Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. Shrimpbowl

    Забанили "за лексику" - страдайте...

    Ну так мы уже оздоровили чат, забанив матершинника. Зачем его из игры выкидывать, пусть косвенным методом? Чего ради?
  2. Shrimpbowl

    Забанили "за лексику" - страдайте...

    Я конечно скажу, что это все фантазии и никакого такого механизма нет Но все-таки, ради интереса...а какая проекту польза от такого была бы? Конспирологию с премиум-аккаунтом еще по-человечески можно понять, любят у нас ждать подвоха во имя наживы. А здесь-то что? Смысл?
  3. Shrimpbowl

    "Warspite" здорового человека

    Если позволите, на все "ваши" комментарии я давал максимально полные ответы, те же комментарии про ПВО были приняты к сведению и, как я писал выше, были запланированы изменения по ним. Тех, кто сидит на форуме и занимается написанием огромного количества комментариев про Warspite, очень мало, если посмотреть на количество боев на сервере - это не "большинство владельцев". При этом Вы как-то удобно игнорируете тех, кто в аналогичных темах пишет, что корабль нравится. 92% по форумному опросу? Очень странно! Если спросить владельца любого премиумного корабля "стоит ли улучшить вашу покупку?" - найдется много альтруистов, готовых отказаться от дополнительных бонусов? "Не-не, ребята, не надо. Я и так на нем хорошо играю...". В сухом остатке имеем группу недовольных товарищей, многие из которых пишут за десятерых, имеем отличную серверную статистику, понимание того, что в отличие от того же Yubari, корабль был доступен абсолютно всем желающим (то есть об "элитной" группе его командиров говорить не приходится), а теперь еще и в игровом магазине появился. В этой ситуации улучшать ТТХ (и связанную с ними некую "комфортность") мы не можем. Засим прошу меня извинить и отпустить выполнять другую работу. Удачных боев!
  4. Shrimpbowl

    А что такой прицел убрали?

    Прежде всего потому, что игра про стрельбу "кругами по щепкам", скажем так, зашла в тупик. P.S. *пускает скупую мужскую слезу* как много знакомых людей на одной картинке...
  5. Shrimpbowl

    "Warspite" здорового человека

    На основании сухих цифр, изучения отзывов и статистики самих игроков, которые эти отзывы пишут. Касательно моей статистики - всегда найдется кто-то лучше и кто-то хуже. Я считаю себя средним игроком, но по-моему, это не имеет отношения к делу. Мне, например, нравится корабль вполне, но это вообще ничего не доказывает. Если Вам интересна история дискуссии, то пожалуйста: Больше комментариев на эту тему не будет, так как дальнейшее обсуждение пока лишено смысла. Удачи!
  6. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Clear_Look (26 Май 2016 - 16:23) писал: После выхода патча у меня Атаго стал крайне мало наносить урона, 6 попаданий фугасами по Тирпицу - 1098 урона. Подумал, что показалось, сыграл второй бой против Ямато, Айовы, точно так же, урон фугасами, как на советах стал - мизерный. Шанс поджога субъективно уменьшился, очень трудно поджечь кого-либо, несмотря на нетронутый % поджога. Проверил что с Atago, пока глянул день "до" и день "после". Урон общий подрос на пару сотен единиц, урон от пожаров тоже. Но это, конечно, не "ап", а обычные колебания за короткий период. Так что, уважаемый Clear_Look, тут все-таки скорее субъективная Ваша ситуация.
  7. Shrimpbowl

