-
Публикации
5 485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13326 -
Клан
[FOGFL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Fraulein_Prinz_Eugen
-
Ну это же СЛОЖНО ЦА НИШМОЖЕТ. с такой же формулировкой из игры убрали мели куда было весело сажать ЛК. Дорабатывать есть что и куда, но сейчас можно посмотреть и так как зайдет в массе, а то за прошлое введение циклонов была на нем 1 раз и то на авике догрызая последнего подранка.
-
С ЗБТ народ ныл и хотел погоду в игре, даже медаль была форумная за тему про погоду и шторма, Леста сделала погоду итог вайн и хейт. от тех кто просил в том числе.
-
Его было бы еще больше даже если дублоны начнут раздавать на халяву найдутся вайнеры со словами "ЧО ТАК МАЛО" А так тема со стоимостью ремонта и обслуживания топов погрузилась в волне вайна и коричневых масс.
-
Просто вайнят ради вайна, хейтят ради хейта, тут ни чего нового, что в танках ЦА что тут ЦА одного поля ягодки. Ну или это многоходовочка вызвать вайн из-за погоды, модернизаций или еще чего угодно что бы в тихушку отпилить скидку на ремонт топов.
-
-
Ну начнемс Первое научитесь пользоваться Функцией "Цитата", очень помогает и не придется читать в кавычках то что написано выше. Второе, я отталкиваюсь от мировой классификации США, она же классификация НАТО (сейчас) и по ней он по всем параметрам подпадает под CB кроме калибра, но Класс CB ИРЛ был представлен только Аляской, и если бы Совок смог чуть дальше фантика США присвоили бы мАскве класс CB. Три вернемся к Баранам, у вас нет зао и вы не можете о ней судить и говорить чего у нее нет, а что есть, ЗАО на данный момент лучший КР.10 следом идет Де Мойн (с руками) и Гиденбург после апа Фугасов, замыкает мАсква. которой не должно быть в ветке Кр. П.С. я не буду разводить тут полемику из серии Совковые корабли 50х годов воюют с кораблями 30-40х на одном лв, ибо боюсь вновь вкусить характерный запах паленой хлопковой воздушной субстанции. Ну сами от ластоногих недалеко ушли, и да рогатые в другом соседнем проекте.
-
Монтана и Ямато это BB под класса SBB они как раз на своем месте на против друг друга, а мАска это полноценный представитель класса CB Cruiser Big к которому относится Аляска, В-65 и Проект О, маленький не знатель мат части. и да если у Зао стоят в игре 50 калибровые, мой юный друг без зао, у которой снаряды летят быстрее чем у немецкой 60 калибровой восьми дюймовки. попахивает Эльфизмом. мАсква вообще имба для ЦА в которую ЦА нишмогла и просит апнуть, корабль для игры левой пяткой, танчить 460мм Ямато? изи, даже Ямато не танчит 460мм Ямато, а нарисованный на фантике конфетки раковая шейка дидо кр из сталиниума может. Обажаю такие Зао на Де Мойне 12 секунд и нет ЗАО.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2333575" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>LewisNoire (15 Июн 2016 - 13:01) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Стрельбу из инвиза практикует не только он, просто окно у него самое большое из 10-ток, из 9-ток есть такой же перец - Донской, но у него ОФС гораздо хуже.</p> </div> </div> </div> <p> </p> Перец донской Светится как фонарь с 15км и хватает на все лицо в цитадель, Ибуки светится с 15км если стреляет на открытой воде и засчет долго КД орудий исчезает до прилета подачи. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2333559" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>devastator_rage (15 Июн 2016 - 12:40) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p>Здравия желаю, камрады.<br><br> Хочу обсудить с вами идею ребаланса Зао. Предчувствую много вопросов о том, зачем делать его ребаланс, если он и так прекрасен. Зао у меня нет, о том что он прекрасен наслышан, сам к нему сейчас двигаюсь. Но порой он слишком прекрасен в одном, и непрекрасен в другом.<br> Я попытаюсь остановится на некоторых моментах, которые на мой взгляд заслуживают внимания.