Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. Здравствуйте, уважаемый Zergwiper. Эффект для установок ПМК другой - ПМК всегда будет стремиться стрелять по выделенной цели, игнорируя встроенные алгоритмы выбора (дистанция, угроза). Ну, вообще HP эскадрильи и ДПС установок непосредственно влияют на сбитие самолетов. Небольшой разброс добавлен прежде всего для того, чтобы не было ощущения сбития "ровно по часам". Одна аура - одна цель, верно. По "Взрывотехнику" - можете указать где были озвучены эти планы? Я, если честно, не припоминаю. Можно, надо выбрать АВ и кликнуть по цели. Любые глобальные изменения, которые затрагивают имущество игроков, являются поводом рассмотреть вопрос о компенсации. Каждый раз вопрос будет решаться индивидуально. Улучшение платных расходников - не тот случай. Уважаемый Merovinger_M, декомпиляция клиента - это прямое нарушение Пользовательского Соглашения. Настоятельно рекомендую воздержаться и уж точно не писать об этом на форуме, ради Вашего же блага Здравствуйте, уважаемый ___Raven_____. Боюсь, что Вам придется мужественно собрать волю в кулак и еще немного потерпеть, глядя на нарисованных симпатичных девочек в компьютерной игре (которые занимают аж процентов 5 от всего порта). В одном из следующих обновлений мы планируем "закрыть" боевые задачи Arpeggio в соответствующий порт Йокоска. Коллеги из серверной части сказали, что эта информация в данный момент не подлежит разглашению. Могу только сказать, что один кластер может физически размещаться в разных городах / странах. О да, Emden было очень сложно получить, у меня на это целый вечер ушел Простите, но Вы явно заблуждаетесь, думая что разработчики должны дарить вам дорогие премиумные корабли. Наш подарок на 2015 год - это интересный и фановый крейсер с богатой историей. В крайнем случае продайте и получите бесплатный слот - всегда пригодится (хотя я бы точно не смог продать этого красавца). Да, вместе. Предложения - это в раздел для фидбека, пожалуйста. Привет. Спасибо, что напомнили, пришло время обновить информацию по Атланте. На данный момент мы не планируем прямого улучшения характеристик или изменения уровня боев для данного корабля. При том, что он хорошо раскрывается с прокачанным командиром (очень важно изучить навыки на ГК/ПВО), этот крейсер в любом случае достаточно специфичен и таковым останется. В рамках переработки ПВО (версия 0.5.3) мы ожидаем, что он будет сбивать самолеты с большей эффективностью, и пока что на этом остановились. Привет! Пожалуй, этот ответ моего коллеги требует пояснения. 1. Повышенная доходность - это не обязательный бонус для всех планируемых премиумных кораблей. 2. На данный момент у всех выпущенных премиумных кораблей есть повышенная доходность в кредитах (индивидуальные коэффициенты, чем выше уровень, тем больше) и опыте (реализовано в виде бесплатного камуфляжа, но игрок может его не устанавливать). 3. В будущем в продаже могут появиться премиумные корабли с другими экономическими бонусами или вообще без них. Тогда и в магазине у них будет другое описание. 4. На данный момент есть четкая зависимость - чем выше уровень корабля, тем выше коэффициент на кредиты (и льгота на ремонт, кстати). И, следовательно, тем выше итоговый баланс после боя. Таким образом, если Вам нужен максимальный фарм кредитов - берите прем 8 уровня - Tirpitz, Atago, Кутузов. Если возможности / желания нет, то берите что-то пониже, но помните: на "песочных" корабликах повышенная доходность выражена не так явно. Если фарм вам нужен для обслуживания высоких уровней и быстрого развития в игре, не стоит надеяться на "Аврору" или "Николая" (при том, что они зарабатывают хорошо относительно обычных кораблей их уровня). Надеюсь, я внес ясность. Да
  2. Продолжаем разбирать накопившиеся вопросы Привет. Arpeggio - это лицензионный контент, и его использование накладывает на нас определенные обязательства. Если мы увидим, что режим достаточно популярен и востребован, мы продолжим сотрудничество с авторами и продлим его. Если нет - контент будет удален из игры. UPD: на самом деле посмотрим еще, возможно, выданные корабли и оставим. Этот вопрос будет зависеть от договоренностей с партнерами. Добрый день, уважаемый. Реплей посмотрел. Вижу 4 попадания. Были попадания и в центр (ПТЗ у Essex срезает урон с коэффициентом 33,9). Войти должно было примерно 0,66+0,66+1+0,5=2,82 от стандартной торпеды - примерно 32712 урона. Что, видимо, и случилось. Советую внимательно проверять информацию, которую Вы приводите в качестве доказательств - незачем впустую тратить свое и мое время. По поводу звука: да, верно. Не секрет, но нужен запрос к большой базе данных. Будет время - сделаю. UPD: Лучший чистый опыт (победный) - 5698. Сделали его на Hatsuharu, там 7 фрагов, много игры в точки и 220 000+ урона. Привет и спасибо! Пока что никак Привет. По результатам последнего периода, когда уже достаточное