Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. Shrimpbowl

    TOKYO GAME SHOW 2016

    Рекомендую вникнуть в суть вопроса, прежде чем выставлять требования. И правила форума - прежде чем троллить У Tirpitz какой был БП, такой и остался. Покупали Вы его именно с такой толщиной брони. Нужно просто прочитать внимательно что написано по ссылке. А то, что у Bismarck толщина другая - это не нерф Tirpitz ни разу. Нет, если Вы настаиваете, можно оставить там 170 мм, и ничего не трогать
  2. Shrimpbowl

    TOKYO GAME SHOW 2016

    Wargaming еще кучу мобильных игр выпускает, которые с трилогией World of вообще не связаны. И есть еще Master of Orion. И другие игры будут. Компания при этом все равно остается одной - Wargaming, с подразделениями по всему миру, которые выполняют различные задачи. P.S. Пожалуйста, рад стараться 07:43 Добавлено спустя 2 минуты А давайте сыграем в игру, будет сегодня четвертый пост с троллингом от Вас - отправим в отпуск от форума. Статья соответствующая есть, все оформим официально и красиво. По-моему, отличная идея
  3. Shrimpbowl

    TOKYO GAME SHOW 2016

    Пруфы будут или как обычно?
  4. Список хороший, но уже не на 100% актуальный. Будут изменения и корректировки по промежуточным итогам ОТ. Следите за новостями
  5. Shrimpbowl

    Расследование

  6. Поздравляю, товарищи! За то время, что мне посчастливилось работать с вами, я многому научился. Когда тебя прессует Череп - это бесценно))) А серьезно - спасибо большое за все, что вы делаете
  7. Shrimpbowl

    симонов и японцы

    Не знаю насчет модераторов, но одни разраб думает, что Вы отправляетесь на 2 недели отдыхать от форума за нарушение его правил. С уважением относясь к любому мнению о проделанной работе, мы не позволим распространять ложную и при этом оскорбительную информацию. Не понравился ролик - так и скажите, без проблем. Еще можно мимо пройти (как обычно делают взрослые люди, которым нет нужды кому-то что-то доказывать). А от своих горячечных теорий про "дядю сэма", пожалуйста, нас избавьте. Спасибо. Закрыто.
  8. Shrimpbowl

    Ямато прощай?

    1. Я не переходил с Вами на "ты". В принципе я не против, но вообще это не слишком вежливо. 2. Мы не заинтересованы в рекомендациях кто что пойдет делать, это не Ваша забота. Пожалуйста, завязывайте с личными нападками. 3. Это может позволить себе подавляющее большинство студий самого разного уровня. Усиленное личное общение с игроками - наша инициатива, причем прежде всего на RU, и стремление к плодотворному сотрудничеству, а не обязательство. 4. WoT - не просто удачный проект, а веха в истории ММО, породившая целое направление, и это не "повезло", а упорный труд и новаторство (которое сейчас уже воспринимается как каноны жанра). 5. Круто, что Вы смотрите на счетчики, мы тоже смотрим и у нас нет паники от того, что мы там наблюдаем. Мы не ожидали танковый онлайн, мы также понимаем, что у кораблей есть своя специфика и своя ниша. 6. Разумеется, в наших интересах. Однако, уважение должно быть взаимным. 7. Мы художники, дизайнеры, программисты и издатели своей игры. Мы действительно "так видим". И несем за свое видение полную финансовую и моральную ответственность. С большой благодарностью относимся к игрокам, которые помогают нам, но давайте не путать роли. Будет ошибка - признаем и исправим. Будет удачное решение - все от этого только выиграют. Доброй ночи.
  9. Shrimpbowl

    Ямато прощай?

    Кто сказал, что АВ "должны" исключительно уничтожать ЛК? Не, я понимаю, что кидание неповоротливым тушкам торпед под борт - это весело и здорово, но у медали всегда есть две стороны. Уж извините, но роль саппорта АВ действительно надо повышать. И большинство как раз-таки в файтерных пресетах не катается. Мы же это проверяли. А теперь для этих изменений есть и экономическая основа. Как именно будут играть ЛК мы еще посмотрим. Хабаровск в этом обновлении, если Вы не заметили, ухудшается, а высокоуровневые крейсера - улучшаются. Предлагаю в будущем чуть-чуть снизить градус общения и повысить количество конструктива. При всем уважении к таким опытным игрокам, как Вы (помнится, мы в отряде вместе как-то играли), я хочу напомнить, что разработчики не обязаны постоянно выслушивать тонны эмоционально зараженных высказываний. Можно ведь поступить так, как делается повсеместно - только информировать и в диалоги не вступать. Но мы против такого подхода и считаем, что игру с игроками обсуждать нужно. Пожалуйста, давайте друг друга не разочаровывать. Спасибо и хорошего вечера.
  10. Shrimpbowl

    С Международным днём мира!

