Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. Это все очень круто, уважаемый INFINION. Мне вот 2 года назад "добрые" друзья подарили такое: Честно говоря, я даже подходить к этой коробке боюсь. Мне кажется, для не очень опытного моделиста это нереальная задача
  2. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Малокалиберных орудий ПМК (рабочих) не будет. Для антуража оставим, в работу не включим - слишком малая эффективность при росте серверных нагрузок. Смысла нет.
  3. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    С Вами нам сложно будет соревноваться...взяли левые данные не пойми откуда, не пойми как проанализировали, сделали выводы. Ура! Будет отдельный анонс, следите за новостями, уважаемый Poison_Arrow. РО3 за оскорбление. Дальше обещаю выдавать больше. Пожалуйста, придерживайтесь конструктивного тона общения. Решим обязательно, это - задача с очень высоким приоритетом. Вы нас раскрыли! Вся игра World of Warships построена на расстройстве группы владельцев ЛК Warspite, который находится в самом центре нашей хитрой гейм-дизайнерской концепции. Будем играть, с удовольствием Если данная настройка вызовет проблемы и реальное неприятие у игроков, ее всегда можно будет скорректировать или отключить. Привет. Там, где корпуса не альтернативные, а обязательные, общая стоимость прокачки корабля не должна измениться вообще. РО3 для охлаждения. В следующий раз будет больше. Завязывайте с эмоциональными выпадами и переходами на личности, пожалуйста. Нигде не было написано, что это эксклюзивное предложение на 2 дня за все время. Когда мы берем на себя обязательства что-то не продавать, то пишем об этом официально, например как было с кораблями предзаказа, где было дано конкретное обещание с конкретными сроками. В данном случае Ваши претензии непонятны - да, старт продаж был лимитированным, те, кто хотят купить корабль сейчас, могут это сделать. Многие просили расширить ассортимент внутриигрового магазина. Спасибо на добром слове. Мы с коллегами очень старались, а патч как назло попался необычайно богатый на мелкие изменения. Видел тут уже несколько замечаний, постараемся все учесть на будущее.
  4. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Так точно, искусственных ограничений не будет. А вот новый матчмейкер с повышенной "нормальностью" в работе к одной из следующих версий. Да, размер кажется немного "переапанным", и на несколько патчей есть шансы, что он не сильно уменьшится - мы еще дорабатываем новую структуру клиента, которая зашла в прошлом обновлении. Извините за возможные неудобства. Примерно 3-4. Свои не учитываются. 1. Никто не запрещает продавать подарочные корабли. Они же не эксклюзивные. 2. Ценообразование мы, как правило, не обсуждаем. Покупки, как в клиенте, так и в премиум магазине - личный выбор каждого игрока. Мы его уважаем. Позвольте дать совет. Мы играем в игру. Поэтому лучше забудьте о дополнительных переменных, которые ничего особо не значат в игре. Смотрите на корабль, смотрите его ДПС и дистанции и оценивайте их с точки зрения игрового баланса, а не "вибрации стволов" и "дефектов конструкции". Да, это одна из тех приятных доработок, которые давно ждали своей очереди. В будущем постараемся проводить их быстрее. Это строчка не пойми откуда. Мы обсуждаем наш текст патчноута, давайте придерживаться темы. По статистике - будем ждать отзывов после выпуска версии в профильных темах В случае с СССР там была перенастройка трех установок ПВО. Везде, где они присутствовали, произошли изменения. Данная правка была отменена, в патчноуте ее, как видите, нет. Не было и на общем тесте обновления. Вы несколько переоцениваете улучшения ПВО. Да, затронутые американские ЛК и так неплохо сбивали самолеты, но это - их основная "национальная" особенность. Мы хотели ее подчеркнуть. По поводу "страдающих японцев", недавно смотрел - при очень близком количестве боев и П.П., и средний урон у японцев, как правило, выше. Так что это миф, уважаемый.
  5. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Очень странно, уважаемый, проверил со пары ПК - все нормально выглядит Надеюсь, через пару-тройку "трехзначных" версий. Мы работаем над этим.
  6. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Будут учитываться. На самом деле это было решено отменить еще до супертестов. Просто коллеги случайно глянули в старую редакцию текста. 14:42 Добавлено спустя 1 минуту Уточним и добавим информацию чуть позже. Спасибо за хороший вопрос.
  7. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Да, было дело.
