Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. Какая "компенсация"? Будет начислена стоимость в кредитах, если он уже есть в порту.
  2. Помню "Альберта" с продакшен-тестирования немецкой ветки. Он хорош
  3. Shrimpbowl

    Лишние Арпеджио

    Потому что реализация данной возможности займет ресурсы. И одновременно, нет понимания, что данная возможность востребована. Пояснение: лично Ваше желание продать ARP-корабли - это не аргумент переделывать что-либо в игре. У нас нет массового запроса на возможность удалять ARP-корабли. Вот массовый запрос на продолжение ARP-ивентов, например, был - и мы его выполнили. Вы можете не включать порт "Йокоска" и не видеть обсуждаемые корабли в карусели и в бою. Бинго!
  4. Shrimpbowl

    Лишние Арпеджио

    Никак. Еще нельзя продать контейнеровоз. И пагоды из восточного порта в аренду сдавать нельзя. И командиров в рабство отдать не получится. И дельфинчиков с "Океана" на котлеты Вы не пустите. Увы.
  5. Shrimpbowl

    Как нас обманывают!

    Вы случайно не подрабатываете написанием заголовков для желтой прессы на досуге?
  6. Shrimpbowl

    Лишние Арпеджио

    Камуфляж не такие значительные бонусы в бою дает, чтобы делать корабль полезным или бесполезным.
  7. Уважаемые игроки! Выпущено обновление версии 0.5.13. Его выход состоялся 20 октября в 7:00 (МСК). В связи с работами по её выпуску сервер был недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Обновление можно назвать очень значимым для World of Warships, и причин на то много. Главная, конечно, в заголовке: долгожданные британские крейсеры готовы к бою. Вперёд, знакомиться с новобранцами вместе с Дашей Перовой! Конечно, не стоит забывать и о других нововведениях, полный список которых вы найдёте ниже. Размер обновления: ~1 ГБ. Британские крейсеры В игру добавлена ветка лёгких крейсеров Великобритании с I по X уровень: Black Swan, Weymouth, Caledon, Danae, Emerald, Leander, Fiji, Edinburgh, Neptune, Minotaur. Корабли весьма необычные и имеют ряд уникальных особенностей: У всей ветки присутствуют только бронебойные снаряды, но с превосходными углами рикошета и низкой задержкой взрывателя, что существенно снижает количество рикошетов и сквозных пробитий. Калибр всех кораблей со II уровня — 152 мм, что, с одной стороны, означает высокую скорострельность, а с другой — не самую лучшую баллистику. С III уровня появляются торпеды с высокой дальностью хода, скоростью и уроном. Более того, на данный момент только на британских крейсерах пуск торпед может осуществляться потрубно. Игрок сам выбирает направление пуска каждой торпеды, что открывает новые тактические возможности. «Британцам» свойственна относительно невысокая скорость хода, при этом впечатляющие манёвренность и мощь энергетических установок. Они почти не теряют скорость в циркуляции и способны разгоняться за считаные секунды. «Британцам» доступен богатый выбор снаряжения. Помимо стандартных Гидроакустического поиска, Катапультного истребителя и Корректировщика на большинстве кораблей, с III уровня имеется Ремонтная команда, с V — Дымогенератор, а с VIII — РЛС и более эффективная Ремонтная команда относительно других крейсеров. Последнее: это небольшие корабли с низкой заметностью. В целом корабли новой ветки представляются превосходными охотниками на эсминцы, чему способствуют низкая заметность и скорострельная артиллерия с уникальными бронебойными снарядами. В то же время им сложно дать отпор авиации: базовая эффективность ПВО высока только на IX–X уровнях, а снаряжение Заградительный огонь ПВО отсутствует на всех крейсерах. Не стоит путать лёгкий крейсер с тяжёлым. Открытые поединки с «одноклассниками» других наций и линкорами не рекомендуются. Внимательность, скорость реакции и умение грамотно использовать снаряжение — неотъемлемые составляющие успешной игры на этих кораблях. Контейнеры В версии 0.5.13 система ежедневных задач заменена на более интересную и выгодную для игроков систему контейнеров. Теперь игроки могут каждый день получать по три контейнера с разными наградами: от небольшой суммы кредитов до редких премиум кораблей. Типы контейнеров «Больше кредитов»: три обычные награды, одна из которых — кредиты, плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера. «Больше