-
Публикации
8 963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5705 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shrimpbowl
-
Простите, опечатка. Исправил.
-
Я уже несколько дней даю развернутые ответы. Отдельной новости данная тема не заслуживает. Краткая выжимка будет в патчноуте. Ряд исправлений и доработок, скоро вывесим список. Правки нескольких дефектов, правки "Штурма", правки уровней боев.
-
Нет, в данном случае нужно было исследование командиров с помощью анализа серверной статистики. Опрос для такой цели не годится. А мы где-то проводили официальное голосование или обсуждение вариантов сброса? Фидбеки собираются по всей версии, изменения по результатам ОТ будут 100%. Но это не значит, что меняться будет вообще вся версия. Не Ваша вина - разумеется. Но и "вины" тут никакой нет в принципе. Всем дали "Радиоперехват", ни у кого ничего не отобрали. В 0.5.3 был общий сброс по объективным причинам - появились новые навыки, ряд навыков поменялся по эффективности. Сейчас ничего подобного и близко нет. Вы можете не вкладывать деньги на сброс. Релизация сложна тем, что это ненужная работа, которая займет время нужной работы. Если нужно было 100, а станет нужно 50, и при этом у Вас на момент выода накоплено 20, то останется набрать "законные" 30. Даже если нужно было 100, а станет нужно 50, и при этом было накоплено 90, то 40 "сдачи" Вы получите в качестве опыта командира. Иными словами, набранный Вами опыт никуда не пропадет и не обесценится.
-
Ваше мнение понятно, но оно не совпадает с нашим. На наш взгляд, изменение в "Радиоперехвате" было крайне необходимым, причем заводить его надо было вместе с улучшениями видимости. В этой версии. Иногда приходится принимать непростые решения и встречать возмущение некоторых игроков. К сожалению. Не было вообще однодневок, мы проводили полноценное исследование по разным выборкам, с делением по кораблям, по серверам и т.д. Командиры с 1-5 очками нас вообще не интересовали, проблемы же возникают у высокоуровневых командиров, куда вложено много опыта. Если кто-то "ошибся и страдает", это его именно что его ошибка, такой случай тут вообще не при чем. Вы можете быть "за" или "против", но решение принимаете не Вы. Отдельно меня умиляет Ваш пример с крейсерами и линкорами. У вас что, на крейсерах и линкорах единственный навык 1 уровня - это "Радиоперехват"? Серьезно? Потому что если НЕ единственный, то Вы получите 1 очко в качестве компенсации и полную свободу выбора. Отсутствие выбора ждет только тех командиров, у которых на 1 уровне ничего кроме "Радиоперехвата" не изучено. Есть куча игр, где вообще ничего не сбрасывается и не компенсируется. Мы не обсуждаем на данном форуме другие игры
-
По всем исследованиям, и старым (времен 0.5.3), и новым, которые проводились в преддверии патча, ОБЖ - самый популярный навык после "Радиоперехвата" на всех классах. Даже на эсминцах. Даже на артиллерийских. "Смешно", "бред", "лучше другой навык" - скажете Вы. Для Вас это так. Для меня тоже, если был бы выбор, предпочтительнее была бы БОП на тех же ЭМ (ремонт взял бы только на сдачу). Но поскольку давать выбор командирам с 1 навыком 1 уровня мы не можем по техническим причинам, то руководствуемся выбором большинства игроков. Вы должны понимать, что нам ЛИЧНО абсолютно неважно какой именно навык выдавать взамен. Мы руководствуемся тем, что выбирает большая часть играющей аудитории. Дадим игрокам другой навык - поменяем одну группу недовольных на другую. Только она больше будет, в некоторых случаях - гораздо больше.
-
Корреляция разброса снарядов, урона и статистики побед
Shrimpbowl ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Первая мысль игрока, если ему плохо - занести в игру деньги? Не пойти на форум ругаться? Не уйти из игры с другом Колей? А заплатить? Вот это я понимаю аудитория! -
Корреляция разброса снарядов, урона и статистики побед
Shrimpbowl ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Держите мотивацию, чтобы верилось легче! -
Корреляция разброса снарядов, урона и статистики побед
Shrimpbowl ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Нет никакого динамического коэффициента разброса. В качестве упражнения для мозгов попробуйте подумать: "а зачем реально его делать в игре?". И если делать, то зачем включать у прокачавшихся и опытных игроков (среди которых платящих больше). Я вот думал над Вашим постом минут 10. Не придумал как нам даже теоретически использовать такое "угнетение" в своих целях. В нашей игре есть определенная доля случайности, все это знают. Разброс ГК - главная причина. Однако, если Вы стали стабильно хуже стрелять и наносить урон, при том, что соответствующие ТТХ Вашего корабля не ухудшали и не меняли общую механику, значит, дело не в игре, а в Вас.- 242 ответа
-
- 17
-
-
Ваша заметность.