  8. Конечно есть, для каждого корабля. У нас вообще много чего есть, некоторые данные скомпонованы в удобные отчеты, некоторые нужно вручную доставать, но они все равно записываются.
  9. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Нет, это странное решение. Зачем? 1. Проверим. 2. Что Вы имеете в виду? У иностранных коллег ошибка. Данное изменение было отменено. В текущей итерации не будет. Пишите отзывы по интерфейсу, учтем. Вот и посмотрим за ситуацией на продакшене и за отзывами авиководов. Откатить или перенастроить изменение будет вполне возможно, если возникнет потребность.
  10. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Спасибо, я старался Будет отдельный анонс по этому поводу. Ваш союзник может думать несколько иначе.
  11. Здравствуйте, уважаемый. Не хочу ни на что намекать, но давайте обратимся к данным по серверу за последние, скажем, 3 дня и посмотрим не только на Ваш личный опыт, но и на то, что Вы описали, применительно ко всем игрокам. Во-первых, если посмотреть на процентное соотношение наносимого урона, то у каждого из классов есть своя закономерность (понятно, что есть и исключения в виде отдельных кораблей, "заточенных" под какой-то тип игры, но все же). Например, ЛК основной урон наносят ББ снарядами. Если на III уровне еще можно поспорить - там на ББ приходится 46,7% нанесенного урона, то к X эта цифра растет до 92%. Крейсеры, в свою очередь, являются более универсальными в этом смысле - соотношение ББ там колеблется от 40% до 29%, а остальное "поделено" между ОФ, пожарами, торпедами и затоплениями. У эсминцев практически отсутствуют ББ, вместо них больше всего "работают" торпеды с затоплениями (50,4% - 73,5%), ну и пожары с ОФ "доедают" остальное. С АВ все понятно - торпеды и бомбы, бомбы и торпеды, у них особо выбора нет. Во-вторых, определенная расстановка сил прослеживается и в принимаемом уроне. Определенные классы лучше всего уничтожаются определенным вооружением. Авианосцы любят все, поэтому уничтожаются они всеми возможными способами. Но в силу природной восприимчивости к пожарам, доминируют все-таки ОФ с пожарами, да и бомбами любители авиации не против друг в друга покидаться. ЛК уничтожаются прежде всего ББ и торпедами, хотя там прослеживается закономерный рост пожаров и ОФ с верхних уровнях к нижним. ЛК III, например, принимают лишь 12,8% ББ, но на нижних уровнях вообще любят стрелять ОФ в силу большей простоты применения. Однако, эта цифра растет вплоть до 42% для ЛК X - там блокшоты любят и практикуют. У крейсеров похожая история, но там доля торпед меньше, а доля ББ - больше - от 13,2% на I уровне до 53% на X. С эсминцами все проще - калечить их игроки предпочитают ОФ снарядами, правда к X уровню подключаются и торпеды, и ББ, но в целом мы наблюдаем 62,1%-47% ОФ. Разумеется, универсальных правил нет. Я не буду на Yamato перезаряжаться на ОФ, если на меня выскочит эсминец - долбану тем, что есть. Я не буду пытаться выжечь или заторпедировать на "Удалом" какой-нибудь торгующий бортом Mogami, туда прекрасно заходят ББ со средних-ближних дистанций. И Вам советую тоже анализировать каждую ситуацию отдельно. Однако, совершенно точно, со всей ответственностью, могу сказать - и думаю опытные игроки меня поддержат, вне зависимости от их отношения к механикам игры - не надо зацикливаться на ОФ. На львиной доле кораблей в игре ББ можно и нужно применять, и правильное применение обязательно поднимет Вашу боевую эффективность. По поводу лично Вашего Izumo - в среднем по серверу он наносит 89,6 % урона ГК ББ. По классу крейсеров - 92,2%. Игроки так делают, потому что все сплошь и рядом неумелые, не понимают, что у ОФ "больше дамаг в разы"? Или может все-таки Вам стоит поработать над своей тактикой и открыть для себя новое? Задумайтесь. Желаю успехов
  12. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Кто осилит полную версию, тот молодец
  13. Привет. Действуют оба метода - и по жалобам, и по логам, причем система жалоб имеет внутреннюю защиту "от накруток". Помимо ЦПП, Вы можете обратиться ко мне или КМ-ам в ЛС, если есть вопросы по бану в игре.Просто мой текущий опыт говорит что бан таки выдается за дело, хотя сначала все утверждают "я ничего такого не говорил". А после выгрузки логов с кучей мата и оскорблений как-то тушуются Привет. Нет, потому что авианосцы тоже должны бояться определенных ситуаций, а эсминцы в свою очередь - получать заслуженное преимущество после прорыва к АВ противника. Очень прошу в следующий раз не оставлять в этой теме предложения по игре, спасибо за понимание! Привет! Прошу простить мою немногословность, но отвечаю как есть: 1. Не кажется. 2. Думали, не стали.
