Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. Нет, не Tone. Другой корабль планируем, какой - расскажем в финальном патчноуте Грубо говоря - да. Кампания - это набор испытаний и задач, связанный по смысловому принципу и снабженный внушительной наградой за прохождение.
  2. Задания выполняются в обычных боях, как, например, испытания. Это не какой-то отдельный тип боев. Вопрос с Марблхедом мы обещались рассмотреть в течение декабря, сейчас еще ноябрь. В 0.5.15 по нему точно ничего не будет.
  3. В работе, и еще будут в работе минимум 1-2 версии. Если бы они планировались на 0.5.15, мы бы рассказали в бюллетене
  4. Проходят последние проверки. Есть все шансы на их скорое появление, выход будет сопровождаться отдельным анонсом
  5. Ну почему обязательно Missouri? Нет, конечно этот корабль тоже скоро будет, но есть и другие. Нет, задания выполняются в обычных боях. Тест начнется завтра вечером.
  6. Кланы - это отдельная история, в данный момент с кампаниями не связанная.
  7. Не интересны - не играйте на них. Корабли выдавались со слотами, никаких Ваших средств не потребляют, после остановки ARP будут отображаться исключительно по галочке. Отключите - не будете их видеть. Сочувствую Вашей тонкой душевной организации. И даже немного завидую - уметь такое развести из-за маленькой картинки в порту надо уметь По факту Вы сейчас получите бан за Ваши провокации и набросы. Представьте себе, мы отвечаем за игру World of Warships, соответственно, по Вашей логике мы "навязываем" всем игрокам результаты своей работы. "Навязываем" обновления, изменения, всякие новые ветки и карты, контейнеры, БЗ-шки и прочий контент. Ужас какой! Пожалуйста, прекращайте. Это уже даже не смешно.
  8. А Вы эти планы зачем выдумали? Так или иначе, балансировка техники будет иногда производиться. Но это не отменяет и не отменит факта, что корабли X уровня самые крутые. Если потребуется понерфить корабль, то с целью привести его в равновесие с другими кораблями, а не ради того, чтобы сделать хуже всех. Так что Ваша логика неясна.
  9. Просто проанализируйте свои топовые по боям корабли из тех, что есть в порту. Очевидно, что для кораблей, на которых Вы играете больше всего, перманентный камуфляж будет полезен (и принесет хорошую выгоду по кредитам в долгосрочной перспективе). Однако, если Вы стабильно играете в плюс без него и Вас устраивает количество кредитов, возможно эти 10 000 дублонов лучше сберечь на какой-нибудь прем корабль для коллекции. Тем более список премиумных кораблей, доступных в порту, постепенно расширяется (и будет расширяться). По поводу начисления доп. опыта на X - мы прекрасно понимаем, что это не самое полезное из свойств новинки. Самое - скидка 50% на обслуживание и +20% к кредитам. Однако, было бы странно не добавить этот бонус и на камуфляж для X уровней, учитывая, что он есть на всех остальных. Поэтому он добавлен. Также не забываем про командира, свободный опыт (эти показатели рассчитываются от обычного опыта, а значит, +100% на них влияют), ускоренное открытие контейнеров, запас для перевода. И наконец, в будущих обновлениях опыт командира после достижения максимального уровня можно будет потратить с пользой. Так что лишним он не будет точно.
  10. То, что обозначено в теме как "0.5.14.0" - промежуточный вариант. А "0.5.13.1" - финальный. Иными словами, портрет должен быть как в "0.5.13.1". К сожалению, по ошибке в версию 0.5.14 попал промежуточный вариант. Он будет заменен на финальный при первой возможности.
  11. Добрый день, моряки! Спешу сообщить вам об еще одном конкурсе моделизма, который мы проводим совместно с сайтом karopka.ru. Ознакомиться с регламентом конкурса, задать вопросы и принять участие вы можете здесь. Победителей конкурса ждут следующие призы: 1-е место – оплата покупок в интернет-магазине на сумму до $100 и приглашение на закрытое альфа-тестирование игры World of Warships. 2-е место – оплата покупок в интернет-магазине на сумму до $75 и приглашение на закрытое альфа-тестирование игры World of Warships. 3-е место – оплата покупок в интернет-магазине на сумму до $50 и приглашение на закрытое альфа-тестирование игры World of Warships. Надеюсь, что этот конкурс придется по вкусу моделистам, интересующимся проектом World of Warships. Желаю всем участникам успехов! За работу!
  12. Shrimpbowl

    С днем рождения.!!

