-
Публикации
8 963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5705 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shrimpbowl
-
Повысят ли доходность истребительного сетапа в 0.5.11?
Shrimpbowl ответил в тему anonym_k14UnXDstkDY в Обсуждение Мира Кораблей
Я тоже надеюсь и не без оснований, так как все экономические правки сначала рассчитываются по реальным данным с продакшен-сервера, чтобы минимизировать неточности и перекосы при внесении изменений. Простите, филиал Секты Святой Дамажки не в этой теме. И филиал Секты Преждевременных Выводов тоже, кстати. 08:30 Добавлено спустя 1 минуту Никто не будет заставлять играть в "чистое ПВО", речь о том, что ПВО и поддержка тоже должны вознаграждаться, и не факт, что сильно меньше, чем набивание урона. Кто умеет топить ЭМ на АВ - тот и так радуется. Потому что награда начисляется не за абсолютные значения урона, а за % от очков боеспособности. -
Повысят ли доходность истребительного сетапа в 0.5.11?
Shrimpbowl ответил в тему anonym_k14UnXDstkDY в Обсуждение Мира Кораблей
В 0.5.12 планируем переработать структуру награды АВ за бой. Там будет больше учитываться "ПВОшная" роль и меньше - "дамажная". Плюс, если все пойдет хорошо, будет вознаграждаться обнаружение и урон по вашему обнаружению. В 0.5.11 экономика не меняется никак. -
Живучесть ПМК/ПВО Гнейзенау. Да вы издеваетесь.
Shrimpbowl ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Чего сразу нерфить-то? -
Привет. Спасибо за описание проблемы. Там некорректно проставлено бронепробитие, оно должно быть "бонусное" 1/4 от калибра, а сейчас стоит 1/6. Исправим, думаю, прямо в 0.5.11. Реплеи не нужны, и так все ясно. Дарю Вам по 250 сигналов каждого типа в знак признательности
-
Живучесть ПМК/ПВО Гнейзенау. Да вы издеваетесь.
Shrimpbowl ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Привет. Проблема есть, будем исправлять. Надеюсь, успеем к 0.5.11. Уважаемый ТС, Вам в благодарность презентую по 250 сигналов каждого типа. Хорошего вечера. -
А вот сейчас обидно было. Леопольду.
-
Уважаемый, режимы пилятся командой, которая отвечает за режимы. Она портом и кнопками не занимается. Насчет "непрошенный" - это просто смешно. Новые режимы и эксперименты в сторону разнообразия нужны. У игроков будет возможность оценить его на общем тесте и высказать свое мнение. Спорный вопрос, но я подниму его, ок. Оптимизация Порта будет проводится и дальше, там есть определенные технические проблемы, после решения которых можно будет ускорить ряд "залипающих" сейчас операций. Мы это дело ни в коем случае не забрасываем.
-
Да, но нужна более аккуратная реализация. Вполне возможно, что изменение вернется в одной из следующих версий.
-
Это планировалось, но пока в версию не попало. У коллег ошибка. Не очень. И ПВО-сетапы слишком редко встречаются. В ближайшее время также планируем поработать над распределением награды за бой между "ПВО" и "ударкой".
-
Можно еще просто нажать [h]
-
Да. Этот отчет так и называется - "рукозависимость" Пока там маловато данных записалось, но вообще выглядит все достойно:
-
Очепятка. Исправлю)
-
"Рассуживать" еще рановато. Но вот какие данные я накопал за последнюю неделю по кораблю (все сервера): Scharnhorst набрал популярность быстро. Среди всех кораблей VIII уровня - это 14,7% боев, среди ЛК VII - 41,5% (!!!). По проценту побед среди ЛК VII в данный момент он уступает только Gneisenau (но думаю вы понимаете какие игроки в основном сейчас сидят на Gneisenau). Аналогичная ситуация с ПВО и средним фрагом (правда, по среднему фрагу он отстает только на пару десятых). Аналогичная ситуация со средним уроном за бой - второе место. Причем Nagato и Colorado отстают примерно на 8к. По чистому урону ББ Scharnhorst самый последний, но ОФ и торпеды это компенсируют. Выживаемость и среднее время жизни - оба корабля процентов на 5 отстают от Colorado и Nagato. Вперед рвутся чаще. Возможно, стоит проверить корабль через некоторое время, когда стабилизируется его статистика и игроки его распробуют лучше. Но пока что никаких причин улучшать его ТТХ нет. P.S. Специально сел, ради интереса сыграл еще пару боев. Это вообще ничего не доказывает, просто делюсь результатами. Тактика - в основом сначала шел в ордере, а потом "врывался", когда была возможность. 13:08 Добавлено спустя 1 минуту А мне в ЛС уже пару раз кидали претензии к Шарику как к pay-to-win Сколько людей, столько и мнений.