    Не видел, чтобы бан аккаунта выдавали просто так. У Вас бана тоже не вижу. Если считаете, что с Вами обошлись не по правилам и несправедливо, обратитесь в ЦПП, к КМам или в специальную тему - разберутся.
  11. Shrimpbowl

    С Международным днём мира!

    Я - русский мужик, люблю свою страну и город, хочу жить здесь всегда. Сам лейтенант запаса (кафедра). Мои дядя и крестный - кадровые военные. Деды - один кадровый военный, другой - военный инженер. Мне нравится этот ролик. А у Вас какие-то проблемы с восприятием. Не нравится - проходите мимо, никто смотреть не заставляет. Ага, именно поэтому именно здесь игрокам мы уделяем максимум индивидуального внимания, именно порт "Санкт-Петербург" мы сделали на свой День Рождения, именно ветку СССР мы запустили перед ВМФ Великобритании и так далее. Просто не надо приплетать современную политику к искусству - речь в ролике идет о человеческой трагедии и о человечности. P.S. "Сержант покойный спит здесь. Ради бога,С почтением склонись пред этот крест!"Как много миль от Англии, как многоМорских узлов от жен и от невест. В чужом краю его обидеть могут,И землю распахать, и гроб сломать.Вы слышите! Не смейте, ради бога!Об этом просят вас жена и мать! Напрасный страх. Уже дряхлеют датыНа памятниках дедам и отцам.Спокойно спят британские солдаты.Мы никогда не мстили мертвецам. Это К. Симонов писал об английском военном кладбище в Севастополе. Ему тоже кто-то "задонатил"?
  12. Shrimpbowl

    Ямато прощай?

    Я там отвечал вчера, уважаемый. Также, уважаемый, пожалуйста, учтите, что разработчики не обязаны объяснять балансные правки каждому игроку индивидуально и многократно. Тем более когда они на общем тесте. Надеюсь на понимание.
  13. Shrimpbowl

    Ямато прощай?

    Во-первых, это не единственная цель. Нужно позволить ЛК на высоких уровнях эффективнее бить друг друга, чтобы во-первых, увеличить интенсивность игры на них, во-вторых, скоратить их избыточное время жизни и в-третьих, отвлечь немного от высокоуровневых крейсеров, которых они выдавливают из игры. Во-вторых, идея с эллипсом хороша, но не нова и прорабатывалась с самого начала. Там есть следующие нюансы: Механику делать по времени - средне. Но такое надо вводить с наглядным и понятным объяснением в интерфейсе, по совокупности довольно долго; Такая механика для других классов нам не нужна, для младших уровней тоже не нужна. Применить такую механику только к нескольким кораблям - странно. Поэтому пока что данная идея была отложена. Будем проверять текущий рабочий вариант.
  14. Shrimpbowl

    Уважаемые Разработчики

    Прекрасно понимаю, что у нас экономика на высоких уровнях не самая легкая, но единократно купить и содержать VI уровень, уж простите, это не проблема ни для кого. Кораблей там фановых много, выбор большой. Тем более мы анонсировали уровни сильно заранее, у Вас есть время подготовиться.
  15. Shrimpbowl

    Уважаемые Разработчики

    VI уровни нужны, чтобы больше игроков могли попробовать режим (и понять, хотят ли они ради него докачиваться до VIII). Но это только для начальных рангов. А дальше бои пойдут уже на серьезном и достаточно популярном VIII уровне.
  16. Shrimpbowl

    Ямато прощай?

    Вот здесь актуальный ответ на эту тему, уважаемый.
  17. Shrimpbowl

    Уважаемые Разработчики

    Потому что "одноуровневость" вместе с обновленным матчмейкером призваны усилить соревновательный аспект и поставить участников РБ в максимально честные условия, где будет решать скилл,а не уровень техники.
  18. Shrimpbowl

    Ямато прощай?