    Большое спасибо, дорогие игроки. Обязуюсь, отмечая свой респаун, поднять бокал за всех нас, собравшихся вместе благодаря WoWs. Я считаю, несмотря на периодические разногласия и неурядицы, это - очень счастливое стечение обстоятельств.
  13. Вы наделяете меня сверх-способностями. Это, конечно, лестно, но нет. По поводу заглавного поста - пожалуйста, подумайте о разнице между конструктивной критикой и набросом/провокацией. Первое тут свободно происходит каждый день, а второе крайне не приветствуется и запрещено правилами. Надеюсь на понимание. Закрыто.
  14. Какая "компенсация"? Будет начислена стоимость в кредитах, если он уже есть в порту.
  15. Помню "Альберта" с продакшен-тестирования немецкой ветки. Он хорош
  16. Shrimpbowl

    Лишние Арпеджио

    Потому что реализация данной возможности займет ресурсы. И одновременно, нет понимания, что данная возможность востребована. Пояснение: лично Ваше желание продать ARP-корабли - это не аргумент переделывать что-либо в игре. У нас нет массового запроса на возможность удалять ARP-корабли. Вот массовый запрос на продолжение ARP-ивентов, например, был - и мы его выполнили. Вы можете не включать порт "Йокоска" и не видеть обсуждаемые корабли в карусели и в бою. Бинго!
  17. Shrimpbowl

    Лишние Арпеджио

    Никак. Еще нельзя продать контейнеровоз. И пагоды из восточного порта в аренду сдавать нельзя. И командиров в рабство отдать не получится. И дельфинчиков с "Океана" на котлеты Вы не пустите. Увы.
  18. Shrimpbowl

    Как нас обманывают!

    Вы случайно не подрабатываете написанием заголовков для желтой прессы на досуге?
  19. Shrimpbowl

