Bifrest
Участник-
Публикации
15 992 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38106 -
Клан
[ODINS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bifrest
-
С радостью бы убедился если увижу , но во первых никого из топ бояр с запоминающимся врывом на нем я уже давно не видел уж не взыщи ,а во вторых если не брать Шлиффена ,с которым явно перестарались ) , та же Лотарингия намного эффективнее , барабан с сохранением немецких черт и ..люк на голову очень знаешь ли убеждает , вот лично я не ЗНАЮ как его эффективно торпедировать и не остаться без зубов , очень хорошо что акционная была ))
-
Ну можно рассмотреть и вариант с возвратом двойной метки и нормального перископа (без шнорхеля)) , пусть будет пуск не по одной ,а скажем серии по две с определенным промежутком ,в таком случае даже урон с бомб можно снизить но будет возможно главное - охотники начнут выполнять свою роль эффективно , а то нагнали в игру сплошного эльфизма )) ..
-
Что касается рукастых ,я видел несколько примеров , чего только заслуживает тот же Краб на центральной точке Севера ,сидевший на банке и забравших с кормовых Гиринга , такое не забывается .. НО , здесь уже писали про дежавю , сильная зависимость результата боя от перекоса по скиллу конкретно в этом классе ничуть не уступает АВ до реконструкции ,вот парадокс .. Ей богу , лучше утопить командам обоих подводных во-избежании сюрпризов так сказать и в радость повоевать - больше позитива будет даже при проигрыше , добивать подставляющихся игроков которые НЕ МОГУТ по другому -это радость для Игорьков , здесь остались еще игроки которые ценят настоящую схватку и уважают противника ... ...И приличное количество денежных средств ,сил и времени (а это ,если мне не изменяет память один из самых больших долгожителей в процессе разработки , хотя это именно тот класс где было не нужно торопиться с вводом ,о чем и писал в свое время ) было выброшено в мусор ))
-
К1 ПЕРЕГИБАЕТ , когда уж это будет понятно разработке ? Сколько можно месить воду в ступе ? Я намедне просидел много на 8 ке в пресных боях одного уровня (т.е. "нанытых" топов ) , так вот аргентина-ямайка в общем , ничего 8 ые ПЛ адекватному ЭМ сделать не могут пока у них не заканчивается автономность , просто маневренность корпусов ЭМ значительно превосходит маневры торпед управляемых ,я специально экспериментировал на неуправляемых бревнах в упор , уклониться не сложно .. Однако на высших уровнях ситуация иная -ладно суперы (немки ) понятно за что и как платит игрок , но иметь 10 ку советов эффективнее супера ? Просто сравните 10 немки и 10 советы , неужели не видна избыточная эффективность этой лодки ?А это между прочим один из самых ходовых уровней судя по прогрузке в рандоме ..
-
МНЕ НЕ нужен "шутер про подводные лодки" не в красном не в зеленом свете , я пришел играть в командную игру .а не в сферу развлечений Игорьков с "любым геймплеем" , похоже надо завязывать с этим проектом , критика тут уже не поможет .. Как интересно себя чувствовал водитель ЛК который весь бой пахал лыжню ? ))
-
Я согласен с написанным ,по части тяжелых кораблей у них есть только "рулетка" с попаданием АУ .. По части ЭМ ,я согласен с восточным товарищем - нужно было обладать просто необъятным воображением что бы дать возможность критовать надводные цели . В итоге ПЛ эта особенность не сильно мешает ,а вот ЭМ который как бы и должен помогать команде с ПЛ страдает потому что совершенно не учитывают специфику работы с дымами во время этого процесса ,ЛК или КР может спокойно сбить АУ а ЭМ не может , да он снимается с фокуса и подучает в жбан тупо дохнет никому не видимый ..Браво ,что я могу сказать.. Человек не может рассуждать объективно в случае личной заинтересованности в объекте обсуждения.. С релиза в форуме было огромное количество игроков с жаром защищавших тот или иной аспект игры ,а по сути, те которые "оседлав мейнстримовскую лошадку " не хотели потерять удовольствие ,вспомнить хотя бы дебаты по инвизной стрельбе ,так что убедить не получиться .
