Bifrest
Участник-
Публикации
15 896 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ODINS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bifrest
-
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
Bifrest ответил в тему Zasofig в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте .. Если нужна конкретика ,вот она и надеюсь Акула в этот раз не прилетит наказывать. Факт 1 ПЕРЕД вводом класса ПЛ в форуме ,в этой ветке ,был очень конструктивный ,и я бы сказал "ламповый" разговор с разработчиком по теме класса и была даже создана тема . (я не помню его ник ,но общение в кои то веки мне понравилось ,там даже давались обещания что будут внимательно подходить к последующим изменениям ,в общем был повод для оптимизма) Факт 2 Другая тема по этому классу (ПЛ)уже давно опережает 1000 страниц в настоящий момент ,но НЕ на ОДНОЙ из них нас не удостоили чести общения представители разработки .. Учитывая что для многих ,в том числе меня ,проводимые разработкой действия по улучшению положения порой носят иррациональный характер и негативные последствия не только для ПЛ у меня простой вопрос ... Вы считаете эту тему не достаточно важной для обсуждения на таком уровне ? Я не буду приводить примеры когда игровые проекты куда большего размера собирали "круглые столы" с игроками из за изменения свойств одного юнита ,или даже скина ..да да та самая финка CS это будет не правильно ,но мне кажется ход изменений целого класса с иными механиками стоит такого обсуждения ... -
Это другое дело .. тут вариантов не было .. нх..на он туда поперси? Это ватное тело совсем не предназначено для ближнего боя Вы бы так дружно в рандом ходили ... Я порой теряю связь с действительностью в предположении , что там вместо рук даже не клешни или лапы , там какая то совсем другая по свойствам иррациональности субстанция .. в общем на ночь лучше не играть людям с хорошо развитой фантазией
-
Какие корабли лучше всего подходят для фарма серебра на данный момент?
Bifrest ответил в тему danilr1a в Обсуждение Мира Кораблей
В текущих реалиях(+1 ,пл ) лучше фармит то ..чего нет а именно муся и миска ,потому что а)успевает б)пробивает в) легко играется дистанция /калибр внизу списка .. Все остальное ,что используется на близкой дистанции не актуально ,поверьте водителю Лоянга )) -
Правильно все написал ... тенденция слома сильных и комфортных сторон техники среднего уровня вводом механик чистая аналогия с танками .. Играл товарищ в "ламповом" режиме, на любимой коробочке/кораблике , не переживая за то что у него сдуется сера , внутренне понимая что не обладает суперскиллом что бы тянуть высшие уровни и всем было хорошо , не было зубовного скрежета о "балансе игроков" , но нет , это ж все бесплатный рай получается , надо затолкать всех наверх .. Только в танках это медленное поступательное движение ,а в кораблях использовалась катапульта .. ну как же онлайн не ждет ))
-
...именно это и останавливает , хотя он был приобретен почти сразу , и хотя хилка у него сногсшибательная и пожары от всяких Линчей не так жгут *** как на ЛК , но ..его *** траверсу надо куда то девать , а броневых листов на оконечностях не отгрузили ну и плюсом эти полтора км засвета уж очень не в кассу , играя на ЭМ совершенно спокойно реализую эту разницу .. Синдром упоранта "Если я не сильно переживаю при встрече такого корабля на своем классе ,может и он не такой уж и великолепный в своем ?"
