Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. Shrimpbowl

    Ресурс "опыт командира"

    Если и будет сдвиг, то совсем небольшой. Постараемся выдержать темп Мы тоже. Но, как я уже тут недавно говорил, апдейт командиров отправили на доработку. С одной стороны жаль, с другой - 0.5.16 все равно будет очень насыщенная, а перки будут лучше настроены и сбалансированы.
  2. Shrimpbowl

    Ресурс "опыт командира"

    В доработках командира (и навыков), которые запланированы на начало 2017 года предполагается "пусть после последнего навыка". Ждать осталось недолго
  3. Shrimpbowl

    Лидеры форума в декабре

    Постараюсь избегать, это дельный совет. Спасибо. Если "такие же пользователи", то как-то странно рассуждать об оскорблении группы и жаловаться куратору. Но это мое личное мнение. Конкретное предложение, повторюсь, это запрос к разработке "просто потому что". Таких запросов можно собрать тысячи. К сожалению, выполнить их все и сразу невозможно, а зачастую и нецелесообразно. Просто ведь мы очень много сил вкладываем в проект и в то, чтобы "доставлять" контент регулярно и быстро. Какие-то моменты действительно отложены в долгий ящик, но в целом темп разработки проекта стараемся держать высокий. И на фоне такой работы та самая шутка...ну простите, не вызывает улыбки. Я тоже рад, что мы пришли к пониманию Эээээ...простите, что?
  4. Shrimpbowl

