Перейти к содержимому

Bifrest

Участник
  • Публикации

    15 399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36785
  • Клан

    [ODINS]

Все публикации пользователя Bifrest

  1. ПОДводное пространство должно быть доступно для сканирования НАДводными кораблями в БОЛЕЕ широком диапазоне , с учетом ТТХ кораблей введенная дистанция ГАП равное видимости обычного обнаружения (2км) это полная *** уж простите , я не знаю кто это придумал , но это основополагающий фэйл ,который ломает любую тактическую игру основанную на каких либо сбалансированных действиях по противодействию , мы в первой половине игры надеямся только на то ,что на ПЛ полнейший нуб и он допустит ошибку , а такого быть недолжно ...
  2. Вывод правильный .. .Если наша ПЛ провалила дуэль с ней ( и крупные корабли тоже в этом виноваты отрабатывать по засвету нужно всем по этой пл это приоритет номер 1 ) . то нужно подбирать юбки и топить вдаль , ну что ж поделать если бульк при сигнале всплывает как дохлая медуза на поверхность , щупать его АУ совершенно бесполезно , а если допустить сближение это не черепашка Гато под водой ...
  3. Ну да ,верно замечено .. История самого большого , японского ЛК точно укладывается в этот тезис и исторически и ..в игре ... Помнится в гневных высказываниях " как это не попал в корыто без брони " или "ну как так то потопили? у меня же установки ПВО везде по ЛК понатыканы ?!!" ...
  4. Я описал общее отношение .по части ЭМ он не убедителен это не его )) , по части ПЛ .. ну вот например пару дней назад записной ,уставший эсминцевод Арвинден описал некоторые тактические моменты тактики значительно шире и понятнее просто текстом )). Если Вам понравилось это Ваше дело никто не переубеждает , но идиализировать я бы не стал .. Скажем так , действия игрока который "собаку съел" на определенном классе , и который не подстраивается под комьюнити и не делает шоу из боя гораздо ценнее любого стрима ... тот же Андрей (медуза_)вешая на себя гирю мега урона сначала боя (иначе баклажаны не поймут ) все таки порой очень точные замечания делает .
  5. ССыль если можно ..
  6. Ему и пытались говорить не раз , но вот он сам звук включил далеко не сразу .. Это очень давный мем про "внука" и вообще к нему доброе отношение от стариков ) ) Скажем так сначала он был не убедителен в своих поучениях и сильно раздражал с подачей материала ,потом по части АВ действительно давал много полезных советов , лично мне очень помогло адаптироваться на ЭМ после 8.0 ,опять же с его слов для меня был раскрыт потэнциал Соммерса ,корабль который я мог упустить , так что есть за что благодарить .. но есть разница играя с первой двадцаткой по классу игроков и играя с стримером (исключения есть конечно если добавить в джедай циферку 46 , это уже соовсем другой игрок или взять андрюху к которому как не относись но гигантский турнрный опыт никуда не деть , это факт ))
  7. В этом случае для полноты картины нужна была Даша , а то тут захотел посмотреть новости ..чуть со стула не упал , зато сразу все понял Мы динозавры и игра уехала вперед, а там столько возможностей не стесненных рамками ..
  8. Bifrest

