Перейти к содержимому

Shrimpbowl

Участник
  • Публикации

    8 963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5705

Все публикации пользователя Shrimpbowl

  1. У "Гремящего" также ОФ снаряды чуть помощнее
  2. Вам пока не за что, и рекомендую не продолжать. Касательно желания... У Вас никогда во время игры не падал интернет? Не отключали электричество? Не звонила девушка, мама, папа, друг? Не просили срочно убрать машину, чтобы освободить проезд? Вы никогда не играли со старенького ноута, когда бой может 3-4 минуты грузиться? Если так, то Вам реально повезло. Однако, такое у людей вообще случается. И это НЕ значит, что они боты. КСТ, о котором шла речь, я знаю, и знаю, что он не ботовод и знаю, что его редкие AFK связаны с другими вещами. Также я знаю и вижу всю ту помощь, которую он оказывает разработчикам. В шутливой и вежливой форме я объяснил автору изначального поста, что боты тут не при чем, и даже сказал, что поговорю с человеком (потому что таки да, КСТ - это статус, к нему повышенное внимание, и надо стараться максимально осторожно относиться к игре на проде). Однако, безосновательно нападать на него, на других КСТ и СТ я не позволю и буду расценивать подобные посты либо как троллинг, либо как размещение ложной информации. У игрока возникли подозрения - я на них честно ответил. Далее - это уже попытки наброса. Надеюсь на понимание. Во избежание дальнейшей эскалации и ссор - закрыто.
  3. Nomen_Est_Omen_ - РО14 за размещение заведомо ложной информации о проекте. the_schrodinger - РО3 за троллинг. Tuziks28 - РО14 за обсуждение действий администрации. В следующий раз пожалуйста оставайтесь в рамках темы и воздержитесь от нападок в адрес Супертестеров, которые ничего плохого ни вам, ни проекту не сделали и наоборот помогают нам в подготовке версий.
  4. Не знаю где и что Вы прочитали краем уха, уважаемый UpJIaNDEC, но с нашей стороны сейчас никаких намерений к Atago нет. Корабль меняться не будет, продаваться не перестанет. Те, кто по каким-либо причинам предпочитают игру с ботами. Экономическое неравенство обусловлено тем, что в текущей реализации PvE практически не предлагает вызовов игроку. Однако, мы считаем. что это перспективное и интересное направление, так что есть шансы, что когда-нибудь PvE-контент будет существенно расширен. Уважаемый SILVER_DJ0N, линкор попадает по уровням боев как и все остальные, вообще никакого специального механизма в балансировщике кроме "прерывателя" серии боев на дне списка нету. Вы можете попасть несколько раз подряд к VI уровням, но потом Вас закинет по минимальной границе. Также, Вы можете попадать на самые разные уровни боев вперемешку. Привет. Нет, дела обстоят несколько сложнее, к сожалению. Предлагаю Вам ознакомиться вот с этой статьей. Привет, да, в обновлении 0.5.6 планируется улучшение многих кораблей, в том числе Iowa и Montana по целому ряду ТТХ. Нас не вполне устраивает нынешнее их состояние (поэтому и будут правки). По сетапам пока изменений не планируется. По изменениям бомб - тоже пока мимо. По модулям - опять мимо. Привет. Я передал Вашу идею напрямую разработчикам. Со своей стороны могу сказать, что сейчас, к сожалению, у нас нет особой нехватки идей как таковых. В "тайных подвалах" лежит огромное количество прототипов и дизайн-документов по различным аспектам игры - и запас продолжает пополняться. Вопрос в том, что в самых ближайших обновлениях наш приоритет - это решение насущных проблем и починка имеющегося функционала. Это не значит, что ничего нового теперь не будет - будет, конечно, и на этот счет планы также сформированы (но - с учетом насущных проблем