Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. Shrimpbowl

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Будет ребаланс по очкам боеспособности, а также замена торпед и торпедных аппаратов. Очень постараемся отдать на супертест, а может и выпустить на ЗБТ до конца месяца. Не успеем.
  2. Shrimpbowl

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Это приоритет - важная фича же. В планах стоит на 0.3.2, но никаких обещаний
  3. Shrimpbowl

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Пока думаем над механизмом замены. Скорее всего, будет привязка к уровню корабля, то есть, при наличии "Могами" и отсутствии "Миоко", получите "Миоко" и потеряете "Могами".
  4. Shrimpbowl

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Они не новые, они первые
  5. Shrimpbowl

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Надеюсь, вам понравится
  6. Уважаемые участники турнира, В связи с тем, что вчера у некоторых командиров возникали вопросы по поводу официальных стримеров (репортеров) турнира, формулировка о добавлении репортеров в бой была дополнена:
  7. Итоги альфа-лиги. Большое спасибо всем участникам и волонтерам. Информация по призам и 2 этапу будет в начале недели.Поздравляем "Ржавые лодки" [sKY], SQUAD: Dragons, #свободуовуляке и WAZZUP TEAM с топ-4. От себя: ребята, сегодня было весьма тяжело - и нам, и вам. Мы с таким количеством команд еще никогда не работали, но все-таки этап прошел успешно. Большое всем спасибо за терпение, за участие, за критику и ободряющие положительные отзывы. С вами очень приятно работать. Всем удачи, спокойной ночи, а победителям сегодняшнего этапа - хорошо отметить Но не слишком - ведь вам еще 25 числа играть финальные бои. Завтра будет проще - команд меньше, но, что самое главное, все процессы сегодня были очень хорошо отработаны. Участники бета-лиги, не забудьте поздравить коллег с пройденным этапом - они этого заслужили. Всем пока!
  8. Это скорее вопрос терминологии Я слишком устал, чтобы спорить, Вы, думаю, тоже. Давайте, если интересно, потом обсудим.
  9. Потому что по швейцарке у команд больше шансов, и никто не выбывает после 1 неудачного боя. Наше мнение - швейцарка все-таки лучше для отборочных этапов. Но, я могу точно сказать, что 44 команды за раз при 6 турах - не лучший вариант. Надо разбивать на группы примерно по 25 команд и 6-7 туров - тогда и победители будут более явные, и пройдет все сильно быстрее. Спасибо за участие и фидбек.
  10. А давайте мы подготовим опрос для всех участников. После окончания всех боев турнира разошлем и дадим всем возможность и проголосовать за разные варианты, и высказаться. Ну а пока что можно тут обсуждать.
  11. Волонтерам тоже нужно учиться. Все будет. Прогресс уже есть - например, 5 и 6 туры отлично собрались. После прецедентов в 3 и 4. Автоматическая система...ну, скажем так, есть кое-какие идеи. Будем их реализовывать по возможности. Да я вообще смотрю на это и думаю, что надо будет разбивать такие мероприятия на больше лиг и больше дней. И не турнир делать, а чемпионат по сути. 44 команды в одной швейцарке - тяжело. И для участников, и для организаторов.
  12. Ну, хорошо, что мы с Вами в скайпе все обсудили и решили. Ваша критика, связанная с возникшей заминкой, в итоге помогла дополнить регламент так, чтобы процесс сбора комнат и проверки стал более упорядоченным. Спасибо за это. От лица организаторов турнира приношу Вам и Вашей команде извинения за ту проблему.
  13. Если оставить ее до релиза, то на релизе не будет прогресса. Можете справедливо считать, что вы помогаете нам в развитии соревновательной составляющей игры.
  14. Приносим извинения. И хорошо, что вам удалось выиграть