    Снарядный магнит

    Здравствуйте, уважаемый супертестер. Когда Вы берете корабль в фокус, система прицеливания начинает работать по-другому. С чем это связано и почему так сделано я неоднократно объяснял, но мне конечно не трудно еще раз предоставить эту информацию. При захвате цели, помимо сопровождения камерой и уменьшенного разброса также включается более комфортная чувствительность точки прицеливания по вертикали. Обратите внимание на следующие примеры: Итак, мы целимся. Ситуация номер один. Хотим попасть строго в ватерлинию, целимся, совмещая ее с горизонтальной прицельной планкой и берем упреждение. Если мы все сделали правильно, центр эллипса рассеивания снарядов будет построен в точке прицеливания. Ситуация номер два. Хотим попасть чуть выше или пытаемся предугадать маневр противника (в данном случае пусть будет первое). Поднимаем прицел и....получается, что мы целимся куда-то в основание горы. Но поскольку цель у нас захвачена, система знает, что стреляем мы не в далекую гору, а в супостата, поэтому она берет нужную поправку и снаряды летят так, чтобы поразить нужную часть корабля, при условии, что он не изменит скорость и курс.Как это выглядит со стороны: Зеленая линия - это наш взгляд (целимся "в гору", но на самом деле - с упреждением в корабль). Черные траектории - как могли бы полететь снаряды с захватом цели. Красные траектории - как могли бы полететь снаряды без захвата цели. Захват цели - ваш друг и помощник. Если нужно выстрелить по кораблю рядом с захваченным, дождитесь автоматического переключения, а лучше переключитесь вручную (клавиша X); При стрельбе по цели без захвата точность будет мягко говоря не очень, и тем более - при стрельбе по одной цели, когда захват висит на другой; Это не баг и не прокол, а важная фича в механике стрельбы. Ничего связанного с "магнетизмом" тут нет. Отдельных настроек для разных кораблей - тоже. По сути это просто прицельное приспособление для комфортного прицеливания с учетом особенностей игры, камеры и баллистики. Успехов Вам! P.S. Рекомендую чуть лучше изучить основные механики игры, это наверняка повысит Ваши супертестерские компетенции.
  8. Shrimpbowl

    "Warspite" здорового человека

    Уважаемый, разброс данному кораблю не увеличивали никогда. Не стоит свои субъективные впечатления немедленно переводить в разряд фактов. Можно же спросить, например, если есть сомнения. Эти вопросы были подробно рассмотрены в недавних дискуссиях. Потребности в улучшении игровых ТТХ нет. Разумеется, если по каким-то причинам эффективность корабля изменится в худшую сторону, мы вернемся к обсуждению. Вам спасибо.
  9. Shrimpbowl

    Снарядный магнит

    Перенесено в профильный раздел форума в силу отсутствия описываемой механики в игре.
  10. Shrimpbowl

    "Warspite" здорового человека

    Такс, пришло время для промежуточного итога. Во-первых, большое спасибо товарищу Shepke и другим игрокам за помощь в проработке вопроса ПВО. По тому, что написано в этой теме: Камуфляж 1942 года в данном случае был выбран из эстетических соображений - уж очень он классный. Как вы знаете, камуфляж вообще штука отдельная от модели, поставить можно же не только "родной", но и любой другой; Два "Эрликона" с кормы действительно нужно убрать, но возле башни ГК 3 они появились гораздо позже (самое раннее - конец 1942 года); На ГК будут установлены 4 "Эрликона". В итоге получим +2 "Эрликона" - приятная и историчная мелочь; На этом пока все.
  11. Shrimpbowl

    ПМК виновата

    Товарищи, я понял ваши аргументы и обязательно передам их разработчикам. Обсудим
  12. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2273268" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>evilpuzatik (27 Май 2016 - 09:24) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p><span>Мне это напоминает борьбу с ***ом , любой закон могут выпустить под этим соусом или ссылаясь на него ) Чёт , почти за год, ни разу не видел и не слышал чтоб мамок в кино водили. И тут я с Вами полностью согласен о нехороших разработчиках)</span></p> </div> </div> </div> <p>На форуме полно критики, в том числе жесткой. Борьба же ведется не с критикой, а с оскорблениями и немотивированным хейтом. С критикой ведется работа.</p> <p>Если что-то принципиально не устраивает на форуме - ну извиняйте. Это наш официальный ресурс, и он должен отвечать интересам здорового комьюнити, а не быть выгребной ямой.</p>
  13. Shrimpbowl

