Перейти к содержимому

Bifrest

Участник
  • Публикации

    15 924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ODINS]

Все публикации пользователя Bifrest

  1. Африкана почему то не поражает воображение судя по увиденному ) ,а вот Касабланка это да ,торпеды с дистанции перископа -мечта эсминца , реакция не поможет ..даже эм , тут нужно изменить подход на прямо противоположный )) ..
  2. Bifrest

    G. Kurfurst

    У меня есть где то скрин с Джедаем где я его потопил на Курфе на Горной цепи под гапом просто поймав момент ухода в максимальный отворот когда еще не было АУ .. Я представляю всю бурю его эмоций (мстя была за его злостный авик )) , вся соль в том что медленно он и поворачивает , вот к примеру Мексика ,мой любимый ЛК на релизе -утюг утюгом , но крутился на "пятаке" лучше чем Бисмарк ,а здесь ооочень большая баржа которая ждет в кого пострелять , да сожрет ЛК ,КР и не подавится палуба то правильная , но вот с ЭМ все немного сложнее )) P/s/ Где то спустя год после релиза было трудно на коротких ,потому что расцветала "радуга" в клиентах потом ситуацию взяли на контроль и просчитать точную точку стало не просто , ведь у всех людей на уровне инстинктов заложено торможение перед опасностью ))
  3. Bifrest

    Сливы,сливы,сливы

    ну т .е. предполагается геймплей ,а теперь мы превращаемся в прогулочную яхту! КД в 1.5 - 2 минуты с учетом общей длительности боя вполне достаточно ,а в тех боях где существует мегаурон на торпедах да с добавлением текущих механик АУ и рельефом новых карт противник ЗАСЛУЖИВАЕТ Порта , поверьте Вам он в команде не нужен , хороший опорник даже стреляя никогда не забывает про телеграф и штурвал ))
  4. Увы .. не могу согласиться , не любая .. Все было бы для меня радужно если бы не оборудование ГАПом пл .. Отгребать по пути в засвете и надеяться что кто нибудь по блеклой цели сбросит АУ я могу только если сзади игроки топа кланов , так как они понимают важность блокирования именно ПЛ на фланге для нормального боя и бросают стрельбу по активно палящему противнику в ожидании мегаурона ,а настраивают .. рамки )) .. С лодками без ПЛ только с блинк режимом ощутимо проще , именно поэтому если добавить подвижность и кормовые -преследовать немецкого супера для ЭМ ..идея плохая .. и не зачем водителю ОТТО было обижаться не догонишь и ..отгребешь )) P/s именно поэтому правильная тактика не все вперед и "чапай на лихом коне " впереди всех ,а все назад , и ты ..хитрозадый ..сбоку пасущий пеленг перейдет ли он экватор .. В принципе , это интересное противостояние не будь АВ ну как ж клацк "вызывайте Вия ,мне страшно "обламывающих весь замысел )) P/s/s/ Еще раз повторю , я реалист ,и ожидать отмены класса я не буду , но над ним нужно вдумчиво работать , осуществлять плебисцит на разных площадках ,что бы вывести его в баланс ,уж больно необычная механика ,куда как сложнее тех же АВ как я считаю .. и не хочу я не рыба не мясо что получилось с летунами , хочу интересной игры , лично для себя ,топить толстых хлебушков уже обрыдло ))
  5. Нуу .. Положим руку на сердце и скажем честно ... Таки да , в прежней итерации самонаведения ,как я и показывал уклонение было практически невозможным ,сейчас ситуация для ЭМ упростилась с наведением ,видно что с радиусом поработали .. Но с другой стороны охотник никогда не был целью для подводной лодки , наоборот она старалась его избегать )). Не будем вспоминать тараны рыбачьими лодками кои саксы возвели в культ , а просто ознакомимся с инструкциями по каталогу целей для U-Boot-Kommandant именно в разделе unterwasserflotte ..
  6. Скажу честно , на удивление , разработчик который поначалу вел диалог перед вводом ПЛ демонстрировал качества ,который очень давно не встречал на форуме ,было видна заинтересованность в хорошем качестве продукта и ..была надежда что получится .. Я до сих пор верю ,что "достучаться до небес " получиться вот такой вот идеалист ,стар уже куда там искать другое с морской тематикой (( Концепций было много ,и предложений по концепциям то же были в форуме и что интересно они ,порой ,существовали в чертежах вариантов . Тот же Ямато с четырьмя носовыми японцы после Гуадаканала предложили же ..вынужденно )) Как там "с квадратным трехчленом " ,японцы вот представили ,представляешь ЭТО в игре
  7. Надо было при вводе сделать открытый бета тест , а не остаться в рамках прежнего узкого круга тестеров . Этот класс просто требовал серьезного подхода и всеобщего обсуждения ,своего закрепленного топика (который сейчас уже постфактум и в неконструктивном ключе) и постоянной работы над ошибками ..вместе с игроками .. Сейчас же разработчики ,как мне кажется ,получают не объективную информацию полагаясь на низкую эффективность класса , а на самом деле ,как и выкладывал в скрине токсикоз у обоих команд одним не дают играть , других топят , нарушается взаимодействие , и вся стройная тактическая система которая была ранее рассыпается .. Впрочем если есть желание потихоньку закруглиться это самое то что нужно
  8. Bifrest