</p> <p> Так например, дальность огня ГК Ибуки составляет 16.5 км (после установки модуля), у Зао 16.2 км, при условии того, что длина их орудий составляет 50 калибров что у Зао, что у Ибуки. Это первая нелогичность в условиях игровой концепции развития кораблей, концепции превосходства кораблей старших уровней над младшими в мощи основных вооружений.<br> Второе, в исторической справке на WOWs_Wiki представлены сведения, что Зао по проекту имел орудия с длиной ствола в 55 калибров, однако в игре реализовано 50. Ну не понятны мне мотивы по которым разработчики зажали эти пресловутые 5 калибров длины...Мало того что 50, а не 55, так ещё и 50-т калибров ГК корабля младшего уровня стреляет дальше 50-ти калибров ГК корабля старшего уровня.<img alt=":fishpalm:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/fishpalm.gif" title=":fishpalm:" width="32"> Вот только не надо о балансе... Баланс дело тонкое, и отстраивая его можно вполне опираться на логику ИЗНАЧАЛЬНО.<br> Исходя из вышеизложенного, предлагаю: <br> 1) Дать Зао исторические проектные орудия с длиной ствола в 55 калибров.<br> 2) Увеличить дальность стрельбы ГК на 1 км. <span style="background:none;">Дальность Зао может составить 17.2 км, а с модернизацией (16%) 19,95 км ~ 20 км. </span> </p> <p> 3) Учитывая увеличение дальность стрельбы ГК на 1 км, пропорционально увеличить уменьшить маскировку при стрельбе из ГК, чтобы зона инвиза при стрельбе из ГК не расширилась, и имбоватость корабля не увеличилась</p> <p> В итоге, ожидается, увидеть Зао, который более приспособлен для ведения огня на дальние дистанции. <br> </p> <p> Теперь речь пойдет о фугасах Зао. Ну тут что-либо говорить думаю излишне, самые мощные, самые пожароопасные...НО! Возможно меня поправят, но есть Москва, которая обладает более большим калибром ГК, ОФ снарядами с большим весом взрывчатого вещества, чем у снарядов Зао, но де-факто проигрывающая Зао в значения урона ОФ снарядами, и вероятности их вызвать пожар при попадании. Где логика? Опять баланс без логики? Я не устану повторять, что баланс должен быть без логики ровно тогда, когда логическим путем его построить не получается. Бывают такие случаи, но этот случай не в этом ряду!</p> <p> Поэтому предлагаю:<br> 1) Снизить урон Зао ОФ снарядами до значений ОФ снарядов Москвы, либо поменять их местами, что более логично, а потому справедливо;</p> <p> 2) Снизить вероятность поджога снарядов Зао до уровня Москвы, либо поменять их местами, <span style="background:none;">что опять же более логично, а потому справедливо;</span></p> <p><span style="background:none;"> 3) В условиях снижения урона предусмотреть необходимость повышения скорострельности ГК до 5 выстрелов в минуту.</span><br> </p> <p> Боеготовность Зао, вот тут я вообще не понимаю, за что так проехались по Зао, у него НР на десятку тысяч меньше, чем у одноклассников, а по сравнению с Москвой на 50% собственной боеготовности (разница аж в 25000 НР<img alt=":ohmy:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_ohmy.gif" title=":ohmy:" width="32">) Зао должен быть нормальным типичным крейсером (как и любой другой крейсер), которые имеет какие-то частные небольшие уникальности. ОН не должен быть с ног до головы уникальным кораблем.<br><br> Торпеды Зао... Они вроде как есть, но пускать их подставляя борт на 9-10 уровнях по-моему быть самоубийцей, и если у гинденбурга (и других немцев), у Дмитрия Донского (Москва пролетела с торпедами конечно) можно смело идти в клинч, надеясь на торпеды, торпеды Зао это по большей части брелки, так как попытка повернуться бортом для пуска торпед в клинче в 90% случаев закончатся уходом в порт, по причине тотального вышиба цитаделей. Второй момент относительно торпед, они идут на 8 км со скоростью 76 узлов. Круто, ничего не скажешь. Но вот лично мне больше нарвятся торпеды от ибуки, да 67 узлов, да медленнее, но медленнее не значит вообще медленно, они также достаточно быстры, чтобы быть опасными,НО! дальность их хода 10 км, а не 8. В борьбе с торпедными супами от эсминцев шиме дали вареабельность. Почему бы такую вареабельность торпед не дать Зао?