игры). Ваша идея в любом случае отправится в копилку и рано или поздно может пригодиться. Спасибо! Да, считаем. Потому что их особенности и ТТХ могут многократно меняться за время теста. ПВО у "Техаса" действительно мощная, но не настолько, чтобы оправдывать этим свое поражение и говорить, что "12 человек пострадало" Фича, насколько я помню. Но уточню на всякий случай. Спасибо за Ваш вопрос. Привет. Рано или поздно наверняка будут (и в качестве ветки, и в качестве премов), однако не в ближайших и среднесрочных планах. Скажем так, те ветки, которые сейчас готовятся к тесту / в производстве / проектируются - это НЕ британские авианосцы. Привет! 1. Не скажу, и хватит задавать такие вопросы. Выход нового према - это всегда большой глобальный PR-повод, я не имею права разглашать какие-либо сроки в обход этому. 2. Нет, да и нужды пока не наблюдается. Лежит в запасе, кушать не просит. 3. Кроме того, что клановый функционал будет - нет, никаких комментариев. Извините, что так скупо, но и вопросы у Вас, прямо скажем, нарушают правила темы. Привет. К сожалению, продажа премиумной техники выше VIII уровня в данный момент невозможна, так как это противоречит нашей концепции монетизации. Парк самых доходных (как для проекта в плане продаж, так и для игроков в плане фарма) премиумов VII-VIII уровня будет пополняться. Также будет появляться и "фан-техника", и интересные образцы для коллекционеров и любителей кораблестроения. Продажа чистого опыта командира в каком-либо виде не планируется, только "ускорители прокачки" в виде соответствующего сигнала и ПА. Ну и конечно "золотой" командир с 3 очками.
  5. Модернизации менять (корректировать эффекты, объединять) будем, однозначно. Изменения в работе. Подробности узнаете на общем тесте соответствующей версии
  6. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Да, верно поняли, там другой снаряд, да и самое главное - нет игровой необходимости. Акция на льготный ремонт VIII-X уровней продлевается на весь май.
  7. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Это корпус (А). А это корпуса (В) и (С). В 0.5.5 будет везде стоять Type91.
  8. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Если изменения мотивируют Вас и других командиров топовых ЯП ЭМ забросить лонги и переходить на атаки с 8-12 км (откуда вас проще засветить другим ЭМ, РЛС, авиации), то и хорошо. А следующий этап правок будет в очередной версии, и там снова будут небольшие корректировки игрового процесса. Для тех, кто будет говорить "я и так бросаю торпеды в упор!!!1" - да, вы и так бросаете. И вы молодцы. Но значительная часть кастрюли с торпедным супом заполнена "бросальщиками" с 15-20 км, которые ничем не рискуют и при этом вносят в игру уныние и скуку. Решать проблему "супа" одним резким ударом мы не будем, потому что пострадают игроки. Изменения этапные и нацелены на то, чтобы относительно плавно трансформировать игровой процесс, а не перепилить все, что можно, заставив игроков резко менять привычную модель поведения.
  9. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Они откровенно много урона вливали, не особо беспокоясь о препятствиях. Игроки говорили об этом довольно много. "Рандом" тут не при чем.
  10. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Только командирам Fubuki, Kagero, Shimakaze пока что. Остальные правки увидите на общем тесте 0.5.6, но там вряд ли возникнет потребность сброса.
  11. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Извиняюсь, я как менеджер ST уже в следующей версии живу В 0.5.5, конечно. Исправил.
  12. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.5 выпущено

