-
Публикации
8 963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shrimpbowl
-
0.6.11-держите меня четверо!!!
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_81260191 в Обсуждение Мира Кораблей
Зао и сейчас в топе КР-10. Только апнутый Гинденбург его обходит порой. -
0.6.11-держите меня четверо!!!
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_81260191 в Обсуждение Мира Кораблей
"ПМК билд стал не нужен", потому что на 16 105-мм орудиях (при наличии 12 150-мм) урон снаряда понизился на жалких 100 единиц, а шанс пожара стал 5% вместо 9%? И это при том, что в этом ПМК-билде дальность теперь 11,6 км вместо прежних 10,6 км? "Горох об стену"? "ПМК не нужен"? Вы что, издеваетесь? После таких заявлений сложно вообще о чем-то говорить. -
0.6.11-держите меня четверо!!!
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_81260191 в Обсуждение Мира Кораблей
Единственным крейсером с дымами он перестал быть, очевидным образом, потому что есть британцы и Perth. У него есть куча других преимуществ. Он был лютой имбой. Более того, он ей и останется. Потому что настреливает он из дымов с приличного расстояния. Никто не отнимает у него дымы, не ухудшает ТТХ. Он меняется вместе со всеми кораблями, ровно по тем же правилам. Нам не нужны отмазки, чтобы работать над игрой - любой человек с мозгами понимает, что подобные изменения не должны иметь исключений. И "Кутузов" тоже должен засветиться из дымов, согласно своей базовой заметности и калибру - наряду с абсолютно любым кораблем в игре. -
0.6.11-держите меня четверо!!!
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_81260191 в Обсуждение Мира Кораблей
Конечно, командный засвет никто не отменял. -
0.6.11-держите меня четверо!!!
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_81260191 в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, не дадим, потому что на это нет причин. Простите великодушно, что стараемся поддерживать нормальный баланс между премиумной и обычной техникой и давать игрокам равные возможности. Кстати, не советую давить на этот момент еще и потому, что старые премиумные корабли, которые "отстают" от игры по разным причинам, мы с радостью апаем, причем безо всяких системных правок, самым прямым способом. -
0.6.11-держите меня четверо!!!
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_81260191 в Обсуждение Мира Кораблей
Это в равной степени может быть показатель "не смог в изменения" и "корабль ухудшился". Судя по объективным данным, с кораблем все хорошо. Удовольствие от игры чрезвычайно важно, но изменения 0.6.3 проводились в том числе ради удовольствия многих игроков, которых из инвиза сильно расстраивали, без возможности хоть что-то сделать. То есть вот ровно до патча Вы учились и прокачивались, а после патча - всё? Я Вас понял. В таком случае Вам наверное не повезло с моментом, ведь патч поменял оптимальные тактики, и надо немного поучиться заново. Я сомневаюсь, что за 8 боев это возможно. И говорю это не как-то надменно, а глядя на серверную статистику корабля. Могут другие - сможете и Вы. Дерзайте, пробуйте. Если Вам корабль в новом виде не нравится, мне правда жаль, но неиграбельность - это все же сильное преувеличение. -
0.6.11-держите меня четверо!!!
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_81260191 в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте попробую объяснить. Два "круга" - заметность при стрельбе и при "дымной" стрельбы тесно связаны и неотделимы. И таймер там 20 секунд. Если Вы выстрелили, и Вас обнаружили (неважно кто), включается таймер 20 сек, и действуют оба "круга". Если после этого (например, через 10 секунд) на линии между Вами и противником появились дымы (или Вы в них зашли), то таймер по-прежнему действует (осталось еще 10 секунд), но Вы пропадаете из засвета на большом круге - и остаетесь в засвете только по параметру "заметность при стрельбе из дымов". -
0.6.11-держите меня четверо!!!
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_81260191 в Обсуждение Мира Кораблей
Я отвечал на тезис "корабль неиграбелен". Удовольствие? Могу точно так же субъективно сказать, что он божественный, и чем Вы докажете обратное? Ведь в любом случае вести дискуссию можно только опираясь на факты; их я и привел - какие были. -
0.6.11-держите меня четверо!!!