<br> Предлагаю: <br> 1) Дать возможность выбора Зао торпед.</p> <p><u>Первый доступный модуль (как и сейчас): </u><br><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:11px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;"> <span style="font-size:12px;"> <span style="font-size:14px;"> Торпеда - <span>Type F3</span></span></span></span><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;"> </span></span></p> <p><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;"> Максимальный урон - 21366</span></span></p> <p><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;"> Скорость хода торпед<span style="background:none;"> - </span><span>76 </span><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;color:#808080;background:none;">уз.</span> </span></span></p> <p><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;"> Дальность хода торпед - 8 км<br><u>Второй прокачиваемый модуль (торпеды от Ибуки):</u></span></span></p> <p><span style="white-space:nowrap;"> Торпеда - </span><span style="white-space:nowrap;">Type93 mod.2</span><span style="white-space:nowrap;"> </span></p> <p style="background:none;"><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;"> Максимальный урон - 20966</span></span></p> <p style="background:none;"><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;"> Скорость хода торпед<span style="background:none;"> - </span><span>67 </span><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;color:#808080;background:none;">уз.</span> </span></span></p> <p style="background:none;"><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;"> Дальность хода торпед - 10 км<br> 2) изменить углы пуска торпед, сделав поворот торпед в боевое положение не от кормы к носу, а наоборот от </span></span></p> <p style="background:none;"><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;">носа к корме, это даст возможность пуска торпед в торону передней линии атаки из более удобного угла, конечно </span></span></p> <p style="background:none;"><span style="font-size:14px;"><span class="t-performance_left" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;vertical-align:baseline;white-space:nowrap;background:none;">комфортным его назвать нельзя, но он уже как никак более безопасен, чем то что есть сейчас.</span></span></p> </div> </div> </div> <p> </p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Оу вы хотите Апнуть самый унылый в плане геймплея КР 10лв и самый имбовый за счет баллистики, инвиза и все сжигающего фугаса, да вы совсем...</p> <p> </p> <p>Насколько мне известно орудия ЗАО у нас в игре и так 55 калибров просто написано 50. если поставит ТТХ 50 калибровых то это будет тот же Ибуки +2 лишних ствола.</p> <p> </p> <p>НА ЗБТ <s>Сеньку</s> Зао у же натягивали (Броня, ХП если мне память не изменяет) для противостояния минигану демону который анн***ировал все живое обладая баллистикой чуть чуть хуже чем у зао.</p> <p> </p> <p>Поменять ОФ между Зао и мАсквой, да конечно и пихнуть мАскву в ветку CB где ей и место, напротив Аляски, В-65 и Проекта 0.</p> <p> </p> <p>П.С. кто то не смог в Имбу и ноет чтобы ее апнули.</p>
-
Гарантирую ответ. "Статистика говорит что корабль хороший и с кораблем все отлично, но мы вам не покажем статистику" (приводите свою статистику за Н боев у многих людей) ответ: "Наша статистика говорит, что Ваша статистика не правильна, а наша статистка правильна, но мы все равно ее вам не покажем" ® Леста.
-
ИМХО ни одну игру про ВМФ времен ВМВ да и вообще игру связанную с морской тематикой в любом не эльфийском сеттинге нельзя назвать полноценной без Властительницы морей и флота ее Величества Королевы. Вместо всяких свистелок бы допиливали бы Геймплэй и готовили бы Британию к выходу, хотя ее выпустить нужно было еще вместе с Немецкими Кр.
