Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. Shrimpbowl

    ЗАРАБОТАЛО!

    А чего никнейм скрыли? Ругаетесь в чате на ОТ что ли?
  2. Привет. Пока не могу сказать, но конечно мы не планируем убирать РБ надолго. Следите за новостями, пожалуйста. Добрый вечер. Мод не дает нечестного преимущества в бою на наш взгляд и запрещенным не считается. Запрещены только модификации, включающие в том или ином виде точку артиллерийского упреждения. Сам мод достаточно интересный, и в целом, может быть есть смысл рассмотреть его как идею для улучшения интерфейса. А пока он в составе официального модпака. Привет. В обновлении 0.5.10, помимо новой ветки (сроки ее выхода я обсуждать не вижу смысла, извините) и запрета "брелков" будут и другие положительные изменения: Статистика по отдельным кораблям в клиенте; Новые данные (засвет, танкование, урон по засвету); Новый лог потопленных кораблей (тот, что над миникартой); Обновление значков критов; Улушен звук игры, в частности, очень интересное решение было найдено по озвучке РЛС и ГАП; Сильно улучшен внешний вид двух карт "Линия Разлома" и "Два Брата"; Проведены улучшения для новичков (изменения по кораблям I уровня); Скорректированы настройки погоды "Циклон" и режима "Превосходство" в соответствии с пожеланиями игроков; Отключен урон по союзникам ПМК, опять же, по просьбам игроков; Оптимизированы несколько интерфесных операций; Приведена в порядок нормализация ББ снарядов; Добавлены цветофильтры для всех желающих, в том числе, для игроков с индивидуальными особенностями зрения. Если сложить эти изменения и новую ветку, то 0.5.10 в общем-то выглядит неплохо. Касательно частоты обновлений - трехнедельный цикл, в котором мы сейчас работаем, позволяет нам более чутко реагировать на изменения в игре и на ваши пожелания. Мы понимаем, что у него есть и минусы. Но пока считаем, что плюсов больше. Контента постараемся давать больше, но не в ущерб качеству. Также будем больше работать над размерами обновлений. Приношу извинения за возможные неудобства, связанные с переходом на очередную версию. Но мы же для вас стараемся Привет. Планируемое значение - 105 к. Не надо делить шкуру неубитого медведя очки боеспособности невышедшего линкора Добрый вечер. Анализ боевой эффективности кораблей - это процесс бесконечный. Нельзя один раз настроить все, и потом на всю жизнь забыть про корабль (хотя иногда для внесения изменений и требуются месяцы). Вы верно заметили - сейчас Yubari стал доступен более широкой аудитории. Мы оценим этот кораблик повторно. Если подтвердится Ваша гипотеза, будем улучшать. По прошлым исследованиям он был конечно не "имбой", но и не страдальцем. В общем, мы будем следить за ситуацией.
  3. Привет. А у Вас есть какие-либо доказательства, что конструкция башен не предполагала ограничений на полный поворот? По нашим данным там все корректно настроено. И. Историчность. И Вам добрый вечер! Насколько мне известно, там осадка в норме. Но я этот вопрос уточню на всякий случай, если будет дополнительная информация, добавлю в пост. У всех кораблей, независимо от нормализации есть единая схема рикошетных углов. У американских 203-мм бронебойных в рамках их "национальной особенности" эти углы более выгодные (для стреляющего). Нормализация применяется после проверки на рикошет - Вы правы. Они "совсем перманенты". Никаких амнистий в данном случае не планируется, поскольку мы предупреждали игроков по-хорошему. Товарищи знали на что идут. Привет. К сожалению концепция индивидуальных предложений не предполагает раскрытия каких-либо условий или полного набора вариантов. Поэтому подобного списка не будет. Привет. К сожалению, иногда проявляются дефекты игровой логики. Одну из таких ситуаций мы уже исправили, скоро правка зайдет в игру. По остальным - собираем данные. Если Вы встретите что-то подобное, пожалуйста, пришлите мне в ЛС подробности (описание, скриншоты, если есть возможность - реплей или видео). Спасибо! Привет. В самых ближайших планах - его в положительном ключе затронет изменение нормализации бронебойных снарядов. Подробности - в патчноуте 0.5.10. В более отдаленных планах есть и другие изменения проблемных кораблей, в том числе и Baltimore. Пока что, к сожалению, не могу "слить" подробности - рано. Здравствуйте. По поводу "рандома" - соглашусь. От нее можно защититься (модернизация, сигнал), но сознательно в обычном бою ее вызвать проблематично. Однако, данная механика в целом создает ситуации "эпической удачи" или не менее "эпической неудачи". Что иногда все-таки полезно. Как Вы знаете, сигнал дается по факту получения достижения "Детонация" - как раз для того, чтобы с "эпическими неудачами" можно было бороться. Как часто Вы детонируете на "Светлане" без сигнала (ответ можно в ЛС)? Добрый вечер! Это не баг, а фича - на первом уровне дополнительные трудности выбора ни к чему.
  4. Shrimpbowl

    Шарик , ты как и я был .....