-
Бывает так ..что подсветить цель сразу не получается , например в примере когда ставишь дым на встречном в минном поле .. нужно время выйти , обойти .. Боярин должен это понимать и не пыхтеть )) Однако есть и минусы ,если на КР хлебушек ,и вот тут *** может взлететь до Луны .. Ну к примеру ты идешь перед Брисбеном который не светился , напротив играет гапный ЭМ и обычный КР , как бе предполагается ,что выигрышная тактика поставить поперечный дым для КР и маякнуть своей тушкой , но никак не ожидаешь что тебя будет ЭМ разбирать в ГАПе ,а радостный Брисбен экономя расходник на твоем ХП , будет бестолково пулякать в ромб КР.. В такие моменты очень жалеешь что не можешь посмотреть ДО начала с кем играешь Любой маломальский Крейсеровод знает , что в первую очередь уничтожается ЭМ визави , так как даже просто своей тушкой впереди союзный подсвечивает (а я и уничтожаю теперь ) возможные торпеды , и только потом ты можешь вспомнить о толстых противниках и цифирках урона P/s/ Я сейчас частенько играю на Баярде , это абсолютный анигилятор для ЭМ на короткой скажу я Вам ,причем имея и ГАп и АУ и исключительную вертлявость просто создан для дымов ,растянутые дымы перед точкой я видел всего несколько раз за все бои )) ....
-
Когда то ... Когда была тру рубка в КБ и у клана был интерес показать серьезные результаты , игроков клан.лиды принудительно выгоняли в РБ для повышения соло скилла , где было жестко и достойная награда , а отряды топ кланов поздно вечером оттачивали взаимодействие .. Вот это была игра Сейчас , это в принципе не возможно .. все верно -не хватает игроков и я не вижу способа решить эту общую для ММО проектов проблему ..
-
"Шимоидные" это подкласс треугольных дятлов ... Они не считаются )) Я так думаю процентов 30 от количества положительной кармы мне прилетело именно за .. дымы ... Может у меня что то с психикой , но я радуюсь спасенной шотной шкурке боярина или КР гораздо больше чем "сокрушительному" . это прямо адреналиновый бум когда можно громко сказать "а вот хр..н Вам " ... Сейчас кстати ,с новой механикой АУ ,умение постановки ползучего дыма для отдельных опорников для вывода на позицию ценится весьма высоко , я смотрю турниры ,сразу видно ,что пока ребята не владеют этой техникой в полной мере ))
-
Причем здесь кнопка ?Объясняю в игре карты значительно больше и возможностей для маневра не счесть даже для надводных кораблей /. это тебе не "коробочка" за камнем и девиз "ты не пройдешь!" .. НО ..если механика ТОРПЕД ЭМ достаточно просто прогнозируется и игнорируется в длительный промежуток (за исключением возможно \ягеров ) , то ПЛ игнорировать не получается никак , потому что Вам уже объясняли - КД вооружения несопоставимое для совершения действий на тяжелых кораблях , и единственный способ избежать урона это уплыть в закат .. И здесь меня волнует не боярская з..ца ,уж простите , а то ,что рушится весь алгоритм боя , бой за точку , диспозиция , расположение островов для защиты фланга , даже "местам залегания" АВ достается .. По карте носятся толпы кораблей из за одного юнита , а если и собираются для того что бы потопить его то ВСЕ остальные цели просто игнорятся ибо уже тайминги захвата и подхода играют .. Вот ЭТА дикость которая происходит в игре сейчас ,не от игроков зависит ,а от условий в которые их воткнули (и здесь не только про ПЛ речь идет ,дирижбандль выполняте ровно такую же функцию , где есть набор единоличников а не команда ,правильно сказали- благими намерениями устлана дорога в ад , туда мы и плывем все вместе ..
-
Увы ..До Люка там обычно ***** гумном плыть , оно пришло играть в шутер -ассасин .. В итоге малая часть старых подводников находится в нирване ,а большая часть тупо дохнет ,зато общая статистика -положительная ..Все хорошо ..
