-
Публикации
8 963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5705
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shrimpbowl
-
Грядущий сброс перков. Конструктив.
Shrimpbowl ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
У Вас было, например, пять 17-очковых командиров. У вас осталось пять 17-очковых командиров (и возможность их прокачать по-другому). У них осталось ровно такое же игровое применение - сидеть на кораблях и предоставлять выбранные Вами боевые бонусы. Нет ни одной причины (кроме того, что Вы себе придумали свой дизайн, который лично Вам приносит доп.выгоду в игре), по которой Ваши пять командиров должны превратиться в тонну элитки. Финансы тут не при чем (на этом аспекте примерно нулевая возможность что-то заработать, сброс навыков всем по желанию в 100500 раз более "дорогая" для нас акция, и как видите, на нее мы не скупимся), самолетики тут не при чем (прием, прием, Вы сидите на форуме кораблей, это другая игра, другая команда, переключите свое сознание на предмет обсуждения). Вы просто на секунду остановитесь и подумайте. То, что ЛИЧНО Вам чего-то захотелось - не значит, что наша обязанность согласиться и сделать. Вы описали свой запрос, я его прочитал и ответил - нет, такого не будет, потому что он переходит границу "мы даем игрокам комфортные условия, чтобы им было проще" и заходит в область "о, у вас тут новые АВ, а давайте мне под это дело все конвертнем в элитку". Простите, но отказ в данном случае не несет цели Вас обидеть. Это просто аргументированное "нет", и в ответ на него совсем не обязательно фейспалмить, обвинять в отсутствии логики и печатать странные буквы про коммерцию и самолетики. Это юмор такой?- 61 ответ
-
- 23
-
-
-
-
-
-
Грядущий сброс перков. Конструктив.
Shrimpbowl ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Извините, но нет. Это избыточные меры, и они никак не обоснованы.- 61 ответ
-
- 10
-
-
-
-
-
-
Грядущий сброс перков. Конструктив.
Shrimpbowl ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Не за что! Перераспределение сброса? Это что за ужасный зверь? На вопросы 2 и 3 ответ отрицательный. Польза от того, что Вы предлагаете, несоизмеримо мала по сравнению с затратами.- 61 ответ
-
- 2
-
-
Грядущий сброс перков. Конструктив.
Shrimpbowl ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
В любом случае командиры с авиа-навыками будут сброшены принудительно, а значит, вернувшись из лечебного учреждения, отпуска или командировки, можно зайти, почитать актуальные гайды и назначить перки заново свой законный один раз. А тем, кто будет заниматься этим сразу на релизе, дополнительная возможность перераспределить все сколько угодно раз поможет комфотно освоить новый геймплей- 61 ответ
-
- 4
-
-
-
Грядущий сброс перков. Конструктив.
Shrimpbowl ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Ну это не показатель. В игре обычно не предполагаются БЗ длиной более года, и поэтому под них не делалось отображение на ГОДЫ. Это тот случай, когда просто не было смысла делать "про запас". БЗ на уникальные модернизации - это исключение из правила. Согласен, что выглядит странно, но в этом отдельном случае - вроде и не страшно. Все логично, и Ваше предложение учтено в дизайне. Сбрасывать принудительно планируем только командиров с авианосными навыками + бесплатный сброс по желанию игрока на любом командире. Сбрасывать в 0 всем, конечно же, не будем, это же садизм, тем более есть техническая возможность сделать удобно Ограничение по сбросу планируется временное, а не количественное - то есть, в течение определенного времени можно будет играться перками и подбирать оптимальную для себя комбинацию. Бесплатно, на любом командире. Подробности обо всем этом чуть позже.- 61 ответ
-
- 51
-
-
-
-
Нерф Сталинграда и Кроншдата
Shrimpbowl ответил в тему anonym_O4Tf3mgQRMdZ в Обсуждение Мира Кораблей
Во-первых, тестовая группа не равна тем, кто будет кораблем владеть после релиза. Во-вторых, игра меняется, как и показатели корабля. И, наконец, в-третьих, попробовали бы вы балансить премы/наградные корабли, когда при малейшем намеке на то, что корабль будет в чем-то слаб, поднимается невероятный ор. Особенно если это наградной корабль. Вот серьезно - удачи Вам. Настроение публики переключается от "этот корабль - дно, то, что вы его вводите таким - это оскорбление флота СССР/флота США/флота Японии/флота еще кого-нибудь/моего дедушки/моего игрового опыта/мужа сестры дяди командира моего клана - нужное подчеркнуть" до "этот корабль - имба, вы что, вообще не умеете в баланс" по щелчку пальцев. Я тут, если что, не оправдываюсь. Это факт - не надо ждать, что в каждый момент времени состояние баланса всех кораблей будет идеально, а отношение игроков к этому состоянию - гармонично. Так не бывает. Вообще.- 377 ответов
