Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. Разумеется, балансировщик есть где улучшать (правда, не могу согласиться с тем, что Ваш скриншот это демонстрирует), и мы будем это делать. Разумеется, программисты, которые занимаются алгоритмами балансировщика, знаки различия не рисуют, так что ими тоже будем заниматься. Соболезную неудачному бою, но Ваша фраза звучит как "давайте чистить зубы вместо того, чтобы мыть голову" Нет, делать надо много чего одновременно, и для этого в команде есть специалисты разного профиля.
  2. Shrimpbowl

    Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!

    Ну, у нас есть еще нации/ветки в планах, которые ждут особых командиров. В первую очередь все-таки будем стараться закрывать их нужды, и уже потом делать дублеров. В последнее время как-то да. А до конца РБ осталось меньше 2 недель. А я ничего толком не успел. Так что пойду попробую, а вам всем, господа, добрых снов и спасибо за беседу
  3. Shrimpbowl

    Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!

    Нет, спец командиры у нас под ветку выпускаются, ближайший будет французский. На Musashi отлично подойдет Ямамото Исороку, он есть в кампании на постоянной основе. Видел в офисе девушку с какими-то стразами один раз. Красивая вроде В целом - нет, у нас в основном бородатые мужики с угрюмыми лицами. Просто выбрали такой стиль на пак эмблем. Никто не говорит, что не будет других, или что мы не будем учитывать мнения. Так-то общий тест был, и темы для фидбека, и опрос. Я лично тоже не фанат такого стиля, но он действительно многим нравится, а прелесть кастомизации в выборе для каждого. В целом, я вас понял, и завтра уточню планы по эмблемам и их стилистике.
  4. Shrimpbowl

    Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!

    Разнообразие даже на старте изрядное. Хотите - ставьте вариант более яркий и смелый, хотите - более сдержанный. Не все любят минимализм (да, я вот люблю, но что поделать).
  5. Shrimpbowl

    Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!

    Мы не планируем менять порядок цен на корабли, или манипулировать ценами таким образом. Вся суть в том, что для подавляющего большинства игроков слишком много кораблей в дереве - скорее плохо чем хорошо. Да-да, я знаю, что на это можно очень иронично ответить, но мы действительно исследовали вопрос и пришли к выводу, что нужно попробовать подсократить "витрину". Поэтому мы отобрали ряд кораблей по критериям востребованности и успешности, и оставляем пока его. Мы можем его менять, расширять, сокращать. Корабли, которые в него не попадают, но при этом официально не запрещены к продаже, могут появляться где угодно и когда угодно - в прем магазине, в игровом магазине, в личных предложениях, по праздникам, в качестве акций и т.д. Никто не говорит, что их теперь будет не купить, и надо срочно бежать донатить, потому что "сейчас или никогда". Мы просто предупреждаем об изменениях заранее. Нет. Однако, в будущем мы планируем поработать над всякими интересными знаками различия вместе с игроками. Но давайте для начала выпустим и освоим базовую функциональность
  6. Shrimpbowl

    Уважаемые разработчики

    Привет! Спасибо большое за отзывы и замечания, в них явно есть конструктивное начало. Мы учтем это при дизайне следующих мероприятий, и да, про засвет тоже.
  7. 1. Извините, это моя кошка по клавиатуре Влегриса пробежала пару раз. Ей 7 месяцев, если что. 2. Уровень психического здоровья = разработчик. Это, если что, чугунные нервы, стальной взгляд, и титановый (в хорошем смысле, мозг там есть) череп. И все это чудо сидит на гранитном, несгораемом стуле. 3. В данный момент все в порядке, помощь не требуется, спасибо! А вообще, все изменения описаны в соответствующей новости. И, насколько я знаю, глобального набора изменений "Чтобы Apercotic было непривычно" мы не проводили, да и вообще ничего такого не было. Так что, полагаю, Вам просто показалось. Но если у Вас будут реальные доказательства, что что-то не заявленное в патчноуте поменялось, просьба отправлять в ЦПП. Будем признательны. Хорошего вечера.
  8. Shrimpbowl

    Спасибо. Я всё.

    А есть неуместные пословицы, дорогой Deutschlandlied. См. мои ответы выше.
  9. Shrimpbowl

    Спасибо. Я всё.

