-
Публикации
588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18973 -
Клан
[R1A1]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя radioMa9k
-
Сегодня стал обладателем сего чуда. Первые четыре боя пытался понять КАК ПРОБИВАТ!!!! Но потом пошло дело. Пока максимум
-
Ранговые бои - Север. Простой рецепт победы
radioMa9k ответил в тему anonym_8I5Td7BFVR27 в Видео и Звук
Зря вы так. С верхнего респа тоже есть полезные складки рельефа, хоть и не такие очевидные. -
Ранговые бои - Север. Простой рецепт победы
radioMa9k ответил в тему anonym_8I5Td7BFVR27 в Видео и Звук
Автору + за старания разъяснить основы РБ для непонятливых. В платиновой лиге вы, стоя на Б в этом кармане, можете поймать торпеды из узкого пролива. А на крейсере идти на захват вообще смерти подобно. -
Вчера у меня случился подрыв всех артпобгебов. Даже не знаю с чего начать... Есть у нас игра про корабли. Игра хорошая, мне нравится. Есть в ней ранговые бои, которые и по мнению игроков не идеальны, а так же по заявлениям разработчиков. А именно: -нет баланса по скилу (когда в одной команде оказываются сильные игроки, а в другой просто неумехи, да еще на стоковых кораблях) -система начисленя и сохранения звезд не идеальна -баланс по респам на картах (ну тут спорно конечно). -нет голосовой связи (о ней ниже). В ранговых боях, на высоких рангах, игроки, в основном, играют для победы, чтобы получить звезду и продвинуться по рангу. И вполне естественны у людей некоторые негативные эмоции, когда видишь перед собой чудо на Колорадо или на стоковом Амаги, или просто уникума, который пошел отдельно от команды отдаваться врагу. Что хочется сказать этим товарищам? Да, я не раз, называл хитиновыми таких людей или просто просил, в резкой форме(без матерков), так больше не делать, за что поплатился. Как и многие игроки. В нашей игре чудеснейшая система наказаний в чате, которая отправляет помолчать на неделю и более. О том, как точно она работает, я не знаю, но создается впечатление, что отправляют в бан за какие-то слова-триггеры или за сбор достаточного количества жалоб. Скажу сразу, что, в целом, я не против системы наказаний, и мне плевать на то, что она такая какая есть в случайных боях, переживу, но к ранговым боям эта система, на мой взгляд, неприемлема! Во-первых: банит система сразу аж на неделю! На мой взгляд, надо банить на неделю и более откровенных матершинников и тех, кто чужих мам водит по театрам! Необходимо существенно сократить сроки банов хотя бы для ранговых боев (1,3,6,12,24 часов и т.д для того чтобы игрок пошел, остыл и потом мог продолжить полноценно играть). Во-вторых: если система работает от количества жалоб, то разработчики открыто поощряют пользование жалобами, чтобы игроки за это могли получить нахяляву флажки. В результате от каждого чиха в сторону игрока, действующего не так как надо, можно в ответку получить жалобу и отправиться в молчанку. Что-то СССР это все очень напоминает. Какие последствия представляют такие долгосрочные баны чата для геймплея: 1.Невозможно скоординировать действия команды. У кого в команде есть человек с мозгом и работающим чатом - тот и победил. Он может написать, играя на эсминце: "мужики, я базу посвечу, а вы выкосите вражеских эсминцев и мы победим". Сейчас чат в ранговых боях на 5 и выше просто мертв - только тыкания по миникарте. 2.В результате невозможности скоординировать действия, наблюдается просто разброд и шатание команды по карте и вообще непонятные и неадекватные действия. 3.Разработчики стараются привлечь в ранги большее количество народа, акциями, информацией и наградами. Как думаете, очень хочется там играть при таком раскладе? Ограничением связи в рангах разработчики, на мой взгляд, ущемляют право игроков полноценно играть и выигрывать, тем более что у нас есть ограничение по времени. Голосовая связь. Ее нет. И по заявлениям разработчиков ее еще долго не будет. А когда она появится, там будут банить за матерки? В соседней игре про танчики в командных боях просто можно заглушить игрока и всё. А вся система кар в чате, если она останется такой какая есть, потеряет свой смысл. Почему бы не пойти навстречу хотя бы ранговым игокам и не переработать систему наказаний? Основную мысль, надеюсь, донёс. Может что забыл. Если всё останется как есть - это мои первый и последний ранговый сезон. Добью все таки 1 ранг, и больше туда ни ногой. Присоединяйтесь к моей боли, ну или выскажите своё мнение по этому поводу. Модераторы, если вам тема покажется некорректной или начнется холивар и вы ее скроете, я хочу, чтобы вы её показали компетентным людям - это всё таки конструктивный фидбэк.
-
Да в ранговых боях все 9-10ки сидят. Скоро вернёмся. А первые правки в экономике уже в 0.5.2 обещали.
-
Вас беспокоит что Старший бета-тестер ошибся и вы хотите об этом поговорить? Этот модуль настолько хламной, что стоял у меня только на Гремящем. По модулям : усиливаем сильные стороны и прикрываем слабые : прочность арт погребов, точность гк, имхо рули полезнее остального, маскировка. Перк на скорость тушения и на шанс поджога лучше не брать, все компенсируется головой аварийной командой и перком на неё. Советские корабли фокусят всегда и критуют все подряд. Потому я выбрал 5й перк Профилактика. Да, для гк бесполезно, рулям и двигателю очень помогает. Что повышает нашу живучесть.