-
В общем посмотрел изменения заработка по кредитам и опыту на RU в случайных боях. Периоды с "декабрь 2015 -январь 2016" до "июнь-июль 2016 (вернее, прошедшие 20 дней июля)". Всяческие бонусы вроде флажков - не учитываются, т.к. они дают фиксированную прибавку в %. Декабрь-Январь +2074 cr / +15 exp Январь-Февраль +3079 сr / +32 exp Февраль-Март -6010 cr / -24 exp Март-Апрель -974 cr / -10 exp Апрель-Май +10464 cr / -2 exp Май-Июнь -9030 cr / -16 exp Июнь-Июль +5658 cr / +3 exp Это что касается среднего заработка. "Встроенный" коэффициент доходности самого корабля не менялся 100%, и его изменение (даже случайное) сказалось бы на графике доходности заметно и последовательно, а тут я пока вижу обычные колебания. Отмечу, что ТТХ корабля только улучшались. За последние версии: 0.5.9 (ОТ): исправление в броне (усиление траверзов); 0.5.8: увеличение углов горизонтального наведения башен 2,3,4; 0.5.6: усиление ПВО; 0.5.3: усиление ПВО (от тех изменений корабль только выиграл). Можно, конечно, не верить цифрам и верить только собственным ощущениям, но в плане экономики объективность цифр все же выше. Больше мне тут ничего не добавить. Хорошего вечера
- 118 ответов
-
- 18
-
-
Конечно. Есть же только два мнения - Ваше и неправильное!
- 118 ответов
-
- 15
-
-
Если серьезно, я не против проверить статистику фарма, только обозначьте временной период когда "было лучше", чтобы я понимал что с чем сравнивать. 14:07 Добавлено спустя 0 минут Как так? Вы же хейтор! Я не КМ, читайте внимательнее подпись под аватаркой. Проверить я не против, как уже написал выше - давайте определимся какие периоды смотреть. То, что коэффициенты доходности не менялись - это 100%. По правкам ТТХ были только улучшения. Но можно посмотреть да.
-
"Порезали нерф" - это как?
-
Чему на палубе ЛК типа Норки гореть?
Shrimpbowl ответил в тему darckailin в Обсуждение Мира Кораблей
Забавно, что автор ищет логику в том, что ЛК можно в контрить кораблем другого класса, но не ищет логики в том, что ЛК стоит примерно столько же, сколько КР или ЭМ, а не в 5,10,15 раз дороже P.S. Играю конечно не так много, как матерые старожилы форума, но все-таки. Очень редко видел полный набор пожаров. И как правило, он был следствием неверного тактического решения (вылезти под фокус, например). -
Привет. Спасибо, что выговорились. Пообщаюсь с коллегами по этому поводу, разберемся. Если несложно, номер заявки в ЛС мне скиньте.
-
Уровни боев скорее всего будут перенастроены и добавлены во вторую итерацию ОТ. Думаем пока над вариантом "I-IV +1, V и выше +2", без исключений для отдельных кораблей и классов. Финальный вариант увидите обязательно в патчноуте версии при релизе.
-
Мы не занимаемся какой-либо пропагандой, тем более пропагандой преступлений. Флаг используется в игре исключительно в контексте морской тематики, без намеков на противоправную деятельность. Добавлять альтернативные флаги не планируется. P.S. Если Вас так интересует символика, можно почитать про нее в интернете, например здесь и здесь. Это я к тому, что важен не только символ, но и то, что в него вкладывают. Закрыто.
-
Ещё раз про Шарнхорст или хваленая немецкая "точность"....
