-
Публикации
8 963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shrimpbowl
-
Нет, но если Вы хотите поиграть от принципа "ближе стреляю - ближе свечусь", у Вас после выхода версии будет возможность бесплатно пересобрать командиров и модернизации. В принципе, на ЭМ - почему бы и не попробовать.
-
Ни один корабль не "пилился" под "инвиз". И никакой "компенсации" тут не предполагается. В данном случае нечего компенсировать. "Инвиз" - это механика, которая доступна некоторым кораблям при условии наличия определенных навыков командира / модернизаций. Мы никогда не балансировали корабли под эту механику. Никто не будет Вам принудительно сбрасывать навыки. У Вас будет возможность по желанию их сбросить на нескольких командиров, на Ваш выбор. А если не захотите, не потребуется никаких экспериментов. Нет, не слишком часто. Нормально. Но можно и пореже, мы очень постараемся 08:35 Добавлено спустя 0 минут Как обычно, через 20 секунд.
-
Рассуждение Вы начали верно, а вот выводы странные. Дальность стрельбы ведь нужна еще для того, чтобы достать цель в нужный момент. А с большой дальностью Вы вполне имеете шансы "накидывать" с предельной дистанции и уворачиваться от залпов, если речь идет о быстрых кораблях. Ставить или не ставить - дело хозяйское. Я, например, скорее бы пересмотрел сборку командира - в каких-то случаях можно отказаться от навыка УОП в пользу чего-то другого. Тем более, с выходом версии мы дадим возможность бесплатно поэкспериментировать.
-
Я не читаю ЛС на форуме, потому что, к сожалению, это бы помешало мне выполнять непосредственные обязанности. Однако, все сотрудники, которые активно работают на форуме с пользователями - комьюнити-менеджеры - читают ЛС, и Вы можете задать вопрос им. Как вариант, Вы можете задать вопрос здесь, в комментариях, если он связан с версией 0.6.3. Мы с коллегами постараемся ответить.
-
Нет, это по умолчанию. Мы разделяем Ваши опасения, поэтому если отзывы будут противоречивые или негативные, то, думаю, отключим эту фичу и переделаем чуть попозже, с возможностью настройки. 08:07 Добавлено спустя 0 минут В процессе, как раз исследуем данный момент. Знаю, что можно было и раньше, но в такой огромной игре всегда есть на что посмотреть. Разберемся и с ней, если потребуются изменения - сделаем.
-
Мы не говорили, что это незапланированная фича. Она существовала в игре, использовалась. Она НЕ являлась багом, эксплойтом, и т.д, мы никогда не пытались наказать за использование этой механики. В игре могут быть изменения. Разработчики могут сделать вывод, что определенные фичи приносят игрокам больше вреда и расстройства, чем пользы. И, основываясь на этом, могут переделать или убрать какую-либо игровую механику.
-
Не сегодня, но очень скоро
-
Не переживайте, данный момент мы обязательно учтем и сделаем так, чтобы можно было комфортно "переобуть" командира и корабль под новую тактику (если игрок захочет). Подробности будут чуть позже. Дождитесь официального анонса. Закрыто.
- 14 ответов
-
- 10
-
-
Посмотрел как раз на днях, замечательное кино.
-
Зая все....... Инвиза в 0.6.3 не будет???
Shrimpbowl ответил в тему pab643 в Обсуждение Мира Кораблей
Есть - сейчас ничего меняться не будет. Посмотрим как изменения инвиза повлияют на баланс, дальше посмотрим. Дымы, хоть и встречаются сильно чаще, но гораздо более предсказуемые. Мы их в данный момент не считаем фактором, который вредит игре. В целом, если возникнет потребность снижать их влияние, то предложение по разбросу вполне рабочее. Только вот сделать бы очевидным для игрока почему он сейчас хуже стреляет. Ведь в игре и так полно сложных механик. Но в любом случае мы предложение видели и запомнили.- 291 ответ
-
- 11
-
-
-
Зая все....... Инвиза в 0.6.3 не будет???
Shrimpbowl ответил в тему pab643 в Обсуждение Мира Кораблей
В игре мало кораблей, которые имеют достаточный "коридор" для уверенного и стабильного инвиза. Zao..да, он яркий представитель. И ему такая балансировка не помешает как раз. 09:25 Добавлено спустя 0 минут О том, что в 0.6.3 планируется убрать инвизную стрельбу в прямой видимости? Я это раз 10 писал...- 291 ответ
-
- 12
-
-
-
Зая все....... Инвиза в 0.6.3 не будет???