    G. Kurfurst

    С радостью бы убедился если увижу , но во первых никого из топ бояр с запоминающимся врывом на нем я уже давно не видел уж не взыщи ,а во вторых если не брать Шлиффена ,с которым явно перестарались ) , та же Лотарингия намного эффективнее , барабан с сохранением немецких черт и ..люк на голову очень знаешь ли убеждает , вот лично я не ЗНАЮ как его эффективно торпедировать и не остаться без зубов , очень хорошо что акционная была ))
  9. Ну можно рассмотреть и вариант с возвратом двойной метки и нормального перископа (без шнорхеля)) , пусть будет пуск не по одной ,а скажем серии по две с определенным промежутком ,в таком случае даже урон с бомб можно снизить но будет возможно главное - охотники начнут выполнять свою роль эффективно , а то нагнали в игру сплошного эльфизма )) ..
  10. Что касается рукастых ,я видел несколько примеров , чего только заслуживает тот же Краб на центральной точке Севера ,сидевший на банке и забравших с кормовых Гиринга , такое не забывается .. НО , здесь уже писали про дежавю , сильная зависимость результата боя от перекоса по скиллу конкретно в этом классе ничуть не уступает АВ до реконструкции ,вот парадокс .. Ей богу , лучше утопить командам обоих подводных во-избежании сюрпризов так сказать и в радость повоевать - больше позитива будет даже при проигрыше , добивать подставляющихся игроков которые НЕ МОГУТ по другому -это радость для Игорьков , здесь остались еще игроки которые ценят настоящую схватку и уважают противника ... ...И приличное количество денежных средств ,сил и времени (а это ,если мне не изменяет память один из самых больших долгожителей в процессе разработки , хотя это именно тот класс где было не нужно торопиться с вводом ,о чем и писал в свое время ) было выброшено в мусор ))
  11. К1 ПЕРЕГИБАЕТ , когда уж это будет понятно разработке ? Сколько можно месить воду в ступе ? Я намедне просидел много на 8 ке в пресных боях одного уровня (т.е. "нанытых" топов ) , так вот аргентина-ямайка в общем , ничего 8 ые ПЛ адекватному ЭМ сделать не могут пока у них не заканчивается автономность , просто маневренность корпусов ЭМ значительно превосходит маневры торпед управляемых ,я специально экспериментировал на неуправляемых бревнах в упор , уклониться не сложно .. Однако на высших уровнях ситуация иная -ладно суперы (немки ) понятно за что и как платит игрок , но иметь 10 ку советов эффективнее супера ? Просто сравните 10 немки и 10 советы , неужели не видна избыточная эффективность этой лодки ?А это между прочим один из самых ходовых уровней судя по прогрузке в рандоме ..
  12. МНЕ НЕ нужен "шутер про подводные лодки" не в красном не в зеленом свете , я пришел играть в командную игру .а не в сферу развлечений Игорьков с "любым геймплеем" , похоже надо завязывать с этим проектом , критика тут уже не поможет .. Как интересно себя чувствовал водитель ЛК который весь бой пахал лыжню ? ))
  13. Я согласен с написанным ,по части тяжелых кораблей у них есть только "рулетка" с попаданием АУ .. По части ЭМ ,я согласен с восточным товарищем - нужно было обладать просто необъятным воображением что бы дать возможность критовать надводные цели . В итоге ПЛ эта особенность не сильно мешает ,а вот ЭМ который как бы и должен помогать команде с ПЛ страдает потому что совершенно не учитывают специфику работы с дымами во время этого процесса ,ЛК или КР может спокойно сбить АУ а ЭМ не может , да он снимается с фокуса и подучает в жбан тупо дохнет никому не видимый ..Браво ,что я могу сказать.. Человек не может рассуждать объективно в случае личной заинтересованности в объекте обсуждения.. С релиза в форуме было огромное количество игроков с жаром защищавших тот или иной аспект игры ,а по сути, те которые "оседлав мейнстримовскую лошадку " не хотели потерять удовольствие ,вспомнить хотя бы дебаты по инвизной стрельбе ,так что убедить не получиться .
  14. 1500 Он открыл .."ящик пандоры" , захотел заглянуть "за горизонт" ..знакомо)) У это корабля есть изюминка ,которая в сочетании с расходниками ,начинает штамповать прогрессию по вариантам применения , это не пресный ЛК и не Шлиффен в которого запихали вс что можно и тем более ..не гибрид вот такой вот парадокс ,если освоит тайминги и применения групп (слушай Макса ,он все верно подметил) будешь вносить шороху и внимание от баклажанов ))
  15. Нужны многим Ацетоша , слишком многие играют на гибридах не на команду... а на полетать ,а паренек (прошу прощения за фамильярность ) на нем играет как на ЛК переднего края , он на 100 процентов использует стволы ,видно как нравится играть на корабле ,первым же боем в пустыне не на урон надо смотреть ,а на активность ,будучи практически в окружении , на простреле ,продавил отряд левелов и уложил фгеймовского авика ,а это ,как ты пронимаешь говоря словами одного героя "не зеленые пацаны были " ,если игроки будут так активно играть на гибридах,я первый сниму шляпу ,потому что гайд пойдет на пользу проекта игра в рандоме перестала быть драйвовой надо раскачать это болото..
  16. Спокойно ..Не надо суеты..Мы смотрели когда он еще не говорил ))
  17. Благодаря твоему ,спонтанно замечу ,видеоматериалу про Соммерс ,я его не упустил и успел приобрести ,совершенно субьективная оценка никак на гайд не тянувшая но высокоэмоциональная))
  18. В адекватности не сомневаюсь )) Помню как мне писали ...."чее за 10 к боев играть так и не научился смотри у меня на 100 целых 65 ПП и он стал мне ПРОСТО не интересен "
  19. У меня на Гиринге в свое время было 30 процентов к исходу 1.5 к и фиолетовый урон ,потом я прозрел ... как правильно готовить и уверяю тебя много авторитетов тогда пало пока я преводил в порядок .. Так что количество боев имеет значение)) Его зацепил корабль ,а это значит ему есть что сказать ,так дайте ему это сделать !
  20. Да и хр н с ним ,моя карма в бою делается ,я заплюсую его потому что от души написал искренне )
  21. Очень хорошо что выложили ссылку на старину Мебиуса .. И вот этот пункт из его руководства отбил всякую охоту связываться с этим делом , человек сам по себе существо индивидуальное ,а сухие цифры ТТХ хороши для отчета на длительный срок но никак не отражают внутреннюю суть корабля ,гайд надо писать с душой )) Чего быть не должно Скриншотов удачных боёв — они не дают никакой полезной информации. Рассуждений о том, как играют на этом корабле другие, почему автор играет именно так, а не иначе, как он к этому пришёл. Выводов, покупать корабль или нет, прокачивать или нет — в гайде нужно дать всю необходимую информацию, чтобы читатель решил это сам Заметьте пункт который желателен входит в противоречие ... Тактика игры. Разбор типовых тактик и ситуаций: самые опасные противники, как с ними бороться, как использовать сильные стороны корабля, и как защититься от своих слабых сторон. Примеры тактики с позиционированием корабля на поле боя с использование картинок миникарты. Так что зя а что низзя товарищи смотрящие ?)) Создай тему и выскажи свое видение развития этого корабля со своей точки зрения ,я так раньше делал ,даже картинки рисовал порой )) Это нельзя назвать руководством официально ,зато не пропадет ,сейчас многие хотят совмещение сторон разных классов а толковой иныормации по ГИБРИДАМ я не вижу ...У меня Керзач пылится в конце концов !
  22. У Ягера был пеленг ? Если нет то неудивительно , у них частенько глаза застилает большими тушками , и если "пилик" еще можно как то карем глаза отметить , то бревна в упор они не как не ожидают ,сами их привыкли разбрасывать P/s/ Вот я тут на профиле с Асашио с "Саниного" клана зарубился (Нео А который ) , так испытал истинное удовольствие от мастерства просчета карты и положения супостата у противника ,вот бы часть этого богатства передать ПЛойщикам .. там простите у большинства все мысли в прямолинейных формах
  23. Определяющее здесь ... ЗАЧЕМ Блэку РЛС-ка если в клозе он будет отгребать от всей компании ? Команда ждет от него подавления мелких на точках и контр борьба со всякими , это именно его основная задача .
  24. Bifrest