Shrimpbowl ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемые игроки, прошу вас помнить о двух вещах. Во-первых, премиумный корабль Scharnhorst находится на тесте. Все, что с ним сейчас происходит - это сугубо внутреннее дело студии и супертестеров. Когда корабль будет готов, его финальные ТТХ появятся в wiki, наверняка выйдет ролик или статья, по форуму распространятся первые мнения владельцев - тогда, принимая во внимание актуальные данные, решайте "брать или не брать", если такой вопрос перед вами встанет. А сейчас нет никаких поводов переживать из-за этого корабля. Не надо делить шкуру неубитого медведя (MedvedevTD, прости!). От себя могу добавить, что пока правки, которые были сделаны, не выглядят особо жесткими. Если тесты подтвердят их действенность, думаю, корабль останется таким же фановым, но перестанет выбиваться по боевой эффективности. Лично я его куплю в этом случае, потому что стиль игры на нем особенный и мне очень запомнился. Допускаю, что кому-то корабль не подойдет даже в текущем, слегка "имбовом" виде. Это нормально. О вкусах не спорят. Во-вторых, я прошу воздержаться некоторых товарищей от нарушения правил форума, а именно, от размещения заведомо ложной информации. Речь идет о "вы понерфили разброс Тирпицу, вы все врете" и прочем творчестве любителей шапочек из фольги. Все, абсолютно все правки вышедших в релиз кораблей, мы намерены доводить до игроков в патчноутах. Причины для этого следующие: Обманывать игроков - это плохо, неэтично, неправильно с точки зрения культуры разработки, ведет к рептуационным и финансовым потерям; Большая часть ТТХ есть в порту, изменения все равно отслеживаются; ТТХ в любом случае выковыривают из клиента (в том числе и скрытые), поэтому те, кто хотят - найдут все; Опять же, из личного опыта: гораздо проще объяснить игрокам непопулярное изменение, чем его скрыть и потом получать "удовольствие". Несколько раз по моей невнимательности какая-нибудь строчка уходила мимо патчноута - и каждый раз я получал непередаваемые ощущения. Полезный опыт. Объяснение - это диалог с шансами на конструктив, скрытие чего-либо, даже случайное - это заведомо невыгодная позиция. Поэтому, если разработчики в ответ на прямой вопрос говорят "мы не трогали разброс Tirpitz" это значит, что они действительно посмотрели данные разброса по вертикали, по горизонтали, посмотрели настройки распределения и убедились в том, что разброс Tirpitz действительно не трогали. Потому что, если бы трогали, то: a). Намеренно - надо вписать это в патчноут и объяснить почему; b). Случайно - надо написать, что это баг, и его исправить. Варианта "с каменным лицом говорить, что ничего не меняли" - нет ни для меня, ни для кого-либо из коллег, с кем я работаю. Это самоубийственное поведение, и все это понимают. При отсутствии аргументов и желании поругаться конечно можно сказать "вы все равно все врете, и статистика врет, просто потому что!". Но, возвращаясь к теме, на такие заявления я буду обращать внимание модераторов. Не надо, пожалуйста, опускать уровень общения до пустой клеветы. Хорошего вечера и извините за много букв!- 110 ответов
-
- 49
-
-
Привет. Это не акция, это игровая механика. По ней дополнительных бонусов не будет. Тем не менее, мы планируем различные акции, связанные с этой механикой. Следите за новостями 1. Если что-то заинтересовало, можем прочитать полностью все ответы группы игроков или ответы по какому-то конкретному вопросу. Но конечно такие массивы данных обычно сначала подвергаются частотному анализу, чтобы определить основные тенденции, а потом уже идет изучение отдельных анкет. 2. Есть желание облегчить вход в игру "новичков" (объяснение механик, обучение, снятие непонятных моментов). С другой стороны есть желание дать побольше глубины и простора для развития "старичков" (новый контет, разнообразие, новые фичи). Привет. В данный момент коэффициент приоритета - это x1.3. РУО ПВО перемножается с ним (x2). Заградительный огонь тоже перемножается (x3). Если например действуют все три модификатора, получаем неслабый буст 1.3x2x3 = x7,8 Это не шутка, это жесткая экономика. Нам тоже не очень нравится. Поэтому в версии 0.5.9 (сейчас проходит Общий Тест) установлены максимальные пределы опыта, которые могут потребоваться для переобучения командира бесплатно и за кредиты. По текущим тестовым настройкам это 100 000 и 50 000 опыта соответственно. Привет. Боюсь, что вернуть не получится, поскольку товар был Вами по факту приобретен. Однако, могу и порадовать: в версии 0.5.9 реализовано разделение "автопополнения" и "автопокупки". Как раз для предотвращения таких ситуаций, когда игрок тратит дублоны или серебро по невнимательности. Привет. Иногда освобождаются (вот, например). Однако, с какой-то цикличностью, на постоянной основе, мы не проводим подобные акции. Привет. Спасибо за подробное объяснение, в вопросе я разобрался. Могу сказать следующее: в стриме и, соответственно, в стенограмме, была допущена ошибка. Выдача флагов разработчиками рассматривалась, но именно как вариант, а не как окончательное решение. По итогам это решение принято не было. Коллеги отредактировали текст той темы и внесли пояснение. Мне остается только лично извиниться перед Вами и другими игроками, которых эта ситуация затронула. Это действительно неприятная ошибка с нашей стороны. Очень надеюсь, что в будущем наши действия все-таки будут Вас радовать, а не разочаровывать. Привет. Не менялось ничего, в том числе и в модели Nagato - броню японских ЛК еще не переделали в новом качестве. Единственное, что могло повлиять - модернизации в 0.5.7. Там модернизация на основное вооружение стала лучше именно с точки зрения защиты и живучести ГК/ТА, но при этом защита от детонации была вынесена в отдельную модернизацию. Если Вы поставили первый вариант, получается, что бонус от второго Вы уже не получаете. Но 2 боя подряд - это точно невезение. С такой частотой не может стабильно подрыв происходить, тем более на ЛК.