  15. Уважаемые участники турнира, В связи с тем, что начиная с 3 тура у нас начались проблемы со сбором комнат (а именно, со скоростью сверки сетапов и участников), мы вносим ряд уточнений в регламент. Они начнут действовать с 5 тура и продолжат действовать на весь турнир. Просим всех командиров и участников отнестись к этому с пониманием, не затягивать коммуникацию с волонтерами. Изменения: Если командир флота за это время не присылает сетап, его флоту засчитывается техническое поражение. 2. Не более 10 минут: проверяющий волонтер сверяет сетапы с регламентом. Если в сетапе обнаруживаются ошибки, волонтер сообщает об этом командиру, который имеет право исправить их и прислать корректный сетап, но он должен сделать это за указанное время. После того, как оба сетапа проверены, волонтер пишет об этом в скайп канале (сообщение вида "Комната T12 vs T3 сетапы проверены"). 3. Не более 15 минут: командиры флотов, получив подтверждение от волонтера в скайп-канале, заходят вместе со своими флотами (они вправе делать это заранее) в тренировочную комнату. Проверяющий волонтер распределяет зашедших участников и запускает бой. Если за это время в комнату не заходят какие-либо участники, или флот заходит сетапом, который отличается от заявленного, бой запускается "как есть". При этом опоздавшие участники и участники на кораблях, которые не указаны в сетапе, в бой не допускаются. 4. Если по вине волонтера происходят задержки, он сообщает об этом командирам флотов в скайпе (например, "Комната T12 vs T3 +5 минут на проверку") и добавляет время к нужному этапу проверки (1-3). Командиры флотов и волонтеры должны прилагать все возможные усилия, чтобы не задерживать ход турнира. В бой может быть добавлен репортер на эсминце. Флот, к которому был добавлен репортер, обязан уничтожить его в первые 4 минуты боя. Командиры флотов и участники команд должны подготовить все сетапы заранее, быть пунктуальными и сделать все, чтобы облегчить проведение турнира. После окончания боя любой из участников обоих флотов делает скриншоты послебоевого экрана и передает их командиру (2 вкладки личный результат и командный результат) - и в течение 5 минут командиры публикуют посты в теме с прогрессом вида “Событие, результат, скриншоты”. Пример: Этап 1, тур 3, T10(победа) vs T3(поражение). Тема для скриншотов боев из альфа-лиги тут, для боев бета-лиги тут. Результат принимается и заносится в сетку. О любых разногласиях и спорах на данном этапе командиры должны сообщить в skype-канал, чтобы организаторы могли их решить. Вкратце: у командиров флотов есть 5 минут с запуска комнаты, чтобы прислать свои сетапы, еще 5 минут, чтобы исправить возможные ошибки и получить подтверждение от командира, и еще 5 минут, чтобы зайти в комнату заявленным, корректным сетапом. Спасибо за внимание.
  16. Выпуск - вин. 1. Отличное видео. 2. Отличные статьи. 3. Отличный объем, при этом на уровне разнообразие, я прочитал с удовольствием весь журнал. 4. Отличные спойлеры по Игре Престолов. Флинт, ты жестокий Поздравляю команду ГК с пополнением и желаю закрепить и развить успех (а это действительно успех).
  17. Этот вопрос решается с командирами флотов. Если вдруг Вы командир (простите, всех не помню), то смотрите командирский skype-канал. Идти на перекур, поскольку у вас будет автоматическая победа.
  18. Вам стоит почитать про швейцарскую систему. Каждый раунд собирается на основании результатов предыдущего. Сильные играют с сильными, слабые - со слабыми.
  19. Стримы с боев будут на усмотрение участников. Официальные стримы будут.
  20. Уважаемые участники турнира! Начальные сетки сформированы. Всем удачи Альфа: Бета:
  21. Бухгольц. ВНИМАНИЕ! Командиры! В командирском скайпе вас ждет опрос об изменениях в регламенте на 1 этап: О количестве туров; О карте "Ледяные Острова"; О карте "Север". Опрос можно пройти до завтра, 12:00.
  22. Регламент и обсуждение Регистрация флотов Поиск флота или игроков Сетка боев (альфа-лига)Сетка боев (бета-лига)​Сетка боев (2 этап) Уважаемые тестеры, В данной теме командиры флотов могут регистрировать свои флоты согласно регламенту. Никакие другие посты здесь писать не нужно; ссылки на темы для обсуждения и поиска игроков можно найти выше. Если вы производите замену командира, то заявите об этом в том посте, где вы регистрировали свой флот. Также новый командир обязательно должен присутствовать в в skype-канале турнира. Спасибо за внимание!
  23. Shrimpbowl

    Камикадзе

    ТС, высылаю Вам в личку инвайт-код. Я приготовился к очередному аккордеону, а тут статья хорошая. Спасибо
×