  14. Привет. Вы сами ответили на свой вопрос - "довольно продолжительное время играю без ТУ". На момент вступления в силу правила (о котором мы предупреждали) ТУ у Вас не было, следовательно, Вы ничего не нарушили. Следовательно, наказание не понесете. Привет. Система видимости работает на нашем сервере, и с клиента ее нельзя "сломать". Так что в данном случае Вас светил кто-то другой. Если Вы уверены в том, что говорите, я буду благодарен за скриншоты или реплей в ЛС. Но без доказательств такая ситуация представляется невероятной. Привет. Оба проекта - детища одной компании - Wargaming.net. Считайте это покупкой абонемента в театр - спектакли разные, но платите Вы все равно в одну кассу. На будущее очень прошу воздержаться от вопросов "из любопытства". Мне бы хотелось помогать игрокам, а не просто их развлекать Привет. В игре бронирование смоделировано с высокой степенью достоверности, бронепалуба и траверзы, разумеется, есть. Случаи поражения цитадели через палубу встречаются. Однако, стоит помнить, что совсем отвесно снаряды у нас падают не всегда, поскольку дистанция стрельбы установлена как эффективная, а не максимальная "по паспорту". Поэтому у многих кораблей в игре так называемая "Зона свободного маневрирования" приходится на конечный отрезок дистанции стрельбы и пробить там палубу не так легко. Привет. Идет, но как и со всеми "красивостями", мы очень жестко ограничены по производительности, так как нам нужно поддерживать большое количество конфигураций. Со временем все визуальные аспекты игры будут улучшаться, но это процесс долгий и постепенный. По срокам, думаю имеет смысл следить за патчноутами; обсуждение того, что еще не вышло пользы не принесет. Привет. Это фича, как и с ГК. Думаю, Вы не замечали просто. Привет. 1. Ну, разница в ПВО может быть существенной даже на младших уровнях. Например, возьмем New York в максимальной прокачке и такой же New York с командиром / модернизациями на ПВО: Было - 29 dps на 2 км, 73 dps на 3,5 км. Стало - 32 dps на 2,9 км, 81 dps на 5,1 км. Учитывая разницу в dps и дистанции, это вполне может привести к описанным Вами результатам (одиночные звенья у японцев малочисленные). Плюс товарищ может включать приоритет сразу, а это еще х1,3 к урону. Навык на ручное управление огнем ПВО, кстати, тут бесполезен, он только начиная с 85-мм орудий действует, а на этих кораблях 76,2 мм. "Рассинхроны" и "другое" тут не при чем. 2. Это странно, хотелось бы проверить. Пожалуйста, напишите мне в ЛС. Интересует как минимум реплей данного боя или хотя бы скриншоты.
  15. Плохо гадаете. И...на зарубежных кластерах гораздо меньше пользователей запрещенных модификаций. Мы, к сожалению, на первом месте с большим отрывом.