-
Недосмотр или вытягивание голды?
Shrimpbowl ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Ужас какой! Остается только заклеить изолентой место появления лампочки и играть дальше "с экстримом". Что значит "ранний бюллетень"? Он вчера был опубликован, и текст не менялся. Как уже говорилось, в силу особенностей системы навыков (для изучения каждого следующего уровня нужно изучить хотя бы 1 навык предыдущего уровня) мы не можем дать +1 игрокам, у которых есть только "Радиоперехват" на 1 уровне. Точнее, можем, но получим сломанных командиров. Пока что это единственное решение, менять можно только непосредственно навык, который будет выдаваться вместо лампы. Ремонт - навык универсальный, конечно, на каких-то кораблях могут быть другие предпочтения, но тогда сразу вопрос почему эти крайне нужные и важные навыки 1 уровня уже не изучены. И в любом случае, конфигурация командира не ухудшается с этим изменением.- 251 ответ
-
- 15
-
-
Тест 0.5.9 или что опять не так с перками
Shrimpbowl ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
-
Недосмотр или вытягивание голды?
Shrimpbowl ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Будет минус "Радиоперехват" и +1 пойнт. Читать Вам видимо тоже лень, в бюллетене это расписано отдельно и полностью. -
Тест 0.5.9 или что опять не так с перками
Shrimpbowl ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Для начала неплохо бы все-таки прочитать бюллетень -
Не факт, что прямо в следующем, но будет. Не переоценивайте, пожалуйста, значение изменений. Доработка не скажется так сильно на броне, там меняется детализация, а не толщины. Просто в каких-то проекциях будет больше возможностей "оттанковать". Когда будет продолжение, мы опубликуем анонс. Никогда не говорил, что любое изменение игры мы будем праздновать каким-либо сбросом. В данном случае оснований нет. Лампочка - это инструмент, который вообще показывает новым игрокам, что есть концепция видимости, что возможны ситуации, когда ты не видишь, а тебя видят и т.д. Это основная причина, по которой он нужен всем. Хотите жить "в правовом поле" - почитайте пользовательское соглашение для начала, по которому никаких компенсаций вообще могло бы не быть. И кстати, про правовое поле - "нерф доходности Мурманска", который Вы придумали, можно расценить как распространение заведомо ложной информации. И все-таки мы не практикуем формализм, продумываем компенсации и разъясняем свою позицию, отвечая на критику. Это, кстати, нормально, мы же любим проект и лояльно относимся к игрокам. А вот рассуждать о "правовом поле" в контексте УЛУЧШЕНИЯ игры для всех и клеветать - не нормально. Кстати, да, навык не "убирают из игры совсем", а делают по умолчанию доступным всем. И в качестве замены выбран не "перк на снижение пожаров", а "Основы борьбы за живучесть", который весь ремонт ускоряет на 15%. Вас никто не вынуждает тратить дублоны. Вообще. Совсем. Не надо подменять понятия. Если Вам так нужна была БОП, почему она до сих пор не изучена? Конечно, это сугубо Ваш выбор, просто странно. И да, Вы можете не выкачивать ничего. В таком случае Ваш билд не поменяется в худшую сторону - Вы просто получите в подарок навык на ремонт.
-
Так я и не предъявляю к Вам никаких претензий, просто помогаю разобраться. Его ждет ремонт или, если Вы потратитесь на нужный Вам навык 1 уровня - +1. Тут выбор за Вами.