    Авианосцы

    Лично меня бесят в текущих АВ отнюдь не их возможности при жизни , а деланная то что происходит ПОСЛЕ смерти ... и бесит этот эльфизм регулярно .. Вот вчерашний пример в ледовых , 2 ЭМ против кр и ЛК несмотря на то что на КР был победитель КБ все равно бы я уконтропупил , Лоянг в островах с отвесными стенами неудержим , но пока мы брали с супостатом крайние точки что бы сойтись в центре , другой ЭМ выключилиз спора (и все верно делал) АВ .. Ога ..выключил , сразу люстра над ним ,потом поиск меня -люстра , а потом еще одна .. аианосец лежит на дне и руководит боем
  9. Находишь баллистическую кривую для ГК конкретного корабля ,просматриваешь схемы бронепробития основных встречающихся кораблей противников ,ставишь зарубку где ты можешь уже не думать ,а с какой дистанции не стоит ,проверяешь на практике свои расчеты (а то трубы Ямато тоже порой попадаются)).. И все .. Американская схема бронирования самая распространенная скажет тебе не маятся ерундой издали на среднем калибре особенно (лично у меня самые большие претензии по вероятности к калибру 3** ибо там добавляется хреновая нормализация и наоборот есть комфортный эталон 406 ) ,немецкая дает устойчивые рикошеты от скосов ,а белым его ПМК снимает порой больше но в то же время легко принимает сверху )) .. Понятно ,если тебе не интересен конкретный корабль , ты не желаешь учиться именно на нем эффективно играть ,а прыгаешь по кораблям , то возникают сложности с адаптацией ГК ,но это уже частности тут подсказки все равно не помогут ... P/s/ Играя на ЭМ я видел )и вижу)такой воз упущенных возможностей у ЛК что просто диву даешься , зачем бронепробитие игрокам которые упорно стреляют в нос на 18 + , или более "продвинутым" которым цифра подлетного времени ничего не говорит и они долбят в ромб ? Сейчас клозовые баталии сильно затруднены между тяжелыми кораблями -пелоткасс однако и куча теругольников )))
  10. Не бывает у ЛК и тяжелых КР такого угла попадания )) Параметр такой крайне токсичен ,почему -уже объяснили уважаемые .. И потом ,я в некотором роде тоже учусь,но прежде чем сесть на ЛК проштудировал не раз статью на Стиме от Варшипсов "бронепробитие" (да да 14.3 деление на 6 ,углы рикошетов типы бронирования ),потом тренька по типу и эффективная дистанция взведения по РАЗНЫМ целям ,а потом увяз в поперечной конструкции при разрезе по лонжеронам (в статье только три корабля и по сути две компоновки ,но вот с новыми кораблями не все так линейно и просто ) , в этом и есть собственно ответ набора урона -выстрел сделанный в подходящий момент его нужно прочуствовать ,а то игра скатится как видел в стриме бравый нагибатель шарит мышой и ищет зеленый крестик ..в лесу ,в чем тут умение и офигенный скилл непонятно В игре есть конечно КР которые успешно пробивают ЛК при ..идеальных углах ,но рукастый боярин такой радости всяким Петскам и Сталиным не доставит ,так что идея так себе)) Там РОнин ...которому не надо объяснять как пробивать сразу же ответил , и кстати точно также ))
  11. Bifrest

    Лучший линкор

    Он хорошо держит крупный калибр .. причем на всех дистанциях..х.з почему нет фишки амеров на расстоянии или немцев вблизи..везде , дуэли проигрывает редко и тонет от мелких плавающих или летающих (вторые до него вообще не долетали было дело )) что обидно ..
  12. Согласен .. Но честно говоря не так уж много мест на карте где мнотавр смог бы спокойно сосредоточиться на распиле ЭМ . Хотя с моей зацикленностью на Инке этот вопрос не сушественен ,тут даже если захочешь ..не будешь светиться ибо ваши торчащие 100мм плиты в отличии от легких КР прекрасно взводят ББ Я то же подустал .. но честно говоря боярин с рефлексами треугольника как оказалось намного страшнее )) А что касается ПЛ .. все верно на встречке опасны ,но если начинают упарыватся в погоню не понимая математике то обычно тонут ,ведь засвет цели +- равные ходу торпед это гарантированный дамаг по ПЛ ,которая вынуждена идти по прямой ..
  13. .. он уйдет под воду ,если у тебя подходящий щип)) Асашио .. она эффективнее в этом деле)
  14. Ну ну ... Далеко не всегда так ,ибо засвет Минотавра гораздо существеннее по последствиям от засвета Бенсона а пилить ты его в нос можешь долго)).. соммерс .. с перком на ускорене хода ,без ав ..уж прости пупок развяжется его найти по ..следу от торпед)) тут согласен ,акромя 25 ой где вполне можно уснуть с ее дистанции боя , однако ,пожалуй только ОНА может ЭФФЕКТИВНО преследовать ЛК на отходе ))
  15. Добавлю ..Инка на данный момент по совокупности ТТХ -самый неприятный корабль что для ЭМ что для ПЛ не слишком уступая в скорости французам она имеет важное отличие ГАП , и британский разгон , достаточно совершить малейшую ошибку в маневре или провести сброс как по обычному ЛК и пишите письма ,Шишка это плавучая арт батарея есть цели вдалеке -хорошо , нет цели к тебе придут и ты ничего не сделаешь ., но зато игра комфортная ,под чаек на Инке так не поиграешь ))
  16. Bifrest

