Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. В 0.5.13 - не будет, вообще - будет.
  2. Не будем мы завозить ему ГАП. Ну только если все остальные возможные апы закончатся, а апнуть по традиции надо будет
  3. Имеется в виду: его нельзя выбирать, он просто может выпасть вместо любого другого контейнера.
  4. Я ведь написал, что это только базовый опыт, просуммированый с опытом за ПА И в PvP опыта побольше получается. Так что Ваши итоговые цифры по идее должны быть выше. Также хочу отметить, что "получить третий сундук" - это не самоцель. Можно вообще по одному получать. Они от этого лучше или хуже не станут. Три сундука - это программа-максимум, один - вообще без проблем, а два - что-то среднее. Все честно.
  5. Ставьте ее на все корабли и не нажимайте [R] никогда! Красиво жить не запретишь!
  6. Не, не надо. Можно просто играть в комфортном ритме. У Вас вот, например, по опыту (с учетом ПА, но без учета модификаторов на первую победу в день, сигналов и т.д.): 9 октября: 4800+ 8 октября: 17600+ 6 октября: 33700+ 5 октября: 25400+ 4 октября: 26100+ 3 октября: 58600+ 2 октября: 30500+ 1 октября: 55800+ 29 сентября: 28600+ 28 сентября: 36900+ 27 сентября: 3300+ 26 сентября: 11248+ Если честно, выглядит так, будто без контейнеров Вы не останетесь
  7. Вообще определяется в момент открытия. Но я Вам не могу гарантировать полную совместимость в случае изменений механики. Так что в общем и целом специально копить их в расчете на хитрую выгоду нет смысла. UPD от 20.06.2018: Приносим извинения за дезинформацию. Содержимое контейнера определяется в момент получения контейнера.
  8. На выбор доступны 4 типа контейнеров: Больше кредитов (3 обычных награды внутри, одна из которых обязательно - кредиты, стандартный шанс суперконтейнера); Больше сигналов и камуфляжей (3 обычных награды внутри, одна из которых обязательно - комплект сигналов или камуфляжей, стандартный шанс суперконтейнера); Больше снаряжения (3 обычных награды внутри, одна из которых обязательно - комплект снаряжения "Аварийная команда II", стандартный шанс суперконтейнера); Испытать удачу (1 обычная награда внутри, повышенный шанс суперконтейнера); При выборе любого контейнера может вместо него выпасть Суперконтейнер (содержит 1 эпическую награду внутри); Обычные награды включают: Кредиты; Камуфляжи; Сигналы; Небольшое количество свободного опыта; Слоты для кораблей и командиров; Улучшенное снаряжение всех видов; Эпические награды включают: Большое количество кредитов; Дублоны; Большое количество свободного опыта; Премиум аккаунт; Большое количество сигналов; Большое количество снаряжения; Премиум корабли, включая редкие и недоступные в обычной продаже; В данный момент при расчете шансов не учитывается какое у Вас есть имущество. В будущем этот нюанс будет доработан, чтобы Вам во время открытия контейнера не прокидывалась вероятность на те корабли, которые уже есть. Если же в текущем виде Вам выпадет имеющийся премиумный корабль, получите вместо него кредитную стоимость. Попробуйте топовых немцев. Там ГАП очень решает, Bismarck в этом плане прекрасен.
  9. Весь опыт, который начисляется на корабль, учитывается. Так что да, если одновременно будет действовать много модификаторов, можно будет взять все контейнеры за пару хороших боев.
  10. Потому что они в данный момент не требуются, подробности будут позже.
  11. Ну, с одной стороны Вы правы, с другой - есть огромное количество игроков, которые не "обмазываются", и для них 37к за вечер - серьезный результат.
  12. Полный список наград не разглашается. Бронепояс поправили. Полный список изменений как всегда будет к релизу.
