельзя физически. Балансные изменения будут не по результатам релиза на СНГ, а по результатам первых дней/недель обновления в принципе. -
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
Надо за дублоны продавать доп. обоймы, а то я вижу, что Вы старательно минусили мои посты сегодня, и уважаю Ваш запал. Спасибо за идею! По три авика что? Каждый бой? Нет. Я сегодня успел поиграть, если что. Сейчас АВ несомненно больше, чем будет чуть позже. Когда выходит ветка ЛК, в очереди одни ЛК. Когда выходит ветка ЭМ, в очереди одни ЭМ. Тут практически то же самое. 1-2. Спешу поздравить Вас с изобретением машины времени, хорошо, что Вы такой умный. Приходите к нам работать, мы не откажемся от человека, способного парой слов оценить результат многомесячной работы и точно сказать как он повлияет на игру, толком ни в чем не разобравшись. Хотя могу дать более честный совет - изучите рынок труда в целом. Любая компания оторвет Вас с руками, а может даже лучше сразу в политику. 3. Да, Аляска выйдет чуть позже. Ужас!- 581 ответ
-
- 19
-
Совершенно верно, уважаемый. Так Вы так и говорите - "значительно удобнее". Это Ваше мнение, с которым я, кстати, согласен полностью А вот "АВ пилят под консоли" - это уже не мнение. Это ложная информация. Надеюсь, я смог объяснить.
-
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот что будет. Обновление покрутится на сервере некоторое время. Сформируются впечатления игроков от разных кораблей и классов. Наберется первая статистика. Далее выяснится, что: 1. Какие-то корабли в новой парадигме слишком слабые. Их апнут. 2. Какие-то корабли в новой парадигме слишком сильные. Их понерфят. 3. Какие-то моменты взаимодействия авиации и кораблей можно сделать лучше. Их доработают. Вложили ли мы столько сил и времени в новые АВ, чтобы они были бесполезными? Нет. Вложили ли мы столько сил и времени в новые АВ, чтобы испортить игру для всех остальных классов? Тоже нет. Все. Будет. Хорошо.Но не сразу Доброй ночи- 581 ответ
-
- 25
-
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
Мне очень жаль, что Вас расстроили изменения в АВ. Но стоит отметить, что тот геймплей АВ, что Вам нравился, объективно не нравился подавляющему большинству игроков, причем с обеих сторон. Надеюсь, Вы через некоторое время все же увидите положительные стороны нового геймплея, либо переключитесь на другие классы. Я также надеюсь, что Вы понимаете - данные изменения не нацелены ни на привлечение игроков в игру (рекламу), ни на зарабатывание денег. Этот перепил нужен исключительно с одной целью: сделать игру лучше для тех, кто в нее играет. Если Вы все же примете решение не играть в корабли - от души Вам спасибо, что играли в нашу игру. Всегда будем Вам рады снова.- 581 ответ
-
- 28
-
Нет, поскольку на данный момент есть лишь ряд очевидных и решаемых проблем (например, настройка баланса, избыток АВ в очереди) и не наблюдается ни одной критической и нерешаемой. Он не может быть сбалансированным на старте, слишком большое изменение, но с другой стороны оно и не может быть маленьким. Баланс будем тщательно донастраивать каждую версию, если не чаще, и все внимание сейчас будет на нем. Мы, кстати, об этом честно говорили. Не готовят, уже 10 раз говорили, они будут смотреть как у нас зайдет и уже дальше решать. Не надо распространять чьи-то домыслы как достоверную инфу.
-
А Вы тот еще шутник, да.
-
Вполне допускаю, что может быть баг - либо локализации, либо неверная модель самолета. Мы завтра посмотрим. Если баг, как не увидели? Ну, как Вам сказать. Нашей вины это не отменяет, но версия, кхм, достаточно объемная, и там очень, очень много всего.
-
[0.8.0] Важное объявление по поводу изменения системы видимости
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Если пока Вы в дымах делали пиу-пиу Вас никто не обнаружил (т.е. все противники были ЗА дистанцией Вашей заметности при стрельбе из дымов), то таймер и не включался. Таймер на 20 сек влключается ТОЛЬКО если Вас видят/увидели. -
[0.8.0] Важное объявление по поводу изменения системы видимости
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Надеюсь, что так. Не за что. -
[0.8.0] Важное объявление по поводу изменения системы видимости
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Поменяется, станет опять 20. Если Вас засветили в результате второго выстрела/светили в момент выстрела. А если не засветили, то дотикает у Вас 15 сек и все. Разница между было и стало в том, что раньше (0.7.9.-0.7.12) если от вас до противников не было линии обзора, то ваш таймер многовенно обрубался. Т.е. стрельнул - зашел в дымы или за остров - штраф на заметность пропал совсем. А теперь он будет тикать положенные 20 сек. Но даже в 0.8.0, если вы стрельнули и скрылись, и никто до вас прямого обзора не имеет, то корабль из засвета пропадет. Поэтому я и намекаю, что изменение хоть и значимое, но не такое уж и большое. Игровой процесс оно точно не ломает никак. Пожалуйста, и то, что Вы сказали - тоже было аргументом за принятое решение. Мотивация на более активную и рисковую игру - это всегда хорошо.- 69 ответов
-
- 10
-
[0.8.0] Важное объявление по поводу изменения системы видимости
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