количество людей купили и опробовали корабль, можно с облегчением сказать, что с ним все в порядке. Процент побед нормальный, средние балансные показатели (фраги, урон, выживаемость, победы) находятся на уровне его антагонистов. Корабль нормальный, без перекосов. Статистика до скрытия сохранится и может быть использована в моде. Только вот какой смысл в устаревших данных? Привет. Нет, не влияет. "Выход из строя" - это поломка. Шанс на поломку рассчитывается каждый раз, когда модуль получает урон. Уничтожение ("летальный исход") - это ситуация, при которой у модуля заканчиваются очки прочности. Пожалуйста. В 6 раз, одинаковый. На здоровье! Здравствуйте! Честно говоря, видео 1-3 и сопутствующие вопросы я бы отнес скорее к фидбеку в стиле "линкоры не нагибают!!!1". При том что у Вас, судя по статистике, они превосходно идут, и лучше, чем крейсеры. Кнопку "тотальное доминирование" выдавать не будем, простите. А если повысить ЛК точность и убрать сквозные пробития, именно это и случится. Игра и так "про скилл". Поэтому хорошие игроки играют хорошо, а плохие - плохо. А хорошие игроки - это не "везунчики", а грамотные тактики, которые знают особенности кораблей, механик, и умело их реализуют. Не надо лукавить. Определенный уровень случайности (прежде всего разброс снарядов) внесен как для большей лояльности к новичкам, так и для динамики геймплея. Не говоря уже о том, что в реальности разброс также имел место. По "Мурманску" - вертикальные углы наводки казематных (бортовых) башен меньше, чем у кормовой и носовой башни. Примерно на 19 000 м позволяют стрелять. Так что это не баг. Привет. Добавление кораблей сверх запланированных изначально не планируется. Задания будем включать после завершения текущих, верно.
  3. Прототипом послужило расположение ГК на Нюрнберге, плюс мы установили ему ПМК как рейдеру с погонными орудиями выше башни ГК. Как основа Нюрнберг к крейсеру типа Р отношения не имеет, разве что расположение носовой башни ПМК взято оттуда. Только Roon не X уровня, а IX. Такие события как акции на перевод опыта и скидки на премиумные корабли практически никогда не анонсируются заранее. И стоит понимать, что это крайне редкое явление. Привет! Нет. В игре вообще искажены масштабы времени и дистанции, и на то есть веские причины. В реальности корабли ходят относительно медленно, а стреляют далеко, поэтому нам приходится ускорять время, чтобы за 15 минут боя они успевали нормально и сблизиться, и до другого конца карты дойти при необходимости. Ускорение времени воспринимается игроком как увеличение скорости. Если при этом модели будут в правильном масштабе, то с ускоренным временем они будут выглядеть как радиоуправляемые игрушки в луже (носиться со страшной скоростью). Соответственно, и масштаб моделей увеличен для более правильного визуального восприятия картинки (относительно карт - 2:1). Еще некоторую роль играет камера, она вносит перспективные искажения. Привет. Спасибо (запоздалое). 1. Атака задается по точке маршрута, который является центром радиуса захода. Точку нельзя задать за границей карты, поэтому нормально сбросить торпеды по Alt по кораблю у границы сейчас невозможно. Не баг. 2а. Нет разницы, секторность не реализована. 2б. Не восстанавливаются. 3. Нет, об этом в статье было написано. Каждая аура работает по одной цели. 4. Зависит от уровня корабля (чем выше уровень, тем меньший процент). На низких - от 0,667%/сек, на высоких - до 0,433%/сек. 5. О какой статье идет речь? 6. Не влияет. Раскрывать не хотим прежде всего потому, что в игре весьма много сложных механик, и наша принципиальная позиция не перегружать клиент подробными расчетными параметрами на каждую из них. В зависимости от корабля, базовый коэффициент может доходить до 0,5. Пожалуйста. Корабль в дымах продолжает "видеть" противника только при следующих условиях: а). Противника подсвечивает кто-то из союзников; б). Противник находится в зоне безусловной видимости (почти в упор). А так дымовая завеса - это непроницаемая для обзора преграда, такая же, как гора. Вы видимо просто еще не оказывались в ситуации, когда остаешься с противником 1 на 1, ставишь дымы, а потом мучительно думаешь где же он появится. Привет. Бравые ребята из отдела Community говорят, что зимой что-то будет. Привет. 1. Пока не планируется. По "рукозависимости" Des Moines - корабль непростой, но это нас сейчас устраивает. Впрочем, с развитием игры и добавлением новых механик он может получить некоторые бонусы. 2. Реализовано, заходите в настройки уведомлений в профиле. 3. Я рад, но это приложение разрабатывает наш сотрудник в свободное время на добровольных началах. Рекомендую осуществлять обратную связь с ним в комментариях к приложению в Google Play, это будет наиболее эффективно. Пожалуйста! Да, в планах есть. С Наступившим (старым и новым). Имеющиеся камуфляжи никуда не пропадут, не переживайте.
  4. Shrimpbowl