сигналов и камуфляжа»: три обычные награды, одна из которых — комплект сигналов или камуфляжа, плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера. «Больше снаряжения»: три обычные награды, одна из которых — комплект снаряжения «Аварийная команда II», плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера. «Испытать удачу»: одна обычная награда плюс повышенный шанс выпадения суперконтейнера. Суперконтейнер: одна эпическая награда (например, несколько тысяч дублонов, премиум аккаунт, премиум корабль, включая редкие, и другое). Недоступен игроку, но имеет шанс выпасть из обычного контейнера. Типы наград Подробное описание системы: Функциональность открывается на 4-м уровне аккаунта. Каждые сутки игрок может получить от одного до трёх контейнеров за опыт, заработанный в боях (с учётом всех возможных модификаторов). Первый контейнер может быть получен при достижении на шкале 2000 единиц опыта, второй — 12 500, третий — 37 000. Опыт для контейнеров начисляется параллельно опыту кораблей (как, например, опыт командира), таким образом, контейнеры не требуют от игрока дополнительных затрат. При смене суток (каждый день в 3:00 (МСК)) опыт для контейнеров обнуляется и начинает накапливаться заново. Если игрок в течение суток не забрал контейнеры, но при этом заработал достаточное количество опыта, система при смене суток сама приобретёт контейнеры, чтобы предотвратить потерю опыта. Тип контейнера определяется случайным образом, но контейнер «Испытать удачу» исключён — его можно получить только по собственному выбору. Приобретённые контейнеры можно не открывать, они хранятся в количестве до 1000 штук. После достижения этого предела старые контейнеры открываются автоматически, чтобы освободить место для новых. В случае выпадения премиум техники, уже имеющейся у игрока, ему будет начислена компенсация в кредитах. В будущем планируется доработать систему таким образом, чтобы она учитывала игровое имущество игроков. Для того, чтобы все могли оценить преимущества новой системы сразу, всем игрокам, игравшим до версии 0.5.13, с её выходом будет начислено по 5 контейнеров в подарок (по одному каждого типа). Игрокам, зарегистрированным после выхода 0.5.13 они не достанутся. В подарочных контейнерах, в отличие от обычных, будет фиксированная награда: Контейнер с кредитами: 50 000 кредитов; 3 комплекта снаряжения «Дымогенератор II»; 3 сигнала Hotel Yankee. Контейнер с сигналами: 5 сигналов Sierra Mike; 5 сигналов November Foxtrot; 500 очков к свободному опыту Контейнер со снаряжением: 3 комплекта снаряжения «Аварийная команда II»; 3 комплекта снаряжения «Заградительный огонь ПВО II»; 3 комплекта снаряжения «Форсаж II». Контейнер «Испытать удачу»: 5 комплектов камуфляжа «Дух океана». Суперконтейнер: 250 экземпляров снаряжения «Аварийная команда II». Призы фиксированы только для стартовых подарочных контейнеров. Все последующие контейнеры будут содержать случайные награды согласно их описанию. Наиболее ценные награды имеют меньший шанс выпадения. Пустых контейнеров не будет. Локации Проведены балансные изменения карт: «Линия разлома»: Все изменения коснулись прибрежной части островов около точки С. Был сделан более удобный заход в пролив со стороны острова-льва для верхней команды, добавлены возвышенности для баланса с обеих сторон на 9-й линии. «Ловушка»: изменена часть островов для большего равновесия команд. Исправлены различные мелкие ошибки на всех игровых картах. Исправлены различные мелкие ошибки в порту «Санкт-Петербург». На следующие карты добавлен новый визуальный сценарий погоды «Пасмурно»: «Архипелаг», «Атлантика», «Два Брата», «Ледяные острова», «Линия разлома», «Ловушка», «Огненная Земля», «Окинава», «Осколки», «Пролив». На карту «Окинава» добавлен альтернативный визуальный вариант перехода в Циклон. При этом общий шанс появления Циклона на данной карте останется прежним. На картах «К полюсу!», «Ледяные острова», «Осколки», «Петля», «Слёзы Пустыни» и «Соседи» перенастроено освещение, улучшена читаемость трассеров, торпедных прицелов и границ дымовой завесы. Интерфейс Оптимизированы следующие действия в Порту: покупка, продажа и исследование кораблей; исследование, установка и смена модулей; покупка, установка и демонтаж