-
какие изменения критично важны для геймплея
Shrimpbowl ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
1. За предложения спасибо, примем к сведению. Правда пока навскидку - в планах есть изменения по одному из пунктов. 2. Статистические данные я приводил с разбивкой по уровням, если что. 3. Применять высказывание "средняя по больнице" к получаемому урону и не применять - к нанесенному (по которому ЛК лидируют) - как удобно. Вы молодец! 4. Применять свои скриншоты как аргумент - тоже сильно. Можно я скину несколько скриншотов с нагибом и скажу Влегрису, что ЛК надо нерфить? Хороших выходных -
Потому что им хочется, очевидно. Мы же тоже делаем. Извините, но это слегка бред. Никакой "кучи рикошетов" не появилось. Более того, нормализация считается ПОСЛЕ проверки на рикошет, вообще-то.
-
Уважаемый игрок, я не притесняю Вас ни в коем случае, но просто даю РО14, чтобы у Вас появилось свободное время на изучение правил форума. Спасибо за понимание! Так это наверное повод делать свой успешный проект, а не сокрушаться, что какая-то студия не реализовывает игру по Вашей, может быть очень даже интересной, концепции?
-
Премы и прокачиваемые аналоги.
Shrimpbowl ответил в тему anonym_SkyIXNjYdFE1 в Обсуждение Мира Кораблей
Я не уверен, что смогу договориться с экономистами насчет этого. Если смогу, то закину в "ответы разработчикам". -
А обязательно рашить на ЛК именно в дымы?
-
Премы и прокачиваемые аналоги.
Shrimpbowl ответил в тему anonym_SkyIXNjYdFE1 в Обсуждение Мира Кораблей
Простите, но статистика доходности говорит об обратном. На VIII уровне сочетание льготного ремонта и коэффициента к кредитам дает бонус "чистыми", сопоставимый с бонусом от ПА. Ну и постоянный камуфляж на опыт, да. Конечно, чем ниже уровень премиумного корабля, тем меньше коэффициент. -
Премы и прокачиваемые аналоги.
Shrimpbowl ответил в тему anonym_SkyIXNjYdFE1 в Обсуждение Мира Кораблей
Круто, но у нас не самолеты. Мы тоже четко давали понять позицию в отношении премов: премы, как и прокачиваемые корабли, могут быть и чуть более эффективными, и чуть менее эффективными. У них могут быть ярко выраженные особенности или это могут быть крепкие "середнячки". В случае если какой-то премиумный корабль начнет опасно выбиваться по боевой эффективности, его продажи с высокой долей вероятности будут прекращены. Если мысль о том, что у кого-то есть Atago, не дает Вам жить, прокачайте Zao. -
Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
Shrimpbowl ответил в тему anonym_SkyIXNjYdFE1 в Обсуждение Мира Кораблей
Будем его на встречи с токсичными игроками звать. На самом деле, все, что можно рассказывать, написано в пресс-релизе. -
Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
Shrimpbowl ответил в тему anonym_SkyIXNjYdFE1 в Обсуждение Мира Кораблей
Ок. Жениться бы Вам, барин... -
Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
Shrimpbowl ответил в тему anonym_SkyIXNjYdFE1 в Обсуждение Мира Кораблей
Прекратите, пожалуйста, заниматься распределением бюджета нашего PR. Прекратите, пожалуйста, сокрушаться по поводу онлайна, который дошел до сезонной ямы и сейчас с высокой долей вероятности пойдет вверх (и за который по полной программе отвечаем мы, а не Вы). Прекратите, пожалуйста, делать непонятно какие выводы на основании собственных домыслов; Прекратите, пожалуйста, завидовать пресс-аккаунту Стивена, где уже есть Iowa; Прекратите, пожалуйста, бомбить на форуме на абсолютно любую тему. Если Вам не трудно, конечно. Большое спасибо!- 79 ответов
-
- 31
-
-