    С Наступающим!

    Дорогие друзья! Позвольте неформально поздравить вас с наступающим Новым Годом. Уходящий 2015-й был очень богатым на перемены; произошло много самых разных событий, как хороших, так и неоднозначных. Но лично меня в итоге радует ощущение праздника, чувство не зря потраченного времени и надежда на долгий, счастливый путь впереди. Желаю и вам разделить это настроение вместе с близкими (и, пожалуй, лучше не за компьютером). Отдыхайте как следует, набирайтесь сил и готовьтесь к новым свершениям. И спасибо вам большое за то, что вы есть. Отдельные приветы хотелось бы передать: Всем без исключения коллегам - за бесценный опыт и любимую работу; Всем без исключения координаторам супертеста - потому что без вас я бы уже давно улетел в глубокий космос; Всем без исключения супертестерам - вы наша самая надежная опора; Всем без исключения вопрощающим в разделе "вопросы разработчикам" (даже про подводные лодки) - вы не даете заскучать; Отдельным "старичкам" проекта и просто достойным командирам, с которыми я всегда рад общаться: Alatriste, K0K0PELLI, AdmFlint, DarthVederkin, sauvage77, SvetaDoroshenko, S_Alex_D, chronicalist (список можно продолжать, но ребята, у вас очень трудные никнеймы!); Всем, кто поздравил меня в ЛС - это очень, очень приятно. Простите, что нет времени ответить каждому, но я все читаю через уведомления и улыбаюсь; Ребятам из ЖЖ - за продление жизни смехом и интересные дебаты; Всем, кто подрывал мне артпогреб - за ценные сигналы Ура!
  5. Shrimpbowl

    С Наступающим!

    Привет-привет, мисс Одиозность-2015 Шучу, спасибо большое и успехов. Ну, тогда я спокоен за будущее
  6. Shrimpbowl

    С Наступающим!

    Заметано
  7. Shrimpbowl

    С Наступающим!