-
- 106
-
-
-
-
-
-
-
Нерф Сталинграда и Кроншдата
Shrimpbowl ответил в тему anonym_O4Tf3mgQRMdZ в Обсуждение Мира Кораблей
1. Разработка в кораблях (про другие игры не в курсе) никогда не утверждала "мы не нерфим", и прошу Вас, не надо пытаться притянуть за уши то, что мы по факту почти никогда не задеваем прем корабли правками. Это - результат стремления как можно меньше беспокоить людей, которые нас поддерживают. Однако, это не правило, и если по объективным причинам потребуется поменять любой прем корабль в игре, его поменяют. Хотя бы потому что прем - это такая же часть игры, как и любой другой корабль. Однако, мы в каждом отдельном случае будем стараться во-первых, сократить изменения до минимума, а во-вторых, предусмотреть, если это применимо, что-то для игроков, дабы скрасить негативные эмоции от нерфа (от бонуса до возможности обмена). 2. К всеобщему. 3. См.ниже про него, я отдельно ответил. 4. Не могу подтвердить Ваши слова, хотя по Влегрису скучаю. Но если говорить про команду, отвечающую за RU-регион, вижу гораздо большую вовлеченность, общение с игроками, сервис, инициативы, акции. Да и ВГФест последний Корабли провели куда круче. Разумеется, мы помним, что есть куда расти. Разумеется, это будет принято во внимание, как и то, что на Сталинграде практически нет плохих игроков, и у него уже поэтому все средние показатели выше. Это все учитывается, никто не будет пытаться уравнять среднюю статку Сталинграда со средней статкой, скажем, Москвы. "Средняя температура по больнице" тут не поможет. Но пожалуйста, давайте раз и навсегда проясним: никакие бои, КБ, РБ, сталь, уголь и что-либо еще не являются основанием игнорировать проблемы в балансе. А балансные правки, в свою очередь, не означают автоматически то, что должны быть какие-то доп.возможности по обмену. Тут вопрос соотношения показателей игрока и показателей корабля. Я не буду спорить с тем, что хороший авиковод из других АВ может выжать больше. Проблема в том, что на ГЦ слишком легко получать приемлемые результаты. Скажем так, даже я (авиковод из меня как из...ну в общем никакой), когда пробовал в последней версии, достигал нормальных показателей по урону. Тупо на автоатаке, не запариваясь. Есть "рукозависимые имбы", которые показывают завышенные результаты только у топ игроков. А есть наоборот, имбы, за которые кого не посади - хороши. Это не очень здоровая тема. Я понимаю Вашу логику, и да, действительно, как-то трогать уже вышедшие корабли неприятно. Однако, выведение из продажи не решает проблему, особенно если корабль популярен. Часть кораблей, что Вы перечислили, тоже проблемные, и вполне возможно, что когда-нибудь их будут менять. Каждый случай будет рассматриваться индивидуально, где-то возможно потребуются большие изменения, где-то будем ставить вопрос вообще об обмене корабля. В конкретно этом случае Азума, Аляска, Сталинград и Кронштадт - это одна группа кораблей, своеобразный подкласс внутри КР. Не имея своей "иконки", они совершенно точно стоят в однум ряду по своей концепции, как исторической, так и игровой. И очень очень большой вопрос насколько адекватно будет менять такую характеристику как длительность пожара (которая в игре унифицирована достаточно жестко) каждому кораблю индивидуально. Вопрос пока открыт, но он реально на такой простой. По Сталинграду - проблема не в том, что у него высокие средние показатели. Проблема в том, что на нем творят игроки, его владельцы, в сравнении с тем, что они творят на других КР-10 уровня. Но это уже отдельный разговор. Определенно Нерф был связан с завышенной боевой эффективностью, даже с учетом низкой популярности. По боевой эффективности. После нерфа винрейт корабля в случайных боях снизился с ~53% до ~50%, в клановых с ~54% до ~51%, пришел в норму и завышенный в группе урон. По этим показателям он теперь примерно в середине списка ЭМ 10 уровня, а не выбивается резко вверх. Что касается популярности. Корабль никогда не был особенно популярным в случайных боях, там все было и осталось на уровне десятых долей процента, и да, в