-
Ой да ладно, в "Стандартном Бою" раздражало не то что бой тянется 20 минут, а ничьи когда команда противника раздавлена, а одна ушлая шимка спряталась в углу и ее не найти. Я еще на ЗБТ предлагала, как и многие другие бывшие фанаты NF где эта проблема была решена просто, какая команда нанесла большие повреждения и утопила больше кораблей та и победила и в NF ни кого не раздражали бои длинной в 30 минут. Вы утверждаете что бой должен длиться 14-15 минут, но тогда же как же Ваш любимый ордер, его только минуты 3-4 выстраиваешь и это с сокланами и со связью в ТС. Ну, а словосочетание Рандом и Ордер, ну вы понимаете. А про супер быстрые Амер ЛК 6-7лв, которые кидает к 8-9лв на ОГРОМНЫЕ карты где ты только минут 5 ковыляешь на дистанцию выстрела и остаешься либо один на фланге превозмогать, либо наблюдаешь как команда союзников дожаривает последнего противника на фланге. Модуль для любителей пыщ пыщ из дымов, а также танкистов для игры в качели от острова, а то они не могут видеть торпеду и не успевают удрать от нее когда видят ну или в случае с танкистами неожиданно не успевают за остров и хватают полный мешок цитаделей. Больше СОЖНОГО геймплея богу СЛОЖНОГО геймплея, больше ЭЛЬФИЗМА трону из ЭЛЬФИЗМА.
-
Эскадра [FOGEP] Первый Восточный Патруль Туманного флота
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Fraulein_Prinz_Eugen в Клановый
-
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Не печалься. -
Ауры ПВО, живучесть, эффективность.
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
А зачем Авику выбивать ПВО и Универсалки? Авик просто Сломает корабль вместе с ПВО и Универсалками, со дна особо не постреляешь. + За N времени пока Кр или ЭМ будут ковырять корабль противника фугасами и убивать у него ПВО и Универсальный калибр, Авик за это время просто ушатает корабль целиком. Возьмите Лекс Зайдите в Тренировочную, найдите комрада на Тирпице (к примеру) и посмотрите сколько лица оторвет Лекс с 1 Захода, 18Бобров по альту отрывают 30-40к ХП с Тирпица, при хорошем попадании больше 10 Бомб, затем налет Топорами и от Тирпица осталось крапали которые либо весело догорают либо весело тонут. П.С Железобетонные самолеты Лекса Кладут на ПВО свои торпеды и бомбы. -
Ауры ПВО, живучесть, эффективность.
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Пока Зао и Хабаровск будут кидаться Фугасами и поджигать, Прилетит Мид Вэй и оторвет к чертям лицо бобрами, прожарит до румяной корочки сразу 4мя пожарами, и изнасилует торпедами. -
[A letter to developers] Problems with assets.bin
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему anonym_AWVvngM5pRoI в Объявления и обсуждение модификаций
-
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
-
Эскадра [FOGEP] Первый Восточный Патруль Туманного флота
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Fraulein_Prinz_Eugen в Клановый
-
"Эсминцы совсем не Имба. Эсминцы страдают. Эсминцам больно. На эсминцах СЛОЖНА" Этого не надо, но есть решение по проще, Возврат Фул Дамага от ББ в машинку по ЭМ, вот тогда и Кр начнут раздавать Ваншоты обнаглевшим ЭМ и ломать лица ЭМ рельсоходам поймать на 5к 8 дюймовой ББшкой в машинку притом 1, а летит их в тебя 9+, ни один ЭМ не захочет. Как было весело на ЗБТ заходиш на Кливленде на фланг, там куча ЭМ и они драпают как тараканы, а ты одному на 10к ББшками присылаешь, второму на 8к, и все фланг чист от этих назойливых суповарителей. П.С Эти перки как раз и выпилили по причине Совко Ветки фугасоплюек.