    Читоры!
  8. Я конечно плюсик поставлю...
  9. Shrimpbowl

    Журнал Navygaming, 08/2015

    Спасибо за номер. С Наступающим вас, дорогая редакция, и спасибо большое за ваш замечательный журнал!
  10. Shrimpbowl

    Флажок для супер-тостеров

    Вы что такой ?
  11. Shrimpbowl

    Флажок для супер-тостеров

    Да-да, еще есть супертестерский камуфляж
  12. Я люблю линкоры. И то чувство, когда отправляешь пачку ББ в борт крейсеру, ни с чем не сравнить. Мне Ваши утверждения кажутся странными, уважаемый Dhuma
  13. Shrimpbowl

    Стрим шоу "2 Рака"

    Мощный заход!
  14. Уважаемый Tuch56, если при покупке Вы видите бонус: То все в порядке. Выданные бонус-коды будут работать. Да, правда. Ваша логика мне непонятна: средний опыт с ПА действительно больше, ведь ПА дает бонус к получаемому опыту. А на потопление кораблей пока это никак не влияет. Привет. Только Арпеджио-версии Конго. Камуфляж поставить нельзя, насколько я помню. Привет! Навык действует на гидроакустику, увеличивая дальность. Плюс гидроакустика обнаруживает все торпеды на установленной дистанции, а навык+модернизация увеличивают заметность торпед (и даже самая большая заметность в игре сейчас увеличивается до 2,7 км, что меньше, чем базовая немецкая гидроакустика). В общем, снаряжение полезное. Здравствуйте. 1. В последнее время существенных изменений снарядов не было, сейчас ОФ и ББ более-менее сбалансированы. Текущая ситуация нас в принципе устраивает. 2. Не кажется. Привет. Статистику мы без необходимости не раскрываем. В случае если какая-то техника будет очень сильно выбиваться, мы будем ограничивать ее продажу. Ухудшать характеристики премиумных кораблей - это крайняя мера, к которой нам очень не хочется прибегать никогда. Да, ГК входит в ПВО, но первично это ГК. Также и универсальный ПМК, входящий в ПВО, не затрагивается модулями на живучесть ПВО. Спасибо за внимательность, дорогой игрок. Это сбой системы, который происходит из-за нестандартного расположения башен. Будет исправлено со временем. Обнадежьте? Ну ладно. Больше не будем Нет, такого лимита у нас нет.
  15. И Вас, уважаемый Мы не планируем убирать этот порт, раз уж у нас есть функционал выбора. Пользуйтесь. Привет. В планах 0.5.3 есть, так что в принципе можно верить и надеяться. Потому что в нашей игре корректировка огня осуществляется самим игроком "на глаз". Выстрелили - посмотрели на всплески - сместили прицел. А кучность залпа корректировщик и не должен затрагивать, с чего вдруг? 18 орудий там, а не 14 8х52 мм у нас стоят для красоты и достоверности, поскольку в игровых релиях они не нужны. Это не только у Emden: мы вообще не прописываем параметры для малополезного вооружения, дабы не перегружать сервер. За что же Вы так со мной? 1. Кораблю идет +200% за х3, +50% за камо, +50% за флажок, итого +300%, за бонусы еще множитель 1,5, за премиум аккаунт, т.е. 2500*1,5*(1+3) = 15000. 2. Командиру аналогично, +200% за х3, +50% за камо, +50% за флажок к кораблю, +50% за флажок командиру, +100% за акцию, итого +450% за бонусы еще множитель 1,5, за премиум аккаунт, т.е. 2500*1,5*(1+4,5) = 20625. 3. В свободный опыт: +200% за х3, +50% за камо, +50% за флажок, итого +300% за бонусы, еще множитель 1,5, за премиум аккаунт и множитель свободного опыта 0,05, т.е. 2500*1,5*(1+3)*0,05 = 750. Дробные результаты округляются вверх. Можно. Тыц. Да, разумеется. В данный момент описание в порядке: Привет! Не факт, корабль пока что вырисовывается непростой. Будем смотреть. В идеале нужно видео. Тогда посмотрим и будем разбираться. С ББ еще могут быть варианты, а сценарий с ОФ мне кажется очень странным. Но если Вы или кто-то еще предоставит наглядные доказательства, можно будет двигаться дальше. Упражняться в хамстве, пожалуйста, продолжайте в каком-нибудь другом месте. Не здесь. Я много играю в игру, иногда даже на "Мурманске"
  16. 1. Не надо драматизировать. 2. Это второй уровень. Куда там повыше.