    Отложили, и надолго. Другие вещи, более важные, на очереди. Иногда истерики на форуме имеют негативные последствия, к сожалению. Конкретно на скриншоте ситуация, в которой Yamato и сейчас при желании можно так пробить. Потому что стоя ромбом, он подставляет под прямым углом "скулы" траверса, и обшивка его под таким углом не сильно спасает. Я не готов сейчас делать выводы, но по результатам последних "заездов" сейчас главное изменение в тактике - не игнорировать другие ЛК, просто разворачиваясь к ним носом. Потому что теперь может пройти урон. А еще стало достаточно больно тормозить/пятиться. 14:08 Добавлено спустя 1 минуту Уважаемый, раз Вы не поняли, так и не надо заводиться и нервничать. лучше спокойно уточните. Нет, Tirpitz не трогали. Для него ничего не изменилось.
  19. Shrimpbowl

    Ямато прощай?

    Ну как Вам сказать. На Montana, например, бронепояс 409 мм и траверс цитадели 457 мм. Если Вы идете (или пятитесь, как это сейчас модно) ровно носом, то Ваш траверс работает как 467 мм. Если Вы начинаете маневрировать и аккуратно менять угол, то приведенная броня при попадании в траверс увеличивается, и вместо пробития цитадели Вы отхватите рикошет со сквозным или просто урон в нос, что уже совсем не так грустно. Может, но в первой итерации решили без 380.
  20. Shrimpbowl

    Ямато прощай?

    Мы же не по одному единственному вопросу будем судить о правке. Но да, опрос повлияет и будет учтен. Да, больше урона, по-прежнему крутая броня, точность на дальних дистанциях, неплохой ПМК. И с его калибром он все равно будет пробивать через обшивку в нос даже непонерфленный Tirpitz.
  21. Shrimpbowl

    Ямато прощай?

    В нос урон будет проходить меньше во-первых, из-за того, что там меньше проекция цели, во вторых, потому что если игрок маневрирует, то через нос будет труднее достать цитадель, соответственно, урон пройдет "белый" или сквозной. Но в целом, линкоры для линкоров теперь представляют повышенную опасность, а Montana, встречаясь с Yamato, уже не так беспомощна. Взаимодействие ЛК с другими классами не затронуто.
  22. Shrimpbowl

    Ямато прощай?

    Именно так и должно быть в соответствии с этой правкой. Все начинают получать в нос от всех. На Yamato танковать надо под прямым углом, на остальных ЛК - выставлять угол, чтобы меньше получать. Но полная неуязвимость уже не работает. И в любом случае надо маневрировать. Кстати на Yamato, пожалуй, ромбом танковать не стоит, там как раз лучше по-прежнему выдерживать прямой угол из-за формы траверса: На NC, Iowa и Montana стоит пробовать выставлять угол примерно 30 градусов по курсу: P.S. Как уже было сказано, правка экспериментальная, так что не забудьте пройти опросник после ОТ.
  23. Shrimpbowl

    Błyskawica

    Я прекрасно понимаю ощущения, именно поэтому приложил максимум усилий, чтобы расписать все последствия правки. С удовольствием отвечу на новые вопросы попозже и еще раз призываю всех попробовать изменения на тесте, с учетом полученных в этой теме разъяснений и знаний. Большое спасибо всем, кто вел конструктивный диалог, уважаемые игроки!
  24. Shrimpbowl

    Błyskawica

    Давайте укорочу ответ: В данный момент ПМК 88 мм присутствует на (перечисляю только те корабли, которые встречает Blyskawica по своему уровню боев): КР5 Koenigsberg, КР6 Nurnberg, КР7 Yorck, ЛК5 Koenig (сток), КР6 Bayern (сток), КР5 Furutaka (сток, 80 мм). Урон каждого снаряда Вы можете посмотреть в ТТХ в порту. Рассмотрим пример с Koenig (сток), на котором установлены орудия ПМК 88 мм, со снарядом на 1100 урона. Этот урон указан как максимальный (т.е. при попадании в цитадель). Когда Koenig в нынешних реалиях отправляет Вам эту смертоносную посылку с убойной дистанции в 4,5 км, и если он вдруг попадает (поскольку ПМК на младших и средних уровнях, как мы знаем, не отличается эффективностью, да и ПМК-билд там трудно собрать), Вы получаете 0 урона (но можете получить пожар или крит модуля). После правки, этот же снаряд, при попадании, нанесет Вам максимум 366 урона (одну треть от номинала, так как цитадели у Вас нет, а ценность остальных неповрежденных частей корабля - 1/3). Возможный крит и пожар никуда не денется. Собственно, все.
×