    Лучший линкор

    Это был феерический линкор конечно тогда , круче Репы также с начала появления тот то ,не особо танковал .. а ПВО ..ууух
  17. Крейсер есть крейсер разумеется он принимает не по детски , но это единственный крейсер в игре которого ... боятся ЛК (тут мне скажут "а как же Сталинград ,петруша ?" - отвечу , разовый урон просто белым сравнимый с цитадельным от перечисленных это сильно , и тот факт что первый выстрел всегда за противником сильно раздражает , ведь впереди могут быть и торпеды , потому что он вынимает "белым" лучше всех в игре , невозможно избежать урона 508 мм если ты не знаешь откуда прилетит ...а ты ,благодаря сочетанию скорости и лучшей маскировки ..не знаешь )) Шишка это то ,что контролировать совсем не сложно , этакая арт поддержка которую опасаются но не боятся корабли играющие от маневра , ну и изюминка что японцам ,что советам трудно играть в рельеф , а вот Инке закинуть через остров как два пальца , тот ,уникальный момент когда британский ББ имеет преимущество тоже играет роль
  18. Bifrest

    Мир треугольников.

    Это верно , но не смог ..зашел с ..мягкого сел на Инку )) Правда мне тут сказали что это очень трудный корабль , который не для всякого ... а я слезть не могу ..
  19. Не просто с меньшим .а даже на остатках ты такой цветущий и здоровый процентов на 75 рискуешь булькнуть вместе с ним .. Только ЛК относительно ЭМ/ПЛ может не дергаться , а КР в таране это всегда акт последнего шага ((
  20. дальность хода торпед 7.5 , маскировка 6.7 , радиус 610 м , по моему полная *** при 4 ех пушках без фишки , это же мясо дядь ? Или я что то не понимаю ..Зачем вообще такое покупать ?
  21. Bifrest

    Мир треугольников.

    После 2к тебе надоедают ЛК , ты переходишь на ЭМ противника увеличивая уровень и количество , потом надоедают и они (в игре есть ультимативные уничтожители если ты вкурил наконец расходники) , начинаешь охотится за КР , смешно выглядит со стороны но на самом деле при текущей механике азиаты и итальянцы к примеру для правого капитана на торпедном катере это корм .. т.е. когда мандраже перед пушками Венеции и ПББ ПМК наполи отпускает , понимая что ты вполне себе злой ..ос рядом с тарантулом , начинаешь щекотать себе нервы уже с РЛС и противостоянию таким кораблям ... только все эти этапы возможны при игре на одном корабле и только в соло ... P/s/ 52 боюсь это не пикировщик ни разу , здесь есть именно специалисты по зеткам , например по очень неприятной 46 ой , но использовать ее как клозного бойца прокатывает только против хлебушков или в кучке организуя фокус , сольник из нее не очень ,мое мнение .. высокий борт жрущий ПМК в себя , маневренность не сравнимая с оппонентами ,разве что Харугумо поспорит ,слабые не только фугасы и бб , но и торпеды ..не для ЭМ ,в отличии от бритов и главное сочетание отличный ГАП -короткий дым -плохое сочетание ..
  22. Bifrest

    Мир треугольников.