этом у него последнее место в группе. Популярность в КБ снизилась сильно, он теперь занимает среднюю позицию в группе, что логично и хорошо, учитывая его необычный выбор снаряжения и связанные с этим тактики. Нерф корабля действительно был большим, но пока есть основания думать, что он был оправдан, судя по тому как он сейчас играется и какие результаты показывает. Вполне возможно, что будут рассмотрены и какие-то улучшения, направленные на популярность в случайных боях и сохранение хорошего среднего процента побед / комфорта игры, если это потребуется. Почему радикально - ну, исходя из цифр выше, в том числе. Шимаказе улучшили, потому что он одновременно очень популярен, специфичен, и имел печальные показатели боевой эффективности. Слишком мало игроков на Шиме вообще вспоминали про непростой в применении ГК, надеясь на торпеды (хорошие) и зачастую фейлили бой. Шима один из немногих кораблей, где в худщих 10% боев (ЕМНИП, я сейчас не на работе) игроки ВООБЩЕ не наносили урон. Никакой. АП ГК для японских ЭМ не делает их арт.эсминцами и они по-прежнему плохо себя чувствуют в ближнем бою. Но, скажем так, теперь у них есть повод иногда стрелять, а не только пускать торпеды в голубую даль. Друзья, я пока что отключаюсь. Спасибо за вопросы, и мы вернемся к этому разговору, когда будет новая информация. На настоящий момент ситуация простая: Аляска и Азума получают 60 секунд пожара, все остальное под вопросом и будет обсуждаться, когда команда приступит к работе. Сейчас что-то решать не получится.- 377 ответов
-
- 39
-
-
-
-
-
Нерф Сталинграда и Кроншдата
Shrimpbowl ответил в тему anonym_O4Tf3mgQRMdZ в Обсуждение Мира Кораблей
На всякий случай: на Общем Тесте сейчас ПВО дальнего действия (которая разрывами стреляет) слишком слабая. Это уже точно установлено, будем апать Следовательно, АВ станет сложнее, и терять самолетов они будут больше, и за бездумную потерю будут чувствовать больше штрафов к подготовке новых эскадрилий. Я на том же реддите особо упоротым товарищам уже объяснял - то, что 2 советских больших КР уже в релизе, а 2 не-советских - еще не вышли - это всего лишь стечение обстоятельств, а не коммунистический заговор Но верно и обратное - если нужно будет понерфить советский корабль - это не происки капиталистов, а простая необходимость. Иными словами, нация корабля для баланса значения не имеет.- 377 ответов
-
- 31
-
-
-
-
-
-
Нерф Сталинграда и Кроншдата
Shrimpbowl ответил в тему anonym_O4Tf3mgQRMdZ в Обсуждение Мира Кораблей
Привет. Это красивый текст, но неправильный. И разработчикам, и игрокам хорошо, если в игре есть баланс. Однако, у каждого игрока есть и своя личная заинтересованность, как правило, зависящая от кораблей в порту. Спрашивать владельцев, скажем, Кронштадта - скажут, что корабль в балансе, а может и вовсе попросят его улучшить. А то, что у него там в районе 55% средний винрейт и он рвет все крейсера в группе практически по всем показателям - это вроде как и не фактор, просто кораблик "комфортный". Дальше еще расскажут про ложь, большую ложь и статистику, и еще пару историй, суть которых будет сводиться к следующему: это мой корабль, поэтому его можно только апать. При этом, кстати, корабли апаются регулярно, в том числе и премы. Немало премов было улучшено спустя и год и больше после релиза, так как они со временем могут просесть из-за изменений игры, новых кораблей и т.д. Разумеется, при улучшении премиумного корабля никаких митингов "руки прочь, мы его НЕ ТАКИМ ПОКУПАЛИ!" не наблюдается. Почему они улучшались, когда пик их продаж давно прошел? Да потому что цель балансных правок, вопреки мнению некоторых, не нагадить игрокам в кашу, испортить настроение и жесточайше обидеть, а улучшить игру, улучшить баланс техники и сделать так, чтобы при прочих равных важнее всего было мастерство игрока, а не выбранная им имба (или кактус). Что будет, если при балансировке техники руководствоваться только мнением игроков, а особенно, владельцев, показала история с Graf Zeppelin, который к счастью для вас не вышел на RU-сервере. После неудачного запуска корабля сугубо по нашей вине, был проведен эксперимент - корабль балансировался несколько месяцев при непосредственном участии не только наших обычных тестеров, но и владельцев (покупателей). Было несколько итераций, проводились опросы. В итоге, к сожалению, получилась лютая имба, за которую до сих пор стыдно, и очень здорово, что в ближайшее