    ПМК виновата

    Хожу на Yamato (половину времени - с заточкой в ПМК), попадал в такую ситуацию 1 раз за 42 боя, когда ко мне буквально "притерся" союзник. Вы уверены, что это самая частая ситуация и самая большая проблема? Я вот не уверен. Но повторюсь, мы подумаем над этим моментом. 06:19 Добавлено спустя 0 минут Очень смешно!
  14. Ай-ай-ай, мы не даем игрокам мам друг друга "в кино водить", какие нехорошие разработчики! Здесь полно отличной аналитики от игроков, есть люди, которые прекрасно разбираются в игре и пишут весьма полезные темы. Мы с такими людьми всегда стараемся работать. Я, например, тестовые корабли периодически даю погонять, чтобы почитать дополнительный конструктивный фидбек. ЖЖ...захожу периодически, чтобы посмеяться. Мне нравится местное чувство юмора, пусть специфическое, но Посейдон упаси видеть такое поведение и речевые обороты на официальных площадках. В игру играет довольно много взрослых, уважающих себя людей, которые хотят нормального общения. А руководствоваться данным ресурсом в принятии решений по игре было бы неправильно. Он слишком специфичен в плане аудитории. Это как пойти и провести опрос об устройстве многоквартирного дома в одной из 300 семей, там живущих. В целом интересно, но недостаточно.
  15. Спасибо, я всегда рад помочь. К сожалению, делиться опытом по статистике было бы несколько глупо с моей стороны. Во-первых, я не аналитик и знаю тему ровно настолько, насколько мне нужно для работы. Не считаю себя гуру по этой части. Во-вторых, я пользуюсь только корпоративными источниками, которые имеют 100% достоверность и актуальность. Насколько я знаю, у сторонних сайтов часто бывают с этим проблемы, потому что постоянно сталкиваюсь с расхождениями между тем, что приносят игроки в качестве доказательств и тем, что происходит на кластере на самом деле. Вполне возможно, что там неполные выборки. Статистика и мнения тесно связаны. И понимание того, как играется тот или иной корабль, тоже должно быть.
  16. Доброе утро. Это очень странно. По "правилам" все способы попасть в самого себя корабельной торпедой связаны либо с "дрифтом", либо с "подталкиванием" союзниками. Пожалуйста, подскажите - а какой корабль (корпус и модель торпеды) у Вас был? И чуть подробнее опишите торпедный залп. Мы проверим. Ответ, если можно, в ЛС, чтобы не потерялся. Спасибо!
  17. Shrimpbowl

    Даше Перовой

    Конечно ложился. У меня сегодня последний трудовой день перед долгожданным недельным отпуском, надо провести его максимально продуктивно
  18. Shrimpbowl

    ПМК виновата

    Привет. Пожалуйста, обратите внимание, что данная строчка в патчноуте приведена в разделе "Другие изменения - вступительная миссия". Соответственно, она относится только к поведению ботов во вступительной миссии. В PvP-боях пользуйтесь кнопкой [P] для отключения ПМК в подобных ситуациях. Само изменение по системе "антитимкилла" мы еще обсудим с коллегами, возможно проведем дополнительную настройку. Спасибо.
  19. Shrimpbowl

    Даше Перовой

    Уважаемый InYourEyes, Ваше послание было успешно доставлено адресату
  20. Немного не понял вопрос про обострение
  21. 1. Настройки доходности кораблей не менялись точно. Общие экономические правила - тоже. 2. Единственное изменение описано в патчноуте, и оно просто приводит к округлению на 1 единицу в ряде случаев. 3. Акция на повышенную доходность кораблей старших уровней пока что действует. 4. Раньше в послебоевой действительно не выводились расходы на снаряжение и камо, но, естественно, по факту они вычитались после выхода в порт.
  22. Shrimpbowl

    Спасибо Варгеймингу

    В прошлом патче не были "порезаны" цитадели, откуда вообще эти фантазии? Я задал Вам конкретный вопрос - на каких кораблях нужно учиться играть заново в версии 0.5.6? Мне правда интересно. Если Вам ответить лень или нечем, то извините, конечно. Заметность Isokaze не менялась. Бронирование North Carolina не менялось. Бронепробитие снарядов Cleveland не менялось. Живучесть New Orleans не менялась. Аргументированных претензий по этим кораблям что-то не видно. Статистика пока не собралась, конечно. Соответственно, имеем Ваши предположения. Может, стоит их хотя бы проверить нормально для начала? Просадка онлайна в день крупного обновления - это вообще-то стабильное явление, нужно же выкачивать и устанавливать много. Посмотрим что будет дальше, конечно, но пока опять же - Ваше предположение звучит несколько преждевременно на фоне довольно положительных отзывов, в том числе и на этом форуме.
  23. Shrimpbowl

    Что не так с этими ЛК..

    Мне кажется, я знаю никнейм. Если это тот, о ком я думаю, то просто расслабьтесь и не воспринимайте все эти слова всерьез. У некоторых товарищей пожар на корме перманентно и не тушится. Это жизнь
  24. Shrimpbowl

    Спасибо Варгеймингу

    В каком именном месте 0.5.6 надо "учиться играть заново"? На каких кораблях?
×