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_81260191 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, давайте посмотрим на лично Ваши бои. Вот доступная из профиля статистика: Но разумеется, интереснее зарыться в подробные данные и посмотреть два периода - до нерфа инвиза (0.6.3) и после. Период 1 (дата покупки - 30 марта, PvP): 121 бой. Средний урон: 31684 Среднее время жизни в бою: 642 секунды Процент выживаемости: 35,5% Период 2 (30 марта - сейчас): 8 боев (к сожалению - наиграли бы больше, привыкли бы к механике - данные были бы куда полезнее). Средний урон: 30266 Среднее время жизни: 626 секунд Процент выживаемости: 37,5% Получается, что у Вас чуть-чуть просел средний урон и время жизни, чуть-чуть повысилась выживаемость. Однако, 8 боев после нерфа не дают оснований утверждать точно, что вообще что-то для Вас поменялось. И все же, Вы сделали заявление "прем корабль для меня неиграбелен". На основании 8 боев. В которых, даже если пытаться посчитать, Ваш средний урон понизился аж на 1418 единиц. Если честно, выглядит так, будто Вы НЕМНОГО ПРЕУВЕЛИЧИВАЕТЕ. Если же говорить о серверной статистике, то да, у Blyskawica все отлично. Если было бы плохо, мы бы ее с радостью апнули, нам только в радость, если игроки довольны, тем более своими покупками. Удачи! -
Да, встречаю регулярно, и сам так делаю Но важно другое - что это подтверждается данными с сервера и авто-обстрелами внутри студии. Если ЭМ ставит какой-либо значимый угол, из-за большой приведенной брони снаряд имеет очень высокие шансы взвестись. А 1/3 линкороного снаряда для ЭМ - это критично. Плюс, еще случаются нередко взведения об воду, тогда опять же, получаем "кусок лица" вместо "сквозняка". Хотя, повторюсь, из-за разницы в очках боеспособности, даже "сквозняк" для эсминца - больно. И это, кстати, менять не будем. Речь именно о полных пробитиях.
-
0.6.11-держите меня четверо!!!
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_81260191 в Обсуждение Мира Кораблей
Если "у Вас", а не "по статистике", то может быть дело все-таки в Вас? -
0.6.11-держите меня четверо!!!
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_81260191 в Обсуждение Мира Кораблей
Аналогично. -
Потому что это затронет баланс ВСЕХ классов между собой, сделает бои дольше? Спасибо, не надо.
-
0.6.11-держите меня четверо!!!
Shrimpbowl ответил в тему RenamedUser_81260191 в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще-то заметность с самолетов тут никак не затронута (цитирую Бюллетень: "увеличивает свою заметность и становится доступным для обнаружения кораблём противника"). То есть, если Вы стоите в дымах на Минотавре и стреляете, с 4-5 км Вас может заметить только вражеский корабль. Вам нужно напоминать ЧТО происходит обычно с кораблем, который находится в 4-5 км от Минотавра? Пожалуйста, возьмите за привычку сначала читать, а потом делать выводы, уважаемый. Спасибо. P.S. Минотавр в данный момент вполне в балансе, нерфить его нужды нет. Поэтому, если изменения внезапно по нему больно ударят (чего быть не должно, в силу маленькой дистанции засвета, но все же), то мы примем меры и его апнем. -
В танках нет подобной системы. Статистика "подпивковичей" заметно хуже статистики "папок". Просто нормальное распределение любит всех игроков одинаково. В кораблях то же самое. Из-за разброса иногда даже "папка" может промазать, а новичок - выбить цитадель. Иногда. Но во-первых, скилл, в том числе и стрельбы, очень быстро проявляется на множестве боев (смотрим статистику), а во-вторых, у нас в игре разброс обусловлен, прости Посейдон, лором - ну, не стреляли корабли "в копеечку". Кстати, спасибо за ссылку. Статья очень интересная, но там нет ни одной серьезной онлайн-игры, кроме Titanfall 2 (и в этом случае там адекватная механика, которая просто делает игру комфортнее для всех). Тему перенесу в раздел "юмор".