    Дело несколько в другом .. Я например просто не могу сейчас играть на 8 ми уровневом кораблике в рандоме , все активно борющиеся за точки корабли .. лоянг, казак (даже приобрел ожидая хороший залп ..ога , не понравился в общем) , 46 , китакадзе - 9 ые тоже не совсем в своей тарелке ... казалось бы в чем дело кидай сосиски , фугась без удержу ... а дело в окружении , на этом уровне совершенно отсутствуют сейчас адекватные водители тяжелых кораблей и у меня , по такой игре, складывается впечатление что я попал в кооператив ... Плывущие бортами КР , не понятный выбор упреждения когда снаряды падают далеко по корме или далеко за бортом , неоднократные попытки протиснуться ближе к острову целой группы кораблей ,про кучкование я и не пишу ..
  23. Bifrest

    Мир треугольников.

    Боюсь что когда ты станешь ..треугольником , в чем сомневаться не приходится , такая жизнь ... тебя несколько разочарует
  24. Bifrest

    Мир треугольников.

    Фиг его знает (я тоже люблю хорошее в..но )... Может и правильно начинать накат с тяжелых кораблей ЛК и КР новичку , у меня все наоборот было , ибо считал что грамотный , и удачливый боярин в соло тоже не быстро получается ...на треугольнике полегче ,сам выбираешь когда тебе войти в рубку а когда выйти ... но 20 боев это меньше статистической погрешности , это еще лет 100 просто ..до салаги доплыть (,как мне кажется ты еще просто путаешься в расходниках порой и забываешь показатели "кругов " лодки ).. Хотя ,даже в 10 -ках есть корабли которые трудно вынести .. из-за безудержной скуки (как мне попалось ,к примеру ,очень верное высказывание про Друид) соглашусь , но в то же время есть аппараты которые дают безудержный фан ,и с которых невероятно трудно слезть .. ну собственно так упорант и получается
  25. Bifrest

    Сливы,сливы,сливы

    тут ситуация не логичная ,я сам очень долго не мог понять.. Типы игроков уже были хорошо расписаны Вельветовым Кроликом )) , я возьму лишь малую часть из этого труда , но ...наиболее продвинутую и интересную идущую по пути перфекционизма так сказать )) 1) Большинству таких игроков ,скажем так ..обучаемых и желающих поднять свой скилл до максимального уровня , как не странно довольно быстро надоедает предписанный стримерами и гайдоделами геймплей для конкретного кораблика , после того как они используя стандартный алгоритм боя выбивают максимум урона с хорошим ПП ,конечно благодаря своим умениям разный , однако далее происходит одно и тоже .. идут дальше , к следующему кораблю , классу .. прокачивая таким образом на нужные показатели каждый кораблик , они получают и общий показатель ПП .. и радуются жизни с фиолетовыми показателями .. но это не лучшие бойцы уж простите .. 2)Меньшая часть из списка выше игроков имеющих уже желание не только владеть параметрами , но и показывать стабильный результат в противостоянии уже равным , по собственной воле или по воле клан лидеров увидевших конкретный талант в игроке плотно осваивают класс или даже отдельный корабль , это как правило игроки основного состава в КБ ,играющие более менее стабильно в клане первой сотни ..уверенные опорники , но .. слишком большая зависимость от команд командира и шаблонов поведения именно в КБ ... частенько подводит в жестком замесе .. 3) Еще меньшая часть -турнирные бойцы , бойцы первой двадцатки кланов и часто в топ -листе по классу , и очень приличным накатом на корабле используемом в турнире .. они очень редкие гости рандома , их знают многие старые игроки и уважают не за "классную подачу материала" , а за отточенную игру ,причем я говорю не про отрядную игру это костыль и ничему не учит , только соло ,а теперь и в РБ таких практически не попадаются , однако именно такой по аналогии, как уникальный ,легендарный бонус помогает в обучении ... и вот встреча с такими это задача , увидеть и сразу не слиться ,а показать свои истинные умения , вот таким боем можно и гордиться и не важно какой результат боя будет в итоге ..
×