    "Явно сильнее" - это вывод, сделанный на основе тестового периода. Если бы мы знали это заранее, то сначала провели бы правки. Тест - выводы - тест - выводы - это нормальный цикл. Релиз нас рассудит, но как Вы наверное понимаете, делать высокоуровней премиумный корабль, который никому будет не нужен - это сомнительный план для нас.
  5. Shrimpbowl

    Шарик , ты как и я был .....

    Scharnhorst в первой итерации откровенно перегибал. Причем не по "чистой" статке (она у супертестеров, волонтеров и сотрудников в среднем всегда повыше, все-таки большинство из них играть умеет), а по сравнению с аналогичными кораблями у той же группы. Вспомните какой стоял плач, когда его выпустили в РБ. Правки были нацелены на то, чтобы сделать его сбалансированным кораблем на своем уровне и исключить момент "нагиба за деньги". Повторное тестирование позволяет утверждать, что это получилось. В любом случае мы его не по предзаказам продаем - сомневающиеся могут дождаться старта продаж, посмотреть что получилось, почитать отзывы, повстречать кораблик в боях - и потом уже принимать решение. Мы не агитируем никого покупать "кота в мешке".
  6. Shrimpbowl

    Бюллетень 0.5.10

    Его время еще не пришло
  7. Shrimpbowl

    Бюллетень 0.5.10

    Мы не собираемся его убирать. В 0.5.10 запланировано несколько изменений, направленных на его стабилизацию и уменьшение неприятного "рандомного" фактора. И в 0.5.11 тоже ожидаются улучшения. Его доработка займет несколько версий.
  8. Shrimpbowl

    Бюллетень 0.5.10

    Не все кейсы сразу, к сожалению.
  9. Shrimpbowl

    Бюллетень 0.5.10

    По порту пока провели оптимизацию раскрытия полных ТТХ. Другие операции (в том числе и открытие различных вкладок) в работе.
  10. Shrimpbowl

    Бюллетень 0.5.10

    Сейчас идет финальная стадия теста на основном сервере. Данные игроков с ОТ по этой ветке нам не нужны. Тем более там применяются последние балансные настройки, мы не видим смысла показывать их в предрелизном виде. Там нечего актуализировать, все у него прекрасно.
  11. Shrimpbowl

    Бюллетень 0.5.10

    Не берусь говорить за всех, кто тестировал ЛК, но по моим ощущениям (играл почти два выходных на ветке), корабли очень годные. Были проблемы с IX-X, но там были приняты меры, внесены изменения. В общем, увидим конечно после релиза, но ИМХО, корабли хорошие и интересные получились. Зачем?
  12. Shrimpbowl

    Бюллетень 0.5.10

    Это в работе, занимаемся, например, "лесенками" на тросах и мелочевке. Просто не так быстро это получается сделать. Но мы тему ни в коем случае не забросили. Ветка не будет иметь никаких принципиальных отличий по скорости прокачки. Все цены сопоставимы с другими ветками.
  13. Shrimpbowl

    Бюллетень 0.5.10

    На общем тесте не планируется массовая раздача немецких ЛК. Ветка, скорее всего, будет проходить финальные проверки силами сотрудников компании и супертестеров.
  14. На финальной стадии тестирования кораблю меняют тип на сервере, и он начинает попадать в профайл (и даже медальки фармить). Как правило, это делается между окончанием теста и "боевой готовностью", а тут сменили тип чуть раньше. Это чисто технический момент. Старт продаж мы еще не анонсировали.
  15. Классно тогда мы встретились 2 раза подряд
  16. Shrimpbowl

    TIRPITZ пропал самолёт

    Прости нас, историчность, но при таком раскладе мы получаем два корабля не-клона, каждый из которых по-своему хорош. Причем один - платный, а другой доступен всем любителям немцев. И это хорошо. 11:09 Добавлено спустя 0 минут Про 3 метра я проверю, по сигмам там все идентично.
  17. Shrimpbowl