    Лидеры форума в декабре

    Давайте к делу, уважаемый. Речь ведь идет вот об этом инциденте, верно? Возможно Вы не поняли, но в данном случае "настоящий Лидер Форума" - это сарказм, обращенный к пользователю lergvot. Причина сарказма - его сообщение (процитированное), которое является нытьем на пустом месте. Почему? Потому что суть - это желание, чтобы в суперконтейнерах выпадали постоянные камуфляжи для 10 урвней. Данное желание - всего лишь субъективный feature request в духе "хочу томагавки на Айове". Ну ок. Каждый из нас много чего хочет, у каждого есть свое мнение. Только вот к чему здесь поливание студии грязью и очень "смешная" шутка про 10 лет разработки и 5 миллиардов? Разумеется, за все время работы мы множество раз ошибались. Были и успешные решения, и ошибочные. Но вот в случае с контейнерами...прикопаться к тому, что там не все платное имущество выпадает...мда. Оно и не должно на данном этапе, знаете. И "миллиарды" тут не при чем. Мне казалось, группа "Лидер форума" подразумевает некий конструктивный подход, ясное выражение мнения, поддержание общения на форуме. Одним слово, пользу для корабельного сообщества и проекта. Может быть, я наивно ошибаюсь, но между моими представлениями о группе и высказыванием гражданина lergvot возник легкий диссонанс, что и привело к сарказму. Отметим, что ответ по сути я все равно предоставил. Я не ставил целью "опускать" группу, и искренне прошу прощения у всех, кто сделал такие выводы. Дополнительно, раз уж вы это обсуждаете, прошу немного подумать над смыслом группы, в которой вы состоите.
  5. Конечно, уважаемый. Но ведь немцы УЖЕ на продакшен-тесте, т.е. в текущем релизе они есть. А значит, сравнить очень легко. К сожалению, такие утечки предотвратить нельзя (без существенных потерь для тестирования). Датамайнинг не всегда точен и понятен, но раз кому-то нравится...пусть развлекаются. Собственно, самое важное - понимать, что пока ветка не вышла в релиз, вся информация - предварительная.
  6. Вам стоит читать, а потом писать. Автор темы ведь написал - "ОТ 0.5.16". Причем тут супертестеры? Изменения вносятся в клиент (т.к. на ОТ тестируется по сути релиз-кандидат версии). Клиент скачивают тысячи игроков. Из этой тысячи конечно же находится пара-тройка тех, кто увлекается датамайнингом. И вот результат. Не включать планируемые изменения в клиент ОТ достаточно опасно, ведь версию надо тестировать на предмет качества в максимально приближенном к релизу состоянии.
  7. Да, хотят. И даже делают. Нет, игроки не смогут закупаться впрок. WellDone совершенно верно отметил, что склад - это не магазин. Склад нужен для удобного менеджмента уже приобретенного имущества - продать ненужное, продать модули по частям без корабля и т.д. Скидки и акции - это дополнительные активности и да, разумеется они делаются с прицелом на то, чтобы создать дополнительную мотивацию на каком-то корабле поиграть или какое-то имущество приобрести. Здесь и сейчас. И это нормально, у нас онлайн-игра, доброе утро. Спасибо на добром слове
  8. Ломающие новости! Это называется "закрытое тестирование"
  9. Примем, как я и сказал. Сожалею, что у Вас остались такие впечатления, надеюсь понравятся кампании, в том числе и грядущие. Хорошего вечера
  10. Спасибо за конструктивную часть Вашей темы, уважаемый TbOMa_ - в частности, про информационное сопровождение и технические накладки. Учтём, будем работать над собой дальше. Касательно некоторых других тезисов: Давайте не будем лукавить - призы были абсолютно нормальными. Если Вы не нуждаетесь в сигналах или не коллекционируете ARP-корабли, это Ваши проблемы. Если Вам не нужен лишний день према - это тоже Ваши проблемы. Касательно премиумных кораблей, они оба показывают отличные результаты и находятся в верхних строчках по всем показателям боевой эффективности среди своих конкурентов. При этом Koenig сейчас занимает 5,7% боев среди ВСЕХ ЛК за неделю. Ужасный корабль, прям все плачут и играют. Да, выглядит, как нестыковка. В пользу игроков. Если это оскорбляет Ваши чувства, ну...простите, что накинули чуть больше возможностей, чем объявили. Так и вижу как Furious на гоу-прошечку из кустов снимает нас у вентиля, под покровом ночи. А серьезно - давайте называть вещи своими именами. Один вододел снял видео, в котором выдвинул гипотезу и предпринял попытку ее доказать. Объективно, он ее не доказал - и вряд ли докажет, потому что "подкручивания" в пользу игроков (и наоборот, во вред игрокам) не было. Не надо выдавать "кто-то где-то сказал" за факт. Хорошо, что вынесли! Значит даже для Вас случилось нечто радостное Я вынес охапку сигналов (пользуюсь постоянно) и 1 корабль, который хотел получить (Кёниг). Каждому свое. Сильно сказано. Не нажимайте кнопку "участвовать" в следующий раз. Пожалуйста, отдавайте такие распоряжения своей студии разработки касательно своей игры, а не нам. Спасибо! О, это крайне любопытная тема для сочинения "что у меня забрал проект "Нефть"?". Тезисно: в интернете пишут, что с каждым щелчком мышки сжигается примерно 1,5 калории. Полагаю, если посчитать переход на страницу проекта и регистрацию (2 клика), просмотр заданий и призов (5-6 кликов) и получение призов (5-6 кликов) получается примерно 20 калорий. Играть при этом можно было как обычно, ничего не меняя - нефть лилась как надо без дополнительных усилий. Тут не учтены мыслительные процессы на чтение, это сложно, но давайте возьмем условно еще 20. Короче, получается около 40 калорий - эквивалент 1 шоколадной конфеты. World of Warships - худеем вместе! Всего доброго!
  11. Shrimpbowl

    Новый Год и 0.5.16

    А давайте мы договоримся, что не будем портить сюрпризы До Нового Года осталось совсем немного. Мы очень благодарны игрокам за поддержку и активное участие в игре на протяжении всех этих месяцев, и действительно готовим несколько масштабных активностей. Скоро вы все узнаете в подробностях, а мы с радостью примем участие в обсуждении. Закрыто.
  12. Shrimpbowl

    Уютная кают-компания

    Нет, ребята там представляли свои прототипы систем наведения, средств охраны и простейших роботов. Короче, юные дарования - 8-9 класс, а уже такие проекты защищают Но 3D-моделированием они тоже интересуются, и в WoWs играют. Отрядами Это нахимовцы, а суворовцы в основном про танки спрашивали От нас был рассказ об особенностях создания игры про флот - немного о трудностях гейм-дизайна и о создании моделей.
  13. Shrimpbowl

    И что же ответят разработчики?

    Так сейчас, если у Вас порт НЕ Йокоска, то Вы и не видите ARP в боях. Для Вас это обычные корабли соответствующего типа - то есть, как раз "маскировка", о которой Вы говорите. Просто потом вместо выбора порта Йокоска будет обычная галочка в карусели с аналогичным принципом работы. Совершенно верно.
  14. Shrimpbowl

    Уютная кают-компания

    Выходные прошли продуктивно А ребята из Нахимовского училища невероятно крутые, я таких замечательных, умных и воспитанных детей никогда еще не видел
  15. Shrimpbowl

    И что же ответят разработчики?

