-
Публикации
8 963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5705
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shrimpbowl
-
В 0.5.13 - не будет, вообще - будет.
-
Не будем мы завозить ему ГАП. Ну только если все остальные возможные апы закончатся, а апнуть по традиции надо будет
-
Имеется в виду: его нельзя выбирать, он просто может выпасть вместо любого другого контейнера.
-
Я ведь написал, что это только базовый опыт, просуммированый с опытом за ПА И в PvP опыта побольше получается. Так что Ваши итоговые цифры по идее должны быть выше. Также хочу отметить, что "получить третий сундук" - это не самоцель. Можно вообще по одному получать. Они от этого лучше или хуже не станут. Три сундука - это программа-максимум, один - вообще без проблем, а два - что-то среднее. Все честно.
-
Ставьте ее на все корабли и не нажимайте [R] никогда! Красиво жить не запретишь!
-
Не, не надо. Можно просто играть в комфортном ритме. У Вас вот, например, по опыту (с учетом ПА, но без учета модификаторов на первую победу в день, сигналов и т.д.): 9 октября: 4800+ 8 октября: 17600+ 6 октября: 33700+ 5 октября: 25400+ 4 октября: 26100+ 3 октября: 58600+ 2 октября: 30500+ 1 октября: 55800+ 29 сентября: 28600+ 28 сентября: 36900+ 27 сентября: 3300+ 26 сентября: 11248+ Если честно, выглядит так, будто без контейнеров Вы не останетесь
-
Вообще определяется в момент открытия. Но я Вам не могу гарантировать полную совместимость в случае изменений механики. Так что в общем и целом специально копить их в расчете на хитрую выгоду нет смысла. UPD от 20.06.2018: Приносим извинения за дезинформацию. Содержимое контейнера определяется в момент получения контейнера.
-
На выбор доступны 4 типа контейнеров: Больше кредитов (3 обычных награды внутри, одна из которых обязательно - кредиты, стандартный шанс суперконтейнера); Больше сигналов и камуфляжей (3 обычных награды внутри, одна из которых обязательно - комплект сигналов или камуфляжей, стандартный шанс суперконтейнера); Больше снаряжения (3 обычных награды внутри, одна из которых обязательно - комплект снаряжения "Аварийная команда II", стандартный шанс суперконтейнера); Испытать удачу (1 обычная награда внутри, повышенный шанс суперконтейнера); При выборе любого контейнера может вместо него выпасть Суперконтейнер (содержит 1 эпическую награду внутри); Обычные награды включают: Кредиты; Камуфляжи; Сигналы; Небольшое количество свободного опыта; Слоты для кораблей и командиров; Улучшенное снаряжение всех видов; Эпические награды включают: Большое количество кредитов; Дублоны; Большое количество свободного опыта; Премиум аккаунт; Большое количество сигналов; Большое количество снаряжения; Премиум корабли, включая редкие и недоступные в обычной продаже; В данный момент при расчете шансов не учитывается какое у Вас есть имущество. В будущем этот нюанс будет доработан, чтобы Вам во время открытия контейнера не прокидывалась вероятность на те корабли, которые уже есть. Если же в текущем виде Вам выпадет имеющийся премиумный корабль, получите вместо него кредитную стоимость. Попробуйте топовых немцев. Там ГАП очень решает, Bismarck в этом плане прекрасен.
-
Весь опыт, который начисляется на корабль, учитывается. Так что да, если одновременно будет действовать много модификаторов, можно будет взять все контейнеры за пару хороших боев.
-
Потому что они в данный момент не требуются, подробности будут позже.
-
Ну, с одной стороны Вы правы, с другой - есть огромное количество игроков, которые не "обмазываются", и для них 37к за вечер - серьезный результат.
-
Полный список наград не разглашается. Бронепояс поправили. Полный список изменений как всегда будет к релизу.
