-
Публикации
8 963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5705 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shrimpbowl
-
Тогда линкоры будут стрелять КРАЙНЕ неточно с огромных дистанций и ныть на форуме, что не попадают. Давать человеку длинное копье, хорошенько подпиливая его посредине..ну если честно, выглядит странно. Вдалеке она просто не нужна. Портит вид. Вблизи будет заметна. Разберемся 16:55 Добавлено спустя 0 минут С шансами таки сделаем в эпицентре буйки. Пока собираем отзывы, чтобы улучшить режим.
-
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Платные расходники - это дополнительная опция. Ее никто не заставляет использовать "на полную катушку". Если чем-то пользуетесь редко, не ставьте. Если Вы стабильно не пользуетесь хилкой на ЛК или дымами на ЭМ..ну я даже не знаю как Вы играете. Очень интересно было бы посмотреть. Привязывать плату к количеству использований мы не будем. Сценарий "оплатил и пользуйся по полной" лучше. Можно их вообще убрать из игры, полностью - станет легче, не так ли? Попозже - сделаем статью вместе с WellDone. Это не дело 5 минут. 16:52 Добавлено спустя 0 минут Турбо-бои иногда встречаются, но их количество мы будем планомерно снижать путем настройки карт и режимов. Нам они не нужны точно так же, как игрокам - нет в них никакой пользы. -
Добавили конечно, она изначально на ОТ была. Подобная тема появится в преддверии выхода ветки. Сейчас не время. Могу только сказать, что прогресс игрока так или иначе будет сохранен. Отбирать один корабль и давать взамен другой на уровень ниже - это не сохранение прогресса, как Вы понимаете.
-
Я Вас услышал. Мы в свою очередь тоже видим кто куда и как уходил на общем тесте, и видим положительный массовый рост доходности. Мы бы не стали выпускать данное изменение, если бы было видно, что оно ухудшает ситуацию. Ну а 100% понимание сформируется только через некоторое время после выхода обновления.
-
Пожары и критические повреждения никто не отменял. С тестируемой техникой разберемся отдельно.
-
Про визуал "Ежика в тумане". Там игроки жаловались на плохую читаемость границы.
-
Никаких компенсаций не будет, так как у пользователей ничего не отнимали. Новая модернизация доступна для установки, продать текущую можно без дублонов. Дело не в боязни, а в том, что то изменение карало не только любителей пассивной игры, но и тех, кто "давил", адекватно выполняя свою задачу в бою. Не знаю, мне эффект от рулей мод.2 и 3 понравился сильно, но я в курсе, что Вы любитель ниндзя..каждому свое Я настоятельно рекомендую Вам научиться читать. Никто не будет убирать награду за урон по кораблям, немного смещен фокус - это раз и ПВО-саппорт на АВ станет прибыльнее в комплексе - это два. P.S. В ПВО играют как начинающие, так и опытные игроки. От оскорблений лучше воздержаться. В работе.
-
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Так точно, была дополнительно снижена цена обслуживания для всех уровней, чтобы эффект был заметен не только наверху. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
На снаряды/бомбы/торпеды, для ряда кораблей, в сторону удешевления. Списка не будет, там слишком много данных, и хуже никому не стало в любом случае. Не вижу смысла в этом. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Маржа улучшится вне зависимости от премиум аккаунта. Чего мы добиваемся, подробно написано в статье. Вообще-то на данном изменении мы потенциально теряем выручку на игрока. И мы это прекрасно понимаем. Однако, создав более "тепличные" экономические условия, мы улучшим показатели аудитории, что в долгосрочной перспективе важнее. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
За что - написано в статье. Сколько - пропорции в данный момент не раскрываются. Когда модель "устаканится" в течение 1-2 версий, сделаем публикацию с принципами распределения награды. Премиумным кораблям пересчитали ремонт на обслуживание точно так же, с учетом того, что они премиумные. Повышенная доходность осталась. Можно было не трогать, но думаю, владельцы бы удивились, так как относительно обычных кораблей они бы в 0.5.12 не получили улучшения фактической прибыли. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Вся статистика и отзывы с общего теста были проанализировали, и доход там вырос, а не снизился. То есть, планируемый эффект - облегчение экономики - был достигнут. Это же показало и моделирование. Дополнительно по итогам теста мы срезали стоимость обслуживания и для младших-средних уровней чуть-чуть, чтобы рост был заметен не только наверху. По поводу отзывов на форуме - простите, но 60% отзывов "стало хуже", когда экономические изменения в первой итерации вообще не зашли, намекают на то, что субъективными ощущениями не всегда стоит руководствоваться.- 740 ответов
-
- 20
-
-
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
При расчете нового заработка все данные прогонялись через реальную статистику за пару последних версий. Просадок быть не должно. Но мы будем следить за ситуацией. -
В принципе, вперед можно не идти. Но в таком случае "снайперам" стоит приготовиться к нанесению действительно серьезного урона, а те, кто им "светят", тоже получат достойную награду.