    А что тут ответить? Это похоже на жалобу после крутого боя. Представим, что кто-нибудь из одиозных посетителей нашего любимого форума эпично вознангнул на выходных и создал тему в стиле "разработчики, вы совсем стыд потеряли? 6 фрагов, 200 000 урона, лям чистыми, пять достижений! И сразу два контейнера открыл! Нечестна!!!!1 Требую КОМПЕНСАЦИЮ за невероятный нагиб (о, как я люблю использование этого слова невпопад!), откатите мне аккаунт на день". Что делать с такой темой? Пройти мимо. Или поздравить с хорошем боем, так как объективно нет повода для недовольства. Мероприятие завершилось, при вашем непосредственном участии, согласно описанию. Было много вкусных подарков. Было минимальное количество технических накладок. Конструктивную критику будем принимать во внимание, благодарностям будем радоваться. А вот этот "срыв покровов" - детский сад какой-то, честное слово. Акция проводилась с использованием специально созданной WEB-площадки, это не БЗ-шка внутри клиента. В данном случае имеет место дополнительная синхронизация, которая занимает время. Где-то данные подвисли, не обновились мгновенно, вот и все. Это, конечно, огрех, но по-моему, не страшный, учитывая положительные моменты. Хотя мы, конечно, сядем с калькулятором и будем считать как же плохие разработчики нас ОБМАНУЛИ...класс! Поздравляем всех участников с успешным окончанием проекта "Нефть"
  16. Я прошу прощения, но даже в пятницу здесь не приветствуется такая манера общения, уважаемый Kongress88. Ваша тема - настоящая коллекция выпадов, в том числе личных. Причем, насколько я помню Ваши публикации, в этом деле Вы упражняетесь регулярно. Возможно, Вы по каким-то причинам решили, что такой стиль приветствуется. Или может пропустили настойчивую просьбу вести конструктивную дискуссию. Это очень грустно, ведь Вы наверняка опытный игрок и способны на предметное общение об игре, в противовес потоку хамства в духе "линкорные бояре не нагибают!111". Отдохните месяц от форума, под мою ответственность. Надеюсь, когда Вы вернетесь, с Вами можно будет нормально общаться. В противном случае, рекомендую выбрать другое место для общения, где такие выпады - в порядке вещей. Да-да, уважаемый, форум, несмотря на сильное смягчение модерации, остается площадкой, где есть правила. Смоки, тут не Вьетнам! Всего доброго! Закрыто.
  17. 1. Я - не "разработчики", а один из разработчиков, тем более в контексте такой темы, как личные предпочтения. 2. У меня не может быть "Kantai головного мозга", ведь я не смотрю аниме. Что не мешает наслаждаться красивыми картинками или забавными афоризмами оттуда. 3. К великому счастью, у меня также нет "хейта головного мозга", который бы мешал мне принимать тот факт, что все люди разные и имеют право на свои предпочтения. 4. Выпейте сладкого чаю с лимоном - грусть и страх немного отойдут. Как вариант. 5. Я не "говорю цитатами из Kantai Collection". Нет, если у Вас есть статистика, то присылайте, конечно. 6. Говорить цитатами упомянутых Вами людей проблематично, да и вообще, странно это - говорить цитатами. Но Вы можете попробовать, если хотите. 7. Ваше поведение смотрится достаточно печально, надеюсь, Вы это понимаете. Вы ведь все равно не докажете игрокам, которым нравится эта тема, что она им должна не нравится. Да и, собственно говоря, морального права на это не имеете. Желаю поменьше переживать из-за мелочей
  18. Понимаю, что с Вашего дивана все видится простым и понятным; искренне рад за Вас. К сожалению, когда находишься внутри всей этой истории, дела обстоят несколько по-другому и уровень ответственности отличается от "напишу на форуме как разработчики все неправильно делают". Уважаемые игроки, сама тема изначально вызвана недостаточно внимательным просмотром видео (ТС это вроде как сам осознал). Но тон дискуссии уже явно истерический, хотя реальных причин тому нет. Никто не собирается "урванивать винрейт", "апать авики", "нерфить всех". Вижу много нападок, заведомо ложной информации и домыслов. Пожалуйста, давайте не будем играть в испорченный телефон. Вот