Shrimpbowl ответил в тему pab643 в Обсуждение Мира Кораблей
Учитывая их баллистику, инвиз там в основном подразумевает запуск снарядов на орбиту. В основном на них все-таки сближаются для эффективной стрельбы. -
Предложения по игре разработчикам
Shrimpbowl ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Кампании в разработке, таймер дымов планируем добавить в 0.6.3 -
Командиры! На этой неделе готовимся к выходу версии 0.6.2. Общее тестирование обновления стартует уже 21 февраля. Как обычно, приглашаем всех принять участие. Подробную информацию о регистрации, стартовых бонусах и наградах теста вы найдёте здесь. А краткий бюллетень познакомит вас с содержанием обновления, что явно не помешает в боях. Приятного чтения. Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Карты Версия 0.6.2 дополнит географию морских сражений двумя новыми картами. «Кольцо» — локация для боёв IV–VI уровней. Представляет собой группу небольших тропических островов, разбросанных в Тихом океане, внешне напоминающих Гавайи. Находятся они на границе интересов Японской империи и союзников. Ключевая особенность карты — группа островов в центре, способная стать надёжным укрытием или превратиться в смертельную ловушку. Удержание «кольца» — важная стратегическая задача, ведь, если уступить участок противнику, стоит опасаться торпедных атак из центра. В остальном карта довольно открыта и позволяет кораблям вести стрельбу на больших дистанциях. «Гавань» — вторая локация для VII–X уровней боёв. Здесь сражения будут протекать на фоне безлюдных островов в Атлантическом океане. Острова расположены на подступах к Британской метрополии и сформировались под влиянием постоянного океанического ветра. Это сказалось на суровой, но впечатляющей своей красотой природе этих мест. Карта весьма требовательна к командной работе. Контрольные точки захватить нелегко, однако изобилие большого количества укрытий открывает ряд возможностей для достижения своих целей. Интерфейс Различные доработки в версии 0.6.2 затронули игровой интерфейс. Самое заметное и полезное в бою нововведение — названия кораблей на мини-карте. Опция включается в настройках мини-карты и работает с альтернативным режимом боевого интерфейса. Другую новинку наверняка оценят меломаны. Для тех, кто привык в бою слушать любимую музыку, появилась возможность переключать треки по сочетанию клавиш. Настройки по умолчанию: [Ctrl] + [F] — следующий трек; [Ctrl] + [D] — предыдущий трек. Игровая логика Приятной мелочью станет улучшение игровой логики. Теперь снаряжение «Аварийная команда» во время своей работы будет гарантированно блокировать появление новых пожаров, затоплений и критических повреждений модулей. Ранее снаряжение лишь многократно ускоряло устранение негативных эффектов, что не спасало от единичного урона. Ощутить нововведение вы сможете в напряжённые игровые моменты, когда пара сотен очков боеспособности и лишняя секунда могут решить исход битвы. И последнее: в версии 0.6.2 выйдет альтернативная ветка советских эсминцев, о которой мы рассказывали ранее. На общем тесте кораблей не будет, тем не менее они прошли все необходимые проверки и, скорее всего, будут доступны сразу после выхода обновления.
- 419 ответов
-
- 24
-
-
-
В разработке прямо сейчас - корабли, командиры, озвучка. Целимся в 2017 год. Планируем не только Азию. Ждем, верим, надеемся
- 68 ответов
-
- 35
-
-
При всем уважении, в данном случае я вижу группу вечно недовольных всем товарищей, которым можно подгонять бонусы товарняками - и они все равно будут вечно недовольными. Более того, судя по обзору других площадок и регионов, голос этой группы заметен более всего здесь. Справедливо мы уже сделали, создав лояльные правила замены, благодаря которым порты игроков пополнятся кораблями, слотами, командирами, а счета - кредитами. Нет, мы не обязаны были это делать, но мы это сделали для максимально комфортного перехода, памятуя, что сообщество надеялось на повторение аттракциона щедрости с японской веткой. Мы его повторили. Если Вам не нравятся какие-либо аспекты замены, Вы можете нам об этом сообщить. Мы учтем все пожелания на будущее и будем стараться (если нам придется делать еще перестановки, хотя, надеемся, в этом году больше такого не будет) сделать еще лучше. Однако, смотреть мы на это будем исключительно как на "еще лучше", потому что "хорошо" и даже "отлично" уже реализовано. Объективно. В отдельных ситуациях могло бы быть удобнее? Да, безусловно. Но мелкие неудобства с лихвой перекрываются жирными бонусами. А на попытки устроить истерику и обвинить нас в жадности, простите, можно только челюстью об пол стукнуться. Как и собственно, от теорий выдающихся диванных маркетологов, что мол, мы так якобы деньги зарабатываем. Предлагаю всем любителям таких теорий посчитать что они получат и сравнить это с количеством элитки для изменений пары командиров. Если прозрение не наступит..ну, тогда, боюсь, мы бессильны. Доброй ночи!