    Лишние Арпеджио

    Камуфляж не такие значительные бонусы в бою дает, чтобы делать корабль полезным или бесполезным.
  20. Уважаемые игроки! Выпущено обновление версии 0.5.13. Его выход состоялся 20 октября в 7:00 (МСК). В связи с работами по её выпуску сервер был недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Обновление можно назвать очень значимым для World of Warships, и причин на то много. Главная, конечно, в заголовке: долгожданные британские крейсеры готовы к бою. Вперёд, знакомиться с новобранцами вместе с Дашей Перовой! Конечно, не стоит забывать и о других нововведениях, полный список которых вы найдёте ниже. Размер обновления: ~1 ГБ. Британские крейсеры В игру добавлена ветка лёгких крейсеров Великобритании с I по X уровень: Black Swan, Weymouth, Caledon, Danae, Emerald, Leander, Fiji, Edinburgh, Neptune, Minotaur. Корабли весьма необычные и имеют ряд уникальных особенностей: У всей ветки присутствуют только бронебойные снаряды, но с превосходными углами рикошета и низкой задержкой взрывателя, что существенно снижает количество рикошетов и сквозных пробитий. Калибр всех кораблей со II уровня — 152 мм, что, с одной стороны, означает высокую скорострельность, а с другой — не самую лучшую баллистику. С III уровня появляются торпеды с высокой дальностью хода, скоростью и уроном. Более того, на данный момент только на британских крейсерах пуск торпед может осуществляться потрубно. Игрок сам выбирает направление пуска каждой торпеды, что открывает новые тактические возможности. «Британцам» свойственна относительно невысокая скорость хода, при этом впечатляющие манёвренность и мощь энергетических установок. Они почти не теряют скорость в циркуляции и способны разгоняться за считаные секунды. «Британцам» доступен богатый выбор снаряжения. Помимо стандартных Гидроакустического поиска, Катапультного истребителя и Корректировщика на большинстве кораблей, с III уровня имеется Ремонтная команда, с V — Дымогенератор, а с VIII — РЛС и более эффективная Ремонтная команда относительно других крейсеров. Последнее: это небольшие корабли с низкой заметностью. В целом корабли новой ветки представляются превосходными охотниками на эсминцы, чему способствуют низкая заметность и скорострельная артиллерия с уникальными бронебойными снарядами. В то же время им сложно дать отпор авиации: базовая эффективность ПВО высока только на IX–X уровнях, а снаряжение Заградительный огонь ПВО отсутствует на всех крейсерах. Не стоит путать лёгкий крейсер с тяжёлым. Открытые поединки с «одноклассниками» других наций и линкорами не рекомендуются. Внимательность, скорость реакции и умение грамотно использовать снаряжение — неотъемлемые составляющие успешной игры на этих кораблях. Контейнеры В версии 0.5.13 система ежедневных задач заменена на более интересную и выгодную для игроков систему контейнеров. Теперь игроки могут каждый день получать по три контейнера с разными наградами: от небольшой суммы кредитов до редких премиум кораблей. Типы контейнеров «Больше кредитов»: три обычные награды, одна из которых — кредиты, плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера. «Больше сигналов и камуфляжа»: три обычные награды, одна из которых — комплект сигналов или камуфляжа, плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера. «Больше снаряжения»: три обычные награды, одна из которых — комплект снаряжения «Аварийная команда II», плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера. «Испытать удачу»: одна обычная награда плюс повышенный шанс выпадения суперконтейнера. Суперконтейнер: одна эпическая награда (например, несколько тысяч дублонов, премиум аккаунт, премиум корабль, включая редкие, и другое). Недоступен игроку, но имеет шанс выпасть из обычного контейнера. Типы наград Подробное описание системы: Функциональность открывается на 4-м уровне аккаунта. Каждые сутки игрок может получить от одного до трёх контейнеров за опыт, заработанный в боях (с учётом всех возможных модификаторов). Первый контейнер может быть получен при достижении на шкале 2000 единиц опыта, второй — 12 500, третий — 37 000. Опыт для контейнеров начисляется параллельно опыту кораблей (как, например, опыт командира), таким образом, контейнеры не требуют от игрока дополнительных затрат. При смене суток (каждый день в 3:00 (МСК)) опыт для контейнеров обнуляется и начинает накапливаться заново. Если игрок в течение суток не забрал контейнеры, но при этом заработал достаточное количество опыта, система при смене суток сама приобретёт контейнеры, чтобы предотвратить потерю опыта. Тип контейнера определяется случайным образом, но контейнер «Испытать удачу» исключён — его можно получить только по собственному выбору. Приобретённые контейнеры можно не открывать, они хранятся в количестве до 1000 штук. После достижения этого предела старые контейнеры открываются автоматически, чтобы освободить место для новых. В случае выпадения премиум техники, уже имеющейся у игрока, ему будет начислена компенсация в кредитах. В будущем планируется доработать систему таким образом, чтобы она учитывала игровое имущество игроков. Для того, чтобы все могли оценить преимущества новой системы сразу, всем игрокам, игравшим до версии 0.5.13, с её выходом будет начислено по 5 контейнеров в подарок (по одному каждого типа). Игрокам, зарегистрированным после выхода 0.5.13 они не достанутся. В подарочных контейнерах, в отличие от обычных, будет