-
Кто по мнению игроков имеет право писать гайды или руководства по тому или иному кораблю?
Bifrest ответил в тему WALRUS_PUPS в Флудилка
1500 Он открыл .."ящик пандоры" , захотел заглянуть "за горизонт" ..знакомо)) У это корабля есть изюминка ,которая в сочетании с расходниками ,начинает штамповать прогрессию по вариантам применения , это не пресный ЛК и не Шлиффен в которого запихали вс что можно и тем более ..не гибрид вот такой вот парадокс ,если освоит тайминги и применения групп (слушай Макса ,он все верно подметил) будешь вносить шороху и внимание от баклажанов )) -
Кто по мнению игроков имеет право писать гайды или руководства по тому или иному кораблю?
Bifrest ответил в тему WALRUS_PUPS в Флудилка
Нужны многим Ацетоша , слишком многие играют на гибридах не на команду... а на полетать ,а паренек (прошу прощения за фамильярность ) на нем играет как на ЛК переднего края , он на 100 процентов использует стволы ,видно как нравится играть на корабле ,первым же боем в пустыне не на урон надо смотреть ,а на активность ,будучи практически в окружении , на простреле ,продавил отряд левелов и уложил фгеймовского авика ,а это ,как ты пронимаешь говоря словами одного героя "не зеленые пацаны были " ,если игроки будут так активно играть на гибридах,я первый сниму шляпу ,потому что гайд пойдет на пользу проекта игра в рандоме перестала быть драйвовой надо раскачать это болото.. -
Кто по мнению игроков имеет право писать гайды или руководства по тому или иному кораблю?
Bifrest ответил в тему WALRUS_PUPS в Флудилка
Спокойно ..Не надо суеты..Мы смотрели когда он еще не говорил )) -
Кто по мнению игроков имеет право писать гайды или руководства по тому или иному кораблю?
Bifrest ответил в тему WALRUS_PUPS в Флудилка
Благодаря твоему ,спонтанно замечу ,видеоматериалу про Соммерс ,я его не упустил и успел приобрести ,совершенно субьективная оценка никак на гайд не тянувшая но высокоэмоциональная)) -
Кто по мнению игроков имеет право писать гайды или руководства по тому или иному кораблю?
Bifrest ответил в тему WALRUS_PUPS в Флудилка
В адекватности не сомневаюсь )) Помню как мне писали ...."чее за 10 к боев играть так и не научился смотри у меня на 100 целых 65 ПП и он стал мне ПРОСТО не интересен " -
Кто по мнению игроков имеет право писать гайды или руководства по тому или иному кораблю?
Bifrest ответил в тему WALRUS_PUPS в Флудилка
Ну так напиши в чем дело Вилли ,подискутируем )) -
Кто по мнению игроков имеет право писать гайды или руководства по тому или иному кораблю?
Bifrest ответил в тему WALRUS_PUPS в Флудилка
У меня на Гиринге в свое время было 30 процентов к исходу 1.5 к и фиолетовый урон ,потом я прозрел ... как правильно готовить и уверяю тебя много авторитетов тогда пало пока я преводил в порядок .. Так что количество боев имеет значение)) Его зацепил корабль ,а это значит ему есть что сказать ,так дайте ему это сделать ! -
Да и хр н с ним ,моя карма в бою делается ,я заплюсую его потому что от души написал искренне )
-
Кто по мнению игроков имеет право писать гайды или руководства по тому или иному кораблю?