  17. "Убивать" мы никого не хотели. Однако, Микаса - корабль не только привлекательный для коллекционеров, но и достаточно специфичный. Учитывая его низкий уровень, цена при отдельной продаже была бы невысокой. Это бы привело к толпам недовольных игроков, которые не смогли. Нам такой негатив не нужен. Поэтому пока что наш план - давать кораблик в разных наборах (не обязательно в таких серьезных, как "эскадра"). Возможно когда-нибудь (когда подоспеет техническая реализация), мы реализуем продажу Микасы по индивидуальным предложениям для коллекционеров (например, игрокам, у которых N кораблей в порту). Но это уже более далекие планы.
  18. Привет. Уже в продаже. Здравствуйте Должно быть показалось. Не обязательно, у АВ достаточно большая авиагруппа. Идут. 1 - а 2 - а Как правило, смотрим прежде всего на популярные темы. Но если тема интересная, то отвечаем невзирая на количество комментариев и просмотров. Принципы работы на форуме есть. Да, учитывается. Пожалуйста. Добрый день и Вам. Разница обусловлена тем, что мы стараемся не нерфить премиумные корабли. В рамках перебалансировки снарядов "Гремящий" не трогали, так что у него остались чуть лучшие ТТХ. Нормально согласуется. Это не силовое поле и не самонаводящиеся ядерные торпеды. Можно. Какие ваши доказательства? Простите, но мы не телепаты Ситуацию, которую Вы описали, я бы назвал ошибкой, но без наглядной демонстрации ничего сказать наверняка не смогу. Зависит от природы технической ошибки и множества нюансов. Как правило, если все падает "намертво", последние результаты не сохраняются. Посмотрю, отвечу. Добрый день. Нет, подарки должны начисляться в соответствующих проектах. Обратитесь в ЦПП пожалуйста. В системе видимости первичное значение имеет заметность корабля-цели, а не обзор наблюдателя. Например, если у Вас на ЛК базовый обзор 20 км, то установка модернизации: Увеличит ваш обзор до 24 км, позволив наблюдать цели на таком расстоянии (при условии, что кто-нибудь их вам подсветит, поскольку даже у Ямато заметность 18 км); Увеличит действие "рентгена" (он у всех в базе 2 км) до 3 км. На этом расстоянии вы будете обнаруживать все корабли независимо от условий; Позволит замечать торпеды на 20% дальше (точное значение будет зависеть от заметности торпеды). Но она никак не повлияет на заметность корабля-цели, и Хацухару в обычных условиях так и продолжит "светиться" с 6,7 км. Посмотрел статистику за выходные. "Киев" по-прежнему лидирует среди эсминцев 7 уровня. Однако, сейчас его показатели выглядят более адекватно по сравнению с антагонистами. Крик души - в фидбеки, уважаемый Stalker_43rus. 1. Бонусы от перка и модернизации перемножаются с рентгеном, гидроакустика их заменяет (но перк на нее тоже действует). 2. Гидроакустика заменяет рентген на время действия. 3. Новости. Это антибонус. 4. Кораблю, командиру, в профиль, в свободный (косвенно, т.к. свободный считается как процент от обычного). Описания постараемся доработать, кстати, спасибо, что обратили внимание на непонятные моменты.
  19. Привет! Вообще при стрельбе за остров система должна строить вспомогательную плоскость прицеливания от корабля (а снаряды, соответственно, должны лететь за остров, если баллистика позволяет). Иногда система сбоит, и снаряды летят ближе, в землю. По поводу того, как это вообще работает, можно прочитать здесь (посмотрите мой первый ответ и комментарии). Привет! Моды hud_lib.swf будут и без подписи работать. Да, опыт командира также увеличивается. Привет. Нет, не влияет, и, соответственно, не лучше. Понятия "шанс уничтожения" в механике для башен ГК не существует. Башня ГК считается уничтоженной, когда она получает урон выше своей прочности. Привет. Прямо сейчас нет планов по переносу Cleveland. Если вдруг таковые появятся, мы отдельно проработаем этот вопрос. И сделаем так, чтобы потраченные дублоны не пропали. Добрый день, уважаемый Frip. 1. Нет, этот камуфляж останется именно в таком исполнении. Потом могут появиться другие, более традиционные варианты. 2. Нет, механика изменения характеристик имеющегося камо не предполагается. Предложения нужно оставлять в разделе для фидбеков. Спасибо за понимание! Нет, не планируем, уважаемый Zergwiper. По поводу ПВО предлагаю прочитать вот эту статью. Торпедоносцы может и опаснее, но согласованная атака обоими типами звеньев все равно принесет лучший эффект.
  20. Shrimpbowl

    SMS Emden? Ты ли это?