фиксированная награда: Контейнер с кредитами: 50 000 кредитов; 3 комплекта снаряжения «Дымогенератор II»; 3 сигнала Hotel Yankee. Контейнер с сигналами: 5 сигналов Sierra Mike; 5 сигналов November Foxtrot; 500 очков к свободному опыту Контейнер со снаряжением: 3 комплекта снаряжения «Аварийная команда II»; 3 комплекта снаряжения «Заградительный огонь ПВО II»; 3 комплекта снаряжения «Форсаж II». Контейнер «Испытать удачу»: 5 комплектов камуфляжа «Дух океана». Суперконтейнер: 250 экземпляров снаряжения «Аварийная команда II». Призы фиксированы только для стартовых подарочных контейнеров. Все последующие контейнеры будут содержать случайные награды согласно их описанию. Наиболее ценные награды имеют меньший шанс выпадения. Пустых контейнеров не будет. Локации Проведены балансные изменения карт: «Линия разлома»: Все изменения коснулись прибрежной части островов около точки С. Был сделан более удобный заход в пролив со стороны острова-льва для верхней команды, добавлены возвышенности для баланса с обеих сторон на 9-й линии. «Ловушка»: изменена часть островов для большего равновесия команд. Исправлены различные мелкие ошибки на всех игровых картах. Исправлены различные мелкие ошибки в порту «Санкт-Петербург». На следующие карты добавлен новый визуальный сценарий погоды «Пасмурно»: «Архипелаг», «Атлантика», «Два Брата», «Ледяные острова», «Линия разлома», «Ловушка», «Огненная Земля», «Окинава», «Осколки», «Пролив». На карту «Окинава» добавлен альтернативный визуальный вариант перехода в Циклон. При этом общий шанс появления Циклона на данной карте останется прежним. На картах «К полюсу!», «Ледяные острова», «Осколки», «Петля», «Слёзы Пустыни» и «Соседи» перенастроено освещение, улучшена читаемость трассеров, торпедных прицелов и границ дымовой завесы. Интерфейс Оптимизированы следующие действия в Порту: покупка, продажа и исследование кораблей; исследование, установка и смена модулей; покупка, установка и демонтаж модернизаций, снаряжения, камуфляжа, сигналов и флагов; операции с командирами; операции с некоторыми вкладками и окнами. Также были оптимизированы отдельные элементы боевого интерфейса. Эффект будет наиболее заметен на слабых конфигурациях ПК. Профили игроков Добавлена возможность просматривать профили других игроков из списка ваших контактов в Порту. Для просмотра профиля необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши по никнейму игрока и выбрать команду «Профиль» из предложенных. Примечание: профили игроков со скрытой игровой статистикой просматривать нельзя. Корабли Tirpitz: толщина нижней части бронепояса пересчитана по новой методике аналогично линкору Bismarck и теперь составляет 240 мм вместо прежних 170 мм. Mogami: расширены углы наведения башен ГК для 203 мм в рамках балансных правок и второго торпедного аппарата для симметричности секторов: первая башня: +5⁰ с обеих сторон; вторая башня: +26⁰ с обеих сторон; третья башня: +20⁰ с обеих сторон; четвёртая башня: +5⁰ с обеих сторон; пятая башня: +15⁰ с обеих сторон; второй торпедный аппарат: +10⁰ с одной стороны. Tenryu: расширены углы наведения второго орудия ГК (по 26⁰ с каждой стороны). New Orleans: пересмотрены модель бронирования и модель повреждений: Объёмы между носовым погребом боеприпасов и внешним бронированием цитадели исключены из цитадели крейсера. В результате цитадель в носовой части заметно опустилась вниз и теперь окружена бронированием носа. В итоге размеры наиболее уязвимой части цитадели существенно уменьшились, а общая живучесть крейсера возросла, особенно при стрельбе в носовую проекцию. Толщина палубы, защищающей носовой артпогреб, уменьшена с 83 до 57 мм. Бронирование энергетической установки ниже основного бронепояса увеличено с 19 до 25 мм. Бронирование борта кормового артпогреба c 51 до 102 мм. Перераспределены очки боеспособности между частями корабля. Камуфляж Добавлен постоянный камуфляж со стандартными боевыми и экономическими бонусами для кораблей Gneisenau, Fiji, Edinburgh, Neptune, Mahan, «Огневой». Статистика В послебоевую статистику добавлены строки с информацией по режиму «Бастион», а именно: подавлено сооружений; нанесённый по сооружениям урон. Достижения В связи с появлением контейнеров, в игру добавлено 4 новых достижения: «Помощник интенданта». Условие: открыть 10 контейнеров. «Интендант». Условие: открыть 100 контейнеров. «Главный интендант». Условие: открыть 1000 контейнеров. «Налаженное снабжение». Условие: в течение 5 дней открывать минимум по 1 контейнеру в день. В то же время убраны достижения, связанные с ежедневными заданиями: «Ни дня без приключений», «В гуще событий», «Не покладая рук», «Готов ко всему». Заработать их теперь стало невозможно, однако они останутся в вашем послужном списке, если вы заработали их до выхода версии. Звук Улучшено звучание эффектов погоды и добавлена поддержка изменения звучания в зависимости от высоты камеры. Доработана озвучка двигателей; у некоторых кораблей убраны «свистящие» эффекты. Добавлена новая музыкальная композиция загрузки. Добавлены новые звуки вызова игрового меню. Клиент игры Опция «Проверка целостности» теперь может восстановить клиент игры из любого состояния при условии стабильного подключения к интернету и работоспособности установщика. Ранее данная опция не гарантировала восстановление некоторых файлов и библиотек, которые могли оказаться критичными для работы клиента. Тестирование нового контента