-
1. Балансные правки в этой версии будут у ряда кораблей. Положительные. Геймплейных фич нет, есть контейнеры, это большая фича, более чем достойная отдельной версии. Супы..ну как Вам сказать. Всякое бывает, конечно, но по сравнению с тем, что было - не, супы уже не так актуальны. Совсем не так. 2. Доработки матчмейкера РБ были проведены и уже действуют в текущем сезоне. Там моноуровневые лиги и зеркальный баланс по классам - то, что нужно для поддержания хорошей соревновательности. 3. Одна новая карта на версию заявлена, о чем написано в бюллетене. 4. Над оптимизацией мы работаем постоянно, в этот раз должно сильно лучше стать в порту, когда много кораблей и всякие пересадки-переэкипировки происходят мучительно. Другими компонентами тоже занимаемся. С конкретными проблемами лучше обратиться в ЦПП или хотя бы написать что у Вас не так работает и на какой конфигурации. Нет, не надо. Мы помним, так что можно спокойно ждать новостей (не думаю, что Вы так будете делать, но раз уж спросили грех было не подсказать)
-
Посмотрите скриншот. По текущим настройкам первый контейнер выдается за 2000 единиц опыта, второй - за +10 500, третий - за +24500. Ничего другого не планируется, получить три контейнера - это и так плотно поиграть, ну или поиграть с кучей модификаторов (ПА, флажки). Или поиграть очень круто, сбивая звезды. Или комбинация из перечисленного.
-
Кидайте в ЛС, я постараюсь глянуть. Продавать корабли альфа-тестеров и бета-тестеров мы не планировали и не планируем. Статистика будет в статье, статья в процессе. Выпадать будет случайная награда, не думаю, что лично Вам будет всегда "везти" на неиспользуемое снаряжение. Режим личного угнетения в системе контейнеров не предусмотрен. Хорошо, обсудим вариант с огромной портянкой данных, которую никто не будет обновлять вручную в случае изменений. Просто хочется сделать парсинг этих параметров, чтобы там все было красиво и автоматически.
-
Тут это будет осуществить затруднительно, так как пустых контейнеров не прописано в системе
-
А что Вам даст пробитие на 10 км вертикальной плиты? Правда интересно - как Вы это в бою применять собрались? Это ведь полностью "сферическая ситуация в вакууме". Там нужно более сложное решение. Ну а взведение.. порог взведения ББ снаряда, грубо говоря = калибр / 6. Считается приведенная броня.
-
Это, типа, нет смысла обсуждать доработки, которые запланированы на 15-16 версии.
-
Сейчас они существуют только в версиях Альфа и Бета, так что нет, не могут.
-
Потому что в данный момент нет красивого и быстро реализуемого способа отразить его наглядно в интерфейсе игры. Есть шанс, что до этого добавим данные в wiki в форме большой таблицы. Работаем над этим.
-
Пока не планируются - покупали их мало, а недовольства было много. Короче, никому от этого лучше не стало.
-
Странный ход мысли. А я скажу "нет, это способ улучшить свое благосостояние в игре". Можно не заходить каждый день, можно получать один контейнер в неделю. Просто если Вы играете редко, то вряд ли Вам так нужны эти награды. А если играете часто и регулярно - будете получать призы часто и регулярно. В чем проблема? Пока кроме постоянных камуфляжей не планируется ничего делать с обычными кораблями. Новые премиумы - да, будут. Мне тоже интересен Bismarck, поэтому я просто взял под него отдельного командира и оставил кораблик в порту Когда ситуация на форуме станет равна ситуации с аудиторией проекта, можно будет использовать это как аргумент. Пока что - нет. О, уже креатив пошел. Одобряю Мы будем ваши идеи записывать и складывать на будущее, для следующих итераций системы. Но пока давайте разберемся с базовой функциональностью Еще оптимизация порта и общая стабильность. Да, необходим. Общий тест любой трехзначной версии необходим.
-
Нет, мы тут делаем игру, уважаемый rei_III. Странно, что Вы не заметили Рейты публиковаться не будут, и не надо придумывать "правила хорошего тона" там, где они в принципе не при чем. Необоснованные наговоры мы переживем, опыт имеется. Извините, пропустил. Я не в курсе, но передал вопрос специалистам. Будет информация - закину в этот пост.
-
1. Обо всех изменениях мы будем сообщать отдельно. 2. Потому что он доставил много незабываемых моментов как тем, кто им рулил, так и противникам. Харизматичный был кораблик, с огоньком!
-
Да, копить можно. На Вашей личной барже в порту (я не шучу) можно накопить до 1000 штук Дальше они начнут открываться автоматически при получении.

