-
Публикации
8 963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5705
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shrimpbowl
-
Джентльмены, ассортимент контейнеров в деталях и его шансы выпадения не разглашаются и не будут разглашаться. "Развод"? Можно зайти, получить первый контейнер за 1-2 боя, и все. Можно поиграть весь вечер, и получить 3 контейнера. Можно вообще сделать перерыв - и ничего не потерять. Это активность, которая проходит параллельно Вашей игре, и ничего от Вас не требует. Значит, что у премиумных кораблей высокого уровня высокая стоимость в кредитах. Нет, не "должна". Как мы определим - так и будет. И не надо сравнивать марафон с активностью, которая легко и ненапряжно происходит в удобной для игрока форме.
-
Нет, не будет. Разумеется. Я Вам лично сообщу что и куда было бы восхитительно накидать, уважаемый
-
О, у нас есть негативный комментарий по поводу однозначно положительного нововведения! Поздравляем, Вы смогли
- 666 ответов
-
- 20
-
-
В казино, как правило, проигрывают. Тут же у Вас однозначный плюс. Так что не надо про "казино"
-
Экономика была улучшена, можно как угодно относиться к этому, но экономический баланс вырос у абсолютного большинства игроков. В контейнерах вас ждут дополнительные награды, в том числе те же расходники (из-за постоянного использования которых многие граждане не идут в стабильный плюс). Так что это не "кость", а еще одна мера улучшения, просто в отличие от правок экономики, она полностью однозначна - не надо менять свое поведение в игре, не надо никаких усилий прикладывать. Повторюсь, в текущей итерации система никак не учитывает имущество, которое есть у игрока. Будет доработка - обсудим. Iwaki Alpha - это награда для альфа-тестеров. Так что нет. Удара никакого не вижу, выпадет у вас вдруг Tirpitz второй раз - получите тонну кредитов. Пригодится в любом случае, новые ветки долго еще будут выходить. Пройдет пара обновлений - и уберем этот момент вовсе.
-
Шансы раскрываться не будут, а "открытые источники" по этому вопросу недостоверны. Данные настройки полностью серверные. 13:54 Добавлено спустя 0 минут Проходите вот сюда, крутите слайдер до полного просветления Да, изменения малозаметные, но они есть.
-
Давайте не будем делить шкуру неубитого Медведа, ок? В "тупо казино" Вы, как правило, имеете шансы вложить многое и все потерять. Здесь Вы решительно ничего не вкладываете - просто играете - и получаете гарантированную награду с шансом эпической награды. Выбираете тип Вы сами. И вместо каждого из них может выпасть Супер, но при выборе типа "Испытать удачу" шанс больше. С другой стороны, в случае неудачи, там будет только одна простая награда. А в первых трех типах - три простых награды. Подробное описание системы будет в патчноуте, разумеется. Пока не можем сказать точно. Шансы для каждого типа контейнера прописаны фиксированные. Можете получать один ежедневно, можете три - они не изменятся.
-
РЛС, ГАП, маневр, командная работа, хилка, торпеды в дымы..не? И ГК, и ТА. Плановые значения: 1 башня +5 градусов с обеих сторон 2 башня +26 градусов с обеих сторон 3 башня +20 градусов с обеих сторон 4 башня +5 градусов с обеих сторон 5 башня +15 градусов с обеих сторон 2 торпедный аппарат +10 градусов с одной стороны Нет, глобально ничего менять не будем. 37к за 3 - нормально. Вы же заметили, что первый стоит всего 2000?
-
Максимум можно получить 3 контейнера в сутки. Для этого нужно X опыта. Все, что в эти сутки зарабатывается сверх X, ожидаемо в копилку не идет. На следующие сутки накопление начинается заново. Очень постараемся в 0.5.15-16.
-
Коллеги немного не так поняли суть правки. Там добавляется новый ВИЗУАЛЬНЫЙ вариант перехода в Циклон. Шанс самого Циклона не меняли. Поправим их Спасибо!
-
Кредитов. В дальнейшем планируем доработать систему так, чтобы из расчета вероятности награды убирались премиумные корабли, которые у игрока есть. При получении каждого контейнера есть шанс получить суперконтейнер, он прописан, и он стабильный. Но у контейнера "испытать удачу" он прописан выше, чем у остальных.
-
Я не агрюсь, с чего бы Конечно все модификаторы будут идти в зачет.
-
Посмотрите версию бюллетеня на портале, там удобно сделано "было-стало" слайдером. А скриншот посмотреть?
-
Почему "отмели"? Давайте сначала введем базовую функциональность, а потом уже посмотрим на дополнительное использование. Идея вполне себе интересная. О производительности. Должно стать сильно лучше товарищам с большим количеством имущества. Нет, выше. Мы же не монстры. Давайте лучше он будет падать из Влегриса и Веллдан
-
Контейнеры - это однозначный, безусловный, стопроцентный ПЛЮС к доходам Тут минусов быть не может по определению - вы получаете награду сверху, ничего для этого не делая, кроме обычной игры.
-
Шансы есть, но мы пока еще в процессе. Поэтому и не обещаем.
-
Kitakami выведен из игры на данный момент. А вот "Гремящий", например, может выпать, если ОЧЕНЬ сильно повезет. На данный момент они будут просто получатся за опыт ежедневно (и это - самая главная часть). В дальнейшем, конечно, если функциональность игрокам придется по душе, можно будет дополнительно и дарить их, и разыгрывать, и бонусами докладывать в пакеты. Но это все позже.
-
По плану в версии 0.5.13 первый получит значительное расширение углов горизонтального наведения в топовой комплектации, а второй - уменьшение объема цитадели и улучшение броневой защиты в некоторых частях. Так что да, будут.
- 666 ответов
-
- 21
-
-
Время крабить сундуки
- 666 ответов
-
- 47
-
-
-
Нормальные у Вас формулировки, уважаемый В итоговом ростере приведен наичистейший опыт без ПА, сигналов и т.д. Закрыто.
-
Вы процитировали пост, в котором содержится ответ на Ваш вопрос - планируется на этой неделе. Что у него там "многократно завышено"?
-
0.5.13. Там еще ряд кораблей ждут приятные улучшения по плану В 0.5.12.1 не попало, потому что не успело пройти контроль качества, а запихивать его в версию с рисками уронить стабильность не хотелось. Но в 0.5.13 заходит уже точно.
-
Гидроакустику, если честно, давать не собираемся. Балансных причин для этого нет. Понимаем проблемы любителей модов, но ошибка таймеров торпедоносцев, например, была достаточно критичной. В идеале конечно мы хотим обходиться без "четырехзначных" обновлений и ограничится выпуском крупных версий примерно раз в месяц, но не всегда это удается.
-
Да, комментарий по-прежнему планируется на эту неделю, просто пришлось отвлечься на 0.5.13 и его бюллетень. Правки уже были - скидка для PvE, локальные исправления в 0.5.12.1. Еще изменения не исключены, постараемся информировать по возможности. Тренировочную комнату мы выпустим, но в нормальном виде. То, что было случайно включено сейчас, для массовой аудитории не годится. Извините.
-
Изменение игровое, бронепояс в этом месте станет толще на 70 мм (240 вместо 170)