модернизаций, снаряжения, камуфляжа, сигналов и флагов; операции с командирами; операции с некоторыми вкладками и окнами. Также были оптимизированы отдельные элементы боевого интерфейса. Эффект будет наиболее заметен на слабых конфигурациях ПК. Профили игроков Добавлена возможность просматривать профили других игроков из списка ваших контактов в Порту. Для просмотра профиля необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши по никнейму игрока и выбрать команду «Профиль» из предложенных. Примечание: профили игроков со скрытой игровой статистикой просматривать нельзя. Корабли Tirpitz: толщина нижней части бронепояса пересчитана по новой методике аналогично линкору Bismarck и теперь составляет 240 мм вместо прежних 170 мм. Mogami: расширены углы наведения башен ГК для 203 мм в рамках балансных правок и второго торпедного аппарата для симметричности секторов: первая башня: +5⁰ с обеих сторон; вторая башня: +26⁰ с обеих сторон; третья башня: +20⁰ с обеих сторон; четвёртая башня: +5⁰ с обеих сторон; пятая башня: +15⁰ с обеих сторон; второй торпедный аппарат: +10⁰ с одной стороны. Tenryu: расширены углы наведения второго орудия ГК (по 26⁰ с каждой стороны). New Orleans: пересмотрены модель бронирования и модель повреждений: Объёмы между носовым погребом боеприпасов и внешним бронированием цитадели исключены из цитадели крейсера. В результате цитадель в носовой части заметно опустилась вниз и теперь окружена бронированием носа. В итоге размеры наиболее уязвимой части цитадели существенно уменьшились, а общая живучесть крейсера возросла, особенно при стрельбе в носовую проекцию. Толщина палубы, защищающей носовой артпогреб, уменьшена с 83 до 57 мм. Бронирование энергетической установки ниже основного бронепояса увеличено с 19 до 25 мм. Бронирование борта кормового артпогреба c 51 до 102 мм. Перераспределены очки боеспособности между частями корабля. Камуфляж Добавлен постоянный камуфляж со стандартными боевыми и экономическими бонусами для кораблей Gneisenau, Fiji, Edinburgh, Neptune, Mahan, «Огневой». Статистика В послебоевую статистику добавлены строки с информацией по режиму «Бастион», а именно: подавлено сооружений; нанесённый по сооружениям урон. Достижения В связи с появлением контейнеров, в игру добавлено 4 новых достижения: «Помощник интенданта». Условие: открыть 10 контейнеров. «Интендант». Условие: открыть 100 контейнеров. «Главный интендант». Условие: открыть 1000 контейнеров. «Налаженное снабжение». Условие: в течение 5 дней открывать минимум по 1 контейнеру в день. В то же время убраны достижения, связанные с ежедневными заданиями: «Ни дня без приключений», «В гуще событий», «Не покладая рук», «Готов ко всему». Заработать их теперь стало невозможно, однако они останутся в вашем послужном списке, если вы заработали их до выхода версии. Звук Улучшено звучание эффектов погоды и добавлена поддержка изменения звучания в зависимости от высоты камеры. Доработана озвучка двигателей; у некоторых кораблей убраны «свистящие» эффекты. Добавлена новая музыкальная композиция загрузки. Добавлены новые звуки вызова игрового меню. Клиент игры Опция «Проверка целостности» теперь может восстановить клиент игры из любого состояния при условии стабильного подключения к интернету и работоспособности установщика. Ранее данная опция не гарантировала восстановление некоторых файлов и библиотек, которые могли оказаться критичными для работы клиента. Тестирование нового контента Для тестирования силами разработчиков и участников супертеста в клиент был добавлен японский премиум эсминец VI уровня IJN Shinonome. Этот корабль недоступен для покупки и исследования, но может встретиться игрокам в бою. Мелкие улучшения и исправления Bismarck: в текстовом описании бронирования исправлена толщина бронирования цитадели. Исправлена ошибка, приводившая к невозможности стрельбы в начале боя, если во время отсчёта таймера игрок зафиксировал угол или сектор. Исправлена ошибка, приводившая к «морганию» страницы внутриигрового браузера при авторизации. Исправлена ошибка, из-за которой демобилизованный командир мог оставаться в Резерве до ближайшей перезагрузки сервера. Исправлена ошибка, приводившая к невозможности использовать кормовые торпедные аппараты, если игрок оставался в режиме бинокля на первом торпедном аппарате после пуска с него торпед. Исправлена ошибка, иногда приводившая к отображению иконки пожара в углу индикатора боеспособности на корабле Bogue. Исправлена ошибка, приводившая к отображению общего количества наборов камуфляжа того или иного типа в окне уничтожения камуфляжа.