  16. Привет. Я уделил достаточно много времени, чтобы проанализировать состояние данного корабля и попросил коллег мне помочь. В теме отписался. Оснований для изменения Warspite сейчас нет. Привет. Пожалуйста. Будут, но сильно позже. Вас понял, спасибо за прояснение. Для экономики считается весь нанесенный урон. Грубо говоря, в Вашем примере будет 100% - 20% обычного урона и 80% детонацией. Корпус в работе. И даже если там будет ПВО на башнях, не стоит ждать от этого большого эффекта, корабль и так крайне эффективный. Мы не хотим его улучшать. Привет. Я продолжу давать ссылки, дальше начну просто игнорировать подобные посты, а тем, кто совсем не любит читать, начну выдавать РО за оффтоп. У данной темы есть четкое предназначение, которое подробно описано в правилах. Это сделано из самых лучших побуждений - дискуссии по идеям игроков и ответы в стиле "не планируется" крайне негативно влияют на информативность моих постов. Все профильные темы просматриваются либо специалистами QA напрямую (например, по ошибкам), либо аналитиками, которые учитывают их при подготовке отчетов. Также многие разработчики, занимающие ключевые роли в проекте, читают отзывы и предложения самостоятельно. Ничего не пропадает. Однако, стоит помнить, что разработка игры - это роль разработчиков. И они никогда не начнут реализовывать все идеи игроков на основании форумной дискуссии. Решения принимаются на основе данных со всех регионов и всех официальных площадок (и не будем забывать про опросы). Добрый вечер. Потому что дефект. Завели, поставили в очередь на исправление. Спасибо большое! 1. Это недочет в тексте, имеются в виду 127-мм "универсалки" ГК-ПВО. С игровой точки зрения все вооружение работает корректно, не переживайте. 2. Да, стрелять в упор по КР действительно сложно, но и подойти к нормальному ЛК на 1-2 км (если он сам не хочет) - тоже очень сложно. По "тряске" слегка Вас не понял, поясните пожалуйста. 3. Нет, потому что система отслеживает применение запрещенных модификаций не по признаниям в чате Однако, я бы не стал нарываться, зачем провоцировать конфликтную ситуацию с другими игроками? Уважаемый viatrus, во-первых, предложения не принимаются в данной теме (пожалуйста, прочитайте правила темы), во-вторых, мы не планируем продажу навыков. Спасибо за понимание. Вас уведомили на официальном ресурсе игры в профильном разделе. То, что Вы не читаете, не является нашей проблемой. Нет, нам не кажется, что любые моды созданы, чтобы давать преимущество в игре. Нам также не кажется, что улучшения прицела или карты оказывают такое же воздействие на игру и сообщество, как модификации с ТУ (которую мы давно обозначили как нежелательную модификацию клиента). Конфигурация Вашего ПК тоже тут как-то не к месту, так как игроки ставят ТУ явно не для увеличения производительности игры..да Вы и сами знаете об этом. Никто Вам ничего не будет компенсировать. Вы продолжили пользоваться запрещенной модификацией после объявления о том, что она была запрещена, и получили за это ответную реакцию. Успехов! Привет. Насколько я помню, проскакивала информация от JamesWhite, что мы возможно сделаем такой подарок. Пока более актуальной информации нет. Вопрос по-прежнему открыт.
  17. Если можно "крутить статистикой", то что же можно делать с личным мнением? Я не проводил аналогий вроде "лады". "Комфорт" - это понятие очень милое. Товарищ выше имеет 67% на Warspite, и ему некомфортно. Причем это средний ПП по аккаунту. Сделать корабль "комфортным" - будет, например, 75%. Человек уйдет счастливым. Баланс же будет успешно перекошен и сломан, ибо повстречавшиеся ему ребята на Fuso или Mexico даже с примерно таким же уровнем навыков будут слегка обескуражены. В таких изменениях мы потребности не видим, извините. Гремящий по статистике "не шибко"? Точно? У Вас такие сведения откуда, простите? А то у него один из самых высоких ПП в игре (если не самый высокий, точные цифры не помню). Причем тут даже понятно почему - во-первых, ограниченные продажи на этапе теста, во-вторых, "защита" от некоторых балансных правок, которые в свое время коснулись ЭМ СССР. Вы не уверены - хорошо. Но принимать решения и отвечать за них нам. Успехов
  18. Да, и когда один из игроков об этом мне сказал около месяца назад, видео было убрано из премиум-магазина. Убирать его с канала мы не будем. Однако, Ваше замечание навело меня на мысль: я попросил коллег вставить в обозначенный Вами момент аннотацию с верной информацией. Спасибо! Замечательно! Очередное оправдание личных пожеланий псевдоаргументами! (ответил Вам в Вашем же духе, извиняйте) "В разы хуже", "на порядок больше"...это все прекрасно. Открыл статистику. Порадовался Вашим успехам (без сарказма). Warspite у Вас несомненно зашел хуже всех ЛК 6. Всего хорошего! "В своих бедах люди склонны винить судьбу, богов и все что угодно, но только не себя самих" - Платон Цитаты великих - это прекрасный аргумент в обсуждении премиумного ЛК VI уровня. Жаль только, что ни Платон, ни Дизраэли, ни даже Твен не играли в кораблики.
  19. Я писал, что у него 10% бонусное восстановление урона в надстройки и оконечности. И это так и есть. У всех 0,5, у него 0,6. Эти параметры были с самого начала.