время вместе с изменениями АВ можно будет наконец привести корабль в порядок. Я действительно вовлечен в процесс (хотя времени в сутках не так много, как хотелось бы), люблю игру и люблю игроков. Но боже упаси балансировать корабли только по "мнению комьюнити". После такого все наши ошибки в балансе, коих, признаю, за годы набралось немало, покажутся вам цветочками. Многие игроки превосходно разбираются в игре, играют как боги и могут дать очень много ценных советов - это факт - но также факт, что очень немногие способны в одиночку объективно посмотреть на баланс и сказать "да, этот корабль стоит подрезать, это я вам как его владелец, отыгравший много боев, говорю". Никакой вины тут конечно нет, это нормально. Борис в игру играет, но он новичок. Он пришел в команду (и игру), когда большинство старожилов уже наиграли тысячи боев. И некоторые новые КМ-ы тоже в такой ситуации. Разумеется, они будут в позиции "догоняющих" в плане скилла и количества боев (простите, машину времени еще не изобрели), но это не мешает им качественно выполнять свою работу. Какие-то сложные вещи они могут банально спросить у нас, благо сидим рядом в прямой видимости. По поводу самой темы - мой европейский коллега слегка погорячился, употребив глагол will (который обозначает твердое намерение). Как и написано в блоге разработки, мы думаем над этим. Да, 60 секунд для всех четырех "больших крейсеров" - это один из возможных вариантов. Потому что все четыре корабля, имея яркие индивидуальные особенности, по своей сути имеют единые "классовые" черты, и вся четверка (хотя Азума еще только начала тестироваться) уж очень выгодно смотрится по сравнению с обычными крейсерами, настолько хорошо, что делает их в каком-то смысле..ненужными. +15 секунд пожара - это довольно незначительное изменение, но оно могло бы подчеркнуть хоть какую-то слабость таких кораблей в сравнении с обычными тяжелыми КР. Однако, это все пока размышления, и если будут какие-то конкретные решения, мы об этом обязательно напишем отдельно. Кстати, с Наступившим! Сегодня благодаря этой теме я вылез из берлоги, в смысле, из праздничного сна, и вовсю вспомнил о работе. Понял, что даже соскучился. Скоро увидимся!- 377 ответов
-
- 59
-
-
-
-
-
-
-
-
Если когда-нибудь мы введем должность модератора, который будет разрешать или запрещать игрокам вступать в кланы и занимать там должности, мы обязательно свяжемся с Вами! Продолжайте вести наблюдение за этими пакостниками! А то повступают в кланы, а потом Вашим личным ожиданиям не соответствуют! Возмутительно!
- 241 ответ
-
- 92
-
-
-
-
-
Ранги на 9ках - интересно, но не гонка вооружений
Shrimpbowl ответил в тему ValeraSemenov в Ранговые бои
Нет, я знаю что такое Рубикон, я не понял причем тут корабли. Режим ГВ УЖЕ был на основном сервере и он получил положительные оценки и отзывы игроков. Он УЖЕ не провальный, вопрос сейчас в том комбинируется ли он с РБ или у него другое место. Насколько я помню список доработок, этот момент как раз будет исправлен. Режим же вернется не "как есть", а с учетом пожеланий игроков после его первого захода на сервер.- 169 ответов
-
- 24
-
-
-
Ранги на 9ках - интересно, но не гонка вооружений
Shrimpbowl ответил в тему ValeraSemenov в Ранговые бои
Может быть и стоит. Но на данный момент по ГВ нет окончательного мнения Раскройте мысль, я не понял.- 169 ответов
-
- 11
-
-
-
Ранги на 9ках - интересно, но не гонка вооружений
Shrimpbowl ответил в тему ValeraSemenov в Ранговые бои
Звучит как обычный ранговый сезон Эльфов Вам и не предлагают. ГВ, конечно, "аркадная", но явно не на уровне Хеллоуина или Космических боев.- 169 ответов
-
- 31
-
-
-
-
Ранги на 9ках - интересно, но не гонка вооружений
Shrimpbowl ответил в тему ValeraSemenov в Ранговые бои
Если смешение не понравится, мы сделаем выводы, что ГВ и Ранги плохо совместимы и сможем принимать лучшие решения в будущем. Но теперь на секунду представьте, что идея все же сработает и получится что-то необычное, новое и интересное. Насчет отдельной подачи - такой вариант тоже будет рассмотрен, Ваше предложение может оказаться очень кстати. Но сначала попробовать формат РБ+ГВ все же очень хочется- 169 ответов
-
- 65
-
-
-
-
-
-
Игра давно не называется World of Battleships, извините
-
Мы все и я лично очень ценю Ваши нервы. И поэтому предлагаю Вам их не тратить и узбагоиться Хорошо Я в игре с альфы, поэтому отстраненно ни игру, ни игроков воспринимать не могу.