-
Жень , они и не сбрасывают и не стреляют .они сейчас плывут в закат ... Вчера такая ПЛ засветила КР , там был нормальный игрок он пытается кого то найти ..и получал сосиску раз за разом ,в итоге еле успел обложить его на остатках ХП(да ***..ть охотник! , ГБ трачу на защиту - просто мне этот КР был нужен а остальным нет ) , ГБ и поехал сам на ЭМ выдавливать ... потопили общими усилиями только потому что ...верно кончилась автономность .. Но самое веселое не это , а то что два ЛК в это время давили на тапки ОТ так сказать -целей на пострелять у них не было вообще но не один **** ни разу не скинул АУ , хотя оба были в диапазоне ... Мне ооочень нравится этот совет -"смотреть на карту и на отметку и сбрасывать " если даже по пятнам никто не хочет отрабатывать ..
-
Ну как ..танкеры и легкомоторные суда неплохо так топятся бравыми летунами
-
Проблема носит глобальный характер , а не только у проекта корабли ..Вот к примеру понравилась выдержка из статьи о постепенном увядании гигантов ММОРПГ ^ "Современный геймер напоминает ребёнка в кондитерской — глаза разбегаются от обилия сладостей, хочется попробовать всё и немедленно. В мире, где Netflix автоматически запускает следующую серию через 5 секунд, а доставка еды приезжает быстрее, чем вы успеваете проголодаться, идея потратить 200 часов на прокачку персонажа кажется абсурдной. Игроки больше не готовы убивать вечера на монотонное истребление цифровых кабанчиков ради сомнительного удовольствия поднять уровень своего аватара. Они хотят нырнуть в игру и сразу получить порцию эндорфинов — красивую анимацию, впечатляющий взрыв, новое снаряжение, ощущение прогресса. " Если переложить на длительность прокачки ветки и .... посмотреть на ветки ПЛ и АВ в нынешнем исполнении ..по моему все сходится ,не находишь? И следствие этого - поворот.. не туда .. по мнению многих ....Но к чести разработчиков , они долго сопротивлялись ,вводя новую механику ястребов ,давая возможность не противостоять , но хотя бы ..испортить , но и здесь у аудитории прокричало контрольное ...сложнааа ! ... Мне лично было интересно воевать с сильными летунами , а слабые тогда редко проходили в топы , не хватало содержания ..
-
нее ..не так ... Дефицит онлайна я бы сказал весьма стимулирующий фантазию фактор
-
Увы Женя сейчас таких в рандоме полно .. Очень мало сейчас вижу соло игроков на ЛК с "бубенчиками"
-
Не спорю ... )) На самом деле , за исключением перечисленных остальным ПЛ очень не желательно "отрываться ..от коллектива " и пытаться играть в подводного рейдера , это почти всегда плохо заканчивается ..
-
Ничего не ноют .. Меняя вчера потопила францзская ПЛ но только потому что был эндшпиль ,я как мог наХэмфри агрил АВ на остатках своих ХП ,что бы дать подобраться к нему другого ЭМ и одновременно догонял ПЛ (кончила автономность ) но она упорно плыла к нашему .. скажем так ..НЕ авику - сыграла жадность -полный залп , попал под линейный веер .. С такими лодками вполне достаточно смотреть на карту и иметь пеленг что бы не попасть под полный веер.. p/s/ Вот по К1 действительно ноют и я в том числе , нельзя играть в игру " К1 и остальные ", это ломает все аспекты игры в том числе и обучение ..
