Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. Shrimpbowl

    PvE vs PvP

    Разделяю ваш подход к игре, имею свои 58% и не переживаю. Я в целом понимаю в каких моментах можно сыграть "эффективно", но зачем мне Курф в фулл ПМК, если не врываться на нем с криками "В Вальхаллу!" и зачем мне Кремль с Кузнецовым, если не собирать лицом потенциальный урон, отстреливаясь от 2-3 противников сразу? Но вот предложение Ваше концептуально не очень, если честно. Не надо пытаться собирать игроков равного уровня, если это не соревновательный режим. Как раз то, что в рандоме мы с вами можем встретить как фиолетов, так и игроков сильно ниже уровнем, дает большое разнообразие. Да, иногда это значит, что нас переезжают. Но также это создает совершенно эпичные ситуации. Кстати, по моему опыту из некоторых других игр, любые вариации ММ по скиллу, на которые игрок сознательно не идет (т.е. когда это не выбор, а стандарт) приводят к слишком напряженным и "потным" сессиям. Ну а касательно коопа с X4 нарадами - извиняйте, у нас все же упор на PvP основной.
  2. Shrimpbowl

    Пойду первый раз задоначу дублоны.

    Мне кажется, после такого комбо, лучше флаги против детонации вешать. На всякий случай
  3. Больше 10к играет в очереди - больше шанс попасть в моно-бой на 10ке. Игроки же просили, чтобы Бисмаркам-Тирпицам и прочим 8кам было попроще, чтобы не так часто к 10м кидало. Мы сделали. Как результат, 10ки почаще играют с 10ками, тут ничего не поделаешь. Как я уже много раз писал, на данный момент единственный полностью действенный способ поменять это и сделать 10ки не такими массовыми - понерфить экономику на 10х уровнях, причем существенно. Делать мы этого, конечно же, не планируем, по дюжине разных причин. Обратная сторона истории - 10ка в нашей игре относительно доступна и играть на ней можно в плюс стабильно (или даже фармить), пользуясь прямыми руками, ПА или камками-флажками (или сочетая).
  4. 14 дней после прожатия, прожатие возможно до 3го.
  5. Корабельный. Но у братьев-танкистов такая же история, сходите к ним на сайт, если интересно.
  6. Уважаемые пользователи! В этой теме каждый представитель нашей команды, который общается на форуме, может вкратце рассказать о себе и о своих задачах (в пределах разумного ). Тема создана для продвинутых пользователей, которым интересен тот смысл, который кроется за форумной группой "Разработчики". Обсудить эту тему можно здесь. В теме разрешается оставлять сообщения только разработчикам. К модераторам просьба весь флуд вычищать в соответствии с Правилами Форума, а осмысленные сообщения - переносить в обсуждение. Другие интересные темы: Структура форума Скажите "Привет!" сообществу FAQ по игре Все об альфа-тесте О форумных группах и званиях Вопросы разработчикам Гайд по созданию тем
  7. Shrimpbowl

    И снова про Смоленск

    Я Вас понимаю прекрасно. Такое впечатление обычно складывается от ярких кораблей, которые в чем-то очень сильны, а в чем-то слабы. Они могут объективно не превосходить одноклассников и не влиять на бой сильнее, но встреча с ними запоминается хорошо. Смоленск - это самый популярный корабль 10 уровня сейчас, он есть у львиной доли активных игроков всех уровней скилла. И данные говорят, что объективно он выдает нормальную эффективность в бою. Если мы его просто так нерфанем, мы по сути сознательно ухудшим популярный корабль без объективных на то причин. И что будет дальше? Предположим, что нерф окажется недейственным - часть игроков расстроится, часть обрадуется, в игре ничего не поменяется, и нет гарантий, что Смоленск перестанут покупать. А если он окажется действенным, то получится, что мы просто так ослабили корабль ради того, чтобы сделать его непривлекательным. Честно говоря, мы провели немало времени принимая решение и получается, что все-таки вывод из продажи с уведомлением заранее - самый действенный и честный по отношению к игрокам путь. Хоть эффект и наступит не раньше, чем через 3-6 мес.
  8. Shrimpbowl

    И снова про Смоленск

    С Гинденом у нас же история правок вообще богатая получилась. Его сначала апали в рамках ветки, потом был нерф дпм, потом был ап живучести, потом еще ап дпм. Сейчас мы вытянули Гинденбург по балансу в крепкую середину группы по урону, например от Смолы в том же разрезе он отстает лишь на 3к среднего (и на 0,09 относительного). Я ж это написал на форуме, как я могу быть против. Пожалуйста, спасибо за интересный вопрос:)
  9. Shrimpbowl