Для тестирования силами разработчиков и участников супертеста в клиент был добавлен японский премиум эсминец VI уровня IJN Shinonome. Этот корабль недоступен для покупки и исследования, но может встретиться игрокам в бою. Мелкие улучшения и исправления Bismarck: в текстовом описании бронирования исправлена толщина бронирования цитадели. Исправлена ошибка, приводившая к невозможности стрельбы в начале боя, если во время отсчёта таймера игрок зафиксировал угол или сектор. Исправлена ошибка, приводившая к «морганию» страницы внутриигрового браузера при авторизации. Исправлена ошибка, из-за которой демобилизованный командир мог оставаться в Резерве до ближайшей перезагрузки сервера. Исправлена ошибка, приводившая к невозможности использовать кормовые торпедные аппараты, если игрок оставался в режиме бинокля на первом торпедном аппарате после пуска с него торпед. Исправлена ошибка, иногда приводившая к отображению иконки пожара в углу индикатора боеспособности на корабле Bogue. Исправлена ошибка, приводившая к отображению общего количества наборов камуфляжа того или иного типа в окне уничтожения камуфляжа.
  21. Командиры! Версия 0.5.13 готовится к выходу, и мы рады раскрыть вам её детали в традиционном бюллетене разработки. Приятного знакомства! Также приглашаем вас на общее тестирование, где вы сможете узнать обновление получше. Поскольку версия всё ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Контейнеры с наградами Начнём с самого приятного. В версии 0.5.13 у игроков появится ещё один источник наград, наряду с ранговыми боями, боевыми задачами и испытаниями. Речь о новой системе контейнеров. Это нововведение можно назвать эволюцией системы ежедневных задач. Каждый день у вас будет возможность получать до трёх контейнеров с различными игровыми ценностями: от небольшой суммы кредитов до премиум кораблей. Всё, что для этого необходимо, — зарабатывать опыт в боях. Опыт для контейнеров накапливается параллельно с опытом корабля и в том же количестве (все модификаторы учитываются). Другими словами, вы просто играете на любом корабле и получаете награду в придачу. Раз в день в 3:00 (МСК) заработанные контейнеры выдаются автоматически, если игрок не забрал их сам, а опыт для новых начинает накапливаться с нуля. Типы контейнеров «Больше кредитов»: три обычные награды, одна из которых — кредиты, плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера. «Больше сигналов и камуфляжа»: три обычные награды, одна из которых — комплект сигналов или камуфляжа, плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера. «Больше снаряжения»: три обычные награды, одна из которых — комплект снаряжения «Аварийная команда II», плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера. «Испытать удачу»: одна обычная награда плюс повышенный шанс выпадения суперконтейнера. Суперконтейнер: одна эпическая награда (например, несколько тысяч дублонов, премиум аккаунт, премиум корабль, включая редкие, и другое). Недоступен игроку, но имеет шанс выпасть из обычного контейнера. Типы наград Разумеется, чем ценнее награда, тем реже она будет встречаться. А вот пустых контейнеров вы не встретите: в каждом из них вас будет ждать что-нибудь полезное. Словом, новая система контейнеров — это одновременно экономия, дополнительный заработок и ежедневная возможность испытать удачу. Карты Число игровых локаций снова пополнилось. В версии 0.5.13 добавлена новая карта «Рандеву» для VII–IX уровней боёв. Игрокам предстоит сразиться в водах Восточного Средиземноморья, недалеко от берегов Греции. В центре карты оригинально расположенные острова создают прикрытие от огня противников и открывают пространство для агрессивной игры с неожиданными атаками для эсминцев и крейсеров. Оба фланга прекрасно подойдут линкорам. Авианосцы также смогут следовать за ордером благодаря островам на периферии. Наконец, общую оригинальность карты дополняет россыпь маленьких рифов между двумя островами на правом фланге. Не обошлось и без изменений хорошо известных карт: На следующие карты добавлен новый визуальный сценарий погоды «Пасмурно»: «Архипелаг», «Атлантика», «Два Брата», «Ледяные острова», «Линия разлома», «Ловушка», «Огненная Земля», «Окинава», «Осколки», «Пролив». На карте «Ловушка» была изменена часть островов для большего равновесия команд в противоборстве. Интерфейс Как и география, Порт — важнейшая составляющая игры. Именно в Порту вы совершаете множество действий с кораблями, модулями, модернизациями, командирами и так далее. В версии 0.5.13 все они были заметно оптимизированы. Первыми заметят разницу игроки с большим количеством кораблей. Профили игроков Последнее: у каждого теперь появится возможность просматривать профили других игроков из списка контактов прямо в Порту. Для этого достаточно будет щёлкнуть правой кнопкой мыши по никнейму игрока и выбрать команду «Профиль» из предложенных. Со скрытыми профилями такой фокус не пройдёт, так что нововведение никак не навредит игрокам, скрывшим статистику. В то же время находить надёжных товарищей для игры отрядом станет проще.
  22. Shrimpbowl

    Стань новым героем сражений!

    Уже. Огромное количество командиров было нарисовано на основе наших физиономий
  23. Shrimpbowl

    Стань новым героем сражений!

    Чистого опыта, а не "свободки".
  24. Shrimpbowl

    Стань новым героем сражений!

    Лучше уж тогда Борис-бритва-***-попадешь, для нагиба на "Хабаровске"
×