    В базе стрельба из ГК увеличивает заметность на величину в метрах, которая рассчитывается по формулам: [калибр ГК в мм] x 3 x 10 — для видимости с кораблей. [калибр ГК в мм] x 2 x 10 — для видимости с самолётов. У советских ЭМ был дополнительный дебафф +2 км, теперь для обозначенных кораблей он составляет +1 км. Следовательно, для всех трех кораблей в 0.5.5: +4060 метров с кораблей, +3060 метров с самолетов. По плану в 0.5.6, сам вчера смотрел - форштевень атлантический, нордический, суровый, все ок. Следите за новостями. 15:56 Добавлено спустя 1 минуту Потому что все нововведения, даже мелкие, должны пройти разработку и тестирование, полный цикл, перед тем, как попадать на продакшен. Сам цикл мы сейчас будем укорачивать (дабы более оперативно реагировать на пожелания игроков), но пихать всякие мелочи вне очереди не станем. Это губительно сказывается на качестве версий.
  13. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Значит в следующий раз будете например на миникарту смотреть иногда Чтобы из "розового" превратиться в допропорядочного честного игрока, нужно отыграть несколько боев без нарушений. Точное количество зависит от тяжести совершенных проступков. 15:39 Добавлено спустя 2 минуты За то, что вы чиркнули парой болванок по кораблику и поцарапали краску, Вам ничего не будет. Речь все-таки идет о более-менее значимых повреждениях. И этот момент мы будем отслеживать и настраивать, чтобы сурово карать троллей-тимдамагеров, а не игроков, допустивших незначительную ошибку по неосторожности.
  14. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Корабли - не танки и тем более не гоночные болиды. Резво "поднырнуть" под залп не получится. Если Вы нанесли урон союзнику, система не учитывает обстоятельства. Главное, что Вы не убедились в безопасности залпа, в отсутствии помех на линии прицеливания, поэтому урон Вам в любом случае засчитывается.
  15. Shrimpbowl