    И снова про Смоленск

    Мы сейчас чутка более сложную методику используем и сравниваем корабли между собой в одних и тех же "руках". Грубо говоря, Сталинград имеет оч крутую статистику и среднюю и по медиане, но вопрос какую статистику игроки на Сталинграде набивают на других КР-10 (сюрприз: они и на других КР-10 закономерно нагибают тоже, это не Сталинград имба, а его игроки имбовые))))). Такая методика позволяет точнее оценивать состояние корабля, снижая погрешности от скилла игроков. Так вот, Смоленск пока в группе 4й по абсолютному урону (после Венеции, Анри, Йошино), 2й по относительному (после Венеции), по относительному винрейту ровно посрединке (т.е. обычно он не повышает и не понижает винрейт игрока), в этом плане влияние на бой лучше у Де Мойна, Анри, Пуэрто Рико, Венеции и Кольберта. Хотя ПР и Кольберт, конечно, все еще смазаны по стате. Но по винрейту КР-10 вообще оч близко идут, там все ок. По итогу Смоленск объективно оч хороший корабль, но он никак не является всенагибающей колесницей в текущих условиях.
  10. Shrimpbowl

    И снова про Смоленск

    Набор ТТХ и особенностей сам по себе не делает корабль имбой, вопрос ведь как оно все реализуется.
  11. Shrimpbowl

    И снова про Смоленск

    Не совсем. Единственный вариант вывода из продажи в результате завышенной эффективности - это с премами, потому что мы их не нерфим индивидуально. Смоленск - не прем, его можно нерфить спокойно. Однако, его проблема в количестве, эффективность там хорошая, но не запредельная. Просто он получился и весьма фановым, и свежим (такого крейсера не было давно уже, и никогда не было на 10м уровне), и стримеры его нахайпили, получился образ "имбы", хотя объективно корабль в порядке. Поэтому Смоленсков сейчас много. Нужно было остановить их приток, так как засилье таких кораблей может плохо сказаться на "здоровье" игры. Именно поэтому мы его выводим, а не "потому что имба".
  12. Shrimpbowl

    Ответы разрабов опережают время

    Седой, хорош оправдываться, все знают, что ты путешествуешь во времени, строишь заговоры и вообще.
  13. Я бы не сказал, что целая пачка премов - это прям мелочь, но да, приятно получилось.
  14. Я так понимаю за Кениг Альберт, Николай, Камиказе, Орион и другие хорошие, сбалансированные, комфортные корабли Вы голосовать не будете?
  15. Если я верно вас понял, выходит, что не надо играть на Кремле как на Ямато и наоборот. Все верно. ЛК СССР - для ближнего боя. И то, что он хорошо живет под огнем по сравнению с многими конккурентами - его преимущество. Когда я вчера доехал до Ямато в клинч и хохоча убил его, а он мне сделать ничего не смог, я думаю, он тоже думал о неравенстве))) Неравенство - это нормально, если оно сбалансировано. Кремль плохо играется от большой дистанции и отлично от малой. Правда, надо помнить, что при всей ориентированности на ближний бой, у Кремля превосходная баллистика орудий.
  16. Если он такой косой, как он набивает дамажки больше, чем Republique, G.K, Yamato и Montana? Тараном?
  17. Разумеется, если у вас имба, то для вас она "нормально" работает Мнение не игнорируется, но оно немало предвзятое. Про сильных игроков - увы, нет. Кремль уже очень популярен, на нем достаточно самых разных игроков. И в который раз напомню, что принимая решения по балансу, мы смотрим статистику относительно скилла. И на 15 километрах разброс вряд ли позволит вам выцеливать конкретный участок брони по вертикали, если речь о стрельбе ЛК. Впрочем, я вашу логику понял и частично разделяю, но "против" пока все же больше, чем "за". А где еще? Зло же разраб!
  18. И? Я себя совсем деревянным не считаю, но тем не менее, сам не понимаю как этот параметр, полностью оторванный от контекста, мне поможет принимать решения в бою. Не совсем понимаю зачем вы пытаетесь создать противоречие там, где его нет. А у фугасов все гораздо проще и понятнее. Поэтому и написали - там вполне себе конкретные выводы можно делать. Ладно, не буду оффтопить. P.S. Кремль - по-прежнему монстр. Я посмотрел данные, сам поиграл и убежден, что если кто-то после этого "нерфа" его бросит - это будет лукавством.
  19. Мы не пишем бронепробитие ББ в порту в принципе. Это все слишком сложно перенести на бой, т.к., например, огромную роль играет угол прихода снаряда, его нормализация, да и бронирование кораблей сложное и многослойное. Я правда понимаю вашу мысль и частично ее поддерживаю, но все-таки по итогу не выглядит это необходимостью или выгодным вложением сил и времени. С уважением. Зачем кораблю сбрасывать серверную статистику? Чтобы нельзя было даже сравнить "было-стало"? По поводу скорости снаряда - хотите побольше сквозняков? Уж чего, а бронепробития в ближнем бою Кремлю хватает.
  20. Давайте будем честными. И начнем с того, что вы перестанете чушь нести горячечную и сформулируете нормально свое мнение (или вопрос). Ну справедливости ради, популярность YY как была минимальная еще до нерфа, так и осталась. Однако, по балансу корабль перестал быть ультимативным, и это хорошо.
×