-
Народ, тема прежде всего не об оскорблениях, а о использовании некоторых нейтральных прилагательных и глаголов, не порочащих ничью честь(разве что кому-то глаза режет) , за которые на необоснованно, хоть и руководствуясь правилами, длительный срок игроков лишают возможности взаимодействия. Слова рак, дно и тому подобное уже давно является частью игрового сленга, но даже за него у нас банят. В других ММО я такого не видел. Здесь сидят вполне взрослые люди и они , надеюсь, понимают что правила как и законы в стране могут быть трактованы и использованы по разному. Я лишь прошу обратить внимание на чрезмерную суровость системы наказаний за полную ерунду, к тому же, что чату сейчас нет альтернативы. У разработчиков все таки есть возможность всё проанализировать и сделать выводы.
-
Вы единственный человек из отписавшихся , который понял о чем я написал такую стенку.
-
Все ваши высказывания логичны, но вы читаете сквозь строчки и вырываете фразы из контекста. На высоких рангах неадекватов мало, но в чате то что то почти никто не пишет. Вряд ли потому что не хотят или это все наказанные рецидивисты? На высоких рангах много знакомых ников, которые и на форуме много правильных вещей пишут, а в игре бан. Я матом не ругаюсь и себя к матершинникам не отношу. Говорю коротко и иногда жестко, но по делу. В связи с этим и подрыв. Перед тем как отвечать вспомните, а играете ли вы в ранговые бои, ну хотя бы 150 боев. Реалии рангов совсем другие. Это вам не рандом.
-
Внезапно, хрупкость - это критуемость всего от каждой мимо пролетающей чайки. А при своих размерах эти лишние 2к хп никакой роли не играют.
-
А у имбвэя что-то поменялось? Как были цельночугуниевые самолёты, так и остались. Кидать торпеды сейчас только чуточку усложнили.
-
Мы ничего никому не говорим. Мы просто ненавидим авианосцы
-
Так и надо с отрядчиками, которые ав10 в бои протаскивают. Отрядный баланс по другому работает, у противника может быть и ав8-9 таким макаром. Сам не раз наблюдал. Авианосец на мороз и все у вас будет хорошо.
-
Предложение о вводе нового класса кораблей
radioMa9k ответил в тему darckailin в Обсуждение Мира Кораблей
Пользуясь случаем предлагаю ввести экранопланы! -
Если стоит флаг на детонацию - это тихая детонация. Корабль цел, бабаха нет, башни не работают.
-
В последнее время не пишу в теме. Только слежу. Но не вытерпел. Сейчас играю в ранговых боях 5+ ранг. Играю на Фубуке. Так бедных Киевов я просто унижаю уже засветом их на точке с последующим их отстрелом по очереди союзниками. У пряморуких игроков с Киевами нет проблем.: Киев можно нерфить прямо в бою первым же попаданием фугаса с выносом башен и критами двигла каждым попаданием. За свой мощный гк Киев платит всем остальным : засветом, хрупкостью, сарайностью. На том же Гремящем топлю Киевов, если они от меня не убегут. Киев - корабль с хорошим потенциалом. Не более.
-
Нет модуля на СКОРОСТЬ поворота башен, есть модуль на ЗАМЕДЛЕНИЕ их вращения и УВЕЛИЧЕНИЕ скорострельности. Думайте сами теперь надо или нет Модули по вкусу.
-
-
Лима так выделяется именно из за количеств боев, на ней проведенных. Что чем больше боев - тем ближе к Омахе
-
Прозрачно намекают чем стрелять надо.
-
На Киеве в ранговых езжу. Весьма неплохо выходит.
-
В рамках нашего геймплея, я щитаю, основная задача эсминца - махач за точки и гадить в кашу всем остальным кораблям, не давая спокойно жить и вызывать у них параною. По Хабаровску. У кого там средний 34к я не знаю (у меня 61к пока). Смотришь ТТХ стволов на Удалом! Смотришь намек от разработчиков по топовым стволам (урон от бб выше становиться - от фугасов ниже, и шанс поджога тоже недавно понерфили), включаешь на Хабаровске бронебойные снаряды. Вуаля, с 15 км в надстройки такие приятные циферки летят... Первым делом когда на Хабаровске засвечиваюсь, фокусят именно меня, не смотря на то, что рядом со мной Ямато идет. Это я к чему - не фокусили бы так - урон мог быть еще выше! Хабаровск - просто жуть для любого корабля, если умеешь на нем осторожно играть. У меня на нем, в основном, сейчас самые драйвовые бои идут.
-
Друг, ты мало еще видимо играешь в ранговых чтобы так восхищаться Ташкентом. Мало того что он менее маневренный, чем Киев, он и светится дальше, и сам корабль больше: шире и выше. На расстоянии до 15 км в него уверенно кладут залпы всякие Могами, к тому же Ташкент впитывает бронебойные снаряды лучше, чем Киев. За счет чего - хз, но факт. Ничего против Ташкентоводов в рангах не имею, но когда я вижу их во вражеской команде у меня первая мысль: "О, халява"
-
Срочные новости! У советских эсминцев главное оружие не торпеды! (Тема же про советские эсминцы?)
-
В платиновой лиге у Ташкента нет будущего.