    TIRPITZ пропал самолёт

    Почему Вы решили, что у Bismarck лучше точность? Торпеды - это не сомнительный плюс, отнюдь. Это отличный плюс, ничуть не хуже ГАП, усиления ПМК (который все равно имеет сколь-нибудь серьезное значение только при профильной "заточке") и ПВО.
  18. Shrimpbowl

    TIRPITZ пропал самолёт

    Нерфят? Его апают каждый патч последние месяцы. Правда это мелкие доработки, так как в глобальном апе он точно не нуждается
  19. TorukMakTo (02 Авг 2016 - 18:25) писал: Добрый день, уважаемый СО, спасибо что радуете нас каждую неделю разбором той горы всякого разного, что приходит вам в качестве вопросов Вопрос мой касается уже наверняка набивших оскомину немецких линкоров, а точнее - конфигурации ПМК/ПВО на корабле конца ветки. Начну издалека: известно, что немецкие инженеры в итоге все-таки пришли к единому универсальному калибру на своих линкорах. Результатом этого решения стал проект модернизации линкора Гнейзенау с заменой всех установок ПВО/ПМК на универсальные 128мм спарки. Что, как вам известно, будет отображено в нашей игре. Вопрос - почему, моделируя лк10, ваши дизайнеры решили оставить этому линкору башни ПМК калибра 150мм? Это смотрится тем более дико, учитывая их соседство с теми самыми универсальными (!) 128мм спарками, которые и должны представлять собой весь средний калибр корабля. Корабль, который мог бы стать вершиной развития инженерной мысли немецкого флота почему-то отбрасывает в сторону технические приемы, которые были применены реальными инженерами-конструкторами этого самого флота в их совершенно реальном проекте модернизации линкора Гнейзенау. Ваши дизайнеры/конструкторы (или кто там этим занимается) просто отбросили преемственность решений, спроектировав машину по устаревшим канонам, бывшим актуальными в тридцатые годы (постройка типов Бисмарк и типов Гнейзенау). Да, ветка еще не вышла в релиз, и многое может поменяться, но в данном случае можно сказать, что, очевидно, в таком виде корабль выйдет на продакшен, так как модель уже готова и ее может покрутить в порту любой желающий. Прошу понять - я не пытаюсь вайнить в стиле "корабли слабые, заранее видно etc." Вопрос именно в подходе к конструированию. Как и обещал, передал данный вопрос непосредственно конструктору игровой модели корабля. Привожу ответ как есть: "Вообще изначально, вместо 150-мм артиллерии у меня была мысль установить туда в качестве ПМК башни ГК от Хиппера (203-мм) но мысль была отвергнута как совсем радикальная, да и отдел балансировки бы не одобрил такой ход. Поэтому был сделан подсчет по дульной мощности и огневой производительности в сравнении с другими кораблями X уровня. Получалось что с новой системой целеуказания FUMO 213, установленной на зенитных КДП – получалось все более менее сносно. Плюс я принял во внимание тот факт, что 128-мм спарки у немцев шли в строжайшем учете, как основное ПВО страны, и на корабли их могло и не хватить, что в истории и случилось; морскую 128-мм спарку немцы так и не создали, отсюда было урезано количество универсальной артиллерии и оставлены 4 башни ПМК, которые оставались как вспомогательный калибр для рейдерских операций, и получалось, что корабль будто не прошел запланированную модернизацию, или прошел ее, но не до конца – учитывая колоссальные напряги промышленности Германии в тот период. Плюс по всем немецким "салфеткам" того же линкора «Н» у немцев везде шло два калибра 105-мм ЗКДБ и 150-мм ПМК. Так что перейти на универсальный калибр немцы действительно планировали, но не вышло – установку не создали совсем. То есть в процессе проектирования, придумывалась еще и возможная история развития корабля, что видно по составу вооружения (установленные «фирлинги» вместо боевых прожекторов)".
  20. Shrimpbowl

    TIRPITZ пропал самолёт

    Нет, у него и так все отлично.
  21. Shrimpbowl

    TIRPITZ пропал самолёт

    Update: модельку самолета вернем, постараемся в 0.5.10.
  22. Мы уже некоторое время думаем над этим и собираем мысли внутри студии. Концепция очень интересная.
×