- 793 ответа
-
- 38
-
-
-
Куча ненужного опыта Fuso, New Mexico, Colorado.
Shrimpbowl ответил в тему anonym_bcMgKdH9ZChT в Фидбек
Не кажется (всегда бы такие простые вопросы!) Ответ дан, тема закрыта- 2 ответа
-
- 15
-
-
-
Игрок ничего не теряет, поскольку его прогресс по ветке сохранен в полном объеме. Игрок приобретает, потому что в большинсте случаев он получит бонусные корабли, слоты, командиров и другие игровые ценности. Ваши претензии, к сожалению, необоснованны.
- 793 ответа
-
- 15
-
-
-
Где заявлялось, что никогда не будет заградки? Это звучит странно, и не думаю, что кто-то мог такое сказать. У Akizuki отличное базовая ПВО, которая и без заградки сбивает. Что вполне отражает его историческую роль. Перенесен на Ташкент IX. Правила замены в версии 0.6.2 едины для всех. Соглашусь, что перестановка кораблей - процесс, связанный со стрессом. Поэтому мы постараемся больше ветки в течение 2017 года не перетряхивать. Но конкретно в этом случае надо было сделать перестановки, ничего не поделаешь. Я думаю, в онлайн-игре это слегка невозможно. Так что периодически трогать таки придется
-
К сожалению "талончиков" пока нет, но идея хорошая и мы над ней работаем на будущее. Вместо топ "Удалого" Вы получаете топ "Ташкент" в новой роли и бонусом "Удалой" со слотом. Я бы не сказал, что это нечестный размен. Накопите, или играйте на корабле, который пришел на смену. Потому что у Вас был, к примеру, советский ЭМ IX уровня основной ветки - и остался советский ЭМ IX уровня основной ветки. К тому же, второй корабль Вы получаете в подарок, и дополнительного ненулевого командира к нему. Убивать и вредить Вашему здоровью никто не собирался, спокойнее. С аналогичными - это как-то слишком. Совсем слишком. Правила замены изменениям не подлежат.
- 793 ответа
-
- 19
-
-
-
Я думаю давно пора реализовать индивидуальный план замены для товарищей, которые считают что можно разводить нытье и хейт на фоне максимально щедрых бонусов (доп. кораблей, слотов, командиров, кредитов, камуфляжей). И этим самым товарищам выдавать САМУЮ минимальную компенсацию. Чтобы они сравнили, так сказать, и поняли что такое "кидалово". И перестали употреблять это слово в любой ситуации, когда им вздумается.
- 793 ответа
-
- 36
-
-
-
У Вас их никто не отбирает, уважаемый. Понимаю, что конкретно в Вашей ситуации было бы удобнее другое решение, однако, повторюсь, тут нужно было определяться - либо привязываться к кораблю по названию, либо привязываться к месту в ветке. Мы выбрали второй вариант + куча бонусов как более выгодный для игроков. К тому же, как я уже сказал, у Вас есть бесплатный инструмент для работы с командирами - элитный опыт. Надеемся на понимание.
- 793 ответа
-
- 21
-
-
-
К сожалению, у нас нет возможности дать опциональную смену специализации. Однако, учитывая возможность переобучить командира за элитный опыт бесплатно, а также крайне щедрые бонусы, предусмотренные для выхода ветки (корабли со слотами, кредиты, новые командиры, дублирующиеся пермофляжи), я не могу согласиться с Вашим пессимистичным видением ситуации
- 793 ответа
-
- 38
-
-
-
Сумма: 15:28 Добавлено спустя 0 минут Нет
-
Перейдет на "Минск".