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Не все сразу, уважаемый. Со временем будут добавлены и новые прицелы, и возможно легкий способ добавлять собственные варианты.
  16. Shrimpbowl

    Типичные эсминцеводы.

    Типичный тролль, просто так пытающийся оскорбить группу игроков, в момент бана. Знакомьтесь. Не делайте так больше, в общем. Закрыто.
  17. Привет. Хорошо поживает, работы хватает, вызовов тоже. Но весело. Спасибо! 1. В планах нет. 2. Не собираются, перекладка рулей связана не только с уязвимостью к торпедным атакам. Однако, изменения, нацеленные на борьбу с "торпедным супом" заходят в 0.5.5 и кое-что уже запланировано на 0.5.6. Привет. Фича, дабы случайно "в минус" не загнать. Привет. Жаль, что мы Вас разочаровали ответами, однако, попробую по Вашим пунктам предоставить наиболее достоверную и актуальную информацию. 1. В боевом интерфейсе? Потому что эта информация прямо в бою на наш взгляд не требуется. 2. В первой итерации можно будет купить только через клиент по индивидуальному предложению. В дальнейшем механику индивидуальных предложений мы хотим расширять и дорабатывать. Изменения ТТХ не планируются. 3. К сожалению, не могу Вас обнадежить. Подумаем над "тест-драйвом" в рамках Общих Тестов, это ближайшее, что можно реализовать быстро. Но пока без обещаний. 4. Мне неизвестно как о нерфе "Albany", так и о намерениях / необходимости его провести. Я уточню этот момент и дополню свой ответ по результатам. 5. Во-первых, в этом нет геймплейной необходимости, во-вторых, там другой тип снаряда, КИТАЙСКИЙ, а орудия СОВЕТСКИЕ (если Вам нужна формальная логика, хотя балансируются корабли исходя из игровых соображений). Привет. "Фугасные" снаряды 203 мм на ряде немецких КР по плану будут заменены в одном из следующих обновлений на 203-мм Spr.gr. L/4.7 Kz (с небольшим улучшением ТТХ), так что порядок мы наведем. Добавлять полубронебойные в качестве дополнительного типа снарядов в интерфейсе, как и дополнительные механики нанесения урона, не планируется. Привет. Потому что это подписка, она приобретается на определенный срок и не предполагает остановки. Вы можете: а) покупать ПА на меньший срок, б). приобретать экономические сигналы, так как они расходуются только по факту выхода в бой и дают похожие экономические бонусы. Довольно-таки удобно. Успехов. 1. Планируются, но рассказывать о них рано. Броня - это самое раннее 0.5.7. 2. Надеюсь, так как он в работе. Но я не в курсе прогресса работ по данному направлению. 3. В ближайших планах нет. Привет. Нет, нельзя, и в планах такой услуги нет. Да, планируется, на North Carolina, Iowa, Montana. Следите за новостями. Да, работает. Возможно, собеседник не хочет Вам отвечать? А может, какие-то проблемы с соединением... Если сомневаетесь, можете написать мне в игровом чате и маякнуть мне в ЛС, проверим работоспособность. Привет. Говоря о сферическом уроне ПВО в вакууме никто никому не "должен". Системный расчет был проведен для того, чтобы в будущем балансировать корабли составом ПВО, а не прописывая условные, никак не связанные между собой цифры. В формулах количество стволов на установке дает плавный прирост урона, а не просто x2, x3 и так далее. Это мы менять не планируем.
  18. Привет. Да, исправление (пока не прошло все проверки, но очень большая надежда есть на то, что оно закроет вопрос) заходит в 0.5.6. Следите за новостями. Привет. Это ошибка интерфейса, уже исправлена в версии 0.5.5, которая скоро выйдет. Привет. Сравнение должно работать корректно, однако, в первую очередь оно подгружает базовые ТТХ кораблей, а потом уже подгружает модификаторы. Полагаю, Вы не успели увидеть модификаторы 1. По Николаю - без комментариев. Будет готова модель - увидите 2. По Ishizuchi - там не ПВО, а учебные орудия. Вроде бы вот такие: В игре они останутся декоративными. Добрый вечер! 1. Да. 2. Указан для полного хода. Некоторые корабли имеют более компактные радиусы на 1/2, но в ТТХ указан всегда для "FULL". Привет. Ничего в этом плане не менялось. На всякий случай, глянул статистику по Yamato и наносимому ПМК урону до и после обновления - падения нет. Привет, таких планов нет. Привет. Специально проверил заработок Titpitz "раньше" - 0.5.3 - и "сейчас", сделал 3 замера. Там изменения +/- в пределах 10 к серебра, никакого "нерфа доходности" не наблюдается, остальные премиумные корабли VIII уровня также находятся в экономическом балансе. darkwingdack (20 Апр 2016 - 13:16) писал: Здравствуйте. Меня тут пытаются раз за разом переубедить что на Эрликоны действует заградительный огонь. Но я не сдаюсь, и не отступаю с полей виртуальных сражений. Поэтому я решил обратиться к вам как к последней инстанции. Скажите, на Эрликоны/20 мм Флак 38 действует заградка или нет? Спасибо. Здравствуйте! Не действует. Он, как правило, начинает работать с калибров от 25 мм. Пока не стоит, уважаемый 3HAJI_6bI_nPuKyn. В 0.5.5 заходят известные Вам (надеюсь) изменения по дальнобойным торпедам топовых японцев. В 0.5.6 планируется еще один набор изменений по этим же кораблям. Ограничение количества эсминцев - не самый лучший шаг, поскольку он не поможет нам нормально сбалансировать высокие уровни (и может даже помешать), создаст некомфортные условия и очереди для "варщиков супа" - они по факту ни в чем не виноваты, просто играют в игру и идут по пути наименьшего сопротивления - это нормально. Наш план заключается в том, чтобы поменять их игровой процесс на более агрессивный и интересный, сделать игру лучше как для любителей торпедных атак, так и для их противников.
  19. Ок, перефразирую: мы не хотим копировать этот ивент. Выше я уже написал, что ARP на RU отложен, а не отменен. То, что сделали иностранные коллеги, мы у себя запускать не хотим, есть желание сделать кое-что свое с этими кораблями. Поэтому, к сожалению, вынужден попросить ожидающих следить за новостями. Пока что подробностями порадовать не смогу.
  20. Мы не хотим делать такой же на своем кластере.
  21. Ивент на ARP-корабли пока что откладывается, к сожалению, за апрель мы его все-таки не запустим. Следите за новостями. P.S. По поводу "кидалова" - а как там ARP на американском сервере? Почему Вы считаете, что на всех регионах все мероприятия должны быть одинаковыми?
  22. Shrimpbowl

    DKM Type IX-C submarine. 1/350 HobbyBoss.

    Очень круто, отличная работа
  23. Да, ситуация сейчас не самая прозрачная. Но в одном из ближайших обновлений послебовая статистика, в том числе экономическая, будет переработана. И подобные вопросы отпадут, поскольку расчеты будут наглядно отображены в интерфейсе. Следите за новостями!
×