    Нет, не могут. Как правило, разработчикам доступна только техника, которая была в открытом доступе - корабли типа Black, Iwaki Alpha, Arkansas Beta и другие наградные, акционные, особые туда не относятся. Вы подняли совершенно закономерный вопрос - когда показатели техники в норме, а мнение - нет. Хороший пример: Конь. По статистике он вполне себе устраивает нас в плане игрового баланса. Но особенности его делают его крайне неприятным противником в отдельно взятых случаях (которые хорошо запоминаются), а мнения игроков по нему довольно резкие. Токсичный корабль, грубо говоря, получился. В этом и ценность комбинации фидбека и цифр, мы стараемся учитывать все данные. Как правило, получается. Иногда нет, и тогда возникают разночтения между объективными данными и субъективным мнением/ощущениями. Однако, я не могу согласиться, что Lo Yang - действительно большая проблема. Он был примерно такой же проблемой со знаком "-", когда многие игроки говорили, что он слишком слаб и просили апнуть. Статистика у него была нормальная, но не супер, и мы решили пойти навстречу, так как "запас" был. Теперь это безусловно отличный корабль для большинства игроков, однако, баланс он пока не ломает. Причин нерфить его нет. От 50%. АВ не смотрел, каюсь, гляну. Мы не против по итогам сезона РБ провести более детальное исследование этой проблемы. В конце концов, статка боев пишется, можно раскидать их по "корзинам" относительно наличия Lo Yang в команде и скилла его водителя, и посмотреть влияние на WR. Да в целом, можно много чего посмотреть в подробностях, инструменты есть. Если в конце РБ мы увидим, что данный вопрос действительно массово волнует игроков - проверим обязательно.
  10. Shrimpbowl

    Спасибо. Я всё.

    Огромное влияние Lo Yang на РБ сильно переоценено, Вы правы. Я проверял специально, и могу сказать, что да, на VIII уровне РБ баланс всей техники, включая премиумную, очень хороший. За +/- 2,5% WR не выбивается вообще никто. С точки зрения статистики побед/поражений, это почти идеальная ситуация для такого режима.
  11. Shrimpbowl

    Спасибо. Я всё.

    Привет! Очень жаль, но не могу не отметить, что при Вашем количестве боев, достижениях, пройденных сезонах тут скорее ситуация из разряда: Отдыхайте и возвращайтесь, если будет настроение. Всегда играйте в удовольствие. И удачи Вам P.S. Кто бы мне "невнятный" Black подарил...
  12. Shrimpbowl

    Новый фирстиль кораблей

    Мне не нравятся все эти новые течения в дизайне. Предпочитаю старую школу. Как тебе, возьмешь если что на работу?
  13. Уважаемые игроки просили апнуть, потом еще просили, потом несколько раз просили снова, потом просили убедительно - мы апнули. Теперь что, нерфить? Если серьезно, я бы сказал, что он был ситуативным, благодаря апу стал более универсальным, и после изменений входит в группу сильнейших ЭМ-8 даже по средним показателям в PvP (был в середине/в нижней части). У хороших игроков, впрочем, Akizuki, как я вижу, злее играется. При этом в РБ ситуативные сильные стороны Lo Yang ценнее, чем в рандоме. Но нерфить его причин пока нет (и, надеюсь, не появится).
  14. Привет. Нет не могли бы, поскольку, учитывая условия раздачи этих кораблей, мы считаем, что хоть в чем-то они должны хоть чуточку проигрывать своим стандартным аналогам. Надеюсь на Ваше понимание
  15. Здравия желаем! В этой теме можно обсудить любые общие вопросы, связанные с модами. Обсуждение отдельно взятых модов желательно вести в их профильных темах, чтобы не создавать путаницу и облегчить жизнь мододелам. Спасибо за внимание.
  16. Shrimpbowl

    Уважаемый Малик

    На какие "не те"? У нас один проект, одна игра, четыре сервера под одним общим руководством и в рамках одной компании. "Не тех" серверов не существует.
  17. Shrimpbowl