- 56 ответов
-
- 10
-
-
Зачем: потому что в базовой концепции "ЭМ контрит ЛК, ЛК контрит КР, КР контрит ЭМ", а не "ЛК контрит всех". Также, затем, чтобы ОФ снаряд чаще выбирался для легких целей, а ББ - для тяжелых. Ну, чтобы две кнопки использовали, а не одну. Да, разработчики считают это проблемой. Нет, натягивания не будет. С чего Вы взяли? Вы у нас что, уже протестировали планируемое решение, которое сейчас только прототипирутся? По Вашим предложениям: 1. Вы предлагаете двигаться от идеи снижения урона ББ по ЭМ к идее снижения кучности ЛК. Вообще, это "классная" идея - ведь тогда и ОФ начнут хуже попадать, и рандома больше...уверен, игроки оценят. 2. Туда же. 3. Туда же. 4. Туда же. В общем, нет, спасибо. Результаты голосования ни на что в данный момент не повлияют, но, разумеется, обсуждать проблему - это хорошо. С радостью почитаем другие, более адекватные идеи (напомню, в данный момент рабочая идея - снижать количество полных пробитий).
-
"Чувства" это хорошо, но их на некоторых серверах/уровнях боя 40%. Да, игра постоянно развивается и не стоит на месте, спасибо, что отметили это
-
Вас куда-то не туда несет, уважаемый линкоробоярин. Вы бы лучше притормозили, и вышли воздухом подышать. Серьезно, притягивать к балансу в ММО сексуальные мешьинства и толерантность это....странно А по поводу "завлекаем" - ЛК исторически более известны и эпичнее. Ничего не поделаешь. Однако, в игре они - один из 4 равнозначных классов.
-
Любой шотный корабль имеет шансы получить небольшое благословление "последней заклепки" - не только эсминец. Да, это норма, и за счет сквозняков, пожаров и других не зависящих от состояния частей корабля моментов, это - не проблема.
-
Да, британские ЛК в том числе неплохо жгут другие ЛК, спасибо, что заметили
-
Нет, не пошутил. Будем экспериментировать в этом направлении. ЛК слишком много урона наносят эсминцам, и проблема именно в том, что бронебойные их слишком часто на эсминцах взводятся. Там в принципе и "сквозняков" хватает, чтобы лицо оторвать, но когда начинаются стандартные пробития, то для эсминца вообще все грустно. Разумеется, магически убирать урон или вводить новые пороги (кроме альфы, 1/3, 1/6 и 1/10) мы не собираемся. Речь именно об избыточном количестве полноценных пробитий крупнокалиберными ББшками. Поиграемся на закрытых тестах с настройками взрывателей, проведем обстрелы разных целей, посмотрим. Если все получится, то да, ОФ станут привлекательнее для стрельбы по ЭМ (и это правильно), но ББ по-прежнему будут наносить значимый урон при хорошем залпе. Ну и вообще, снижать эффективность ЛК так или иначе нужно, скорее всего, за счет улучшения других классов. Это неизбежно, ведь иначе будет у нас скоро World of Battleships вместо World of Warships.
- 414 ответа
-
- 16
-
-
-
Пока нет, но раз Вы спросили, несколько новых видов вооружения, в том числе и для ударных самолетов, сейчас в прототипировании, и могут появится на новых АВ в качестве "фишки" или старых АВ в качестве опции, однако, не в ближайшем будущем. Zeppelin, думаю, будет выпущен в более-менее стандартном виде.
-
Наверняка в этом году, очень вероятно, что этим летом Со своими гнездами Вы, уверен, сами разберетесь, а ЛК как класс в ближайшее время будут несколько приведены в чувство глобально, путем усиления других классов, спасибо, что напомнили
-
Потому что в случае с Nelson мы хотим, чтобы получить его мог любой игрок, в том числе и неплатящий. Свободный опыт без финаносвых вложений набрать не так просто, но реально (учитывая разнообразные бонусы и сигнальные флаги). Звучит неплохо, но мы еще подумаем. Я Вас понимаю, в будущем и корабли других классов планируем разными способами разыгрывать. Один Nelson тут погоды не сделает.
-
Мы сейчас готовили ветку линкоров, какие крейсеры? И причем тут "раздать". Цена в несколько сотен тысяч свободки - это никак не "раздать".