  13. 1. Балансные правки в этой версии будут у ряда кораблей. Положительные. Геймплейных фич нет, есть контейнеры, это большая фича, более чем достойная отдельной версии. Супы..ну как Вам сказать. Всякое бывает, конечно, но по сравнению с тем, что было - не, супы уже не так актуальны. Совсем не так. 2. Доработки матчмейкера РБ были проведены и уже действуют в текущем сезоне. Там моноуровневые лиги и зеркальный баланс по классам - то, что нужно для поддержания хорошей соревновательности. 3. Одна новая карта на версию заявлена, о чем написано в бюллетене. 4. Над оптимизацией мы работаем постоянно, в этот раз должно сильно лучше стать в порту, когда много кораблей и всякие пересадки-переэкипировки происходят мучительно. Другими компонентами тоже занимаемся. С конкретными проблемами лучше обратиться в ЦПП или хотя бы написать что у Вас не так работает и на какой конфигурации. Нет, не надо. Мы помним, так что можно спокойно ждать новостей (не думаю, что Вы так будете делать, но раз уж спросили грех было не подсказать)
  14. Посмотрите скриншот. По текущим настройкам первый контейнер выдается за 2000 единиц опыта, второй - за +10 500, третий - за +24500. Ничего другого не планируется, получить три контейнера - это и так плотно поиграть, ну или поиграть с кучей модификаторов (ПА, флажки). Или поиграть очень круто, сбивая звезды. Или комбинация из перечисленного.
  15. Кидайте в ЛС, я постараюсь глянуть. Продавать корабли альфа-тестеров и бета-тестеров мы не планировали и не планируем. Статистика будет в статье, статья в процессе. Выпадать будет случайная награда, не думаю, что лично Вам будет всегда "везти" на неиспользуемое снаряжение. Режим личного угнетения в системе контейнеров не предусмотрен. Хорошо, обсудим вариант с огромной портянкой данных, которую никто не будет обновлять вручную в случае изменений. Просто хочется сделать парсинг этих параметров, чтобы там все было красиво и автоматически.
  16. Тут это будет осуществить затруднительно, так как пустых контейнеров не прописано в системе
  17. А что Вам даст пробитие на 10 км вертикальной плиты? Правда интересно - как Вы это в бою применять собрались? Это ведь полностью "сферическая ситуация в вакууме". Там нужно более сложное решение. Ну а взведение.. порог взведения ББ снаряда, грубо говоря = калибр / 6. Считается приведенная броня.
  18. Это, типа, нет смысла обсуждать доработки, которые запланированы на 15-16 версии.
  19. Сейчас они существуют только в версиях Альфа и Бета, так что нет, не могут.
  20. Потому что в данный момент нет красивого и быстро реализуемого способа отразить его наглядно в интерфейсе игры. Есть шанс, что до этого добавим данные в wiki в форме большой таблицы. Работаем над этим.
  21. Пока не планируются - покупали их мало, а недовольства было много. Короче, никому от этого лучше не стало.
  22. Странный ход мысли. А я скажу "нет, это способ улучшить свое благосостояние в игре". Можно не заходить каждый день, можно получать один контейнер в неделю. Просто если Вы играете редко, то вряд ли Вам так нужны эти награды. А если играете часто и регулярно - будете получать призы часто и регулярно. В чем проблема? Пока кроме постоянных камуфляжей не планируется ничего делать с обычными кораблями. Новые премиумы - да, будут. Мне тоже интересен Bismarck, поэтому я просто взял под него отдельного командира и оставил кораблик в порту Когда ситуация на форуме станет равна ситуации с аудиторией проекта, можно будет использовать это как аргумент. Пока что - нет. О, уже креатив пошел. Одобряю Мы будем ваши идеи записывать и складывать на будущее, для следующих итераций системы. Но пока давайте разберемся с базовой функциональностью Еще оптимизация порта и общая стабильность. Да, необходим. Общий тест любой трехзначной версии необходим.
  23. Нет, мы тут делаем игру, уважаемый rei_III. Странно, что Вы не заметили Рейты публиковаться не будут, и не надо придумывать "правила хорошего тона" там, где они в принципе не при чем. Необоснованные наговоры мы переживем, опыт имеется. Извините, пропустил. Я не в курсе, но передал вопрос специалистам. Будет информация - закину в этот пост.
  24. 1. Обо всех изменениях мы будем сообщать отдельно. 2. Потому что он доставил много незабываемых моментов как тем, кто им рулил, так и противникам. Харизматичный был кораблик, с огоньком!
  25. Да, копить можно. На Вашей личной барже в порту (я не шучу) можно накопить до 1000 штук Дальше они начнут открываться автоматически при получении.
×