  8. Командиры! Версия 0.5.13 готовится к выходу, и мы рады раскрыть вам её детали в традиционном бюллетене разработки. Приятного знакомства! Также приглашаем вас на общее тестирование, где вы сможете узнать обновление получше. Поскольку версия всё ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Контейнеры с наградами Начнём с самого приятного. В версии 0.5.13 у игроков появится ещё один источник наград, наряду с ранговыми боями, боевыми задачами и испытаниями. Речь о новой системе контейнеров. Это нововведение можно назвать эволюцией системы ежедневных задач. Каждый день у вас будет возможность получать до трёх контейнеров с различными игровыми ценностями: от небольшой суммы кредитов до премиум кораблей. Всё, что для этого необходимо, — зарабатывать опыт в боях. Опыт для контейнеров накапливается параллельно с опытом корабля и в том же количестве (все модификаторы учитываются). Другими словами, вы просто играете на любом корабле и получаете награду в придачу. Раз в день в 3:00 (МСК) заработанные контейнеры выдаются автоматически, если игрок не забрал их сам, а опыт для новых начинает накапливаться с нуля. Типы контейнеров «Больше кредитов»: три обычные награды, одна из которых — кредиты, плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера. «Больше сигналов и камуфляжа»: три обычные награды, одна из которых — комплект сигналов или камуфляжа, плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера. «Больше снаряжения»: три обычные награды, одна из которых — комплект снаряжения «Аварийная команда II», плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера. «Испытать удачу»: одна обычная награда плюс повышенный шанс выпадения суперконтейнера. Суперконтейнер: одна эпическая награда (например, несколько тысяч дублонов, премиум аккаунт, премиум корабль, включая редкие, и другое). Недоступен игроку, но имеет шанс выпасть из обычного контейнера. Типы наград Разумеется, чем ценнее награда, тем реже она будет встречаться. А вот пустых контейнеров вы не встретите: в каждом из них вас будет ждать что-нибудь полезное. Словом, новая система контейнеров — это одновременно экономия, дополнительный заработок и ежедневная возможность испытать удачу. Карты Число игровых локаций снова пополнилось. В версии 0.5.13 добавлена новая карта «Рандеву» для VII–IX уровней боёв. Игрокам предстоит сразиться в водах Восточного Средиземноморья, недалеко от берегов Греции. В центре карты оригинально расположенные острова создают прикрытие от огня противников и открывают пространство для агрессивной игры с неожиданными атаками для эсминцев и крейсеров. Оба фланга прекрасно подойдут линкорам. Авианосцы также смогут следовать за ордером благодаря островам на периферии. Наконец, общую оригинальность карты дополняет россыпь маленьких рифов между двумя островами на правом фланге. Не обошлось и без изменений хорошо известных карт: На следующие карты добавлен новый визуальный сценарий погоды «Пасмурно»: «Архипелаг», «Атлантика», «Два Брата», «Ледяные острова», «Линия разлома», «Ловушка», «Огненная Земля», «Окинава», «Осколки», «Пролив». На карте «Ловушка» была изменена часть островов для большего равновесия команд в противоборстве. Интерфейс Как и география, Порт — важнейшая составляющая игры. Именно в Порту вы совершаете множество действий с кораблями, модулями, модернизациями, командирами и так далее. В версии 0.5.13 все они были заметно оптимизированы. Первыми заметят разницу игроки с большим количеством кораблей. Профили игроков Последнее: у каждого теперь появится возможность просматривать профили других игроков из списка контактов прямо в Порту. Для этого достаточно будет щёлкнуть правой кнопкой мыши по никнейму игрока и выбрать команду «Профиль» из предложенных. Со скрытыми профилями такой фокус не пройдёт, так что нововведение никак не навредит игрокам, скрывшим статистику. В то же время находить надёжных товарищей для игры отрядом станет проще.
  9. Shrimpbowl