  20. 1. Боев на Warspite за исследуемый период более сотни тысяч. Этого вполне достаточно для репрезентативной подборки. 2. Он никогда, за все время своего существования после старта продаж, не "хилил" цитадель больше, чем обычные ЛК. Этот момент я специально уточнял. 3. "Габариты решают", так как на основе линейных размеров и пропорций считаются такие параметры, как радиус циркуляции. 4. "Николай" - это один из самых эффективных ЛК в игре, если что. Бомбами все ЛК6 получают примерно одинаково, а вот авиационные торпеды в Warspite и New Mexico попадают меньше, чем в Fuso (причины, думаю, очевидны). Ничем особенным тут Warspite не выделяется (кроме того, что сбивает больше всех). 5. По сравнению с Texas - нет, не должен. Ну я и не говорил, что должен, а отвечал на комментарий другого пользователя. 6. Нет, Texas сбивает хорошо, будет еще лучше. Так и задумывалось. В следующий раз, пожалуйста, отвечайте на мои сообщения, пользуясь нормальным форумным функционалом. Очень неудобно общаться. Спасибо!
  21. Позвольте немного дополнить Ваши мысли.По кластеру за май Warspite фармит "чистыми" в 1.5 раза больше, чем прокачиваемый ЛК6. ПП - на 4% выше прокачиваемых ЛК6, также выше и выдаваемый урон. Эффективность "хилки" самая высокая на уровне, т.е. между базовым кол-вом ОБ и итоговым значением выдержанного урона у него самая большая разница. Warspite, конечно получает много снарядов - ему приходится сближаться и играть агрессивно, а массивная надстройка только помогает получать "белый" урон. При этом благодаря неплохим габаритам и маневренности он меньше всех получает торпедами. Количество сбитых самолетов за бой лучшее среди ЛК6. Выживаемость у него не выдающаяся в силу стиля игры "переть напролом" (который, однако, результативен, судя по ПП и наносимому урону). Ах да, забыл - у него ускоренная перезарядка "ремки". Сравните сами в клиенте. Warspite сейчас наносит в среднем на 6000 больше урона, чем Texas. 12:18 Добавлено спустя 0 минут Warspite никто не нерфил. Texas получит полагающееся ему вооружение ПВО на башни ГК в 0.5.6. Warspite в проработке, возможно тоже поставим чуть позже. Никаких других изменений по Warspite не планируется.
  22. Shrimpbowl

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Не мой метод
  23. Shrimpbowl

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Мне все больше и больше нравится этот корабль. Реабилитируюсь потихоньку на нем Скоро можно будет взять навык на ПМК и перекинуть модернизации, но придется пожертвовать "Основами БЗЖ" и "Повышенной готовностью"...вот я и думаю, стоит ли?
  24. Shrimpbowl

    "Warspite" здорового человека

    Знаете, как-то уже совсем грустно читать от Вас постоянно выпады, да еще и отвечать на них по-человечески, надеясь на взаимное нормальное отношение. 1. "Техас" не стоит забывать, ему тоже батарею "Эрликонов" на башню В скоро всё-таки добавят после претензий" - изначально планировалось (потому и рендер был сразу с батареей, просто технология зашла в 0.5.6. Претензии тут не при чем, они лишь побудили меня слить заранее строчку из патчноута. 2. "Лучше уж пусть так небыстро выполняют своё слово, чем как обычно" - очень "конструктивно". И, конечно, на протяжении всей истории проекта, зенитки на башнях являлись самой насущной проблемой, весь форум аж гудел. 3. "им влом на "Атаго" поменять несколько моделей одиночных Type 96 на пару строенных да четверку сдвоенных и убрать радар тип 13, чтобы сделать вид более-менее историчным, чего уж там ждать более сложных шевелений от этих беспросветных лентяев." - отвечал, причем лично Вам, что предлагаемые Вами изменения ПВО при текущей конфигурации приведут к апу корабля, который и так балансирует на грани. Отвечал вежливо, аргументированно. В результате опять вижу наброс. Держите РО14 по п.3.6, в следующий раз, пожалуйста, озвучивайте свои претензии без оскорблений. ТС-у: спасибо за тему, закину коллегам, чтобы не пропустили. Надеюсь, она поможет им, когда они будут прорабатывать вопрос по Warspite.
  25. В этой теме прекрасно все: никнейм автора, название темы, наполнение темы, острая необходимость снять шапочку из фольги прямо здесь и сейчас. А на самом деле нет и не было никакого особого "режима угнетения". Но мы Вам все-таки его выключим. Наслаждайтесь. Закрыто.
×