    Уважаемый Малик

    Я не Малик, но отвечу за него, тем более, у разработки единая позиция, и крайне редко мнения по ключевым вопросам отличаются. Тем более Вы цитировали мой пост и мое общение с ребятами на встрече. 1. Это неизвестно. 2. Высокий по системе "Отложено/Низкий/Средний/Высокий/Критичный", так как это заметная проблема кланового сообщества RU-кластера и едва заметная проблема для NA (много часовых поясов) и ASIA (там есть проблемы у жителей Австралии). При этом, данная проблема не затрагивает подавляющее большинство игроков. Сказать, что это низкий или средний приоритет нельзя, потому что затронута часть самой увлеченной и вовлеченной аудитории. Назвать его критичным - тоже, потому что проблема не блокирует проведение КБ. 3. Нет, поскольку не найдено техническое решение (в виде новой фичи или апдейта того, что есть), которое можно начать готовить. Есть пара очень дорогих и долгих технических решений, которые сейчас даже нельзя обосновать - это про игру на других серверах / мультисервер. Такого я не могу пообещать на данном этапе. Есть другие варианты, в рамках текущей системы. Мы по-прежнему пытаемся что-то собрать, но пока это получается только ущемляя интересы большей части кланового сообщества. На такое мы не готовы. Мы НЕ собираемся оставлять проблему, продолжим искать возможность ее исправить и до конца этого года, и в следующем году. Никто в команде World of Warships не хочет УМЕНЬШАТЬ количество кланов и команд, участвующих в КБ. Хорошего дня!
  18. Shrimpbowl

    Новый год без подарков

    Потому что хотелось уникальную награду и потому что покупатели прем кораблей в основном не очень хорошо относятся к ситуациям, когда корабль вводится в качестве приза в игровую активность.
  19. Shrimpbowl

    Новый год без подарков

    Не, РО не надо. Просто это бред, если честно. Даже если такое предположить, это же высчитывается игроками довольно быстро. Мы такой фигней не занимаемся, и все механики, которые можем доступно объяснить, объясняем. Про экономику я лично писал пару статей. Тем более в нашем проекте основные источники монетизации - это корабли, прем и свободка. Три столпа, так сказать. Остальное - бонусы сверху. Сигналы народ не сказать, чтобы пачками покупает, и снижать их эффективность исподтишка идея не просто аморальная, но и откровенно тупая.
  20. Shrimpbowl

    Новый год без подарков

    Вы можете делиться содержимым своих контейнеров без чуши про режим угнетения? Если нет, боюсь, ничем не могу помочь и действия модератора не осуждаю P.S. У меня тоже сегодня за 10 штук не было кораблей. Рандом же. А новую операцию мы для кого выпустили? Да и вообще PvE будет развиваться не только количественно, но и качественно в 2018 году Именно потому что игроки, и не менее ценные чем PvP-шники. Просто исторически у нас PvP-проект, и PvE-составляющая в данный момент догоняет. Что касается кампании, к сожалению, первая не масштабируется нормально под все и сразу, увы, поэтому там случайные бои + РБ. Вторая содержит по одному заданию на кооп.
  21. Shrimpbowl

    Зачем навязывете новые порты?

    Извините за неудобство, но мы не так часто выпускаем новые порты. Далеко не все игроки вообще помнят о том, что порты можно выбирать, поэтому все-таки оптимальным видится его единовременное включение для всех при выпуске версии. Так что Ваше предложение реализовано не будет. Тема закрыта.
  22. Shrimpbowl

    Новый год без подарков

    Эммм. И зачем теоретически нужна такая механика? Чтобы поменьше продать сигналов/резервов? Хорош везде заговор искать Два бесплатных подарочных контейнера ждут Вас. Забирайте. Кампания на Duke of York - да, не на автомате выполняется, но и сильно проще одиозной "Битвы Стихий". Но тут и приз - прем VII уровня, тысяча чертей! Плюс за каждое задание призы. Плюс цепочка простейших задач ежедневных, за которые можно СК взять. Так что нет, контент есть для всех типов игроков. Но логично, что чем больше времени/ресурсов вкладывает игрок, тем больше он получает. Ага, спасибо, что сообщили. Вроде бы за Вами никто и не бегает с дубиной, наслаждайтесь игрой как Вам комфортнее
  23. Жениться бы Вам надо, барин...
×