-
Вы совершенно правы, никто и не спорит, что информирование должно было быть на упреждение. Премиум магазин уже давно обновляется отдельно, чуть позже, и по нему уже давно отдельные публикации со всеми подробностями. Мы просто пришли к тому, что так лучше и спокойнее, сначала выпустить везде патч, убедиться, что все хорошо, а потом уже за ним идет магазин. Скоро будут новости.
-
Лично для Вас могу "Уважаемые пользователи". Вам ответит ЦПП. Мы же не экстрасенсы, чтобы знать что конкретно в Вашем случае случилось. Пожалуйста, оформите заявку. Я правда предлагаю немного успокоиться и не раздувать уже решенную проблему дальше. Сейчас все работает, задержка была небольшая, весь контент, кроме снежинок, был доступен. Я прекрасно понимаю, что снежинки - крутая тема и все ее ждали, но какой смысл сейчас конфликтовать, когда они уже в игре?
-
Статистически задержки случаются не так часто. Можно ведь и спокойнее на них реагировать, тоже ведь вариант?
-
Нет, по бывает и больше. Источник: собственный опыт в разных онлайн-играх
-
Друзья, Давайте пожалуйста остынем. Снежинки появились с опозданием, мы не среагировали моментально на проблему. За это от лица команды приношу извинения. Если кому-то вдруг интересны технические подробности и "зачем тогда тестируете патчи" - акции и события идут отдельным модулем, и технически, хотя обновление с контентом вышло, включение игрового события "Снежинки" удалось включить чуть позже. Плюс, по времени, как вы понимаете, многие из нас в этот момент либо только проснулись, либо были в пути на работу. Это ни в коем случае не оправдывает ошибку, но тем не менее, понятно где она возникла. Никто из нас не отрицает, что это дейтсвительно неприятность. Но давайте с другой стороны и не переоценивать ее - лишь небольшая задержка случилась, а сейчас уже все работает. Когда версия везде выйдет и мы убедимся, что все хорошо (и отправим команду релизов спать), то обязательно обсудим как улучшить информирование и взаимодействие в таких ситуациях. Я правда понимаю ваше расстройство, особенно приношу извинения тем, кто сейчас по временной зоне как раз пришел с работы и хотел начать фармить сталь. Но давайте не будем дальше эскалировать этот конфликт и портить друг другу настроение в преддверии Нового года. Впереди еще КУЧА времени на все активности, которые мы приготовили. Я очень надеюсь, что эти несколько часов без снежинок не омрачат вам 0.7.12
-
Если год и 2 выкинутых в помойку итерации (из-за побочных эффектов) - это быстро - то ок, быстро. Тут на самом деле схожая ситуация, 1 решение уже было, но оно в итоге не признано удачным, т.к. вызывало другие проблемы, и не попало в игру. Ищем новое. ББ или ОФ?
-
Спасибо за тему. Похоже на известный баг, который в работе уже довольно долго. Одна часть исправления, надеюсь, заходит в 0.8.0, вторая пока под вопросом. В случае автора темы скорее всего сыграла именно вторая часть, она связана с заходом снаряда в каземат, рикошет об броню цитадели и последующий выход из корабля через каземат. В ряде таких случаев результат попадания обсчитывается некорректно и мы получаем странные цифры вместо предсказуемого сквозняка. Я приношу извинения от лица команды за то, что данный баг еще полностью не починен. Проблема в том, что его починка подразумевает довольно серьезное влезание в терминальную баллистику и связанные с этим риски что-нибудь сломать. Пока безопасное решение еще не готово. Но мы понимаем, что это важно и будем стараться его найти и выпустить как можно скорее.
-
Причем здесь "потешить юмор"? Это нормальное название, и ничего смешного в нем нет. Даже броненосец такой был. Насчет "почему нет" - простите, у нас нет конкурса названий на корабли. Мы читаем дискуссии, если вдруг увидим какое-то нереально крутое название, которое нам понравится, возьмем на вооружение, но в целом, проблем с этим особо нет.
- 736 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
-
Когда баланс будет настроен в Случайных боях и мета устаканится (надеюсь, 1-2 версии после релиза АВ), будет вполне безопасно допускать их в любые режимы. Конечно же мы не перепиливаем АВ для того, чтобы НЕ давать им играть. Наоборот же. Это просто перестраховка.