Просто играть на старших уровнях. Вероятность выпадения данного режима мы будем постепенно повышать, дорабатывая и улучшая его. То, что сейчас он встречается не так часто - нормально. Не переживайте. 1. "Откровенным убожеством" - нет. "Можно улучшить" - да. Для этого нужно подтянуть некоторые технологические моменты и главное, не просесть по производительности игры. Постепенно это будет сделано. 2. Пожалуйста, раскройте свой вопрос. Я не телепат, к сожалению. Привет 1. При пуске торпед торпедный треугольник делится на равные сектора (их количество равно количеству торпед в залпе). В каждом секторе торпеда идет с определенной вероятностью отклонения от центра сектора. Соответственно, иногда действительно может получиться 1-0-2, когда две соседние торпеды отклоняются ближе друг к другу. 2. Нет. Там два эллипса, распределение в каждом отдельное. Распределение бомб по эллипсам и прочие настройки прописываются в зависимости от бомбы. Таким образом заданное количество бомб всегда падает в малый эллипс, и заданное - в большой. Хорошо, я попробую раскрыть ответ. В рамках нашей игры подобные ранние корпуса достаточно некомфортны по ТТХ (хотя и историчны). С определенной точки зрения они выглядят как корабли на уровень ниже. При проектировании новых веток мы будем стараться такие корпуса не вводить. Есть некоторые шансы, что со временем мы рассмотрим вариант изменения и существующих ранних корпусов. В этом вопросе игровой процесс важнее историчности. Рассматривали. Отвергли. Честно, не вижу смысла поднимать эту тему снова. По предыдущему: причем тут мой "Гремящий"? Играя в песке, Вы будете чаще встречать новичков. На них этот параметр проще "набить". Я согласен, что абсолютные числа урона - тоже не лучший показатель. Но и предлагаемый вариант с задачей полностью не справится. Привет. Максималка - это на форсаже, ЕМНИП. Ну и в целом этот корабль в улучшении ТТХ пока не нуждается. Я Вас понял, изучу этот вопрос вместе с коллегами. Спасибо за объяснение. Уважаемый игрок, как вы думаете, что значит шантаж от игрока? Правильно, ничего. Давайте без угроз, пожалуйста. Если бы с "Мурманском" были проблемы, я бы Вас только поблагодарил и отправился бы обсуждать их с коллегами. Но тут, к сожалению, ситуация не совсем такая. По поводу попадания на уровни: там же не III-IV отпилили, а только III. Да, распределение изменилось. Системно для всех кораблей V уровня. Не только для "Мурманска". 1. Акция пока еще идет, поэтому нормальный анализ еще невозможен. Процент "твинкоботов" итоговый оценим попозже, но по предварительным данным он низкий. 2-3. Подрос. Опять же, надо понимать, что на онлайн влияют разные факторы и разные наши действия. 4. Надейтесь, если Ваше хобби - считать чужие деньги, мы не против. Это же Ваше хобби. 5. Мое личное отношение к Jove не имеет никакого значения в этой теме. Как сотрудник Wargaming я знаю, что этот человек немало сделал для игр Wargaming и познакомил часть игроков с World of Warships. Это хорошо. 6. Блоггеры занимают 8 из 250 мест, а на втором месте вообще кланлидер. Приз в акции не один, бонусов же много. 7. С помощью наших корпоративных инструментов, разумеется. Поскольку телепатией мы не владеем, приходится работать другими методами. 8. Насколько мне известно, ютубберы, которые "перессорились" и так были в напряженных отношениях. Что касается нас, то со списком лидеров у нас взаимовыгодное сотрудничество. 9. Мододелы к нам ездили. Не вододелы. Обсуждали Mod API и развитие модификаций WoWs, общались плотно с разработчиками интерфейса, обменивались идеями. Пожалуйста! Привет. Проверили в игровой логике - все ок, все работает. Как именно работает - если Вы не против, я отправлю Вас читать мою статью о ПВО. Там достаточно подробно расписана механика. Если вкратце: все бонусы ПВО перемножаются. То есть, эффект от БОП, РУОП, Ctrl+ЛКМ получается DPS x 1.1 x 2 x 1.3. Итоговый Ваш модификатор - x 2.86. Честно говорю, я думаю, что разница тут в малой выборке боев. Потому что у данного ЛК действительно неплохой DPS на дальнобойных орудиях ПВО, эффект должен быть заметен. Но и Вашего товарища полезный навык, так как он повышает дальность всех средств ПВО. Как Вы понимаете, лучший вариант - оба навыка.