-
Взял не пустил меня вчера к вашей Шокаке, а мои Бобры так хотели принести ей немного демократии. И тебя мы все равно узнаем
-
Модернизация для крейсеров США 9-10лвл. Предложение.
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Hosp в Обсуждение Мира Кораблей
И так по пунктам... 1. Баллистика "Минометов" это фишка американских КР и вообще их школы корабле строения, да и утяжеленный бронебойный снаряд который у нас стоит на Всех КР начиная с Пенсаколы, (Леста забыла насыпать утяжеленный ББ Кливленду), и у Всех ЛК начиная с Норки (Леста упорно не хочет насыпать механику утяжеленного ББ) прикол этих снарядов в том что они не приспособлены пробивать "Ромбики" (ИРЛ) такие снаряды максимально эффективны на большой дистанции проламывая к чертям палубу под углами (по нашей упоротой механике 90% попаданий в палубу = рикошет). 2. Американские КР в наших реалиях очень скило-зависимы и требуют знания карт и вероятных путей следования КР противника (Наш основной корм), подобравшись к противнику на 10-12км, начинается комфортная зона стрельбы (маскировка даже без перка выдает на Балтиморе 11км+-, на Де Мойне 12км+-, это нам позволяет подойти не замеченным на необходимую дистанцию), я не буду рассказывать, что вытворяет Де Мойн с противниками на дистанции 10км. 3. Если такую модернизацию введут, Рандом снова будет нажимать ALT+F4 при виде трех отрядных Де Мойнов (привет ЗБТ). 4. Добавить слот под модернизацию ГК (ПВО) 3, я наверное наркоманка, но я влепила бы туда на Перезарядку, и превратила бы пистолет пулемет в Гатлинг Ган. 5. Разнообразие? Сомнительно, это стала бы безальтернативная по сути своей модернизация для Балтимора и Де Мойна. На Демойне нет Заряжающих Там стоит полностью Автоматическая система подачи снаряда, заряда и подача всего этого в казенник затем выстрел и автоматический выброс гильзы заряда на сетку перед башней (вы наверное ее увидите когда будете его рассматривать в порту) Затем цикл повторяется, и на все ИРЛ уходило не больше 6 секунд на ствол. Для более простого объяснения, на КР типа Де Мойн и Вустер была использована система автоматического цикла заряжания ГК которая является Дедушкой современных систем заряжания корабельных Орудий. -
Для ждущих "Аризону"
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Такао я в шоке, ты купил бы Миссури. Лучше бы Аляску или В-65 завезли бы на 8лв. П.С. *Латентная британофилка мод, активация* Лучше бы HMS Belfast на 5 или 6лв ввели бы премом купила бы 146% *Латентная британофилка мод, деактивация* -
Качал уБога в Ударке до апа авиации и ее переделки, было весело фармить - в карму, продолжаю фармить - в карму на лексе.
-
Еще один пункт в копилку "Эсминцы не нагибают, Эсминцы страдают, Апать Эсминцы".
-
Пруфы предоставлены выше Вы уже успели навайнить в этой теме про отрезанный перк... и я из этой же темы приложил кто то просто не читатель. кто то не знает корабельной традиции европейских держав по отношению к кораблям, это так мило. Мне не залко я еще раз ваши посты процитирую, которые являются чистой воды вайном. Цитата В смысле отобрали палку-нагибалку? Я заплатил за электронный продукт реальные деньги. На эти деньги кстати делается эта игра. И моему продукту, без согласования со мной, задним числом изменили свойства. Причем значительно. Куда я там попадал и сколько секунд летел снаряд это вопрос десятый. У нас "длинные" торпеды идут до цели больше минуты и ничего - попадают. Ну вот, еще один появился. Разрабы тоже решили что данный перк не нужен. Практика показала, что большая часть игроков считали иначе. (особенно это касается владельцев занерфленных в 0.5.3 прем-кораблей калибра 152мм)