реальные тезисы: Мы планируем исправить огрехи в управлении АВ. Считаем, что одна из главных проблем класса заключается именно в этом, и пока она не решена, класс очень трудно сбалансировать. В данный момент еще нет финального списка изменений и не сформулирован новый дизайн. В планах на 2017 год; Мы планируем пересмотреть характеристики ГАП немецких ЛК в сторону стандартного ГАП, так как на данный момент сформировалось понимание, что "бонусные" немецкие ТТХ делают данные корабли имбалансными в определенных ситуациях. Однако, само наличие ГАП - это оригинальная и хорошая особенность, так что мы не собираемся убирать его полностью. В планах на начало 2017 года; Мы планируем убрать такой элемент игры, как стрельба из инвиза. Под этим мы понимаем безнаказанную стрельбу по цели без использования дымов и ландшафта, когда один корабль может безответно заваливать другой на открытой воде. Мы считаем, что маскировка должна давать тактическое преимущество и право первого залпа, а не приводить к достаточно однообразному и скучному процессу (для стрелка) и к озлоблению (для цели). В планах на начало 2017 года. Все эти тезисы могут быть скорректированы. Когда дело дойдет до реализации, у вас будет возможность опробовать изменения на общем тесте и высказаться уже по существу. А сейчас нет никакого смысла спорить и ругаться из-за планов, тем более додумывая что-то, чего нами не заявлялось. Предлагаю следующую дискуссию начинать более спокойно и вдумчиво, чтобы она получилась продуктивной. Большое спасибо за внимание и живой интерес к развитию игры Закрыто.
  19. Я играю на Zao без инвиза. Он прекрасен. А Вы фантазируете сейчас и додумываете то, о чем никто вообще не говорил. Не надо так, пожалуйста.
  20. Разработчиков устраивает стрельба из дымов. Вы невнимательно смотрели видео (если смотрели). Разработчиков не устраивает стрельба "из инвиза" без преград для обзора - иными словами, "закликивание на открытой воде". Это не "чума" в нашей игре, но в целом, раздражающий момент с очень сомнительной пользой. "Резать ГАП" - речь идет только об ЛК. Нет, нерф прокачиваемых кораблей не "соотносится". Если хотите подробный ответ, то пожалуйста, вот он здесь. Игра World of Warships несколько отличается от игры, скажем, "крестики-нолики" в плане количества переменных и контента. Невозможно все сбалансировать один раз и не трогать. Все меняется, в том числе и то, как люди играют. Поэтому правки неизбежны.
  21. Да не за что, просто подобные теории обычно не отвечают на самый важный вопрос: "зачем так делать". Я не в плане "затем, чтобы хихикать, сидя на троне из черепов, наблюдая, как игроки страдают", а в плане "зачем это для проекта как для бизнеса?". Лично я не знаком со случаями успешной реализации такой "подставы", не говоря уже о том, что это противоречит всем возможным моральным принципам. Удачи!
  22. Да, не просчитали. Однако, сейчас речь идет только о планах. И в данный момент мы настроены на то, чтобы оставить ему ГАП, но характеристики установить аналогичные остальным нациям. Чтобы улучшенный ГАП остался бонусом немецких КР. Но это все на стадии обсуждения, финального решения пока нет, а правки, вероятно, будут уже в 2017. Это не мелочь, а один из приоритетов разработки по направлению "доработки и исправления". В 2017 году будет много нового, но над старым мы работать будем обязательно. Нам и не нужно, чтобы в них вообще все могли. Продакшен-тестирование, к сожалению, не всегда может выявить все проблемные места. Поэтому баланс постепенно правится, и некоторые корабли меняются даже спустя год после их выпуска.
  23. Вот когда будет "стандартная" (а лучше "добротная") РТС, тогда мы, пожалуй, будем довольны. Сейчас все несколько сложнее выглядит. Пожалуйста, снимите шапочку из фольги и для начала попытайтесь хотя бы бизнес-цели представить себе для такого алгоритма. Потому что я, например, располагая массой информации о наших игроках, понимаю ,что подобная "уравниловка" бы повредила проекту даже без учета репутационных потерь. Просто по платежам и онлайну.
×