-
Живучесть крейсера часто зависит от действия эсминца , если не дымный крейсер идет за тобой в поддержку а не болтается в далеке то это уже и твоя забота .. Возможно поэтому и играется легко с ними и поддержку ощущаешь . Да не скрою не приятно когда подобный , но уже красный крейсер разворачивается бортом ,а пушки союзного ЛК изрыгают фугасы в нос такому же одаренному ЛК , но они хоть иногда в кого то попадают )) .. А вот что я делать в принципе не могу , так это проводить такие действия в подсвете от авиагрупп , и лично меня бесят больше всего действия , бедных и ущемленных ,как выясняется судя по теме АВ .. Я только одного не могу понять ,кто создал эту парадигму ,что на нынешней итерации АВ могут играть все , в том числе не слишком обремененные интеллектом игроки и делать они могут все что им заблагорассудится ибо ... их обделили в эффективности? Я понимаю что играющих в основном на ЛК и тяжелых КР игра летунов (в особенности без торпед))не сильно интересует их больше волнуют ПЛ , но вот у треугольников при неравенстве скилла летунов можно и не играть вообще , есть очень небольшое количество эм вроде раскаченного Хэмфри ,которые могут надавать и в одиночку по зубам АВ , но в остальном беда беда с таким творчески одаренным летуном с хитрой позицией в игре .. ))
-
Немного изменим данные - класс на котором определенные действия ,высокоэффективные для итога боя по твоему мнению , затрачивают минимум усилий со стороны игрока. К примеру у меня практически никогда нет претензий к КР ,там либо новичок, либо так или иначе самолетами или подсветом от него будет толк в бою..
-
Но вот кто тебя за язык тянет !Прикроют лавочку и один из не многих нужных в игре функционалов! А какой класс из зеленой команды выбешивает больше всего за фактор рукож...сти ? У кого какие мнения интересно ?
-
Верный аргумент(довольно редкий )) и звучит убедительно , Немного покатал и вопрос был один как в фильме " так чего еще тебе собака надо ?" , но в свете пелоток вся советская ветка сильно страдает .. Я когда играю с такими далеко не отрываюсь на ЭМ , броня от сосисок не спасает )) целых два..для Венесуэлы видимо
-
Эта ПЛ не для единоличников , игроки просто не понимают что такое дымовой снаряд .. Вот к примеру что нужно делать ЭМ что бы не сожрали ..по кнопочке рукастого опорника)) Для тог что бы сделать такое Француженке можно и не отвлекаться от торпедирования клац все )).. Как это делается -обратись к Джеди , он вообще из фланга "летучих голландцев" сделал...А ведь еще есть техника постановок обманок (попался на Лоянге как салага ) и самое прекрасное- серия и бесконечное малое КД ...Я считаю что это самая гармоничная с другими классами ветка ПЛ.. P/s/ к слову я потратил весь запас дымов пока выводил КР на ударные позиции в островах -повезло что "валера" сидел на "авике поддержки" ))
-
Я не плойщик конечно но основы нагиба подсмотрел кода Свитар пару раз высказывался , и они заключались тогда не умении лучик пускать , а владеть рулем глубины так ,что бы ощутить инерцию корпуса и инерцию торпед (и такая есть ) в итоге свет у такой ПЛ несколько секунд , а в большинстве случаев вообще не было и это при встречном курсе ,в борт же все гораздо хуже ,осталось только потренировать момент всплытия на разных корабликах по локатору ... У Джеди есть отличные примеры такого ..ахтунг всплытия , он просто скромничает ))
-
Думаю не стоит .. Даже в игре просматривая бронирование просто **** от цифр на этом корабле ,что в принципе понятно ведь этот ЛК с со схемой разнесенного бронирования зажатый рамками водоизмещения .. Иными словами -тяжелый крейсер без кормовой защиты , интересен тот факт что никаких запредельных скоростей (как в игре) там достигнуто так и не было ,по сравнению с классической схемой с бронирования (Норка и Монтана ) не дотянули на ходовых (Нью джерси) даже до 32 узлов)) , (Бисмарк - 30 к примеру ) зачем было "городить огород"непонятно)
-
Победа в кармане - зачем стрелять в последние 15 секунд боя
Bifrest ответил в тему SDK_MASTER в Обсуждение Мира Кораблей
Ну ну ... Дружище .. Улисс играет хорошо не надо перегибать , просто не посмотрел ,бывает )) Не надо кипятиться , ты полностью прав .. Эта ЛКМ с вопросом :" а может еще успею плюху дать из дымов а там ВДРУГ и пожар выскочит " -работает для игрока ровно обратным образом чем у стримера ..