    Авианосцы

    Я 7 лет с самого релиза игры считал ,что к управлению АВ могут допускать только самых достойных , у меня были примеры до которых мне грести 100 лет , ибо мал еще , а что я вижу теперь ? "Нам не нужна игра в игре " -кричали они , о "режиме Бога " надо забыть!" и "надо дать игрокам на классах РАВНЫЕ возможности !" .. Очень хочется спросить у тех самых 6" ...а сейчас Вы довольны положением дел?" , убрали один класс приплыл другой (( Не часто , но встречаются ребята на АВ которые помнят о командной игре и стараются помочь .. , но мне со стороны видно ..какие пудовые гири привязаны к их рукам ! Они выполняют задачу , бой выигрывается , но они болтаются на дне списка ,что вызывает здоровое фи у игроков не понимающих как нужно было прыгнуть выше головы на текущей концепции АВ и какой.. тяжелый выбор сделать для себя .. Что ты можешь сделать всего одним плюсиком что бы подсластить горечь ..такой победы ?.. Я уже не говорю ,что фильтрация по скиллу как на полноценной ветке , практически отсутствует (очень хочется посмотреть в лицо тому .кто придумал креативную фишку разделить ветки на две , минимум напряжений и оба на две разные механики .. неплохой пример заработка как я считаю )) , у меня вчера деятель на лучшем, пожалуй , авике Тайхо ,просидел за островком , мотаясь весь бой в желании куда бы ... воткнуть мины .. Смотрю 175 боев .. кааак .. другие результат даже не обсуждаю .. Ну сидел ты в коопе и сиди , этот авик не для тебя ,,
×