Bifrest ответил в тему WALRUS_PUPS в Флудилка
Очень хорошо что выложили ссылку на старину Мебиуса .. И вот этот пункт из его руководства отбил всякую охоту связываться с этим делом , человек сам по себе существо индивидуальное ,а сухие цифры ТТХ хороши для отчета на длительный срок но никак не отражают внутреннюю суть корабля ,гайд надо писать с душой )) Чего быть не должно Скриншотов удачных боёв — они не дают никакой полезной информации. Рассуждений о том, как играют на этом корабле другие, почему автор играет именно так, а не иначе, как он к этому пришёл. Выводов, покупать корабль или нет, прокачивать или нет — в гайде нужно дать всю необходимую информацию, чтобы читатель решил это сам Заметьте пункт который желателен входит в противоречие ... Тактика игры. Разбор типовых тактик и ситуаций: самые опасные противники, как с ними бороться, как использовать сильные стороны корабля, и как защититься от своих слабых сторон. Примеры тактики с позиционированием корабля на поле боя с использование картинок миникарты. Так что зя а что низзя товарищи смотрящие ?)) Создай тему и выскажи свое видение развития этого корабля со своей точки зрения ,я так раньше делал ,даже картинки рисовал порой )) Это нельзя назвать руководством официально ,зато не пропадет ,сейчас многие хотят совмещение сторон разных классов а толковой иныормации по ГИБРИДАМ я не вижу ...У меня Керзач пылится в конце концов ! -
У Ягера был пеленг ? Если нет то неудивительно , у них частенько глаза застилает большими тушками , и если "пилик" еще можно как то карем глаза отметить , то бревна в упор они не как не ожидают ,сами их привыкли разбрасывать P/s/ Вот я тут на профиле с Асашио с "Саниного" клана зарубился (Нео А который ) , так испытал истинное удовольствие от мастерства просчета карты и положения супостата у противника ,вот бы часть этого богатства передать ПЛойщикам .. там простите у большинства все мысли в прямолинейных формах
-
Определяющее здесь ... ЗАЧЕМ Блэку РЛС-ка если в клозе он будет отгребать от всей компании ? Команда ждет от него подавления мелких на точках и контр борьба со всякими , это именно его основная задача .
-
Я 7 лет с самого релиза игры считал ,что к управлению АВ могут допускать только самых достойных , у меня были примеры до которых мне грести 100 лет , ибо мал еще , а что я вижу теперь ? "Нам не нужна игра в игре " -кричали они , о "режиме Бога " надо забыть!" и "надо дать игрокам на классах РАВНЫЕ возможности !" .. Очень хочется спросить у тех самых 6" ...а сейчас Вы довольны положением дел?" , убрали один класс приплыл другой (( Не часто , но встречаются ребята на АВ которые помнят о командной игре и стараются помочь .. , но мне со стороны видно ..какие пудовые гири привязаны к их рукам ! Они выполняют задачу , бой выигрывается , но они болтаются на дне списка ,что вызывает здоровое фи у игроков не понимающих как нужно было прыгнуть выше головы на текущей концепции АВ и какой.. тяжелый выбор сделать для себя .. Что ты можешь сделать всего одним плюсиком что бы подсластить горечь ..такой победы ?.. Я уже не говорю ,что фильтрация по скиллу как на полноценной ветке , практически отсутствует (очень хочется посмотреть в лицо тому .кто придумал креативную фишку разделить ветки на две , минимум напряжений и оба на две разные механики .. неплохой пример заработка как я считаю )) , у меня вчера деятель на лучшем, пожалуй , авике Тайхо ,просидел за островком , мотаясь весь бой в желании куда бы ... воткнуть мины .. Смотрю 175 боев .. кааак .. другие результат даже не обсуждаю .. Ну сидел ты в коопе и сиди , этот авик не для тебя ,,
-
Из всего списка НЕТ островов только на Океане , не так ли ? ))Уберем низкоуровневые карты , до них с такой скоростью просто не доплывешь и получится вариантов не так много )) Лично мое мнение , они не нужны , нужно привести в порядок автопилот в тех рамках который был ДО 8.0 , да ,есть АВ которые играют от поджимов ,те же Чкаловы , однако большинство АВ становятся в таких положениях просто беззащитны ,я вчера грохнул такого ... активного на Ледовых ... 7 км торпедами ! , АВ должен плыть и ДОЛЖЕН маневрировать точно так же как и обычный корабль (т.е. зряче . ручками , без глюков и зависаний при переключении , по моему мнению ..