    Конкретно: во время работы над моделью SMS Emden мы пришли к выводу, что установка фальшивой трубы спереди приведет к демонтажу антенн, кроме того, в очертаниях она бы сливалась с мачтой. Учитывая, что среди доступных нам материалов (и ни один из них все равно не является подлинной фотографией) был и вариант установки трубы сзади, мы выбрали его. Это не исключает возможности ошибки, но момент в любом случае непростой. Помня, что World of Warships - это все-таки компьютерная игра, даже некоторый шанс погрешности в данном случае нам кажется приемлемым, ведь крейсер в итоге получился красивым и нарядным. Да и сама эта дискуссия вполне может привлечь новых людей в ряды любителей военно-морской истории. На этом информация, которую мы можем привести по вопросу, исчерпана. Всем удачи и скорейшего получения корабля в коллекцию
  21. Shrimpbowl

    SMS Emden? Ты ли это?

    Брезентовая конструкция работе компаса вряд ли помешает, а вот снимать антенны на наш взгляд как-то более накладно. В любом случае, спасибо за аргументированное общение и удачи. 09:13 Добавлено спустя 1 минуту Вы можете поставить клиентский мод с любой символикой, если хотите. Мы не против.
  22. Shrimpbowl

    SMS Emden? Ты ли это?

    Флаги выбираются исторические, но при условии, что с ними не будет юридических проблем. Нередко встречаются самые неожиданные запреты, и лучше перестраховаться. Насколько я помню, здесь именно такой случай.
  23. Shrimpbowl

    SMS Emden? Ты ли это?

    Дополню и разверну ответ моего коллеги выше. По нашему мнению четвертая труба вперед не влезает; для ее установки необходимо было бы убрать все антенны с радиорубки (а такое решение, согласитесь, кажется странным), кроме того, при такой компоновке трубы будут сосредоточены в передней части корпуса и схожесть с британскими крейсерами будет куда меньше: К сожалению, наш опыт работы свидетельствует о том, что мемуары иногда некорректно переводят, либо в них вообще содержатся ошибки и неточности. Момент выбора места четвертой трубы отдельно оговаривался нашими сотрудниками с исторической экспертизой. Решающим аргументом могло бы быть подлинное фото крейсера с фальш-трубой, но его, к сожалению, найти не удалось (если такое фото вообще существует, что также под вопросом). Картинки, которые есть в посте, мы видим, но есть и такая диорама, например: И такая картинка: И такая: Есть и такая статья: "Помощниками немцев должны были стать утренний туман, предрассветные сумерки, сонливость наблюдателей, достаивающих «собачью вахту», и немного маскарада. Последний обеспечивался макетом дымовой трубы, собранным из дерева и брезента. Фальшивую трубу установили позади трёх настоящих, что сделало «Эмден» похожим на британский крейсер «Ярмут», который находился в этом же районе и участвовал в охоте на «Эмден»." В общем, уважаемые игроки, есть аргументы за оба варианта разной степени весомости, но в отсутствии 100% доказательств мы выбрали тот вариант, который представляется нам наиболее логичным, хоть он и противоречит мемуарам (которые отчасти являются художественным произведением). Поэтому на данный момент труба переставляться не будет. Что касается геральдики и окраски - да, как и сказал мой коллега, мы хотели сделать корабль в наиболее нарядном варианте. Все-таки это новогодний подарок. Так или иначе, мы надеемся, что данная дискуссия и наличие корабля помогут нашей аудитории заинтересоваться историей, самостоятельно изучив интереснейшую судьбу Emden. Спасибо за внимание!
  24. О, а я Вас запомнил, Вы мне с Тирпица кулаком грозили и в чат о скорой расправе писали, но что-то как-то не удалось
  25. Спасибо, с интересом прочитал
×