-
Лично я собираюсь сразу же на своего огорченного "Хабаровска" установить новые рули. У него перекладка достаточно плавная, чтобы эффект был заметен
-
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Нормальная идея, спасибо -
Будет тестироваться минимум еще раз на продакшене. Нужно настроить ветку как следует.
-
Я бы наоборот сказал, "привет, десятки", учитывая, что на них данное изменение скажется положительно. "Рашить" и раньше можно было. Примечательно, что ни в старой, ни в новой экономике "раш по центру" без вклада в победу ни к чему хорошему не приведет.
-
На все эсминцы и крейсеры с VIII уровня.
-
Подобные мероприятия анонсируются в контексте боевых задач, испытаний и т.д. К патчноуту не относятся.
-
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Shrimpbowl ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Пожалуйста, будем рады ответить на возникшие вопросы. -
Куда она денется, родимая
-
У меня рабочая дистанция на Yamato 10.5, потому что ПМК Не статист, зато весело.
-
Ко мне осознание пришло не сразу, но теперь я достаточно часто играю на X, и мне нравится. Ни в коем случае не утверждаю, что делать с ними ничего не надо - как раз наоборот. Это венец прокачки, так что для него логично вводить больше контента. Вчера вот выгулял всех, кто есть в порту С другой стороны, мой сотрудник сейчас прокачивает новый аккаунт, играем с ним периодически на V-VI. И там тоже играть интересно, и лично я не чувствую какого-то ущемления. Наоборот, после X можно немного расслабиться и позволить себе более наглую тактику. Играть можно на всех уровнях, и это прекрасно.
-
С-Стратегия (и вопрос к разработчикам заодно)
Shrimpbowl ответил в тему anonym_6hzi9Km27OLJ в Обсуждение Мира Кораблей
Всем привет. Состояние игры, баланса и отдельных кораблей можно замерять в разное время и разными способами. Можно бегло посмотреть основные показатели эффективности по одному кластеру. Можно внимательно изучить 30 страниц фидбека. А можно провести полноценное исследование статистики (прямо и косвенно затронутой), мнений игроков на всех регионах, посоветоваться с коллегами и вообще уделить проблеме максимум внимания. На момент, когда давались процитированные ответы, проблема не стояла как серьезная и изучалась по "программе минимум". Через какое-то время сложилось понимание, что надо изучить ее подробнее, что и привело к неутешительным выводам об избыточной эффективности "Хабаровска". Примененные к нему правки прошли общий тест, в ближайшее время будет принято окончательное решение, результаты чего можно будет наблюдать по составу версии 0.5.12. "Хабаровск" - это топ ветки, а значит, его нельзя делать неиграбельным или плохим - такой цели не ставилось и не будет ставиться. Однако, сбалансировать его нужно. P.S. Отдельно хотелось бы отметить, что разработчики не играют "только на 6 уровне", статистика у большинства открыта, можно посмотреть и ознакомиться. P.P.S. Также хочу отметить, что способность пересмотреть ситуацию и скорректировать какие-либо из решений / найти новые - это, вообще-то хорошо. Благодаря таким действиям, например, были отменены некоторые спорные правки в 0.5.12. Поэтому не стоит упрекать разработчиков в том, что они могут изменить свои планы. Игра вместе с игроками представляет собой живой и постоянно меняющийся организм, так что гибкость в подходе к нему обязательна. Хорошего дня.- 36 ответов
-
- 13
-