-
..и пошли по следующему кругу Да ради Бога ! Уберите шнорхель из оснащения и все будет пучком ... )) На Норке такое произошло в самом начале боя , я очень удивился ... но не уверен что там было полное ХП ..
-
СВЯТАЯ правда ,уж поверьте много раз подтверждено и комент был в голове у меня всегда один .. допиз.... ись (уж простите за ценз ) ! Думайте , что пишите и выкладываете здесь ...
-
Не буди лихо ,пока оно тихо ,я сейчас перестал качать что либо ,нервы то не лишние ,поэтому одел "тапочки" в рандоме ,и конечно с "положения снизу " не вижу конечно как тонут , меня красивыми видами на поверхности не балуют (а хотелось бы) , но итоговая строчка в противостоянии с ПЛ не меняется )) p/s/ Кстати подводников класса " Свитар" я сейчас в рандоме практически не вижу , это не мешает им конечно топить бояр класса "рак обыкновенный " , но вот против ЭМ как то не очень выходит )
-
Если не брать Океан ,всегда "на перифирии " присутствует малый островок .. если не прав тыкните Поверьте этот вопрос волнует старых игроков всех классов , АВ тут не исключение .. Да , больно смотреть во что превратили АВ , но ввод ПЛ с текущими ТТХ еще чудеснее )) Лучше не стоит ,поверь старому .уже пройдено сотни раз ,критически острые вопросы -табу ,ибо приплывет и выдаст .а уж вспомнить я лично могу оочень много , только какой в этом смысл?))
-
Билд менялся в процессе обучения несколько раз сейчас он представляет собой весьма спорное решение,боюсь не применимое без опыта . Например .что Вам вещает каждый стример по поводу "отчаянного" ? Мастхэв! и так и было первые 5 к ,а последние 3 к я наоборот ставлю челендж перед собой взять топ "не поцарапав краску" и вот нафига мне он нужен при таких раскладах если шальную торпеду я цепляю в начале боя весьма редко а под все остальное не подставляюсь ? Или к примеру "поворот башен ", он корпусу бенсона не особо нужен , как бе ... лучше взять "затоп" или для слепых ,какую нибудь "тревогу" -верно?)) ,но на перископ ПЛ нужно реагировать мгновенно , а жиденький носовой залп ,компенсировать стрэйфами корпуса влева вправо при стрельбе по удирающему эсмиинцу , потому что так они идеально сочетаются , да и тот же затоп на короткие не ставится ,там играют от сокрушительных. Опять же ..ну кто же в ЗДРАВОМ уме ОТКАЖЕТСЯ от жира ?"живучесть" Это же 2800 лишних ХП!! Как говорил в одном стриме топ игрок -нет перка на ХП значит хлебушек !У меня его никогда не было , как меня обозвали "мимикрирующий крокодил" , ибо два сквозняка не помогут тебе что то понять в игре ,а вот перк "блестящий" под стволами Вени при засвете Ягера или пеленг перед засветом Вустера или Кливленда работает ,проверено )) Так что здесь все неоднозначно ..
-
Макс .. Гайд это краткое руководство ( в понимании комьюнити -короткий очерк включающий описание ТТХ , и один пример из удачного боя ) , а описать коротко треугольную жизнь в клозе невозможно . ты же это понимаешь .. Я предлагал открыть ветку обсуждения тактических ситуаций на картах именно для боя накоротке на ЭМ ,но сейчас вообще короткие торпеды теряют актуальность ,так как вероятность засветиться (и получить АУ на пути торпед) очень высока . Текущие же "правила поведения эсминцевода" от Арви в профильной ветке не теряют актуальности и сейчас , но.. это общие правила ,а для каждого корабля существуют свои исключения , например пункт захода на точку в части Лоянга кардинально пересматривается )) Вообще из всех стриммеров , игроков в топ командах , теплые слова про этот корабль я слышал только от Сани Номена ..