По предварительным оценкам (предварительным, потому что решение приняли сегдодня утром, сейчас все в релизе 0.8.0, и над дизайном начнут работать в течение недели-полутора), 0.8.3 выглядит как реалистичный срок. Разумеется, технически МОЖНО сделать это и раньше, например в 0.8.2 (ее разработка заканчивается), а можно наверное порваться на глобус и сделать в 0.8.1. Однако, это: 1. Ломает процесс производства и неизбежно влияет на другие фичи и улучшения. 2. Может нести серьезныет ехнические риски (например, добавлять новую механику - это же по сути новый код, а не пара балансных правок, когда версия уже "собрана" и находится на этапе тестирования - это экстрим. Скажу честно, если бы что-то сейчас было сломано или работало ужасно неправильно, то можно было бы рассмотреть более рискованные варианты. Но как я описал, изменение, хоть и важное, не повлияет на игровой процесс критически. Напомню, что мы все ровно так же играли до 0.7.9. И в данном случае мы просто сделали выбор в пользу того варианта, за который единогласно высказались игроки. А устраивать для него пожарную тревогу, рискуя другими компонентами игры, тем более сейчас, не звучит разумно. Надеюсь на понимание. Просили на всех серверах так или иначе. Я вчера до ночи смотрел RU-форум и Reddit, сегодня утром встал и еще до выхода на работу подбил фидбеки с остальных площадок. Положительных мнений за исправление реально крупицы, в лучшем случае там равнодушие (и куча непонимания как оно вообще работает). Так что мы приняли за факт то, что игроки глобально действительно хотят, чтобы "баг стал фичей" и так будет лучше для игры- 69 ответов
-
- 22
-
Если игрок играет лицом по клавиатуре, мы не можем ничем помочь. Насчет ботов. Если кто-нибудь располагает какими-либо сведениями по поводу ботов в WoWS (где купить/скачать), присылайте КМам в ЛС. Мне пока что прислали 1 ссылку, проверили, оказалось ботом для какой-то мобилки с похожим названием. Надо понимать, что мы мониторим как игровую активность, так и "рынок". И если пара запрещенных модификаций там действительно есть (и за них игрокам периодически прилетают письма счастья/баны), то ПО для ботоводства пока не замечали. Если мы что-то пропустили, и вы точно знаете - присылайте, будем изучать и действовать и поблагодарим за помощь.
- 135 ответов
-
- 29
-
Нет. Таймер включается ТОЛЬКО если вас засветили/уже светили на момент выстрела. Поэтому изменение и маленькое. Поэтому оно и занимает всего одну строчку. Сейчас бы еще по минусам на форуме решения принимать. Я вот, например, недавно узнал, что 50% минусов на форуме за недавний период времени было поставлено 20 игроками. Не процентами, а именно игроками. Ну и сам, например, вижу несколько человек, которые старательно минусят любой мой пост вне зависимости от содержания.
-
Нет, нет и еще раз нет. Если Вас во время стрельбы из дымов не засветили, то стреляйте себе спокойно как раньше. См. объяснение выше.
-
Не очень Вы поняли суть изменений. И исправленная ошибка в игре не 4 года, а пару версий. По-прежнему можно палить из дымов до последней секунды (если Вы абсолютно уверены, что не пальнете случайно после того ,как дымы рассеются). Разница в следующем: Неправильно (сейчас): вы стрельнули, зашли в дымы, Ваша заметность сразу уменьшилась в минимум. Правильно (будет): вы стрельнули, зашли в дымы, Ваша заметность уменьшилась до заметности при стрельбе из дымов, эффект пропадет через 20 сек с момента выстрела.
-
Закрытое тестирование. Снаряжение Поисковая РЛС. Улучшения интерфейса. Затопления
Shrimpbowl ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ну как я выше заметил, Салем вполне может оказаться перспективным кандидатом на ап. Но не факт, что именно РЛСки - не очень хочется делать его ближе к веточному собрату. Что касается Миссури и Белфаста, это те еще имбищи и апать их было бы настолько глупо, что даже нашим хейтеры, кмк, не должны такого ждать Рассматривать это как нерф....ээммммм... Редкость - не аргумент. Но даже если бы так, Миссури - 1-2 место по популярности среди ЛК9, а Белфаст где-то в середине. И оба корабля показывают завышенный винрейт как по среднему, так и относительно по игрокам. -
Читайте подробности в статьях, ссылки на которые есть в патчноуте. Иначе будет слишком огромная стена текста с десятками спойлеров. И да, авиация не светит торпеды. Спасибо Вы понимаете, что ЛК теряют 4% бонуса, а КР - 2%, т.е. КР относительно ЛК как раз выигрывают? Да.
-
Закрытое тестирование. Снаряжение Поисковая РЛС. Улучшения интерфейса. Затопления
Shrimpbowl ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Добрый день. Ваш вопрос мне понятен, аргументация - тоже. Эту тему сегодня как раз поднимем с коллегами, ни в коем случае не забудем. Механика поменяется у всех. Апа РЛС у Миссури не будет. -
Закрытое тестирование. Снаряжение Поисковая РЛС. Улучшения интерфейса. Затопления
Shrimpbowl ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Привет. Извините, что отвечаю с задержкой, хотел еще вчера, но не успел. По Салему - посмотрели внимательно. Ему есть куда расти, не сказать, что он в катастрофическом положении, но пространство для апа имеется. Разберемся с АВ и 0.8.0, когда баланс чуть-чуть утрясется, посмотрим что именно хорошего можно с ним сделать. Спасибо за хороший вопрос и ожидание.