    Стань новым героем сражений!

    Уже. Огромное количество командиров было нарисовано на основе наших физиономий
  10. Shrimpbowl

    Стань новым героем сражений!

    Чистого опыта, а не "свободки".
  11. Shrimpbowl

    Стань новым героем сражений!

    Лучше уж тогда Борис-бритва-***-попадешь, для нагиба на "Хабаровске"
  12. Круто, что Вы не видите. А мы пока не видим способа добавить требуемую Вами информацию (сами хотим тоже) на миникарту так, чтобы это удовлетворяло нашим требованиям о правильном интерфейсе по умолчанию. Поэтому пока вот так.
  13. Красивая гипотеза, но нет. В прошлый раз слышал, что к выпуску контейнеров "подрезали". Теперь каждое обновление будем заговоры искать?
  14. Дадим, когда он будет протестирован, настроен и готов к продаже. Серьезно. Потому что бонусы солидные, и это не обязательное приобретение для игры на X уровне.
  15. Ну а как же, добрые традиции забрасывать не стоит
  16. Нет, и в обозримом будущем не будет. Пользу понимаем, но слишком перенасыщенно получается для сток-клиента. Не рискуем пока вводить. На продакшен-тесте пока что. Командиру идет. Для перевода может пригодиться. Бонус не преподносим как основной, это скорее приятное дополнение. Было бы странно, если бы его не было, при том, что у IX уровня он есть. Предварительного патчноута 13-й версии не было. Был бюллетень. А это именно патчноут, он гораздо более точен. Японцев выпускать в 0.5.14 не планируем. Возможно. Ой, всё Напомню. Играю всегда со свежими драйверами, полет нормальный. Была GTX770, сейчас 1060. Не замена, просто дополнительная опция. Может сделаем, если текущее повышение окажется недостаточным.
  17. Жить спокойно на высоких уровнях можно и просто с ПА, при более-менее эффективной игре. Тут скорее "заплати 5000 дублонов и дай своей десятке экономику, схожую с премиумным кораблем VIII уровня". Дело сугубо добровольное. Это дополнительная опция. И все-таки десятки, как правило, в порту обосновываются навсегда. Опыт идет и командиру корабля.
  18. Разница между 0, 2х и 4х и не должна быть существенной. А вот 8х уже требует ресурсов. В любом случае, итоговая производительность зависит от конкретно Вашей системы и совокупности настроек игры. Пробуйте! 13:10 Добавлено спустя 0 минут Читайте патчноут Сглаживание в целом сделает картинку приятней, а для совсем "гладкого" отрбражения потребуется перезагрузка игровой модели. В 0.5.14 мы начали с Shimakaze.
  19. Да, версия получилась не такая объемная по нововведениям, как 0.5.13, но, тем не менее, различные мелкие улучшения и дополнения вполне тянут на "три цифры"
  20. На Ishizuchi там не установки ПВО были, а пристрелочные орудия. Не хотелось бы ее решать апом самого имбового корабля на уровне
  21. Да, Николаюшку нашего любимого, конечно, надо апнуть! А то, бедный, совсем плохо нагбает, аж из продажи пришлось вывести
  22. Shrimpbowl

    Распутин

    Отдохните две недельки от форума за свое хамство. Хороших выходных! Закрыто.
  23. Shrimpbowl

    Чувак натирающий торпеду

    Смешно. Уважаемый Dobrynia_B, если бы Вы сделали вариант покрупнее, мы бы его для публикации в соц.сетях забрали С указанием авторства.
  24. Shrimpbowl

    Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!

    Прямо в игре есть подсказка по поводу скорости, в самом начале боя
×